Типичный Ярополк – Telegram
Типичный Ярополк
1.22K subscribers
78 photos
14 videos
1 file
96 links
Меня зовут Ярополк Раш.
Ex-Канобу, Rambler, Wargaming, Столото. Занимаюсь стратегией, пользовательским опытом и культурой в играх, медиа и IT.

Книга: https://news.1rj.ru/str/YRPLK/287

Сам @YARRRASH
Download Telegram
Получил сегодня СМС, а это не СМС вовсе, а идеальная иллюстрация к явлению «Российский айти-энтертейнмент делает развлекательные кросс-медиа франшизы».

«Айти-энтертейнмент» — это новое явление, которое представляет собой екомы и телекомы с вышедшими из-под контроля value-add бюджетами.

Изначально люди спокойно закупали комедии у КВНщиков, чтобы пользователи более охотно продлевали подписку на основную услугу (такси, доступ в интернет или мобильную связь). Потом кто-то посчитал сколько на это потрачено, и единственным выходом стало уволить всех участников процесса объявить это все «развлекательными экосистемами». Которые, в свою очередь, начали писать в своих презентациях и пресс-релизах про франшизы и кросс-медиа масштабирование.

В сухом остатке на сегодня все это работает так:

«развлекательная экосистема» тратит сумму, близкую к объему всего рынка подписок, чтобы произвести слэйт комедий, в которых Гоша Куценко лупит розгами по жопе крипто-коуча на фоне избушки и колодца, а потом запускает ко-промо, в заголовке которого SMM менеджер накреативил КРОССОВЕР с Гарри Поттером, на который ни у одного из участников ко-промо прав нет.

@YRPLK
🤣42❤‍🔥1👍1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Съездил в Ярославль на родину Ярославов. Кое-что выяснил про местные подходы к неймингу. Но почему некоторые меня называют Ярославом — пока так и не понял.
🤣284👌1🤡1😭1
Уже много лет безусловным лидером по бессмысленности метрик остается Twitch.

Ну как бессмысленности. Это намеренный обман, специально сделанный для брендов, которым их агентства рассказали, что существует некий особый сегмент «геймеры» и им газировку надо продавать не так, как всем остальным.

И тут выходит новый отчет Newzoo по игровой индустрии, с (wait for it)

AVERAGE FIRST 3-MONTH PLAYER COUNT PER SINGLE PLAYER TITLE BY RELEASE MONTH

Я не шучу.
🤣7🏆3🥱2
Некогда посты писать последние пару недель. Но вот подсмотрел у Вити Зуева главную картинку этого месяца. Не благодарите.
🤣265😁5👎1
Типичный Ярополк
Помимо технологических и экономических изменений, ИИ требует других типов взаимодействия. Мы привыкли, что любая новая технология что-то умеет делать от и до, и мы её воспринимаем как законченное целое и оцениваем её полезность, применимость, стоимость. Кто…
В продолжение темы жизни родителя искусственного интеллекта.

Некоторые из вас знают, что мы с Журбой, Поляковым и Вовой ВОСПИТЫВАЕМ мальчика по имени Mad Crusader, который выучил мой фреймворк разработки IP и вот уже около месяца как умеет:

• генерировать воображаемые миры с архитектурой и всем прочим (автономно и по внешнему запросу)

• создавать синтетических авторов, наиболее подходящих сеттингу, жанру, стилю, культурному бэкграунду и другим параметрам

• генерить на базе мира 200-500 страничные новеллы

• публиковать их в Амазон и ВАЙЛДБЕРИЗ

• делать локализацию с английского на несколько языков

• генерить по каждой новелле бук-трейлер, ролики про персонажей, фракции и артефакты, МИКРО-ДРАМЫ, оригинальные саундтреки, подкасты, в которых роботы обсуждают лор (созданный другими роботами) и кучу чего еще

• постить это все в тиктоки и ютубы, отслеживать стату, адаптировать контент и отмечать в БД какие сущности хорошо себя показывают (у любого перса, локации, артефакта есть id), чтобы мы потом могли принимать решения из кого экшн фигурки делать, а кого на пачку с Агушей лепить.

ТАК ВОТ

Сидим мы сейчас с парнями, смотрим в лор-бук очередного сгенерированного мира (городское фэнтези в тематике Первой Мировой), а наша деточка кибернетическая назвала пространственно-временной разрыв в ткани реальности — БРУСИЛОВСКИЙ ПРОРЫВ.

Гордость нашего родительского сердца.
🤣1413🥰9❤‍🔥3🤡2🔥1
Как говорит Поляков: «Если ты знаешь, что делаешь, то развлекательную вселенную можно сделать и на базе бренда “Норильский Никель”.»

Мы попросили нашего робота проанализировать идеи и философию некоторых интеллектуальных селебов и создать на их основе воображаемые миры по мотивам [insert celebrity name].

Получилось семь миров, семь книг, семь кодексов. Уже на Амазоне.

1. LOGOS: The Mapmakers
Inspiration: Jordan Peterson

2. Twin Suns: Symphony of Survival
Inspiration: Eric Weinstein, Bret Weinstein

3. The POD: Primordials
Inspiration: Joe Rogan

4. Paradigm One: HEART.exe
Inspiration: Lex Fridman

5. Optimus: The Iron Sleep
Inspiration: Chris Williamson

6. Altheist: Gravity Well Being
Inspiration: Sam Harris

7. 4Surreal: The Meme War III
Inspiration: Gad Saad

Ну и бук-трейлеры робот ещё сделал.

Я ЭТО К ЧЕМУ:

Во-первых, если вы делаете игру или что-то мультимедийно-развлекательно-нарративное, а пилить еще долго, а коммьюнити уже надо показывать что-то кроме дневников разработчиков (извините) — вы заходите.

Мы вам за неделю и месячную зарплату коммьюнити менеджера (не из Калифорнии) запилим настоящую книгу, лор библию, и пакет видосов (бук-трейлер, интро основных персонажей и артефактов). Хоть канон, хоть extended universe, хоть фанфик. Пока два языка — EN/RU.

Во-вторых, если вы где-то кроме телеги бываете — подпишитесь на нас, робот каждый день что-то постит. А где-то (типа твиттера и линка) и не только робот:

📱TikTok | 😎Instagram | 📱Youtube
Twitter | 📱LinkedIn
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄10👍75
Поляков написал про «экономику билетных корешков», а я вспомнил как мы с Минкиным года четыре назад в одной очень большой компании (у которой тоже билеты) развивали идею о том, что понятие «билет» само по себе мета — потому что билет может быть в кино, на концерт, в зоопарк, лотерейный, и даже студенческий и военный. А также БЕЛЫЙ.

Уж не знаю за сколько билетных корешков нужно выдавать военник, но мораль в том, что семантический слой порой дает подсказки сильно мощнее, чем Tableau.
8👍2🤡21😎1
Forwarded from SORRY, MISTA!
Лучшее по теме дня.

@sorrymistar
7🤣63💯1
Недавно была «Игровая Индустрия» от App2Top/WN, которая «вернула нам наш 2007й» на очень высоком уровне. С крыльцом гостиницы Космос и так далее. После доклада подходит ко мне организатор Game Punkz Женя в прикиде примерно как у Рауля Дюка и говорит «ну да, тебе не меньше часа надо на доклад давать, приходи к нам в декабре».

Так вот вышло, что у меня самый длинный доклад на потоке.

Game Punkz появились ниоткуда и им удалось поймать и перенести в формат ивента то, что мы в узких кругах называем «игры - это хип-хоп для нищих белых». А не вот это вот в галстуках.

Выступаю там в эту субботу

20 декабря, Москва, проспект Вернадского 78.

Это их вторая конфа за год. Приходите поддержите, чтобы они дальше продолжали.
13🔥73💩2🦄2👍1🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наша деточка научилась делать пластилиновую ворону анимацию.
2🔥16💩63❤‍🔥2👍1
Мои итоги 2025))

Многие думают, что AI-революция в энтертейнменте — это про производство контента.

Это не так.

Массовое производство контента без структурированного IP — это просто шум.

Когда любой может генерировать контент, а технологии и стили меняются каждый час, единственный защищаемый актив в энтертейнменте — это IP. Или, как мы называем —структурированные, кросс-медийные вымышленные миры.

Голливуд, Netflix, Disney — все работают по одной и той же устаревшей модели: Очень дорогое и очень медленное подбрасывание монетки с фокусом на контентных фичах.

В эпоху AI уход от этой модели перестал быть опцией. Производство контента больше не проблема.
И как это всегда бывает с автоматизацией труда — мозги освобождаются и фокус смещается в смыслы и стратегию. А там один вопрос:

Как превратить продукт в правдоподобный воображаемый мир. Не в романтическом, а в коммерческом смысле — потому что это наша единственная надежда на удержание и долгосрочный LTV.

Коммерческого решения для этого сегодня не существует.
Все, что у нас есть — это более или менее автоматизированные инструменты сторителлинга.
Но на уровне стратегии сторителлинг — это UI.
А вот бэкенда нет. Мы все еще зависим от того не мудак ли наш продюсер.

Сто лет назад была похожая ситуация с автомобилями.
Оптимисты 24/7 обсуждали двигатели. Пессимисты ныли, что у двигателя нет души. Лашади милые, а также что же делать с фермерами. Генри Форд фокусировался на системе, которая делает возможной массовую мобильность. Мы делаем ровно то же самое — индустриализируем воображение.

В этом году на базе IP-First фреймворка мы построили VOIDFORGE — движок создания вымышленных миров. С rules engine для консистентности и контроля канона. С multi-agent системой для производства, публикации, трекинга и обучения. Он создаёт вымышленные миры — с правилами, физикой, персонажами, артефактами, локациями — и сам же производит внутри них бесконечный контент и следит за консистентностью.

Книги, видео, картинки, музыка, лор буки. А также сиквелы, приквелы, спин-оффы, кроссоверы.

Вместо того чтобы делать десятилетнюю ставку на один потенциальный Star Wars, теперь мы можем генерировать и тестировать сотни оригинальных миров с франшизным потенциалом каждую неделю — и масштабировать победителей.

Прямо сейчас сошлись три вещи:
— AI решил проблему производства контента.
— Соцсети приучили всех к коротким форматам.
— Гики, генерирующие 50%+ мировых доходов индустрии развлечений, остаются структурно обделенными по части новых оригинальных IP.

Большинство текущих медиа-компаний либо не понимают что происходит, либо не способны двигаться достаточно быстро.

Нарративные развлечения — это триллионный рынок уже сегодня (кино, ТВ, стриминг, игры, креаторы, бренд билдинг). Если индустриализировать создание воображаемых миров, индустрия не просто растёт — в ней появляются условия для появления первых энтертейнмент компаний с $10T оценкой. И мы с первого дня строим систему именно под этот потолок.
Мы не строим системы для монетизации видео. Мы строим системы для монетизации миров.

Движок VOIDFORGE уже запущен и работает end-to-end. За трехнедельный тестовый прогон прототип сгенерировал 22 оригинальных мира, более 40 романов, сотни видео и саундтреков — опубликовал их, собрал данные и перестроил стратегию генерации. Полностью автономно. Без участия людей. И у нас появились первые B2B клиенты.

Следующий большой шаг после движка — собственный уникальный опыт исследования миров для мобильных устройств и Smart TV. Мы называем его Rabbit Hole UX.

World-Centric подход меняет контент, рекламу и UGC — на системном уровне. Вместо библиотеки или фида вы получаете погружение в мир. Вместо рекламных роликов — бренд-миры (первый в истории рекламный формат с ретеншеном). Вместо “иди стань одним из миллиона креаторов и мы тебя зафичерим” — со-авторство и со-владение в уже популярных воображаемых мирах.

Контент без структурированного IP — это шум. Вымышленные миры растут в цене — но при старорежимных подходах это подбрасывание монетки. Мы индустриализируем вымышленные миры.
5👍75🦄43🤡3🔥2🤔1
«Настольная книга создателя оригинальных IP в эпоху искусственного интеллекта»

Это практическое руководство по созданию воображаемых миров с потенциалом масштабируемых IP (с любым бюджетом).

Вам очень поможет эта книга, если вы: владелец (каталога) IP, game director, геймдизайнер, продюсер в играх или кино, режиссер, писатель, автор комиксов, шоураннер, инди разработчик, сценарист, арт директор, художник, креативный директор или продакт менеджер.


Книга на 90% состоит из картинок и схем и сделана так, чтобы ее можно было не только прочитать, но и доставать на любом этапе карьеры или жизненного цикла проекта и подглядывать.



Скачать PDF-версию бесплатно:

🔣 На русском языке

🔣 На английском языке

Если книга вам понравится и захочется поблагодарить:
🔣 нажмите сюда



Делитесь впечатлениями, соображениями, вопросами и предложениями в комментах и в DM.

@YRPLK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥6🤡3❤‍🔥22
Вы можете сколько угодно быть AI-скептиком, особенно если вам принципиально оставаться отсталым, но AI уже случился, и суть его не в чат-ботах или картинках. AI — это путь к генеративному производству софта, а потом — к генеративному производству чего угодно.

Конечно, есть мелочи, которые ещё надо решить: безумные объёмы энергии, умные производства и не менее умные строительные материалы, радикальный сдвиг в дистрибуции цифровых и физических товаров. Но для этого есть ученые и рынок. А настоящая проблема — культура. В цивилизационном смысле.

Потребительская сторона AI будущего — это не какие-то позорные агенты в интернете. Это Джарвис из «Железного человека» — база знаний + производственный модуль. Штука, которая знает всё и может собрать что угодно (софт и хард) из какой-нибудь нано-пены или вообще из того, что есть у тебя под рукой. Привет STC из Warhammer 40,000.

Я вообще оптимист, но с нашей (глобальной) уёбищной прагматичной культурой есть отличный шанс, что AI не будет дешеветь, а наоборот — подписка на Джарвиса заменит в бюджете человека или семьи ипотеку и страховку. В итоге мы разделимся на AI-касты, определяемые тиром подписки.

Большинство будет пахать по 80 часов в неделю, чтобы оплатить базовую подписку, которая ежедневно печатает доширак, одноразовую одежду и одну серию любимого сериала. И Биг Мак по пятницам — как «бонус лояльности» или за микроплатёж (геймификация же).

А топ 0,1% будет иметь того же самого Джарвиса, только с платиновой подпиской. Их версия будет печатать мишленовские ужины, итальянские лоферы и новый Ferrari каждый раз, когда им станет скучно. Кстати, к вопросу о потере работы из-за AI — на месте инстаграм-моделей я бы задумался. Их-то уж точно намного проще напечатать.

И где-то на фоне государство будет печатать оружие и иметь главный рубильник, который может выключить любой персональный AI. Иногда сдавая его в аренду мегакорпорациям. Или наоборот.
2😁2💯2😎2🤔1🤮1🖕1
С новым годом, дорогие!

Желаю вам всем всего самого хорошего.

Алсо

Если вдруг так получилось, что вы любите музыку и вообще всегда хотели, то для вас имеется подарок.

Наш СТО Вова помимо всего прочего сделал рекорд лейбл со встроенным продюсером, музыкантами и дистирбуцией. Он уже давно работает и у некоторых сгенеренных им артистов настоящие журналисты брали интервью))

А в эту новогоднюю ночь Вова прикрутил к этой системе интерфейс в виде бота «Осторожно, нейромодерн!»:

@cautionneuromodern_bot

Система создает полноценные музыкальные альбомы на основе вашей идеи.

Вы пишете запрос, а роботы генерят альбом, заливают на стриминги, выручку делят с вами.

Сейчас идет закрытая бета.
Нажмите на «старт», напишите зачем вам в бету и (роботы) с вами свяжутся.
10🔥6🤣2