Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
🥳 ВХОД НА МЕРОПРИЯТИЕ СВОБОДНЫЙ И БЕСПЛАТНЫЙ 🥳
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
❗️ Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.
❓ Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация “Evo Core”
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация “Клубы НРИ 9 жизней”
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация “Evo Core”
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация “Клубы НРИ 9 жизней”
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Gamedev события - Москва
Нетворкинг в баре от Indie Space!
📅 20 сентября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.me/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📅 20 сентября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.me/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Telegram
Москва Gamedev
чат Московских разработчиков
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
❤2
Forwarded from Непрерывное образование
Вопрос, который как никогда актуален в современном мире в связи со следующими проблемами, с которыми сталкивается человек:
— Снижение эффективности в изучении и обработке новой информации;
— Частое отвлечение и проблемы с планированием и самоорганизацией;
— Стремление к саморазвитию и при этом беспокойство о своей востребованности в быстро меняющемся мире;
— Стресс от необходимости усваивать новые знания и навыки;
— Страх деградации и невостребованности, особенно в условиях увеличивающейся конкуренции с ИИ;
— Потеря контроля над своей жизнью;
Все это — выученная беспомощность. И это надо ЗАБЫТЬ. А вместо этого ВЫРАБОТАТЬ НОВЫЕ АКТУАЛЬНЫЕ паттерны поведения, которые необходимо ЗАПОМНИТЬ для своего ментального благополучия.
В эти три дня вас ждут прямые эфиры и ПРАКТИКА, в ходе которых вы:
— поймёте, каким образом работа с вниманием, памятью и привычками могут кардинально изменить вашу жизнь;
— попробуете реальные техники на практике;
— расширите свою картину мира.
Понимание и изучение этих тем позволят вам подойти к реальному вопросу о саморазвитии и уйти от иллюзий, в которых пребывает большинство людей, являясь объектом манипуляций других.
Для тех, кому интересно и актуально — добро пожаловать в чат —> https://news.1rj.ru/str/+cdkcjjpbRexiN2Yy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Что помнить, а что забыть?
3-х дневный бесплатный интенсив
Даты проведения: 25, 26, 27 сентября
Даты проведения: 25, 26, 27 сентября
Forwarded from GameDev Education Abyss
Резюме
По итогам саммита GameDev Education Abyss можно сказать, что репетиция прошла успешно.
По обратной связи участников круглых столов: обсуждались актуальные и интересные темы, поднимались действительно значимые вопросы и проблемы индустрии.
Внутренний нетворкинг позволил согласовать и свести воедино интересы различных учебных заведений, как университетов и коммерческих частных колледжей, так и различных школ и онлайн курсов.
Особенно приятно отметить активные и плодотворные шаги по объединению цифрового сегмента с остальной составляющей гик-комьюнити. В частности, сами за себя говорят факты, что мероприятие проходило на территории клуба НРИ "9 жизней" и в круглых столах участвовали представители издательств настольных игр.
К сожалению, в силу технических проволочек не удалось записать видео процесса мероприятия, однако с удовольствием готовы поделиться фотографиями. Их можно посмотреть в альбоме вк группы Abyss Games Development:
https://vk.com/album-202548009_304602766
Сейчас уже согласовывается территория, дата и время проведения полноценного саммита GDEA | ГДЕЯ, в рамках которого соберутся представители образовательного сегмента для обсуждения сотрудничества по повышению качества образования геймдев направления, что улучшит уровень молодых специалистов и не только изменит условия рынка труда по отрасли, но также даст возможность общественности понять, что делать игры - это вам не в игрушки играть!
По итогам саммита GameDev Education Abyss можно сказать, что репетиция прошла успешно.
По обратной связи участников круглых столов: обсуждались актуальные и интересные темы, поднимались действительно значимые вопросы и проблемы индустрии.
Внутренний нетворкинг позволил согласовать и свести воедино интересы различных учебных заведений, как университетов и коммерческих частных колледжей, так и различных школ и онлайн курсов.
Особенно приятно отметить активные и плодотворные шаги по объединению цифрового сегмента с остальной составляющей гик-комьюнити. В частности, сами за себя говорят факты, что мероприятие проходило на территории клуба НРИ "9 жизней" и в круглых столах участвовали представители издательств настольных игр.
К сожалению, в силу технических проволочек не удалось записать видео процесса мероприятия, однако с удовольствием готовы поделиться фотографиями. Их можно посмотреть в альбоме вк группы Abyss Games Development:
https://vk.com/album-202548009_304602766
Сейчас уже согласовывается территория, дата и время проведения полноценного саммита GDEA | ГДЕЯ, в рамках которого соберутся представители образовательного сегмента для обсуждения сотрудничества по повышению качества образования геймдев направления, что улучшит уровень молодых специалистов и не только изменит условия рынка труда по отрасли, но также даст возможность общественности понять, что делать игры - это вам не в игрушки играть!
VK
GDEA | ГДЕЯ (Саммит 19.09.2024) – 112 photos
GDEA | ГДЕЯ (Саммит 19.09.2024) - Abyss Games Development - 112 photos
👍1
Forwarded from Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие 🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет 👋 Сегодня про минимализм в игровой разработке. Это второй пост в блоке #делай_игру_уже, в котором я неспешно веду желающих от точки незнания, к выпуску первой игры. ✍️
Так уж совпало, что давненько я подал на Стачку тему доклада про минимализм. И как раз надо было пройтись по идеям, которые вы набросали на доске и выдать обратную связь. Основной мотив этой связи про то, что ваши идеи пытаются быть огромными и разбегаются сильно далеко от концепции «маленькая игра из 10 фичей».😮
Что вообще такое минимализм? Он возник как стремление к «очистке» искусства от всего лишнего. Он противопоставляется перенасыщенности, сложным эмоциям и сюжету. В минимализме важен процесс восприятия: зритель может сосредоточиться на каждой детали, текстуре, взаимодействии цвета и формы с окружающей средой. Это философия отказа от всего второстепенного, подчёркивание сути вещей. В гейм-дизайне минимализм применяется для создания сосредоточенного опыта без отвлечения на второстепенные детали.🧘
Пока я готовился к докладу, я выделил 7 аспектов игры, в которых сделать всё минималистично, а игра от этого только станет лучше. Давай, ты прочитаешь эти примеры, и подумаешь, что можно изменить в идее, чтобы она стала меньше, но ценнее?🥳
1️⃣ Визуальный минимализм. Такие игры используют упрощённые визуальные стили: простые формы, ограниченные палитры и отсутствие лишних деталей.
*️⃣ Downwell — двухцветная графика.
*️⃣ Flow — биомеханические минималистичные формы.
2️⃣ Минимализм в интерфейсе и управлении. Акцент на упрощённом интерфейсе и минимальных средствах управления для максимальной ясности и удобства.
*️⃣ Journey — почти полное отсутствие интерфейса, простой геймплей.
*️⃣ The Witness — отсутствие интерфейса и головоломки с фокусом на окружение.
3️⃣ Минимализм в геймплее. Характерные упрощённые механики и игровой процесс, а это позволяет игроку сосредоточиться на одном-двух элементах.
*️⃣ Superhot — замедленное время с фокусом на движение и стрельбу.
*️⃣ Bad North — простая RTS-механика без излишних элементов.
4️⃣ Минимализм в нарративе. Упрощённый или отсутствующий текст, минималистичные диалоги и повествование. Многое остаётся на откуп воображению игрока.
*️⃣ Limbo — отсутствие диалогов и минимальный сюжет.
*️⃣ Mountain — минимализм в взаимодействии, нарратив строится через медитацию и наблюдение.
5️⃣ Минимализм в звуке и музыке. Ограниченное количество звуков и музыки для создания атмосферы, акцентируется внимание на важных моментах, поддерживается минималистичнная эстетика.
*️⃣ Antichamber — минималистичный звуковой дизайн, усиливающий абстрактную атмосферу.
*️⃣ Dear Esther — минималистичный звук, где тишина играет ключевую роль.
6️⃣ Минимализм в пространстве и дизайне уровней. В этих играх использованы большие, пустые пространства или ограниченные по сложности уровни, что подчёркивает важность и даёт фокус на действиях игрока.
*️⃣ Proteus — абстрактные, пустые уровни, фокус на звуках и визуальных изменениях.
*️⃣ Firewatch — большие, пустые пространства леса, в которых игрок часто остаётся наедине с природой.
7️⃣ Минимализм во взаимодействии и интерактивности. Влияние игрока ограничено до минимума, что создаёт глубокий эмоциональный опыт.
*️⃣ Desert Bus — минимализм в интерактивности: нужно лишь ехать прямо, корректируя руль.
*️⃣ Echochrome — взаимодействие ограничено вращением уровней для решения головоломок.
Вот такой получился пост и доклад (а на видео именно он). Дальше в рубрике #делай_игру_уже я выдам конкретные инструкции по тому, как идею превратить в концепт документ, а ты пока ставь лайк👍 и шарь 🔝 пост всем, кому он может быть полезен! Спасибо за чтение и удачи!
Так уж совпало, что давненько я подал на Стачку тему доклада про минимализм. И как раз надо было пройтись по идеям, которые вы набросали на доске и выдать обратную связь. Основной мотив этой связи про то, что ваши идеи пытаются быть огромными и разбегаются сильно далеко от концепции «маленькая игра из 10 фичей».
Что вообще такое минимализм? Он возник как стремление к «очистке» искусства от всего лишнего. Он противопоставляется перенасыщенности, сложным эмоциям и сюжету. В минимализме важен процесс восприятия: зритель может сосредоточиться на каждой детали, текстуре, взаимодействии цвета и формы с окружающей средой. Это философия отказа от всего второстепенного, подчёркивание сути вещей. В гейм-дизайне минимализм применяется для создания сосредоточенного опыта без отвлечения на второстепенные детали.
Пока я готовился к докладу, я выделил 7 аспектов игры, в которых сделать всё минималистично, а игра от этого только станет лучше. Давай, ты прочитаешь эти примеры, и подумаешь, что можно изменить в идее, чтобы она стала меньше, но ценнее?
Вот такой получился пост и доклад (а на видео именно он). Дальше в рубрике #делай_игру_уже я выдам конкретные инструкции по тому, как идею превратить в концепт документ, а ты пока ставь лайк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия»!
Вас ждут 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
В программе три потока выступлений, экспо, кофе и ланч, вечеринка для неформального общения и другое.
❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке проектов! Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке [https://iiconf.ru/?utm_source=vk&utm_medium=post&utm_campaign=agd#for-developers].
Успейте купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «AGD» на сайте [https://iiconf.ru/?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=agd].
____________________
ссылки для вк
- выставка разработчиков — https://vk.cc/cBFOQr
- общая на сайт — https://vk.cc/cBFOUV
Вас ждут 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
В программе три потока выступлений, экспо, кофе и ланч, вечеринка для неформального общения и другое.
❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке проектов! Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке [https://iiconf.ru/?utm_source=vk&utm_medium=post&utm_campaign=agd#for-developers].
Успейте купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «AGD» на сайте [https://iiconf.ru/?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=agd].
____________________
ссылки для вк
- выставка разработчиков — https://vk.cc/cBFOQr
- общая на сайт — https://vk.cc/cBFOUV
iiconf.ru
Конференция «Игровая Индустрия» l 9 апреля 2026, Минск
Присоединяйтесь к профессионалам игровой индустрии на конференции, посвященной бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, Вас категорически приветствует 🖖
21 сентября ряд лиц из руководства AGD посетили конференцию GPConf 2024. Конференция проходила в Москве впервые и собрала более 200 участников, включая ведущих экспертов, разработчиков, а также известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии.
Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб и мобильных игр GamePush
https://news.1rj.ru/str/gs_community
На мероприятии был продемонстрирован весь потенциал и мощь рынка веб-игр. Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр как незначительного сегмента.
Одним из ключевых докладов конференции стало выступление COO AGD Владимира Ковтуна. Эксперт выступил с темой «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату».
https://news.1rj.ru/str/gdkovtun/53
GamePush нацелился изменить отношение к веб-играм в России, демонстрируя, что этот сегмент рынка активно растёт. Аудитория веб-игр в России и за её пределами увеличивается, а разработчики начинают видеть серьезные перспективы для своего бизнеса. Схожие задачи и у AGD — разнообразить ландшафт игровой индустрии в России, предоставляя услуги, экспертизу и игровые продукты собственной разработки, а также возможности для единомышленников.
Коллектив AGD благодарит руководство GPConf 2024 за приглашение на конференцию, и планирует сообщать своей аудитории о дальнейших ключевых событиях отечественного геймдева, в которых Abyss Games Development будет принимать реальное участие.
21 сентября ряд лиц из руководства AGD посетили конференцию GPConf 2024. Конференция проходила в Москве впервые и собрала более 200 участников, включая ведущих экспертов, разработчиков, а также известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии.
Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб и мобильных игр GamePush
https://news.1rj.ru/str/gs_community
На мероприятии был продемонстрирован весь потенциал и мощь рынка веб-игр. Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр как незначительного сегмента.
Одним из ключевых докладов конференции стало выступление COO AGD Владимира Ковтуна. Эксперт выступил с темой «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату».
https://news.1rj.ru/str/gdkovtun/53
GamePush нацелился изменить отношение к веб-играм в России, демонстрируя, что этот сегмент рынка активно растёт. Аудитория веб-игр в России и за её пределами увеличивается, а разработчики начинают видеть серьезные перспективы для своего бизнеса. Схожие задачи и у AGD — разнообразить ландшафт игровой индустрии в России, предоставляя услуги, экспертизу и игровые продукты собственной разработки, а также возможности для единомышленников.
Коллектив AGD благодарит руководство GPConf 2024 за приглашение на конференцию, и планирует сообщать своей аудитории о дальнейших ключевых событиях отечественного геймдева, в которых Abyss Games Development будет принимать реальное участие.
Telegram
GamePush Community
🎮 Сервис для разработчиков WEB и мобильных игр, предоставляющий единый SDK, объединяющий в себе игровой бэкенд и SDK популярных площадок, с инструментами аналитики и дистрибуцией не только на рынок РФ, но и за его пределы.
▶️https://gamepush.com/ru/
▶️https://gamepush.com/ru/
Forwarded from GameDev Education Abyss
Саммит GDEA | ГДЕЯ
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где❓ Москва, IThub колледж, метро Тульская, Дубининская ул., 96
Мероприятие посвящено обсуждению взаимодействия различных образовательных учреждений высшего, среднего профессионального, дополнительного, а также школьного образования с представителями IT, геймдев и креативных индустрий. Участники поделятся предложениями по сотрудничеству с образовательной программой GameDev Education Abyss, а также о независимой деятельности по развитию ранее упомянутых отраслей.
Будет предоставлена возможность узнать мнение общественности о тенденциях объединения игровой индустрии с гик-комьюнити и заявить о намерениях повышения не только качества образовательных услуг в сфере IT и геймдева, но и о планируемых мероприятиях взаимодействия с работодателями, фондами, общественными организациями, ярмарками талантов и хакатонами на территории Инновационного центра «Сколково».
К участию в мероприятии приглашаются университеты, колледжи, школы, онлайн курсы и иных организаций образовательного сегмента, а также работодателей IT, геймдев и креативных индустрий, в том числе представителей фондов, инвесторов и спонсоров вместе с деятелями гик-комьюнити, такими как: специалисты сферы настольных и аналоговых игр, ролевики и реконструкторы, косплееры и ремесленники, обзорщики и инфлюенсеры, анимешники и киберспортсмены.
Организатором мероприятия выступает ООО Дрим Стрим Орг, в составе учредителей которого состоят Никита Темнов и Марина Суполярина, которая также является учредителем PR агентства с более чем 5 годами опыта взаимодействия с инфлюенсерами. Мероприятие проводится при поддержке ассоциации поддержки развития игровой индустрии АРУ-IT (Альянс Ру-Ит).
❗️Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный, но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
❌ Регистрация будет закрыта 17 октября в 23:00
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где
Мероприятие посвящено обсуждению взаимодействия различных образовательных учреждений высшего, среднего профессионального, дополнительного, а также школьного образования с представителями IT, геймдев и креативных индустрий. Участники поделятся предложениями по сотрудничеству с образовательной программой GameDev Education Abyss, а также о независимой деятельности по развитию ранее упомянутых отраслей.
Будет предоставлена возможность узнать мнение общественности о тенденциях объединения игровой индустрии с гик-комьюнити и заявить о намерениях повышения не только качества образовательных услуг в сфере IT и геймдева, но и о планируемых мероприятиях взаимодействия с работодателями, фондами, общественными организациями, ярмарками талантов и хакатонами на территории Инновационного центра «Сколково».
К участию в мероприятии приглашаются университеты, колледжи, школы, онлайн курсы и иных организаций образовательного сегмента, а также работодателей IT, геймдев и креативных индустрий, в том числе представителей фондов, инвесторов и спонсоров вместе с деятелями гик-комьюнити, такими как: специалисты сферы настольных и аналоговых игр, ролевики и реконструкторы, косплееры и ремесленники, обзорщики и инфлюенсеры, анимешники и киберспортсмены.
Организатором мероприятия выступает ООО Дрим Стрим Орг, в составе учредителей которого состоят Никита Темнов и Марина Суполярина, которая также является учредителем PR агентства с более чем 5 годами опыта взаимодействия с инфлюенсерами. Мероприятие проводится при поддержке ассоциации поддержки развития игровой индустрии АРУ-IT (Альянс Ру-Ит).
❗️Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный, но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GameDev - Продюсирование
Всех со средой мои чуваки и чувакессы!
В этот срединный день недели хочу поделиться с вами информацией о полезных и интересных мероприятиях, которые планируются в ближайшее время.
1️⃣ В первую очередь, это конечного же "Игровая Индустрия" от White Nights. Планирую посетить как вечернее мероприятие 15ого с 18 до 21, так и основную программу 16ого.
👉 https://wnhub.io/event-info/iiconfmsk24
2️⃣ 19 октября пройдет саммит образовательного направления GameDev Education Abyss
👉 https://news.1rj.ru/str/GameDevEducationAbyss
❗️ В рамках данного мероприятия вход открытый и бесплатный для не ограниченного количества гостей по предварительной регистрации. Доступны следующие форматы:
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в саммите в роли спикеров по направлениям
- Занять слот в Лектории для самостоятельного выступления
3️⃣ 26 октября день рождения в бизнес формате. У Александры Иваницкой 23 октября день рождения и она желает использовать сей повод для объединения игровой индустрии, отрасли искусства и деятелей бизнеса.
👉 https://news.1rj.ru/str/welshares/6
❗️ В рамках данного мероприятия вход платный и по предварительной регистрации, количество гостей ограничено, а также строго 21+. Для желающих посотрудничать есть следующие форматы:
- Размещение стенда (улица / в помещении)
- Реклама (баннеры, плакаты, другое…)
- Слоты для выступления
- Презентация в формате Арт-Перформанса
- Спонсирование
😎 В ноябре я планирую начать рассказывать о том как такие мероприятия позволяют развивать игровые проекты с точки зрения продюсирования и БизДева, что также является частью курса ДПО "Продюсирование в Геймдеве", которое планируется запустить совместно с ВШКИ университета Плеханова.
👉 https://forms.gle/iUUPM71XTNzu6iTU9
Держите нос по ветру, уважаемые!🥳
В этот срединный день недели хочу поделиться с вами информацией о полезных и интересных мероприятиях, которые планируются в ближайшее время.
1️⃣ В первую очередь, это конечного же "Игровая Индустрия" от White Nights. Планирую посетить как вечернее мероприятие 15ого с 18 до 21, так и основную программу 16ого.
👉 https://wnhub.io/event-info/iiconfmsk24
2️⃣ 19 октября пройдет саммит образовательного направления GameDev Education Abyss
👉 https://news.1rj.ru/str/GameDevEducationAbyss
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в саммите в роли спикеров по направлениям
- Занять слот в Лектории для самостоятельного выступления
3️⃣ 26 октября день рождения в бизнес формате. У Александры Иваницкой 23 октября день рождения и она желает использовать сей повод для объединения игровой индустрии, отрасли искусства и деятелей бизнеса.
👉 https://news.1rj.ru/str/welshares/6
- Размещение стенда (улица / в помещении)
- Реклама (баннеры, плакаты, другое…)
- Слоты для выступления
- Презентация в формате Арт-Перформанса
- Спонсирование
👉 https://forms.gle/iUUPM71XTNzu6iTU9
Держите нос по ветру, уважаемые!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from GameDev Education Abyss
GDEA1.gif
27.6 MB
Открытое приглашение
на Саммит GDEA | ГДЕЯ
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где❓
Москва, IThub college, метро Тульская, Дубининская ул., 96
Саммит организован в партнерстве с IThub колледж и при поддержке Навигатора Игрового Мира, студии Abyss Games Development, ассоциации АРУ-ИТ и агентства по организации мероприятий Dream Stream Org.
🏆 Цель: которая занимается объединением игрового сегмента, образования, креативных индустрий, гик-комьюнити и глобальных бизнес предприятий.
Приходите, смотрите, слушайте, участвуйте, пейте чай с печеньками, влияйте на развитие индустрии, вливайтесь в глобальные процессы❤️
Подробнее о мероприятии тут:
https://docs.google.com/document/d/1nwB1Am4pzSMxFUii4oketRiy-GptbpVV/edit?rtpof=true&sd=true#heading=h.gxz2av178hlt
Форматы участия:
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в форуме саммита как представитель одного из направлений (подробнее в документе)
- Занять слот Лектория для презентаций, выступлений или иной активности
- Разместить стенд, прилавок, баннер, другое...
- Реклама
Таблица слотов Лекториев
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jlb9FqKZGHae5UU4Qs-J1NXBD5jXSbOT78DWVEDJafs/edit
❗️ Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный,
но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
❌ Регистрация будет закрыта 17 октября в 23:00
на Саммит GDEA | ГДЕЯ
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где
Москва, IThub college, метро Тульская, Дубининская ул., 96
Саммит организован в партнерстве с IThub колледж и при поддержке Навигатора Игрового Мира, студии Abyss Games Development, ассоциации АРУ-ИТ и агентства по организации мероприятий Dream Stream Org.
Приходите, смотрите, слушайте, участвуйте, пейте чай с печеньками, влияйте на развитие индустрии, вливайтесь в глобальные процессы
Подробнее о мероприятии тут:
https://docs.google.com/document/d/1nwB1Am4pzSMxFUii4oketRiy-GptbpVV/edit?rtpof=true&sd=true#heading=h.gxz2av178hlt
Форматы участия:
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в форуме саммита как представитель одного из направлений (подробнее в документе)
- Занять слот Лектория для презентаций, выступлений или иной активности
- Разместить стенд, прилавок, баннер, другое...
- Реклама
Таблица слотов Лекториев
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jlb9FqKZGHae5UU4Qs-J1NXBD5jXSbOT78DWVEDJafs/edit
но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем кто проснулся после пятницы-развратницы,
От коллектива Abyss Games Devleopment
ЗДРАСТЕ!🤙
Давненько от AGD не было информации о нашей внутренней кухне. Считаем, что это нужно срочно исправлять!😁
А вы играли в такую игру как "Петька и Василий Иванович 2: Судный день"? Если нет, то ничего страшного, ведь она вышла в прошлом тысячелетии, а именно в 1999 году.
Но к чему мы решили вынести на свет данный артефакт? Да к тому, что Вячеслав Письменный, автор данного шедевра - с недавних пор является креативным директором в нашем коллективе.
Вот ссылка на статью от 2020 года.
Благодаря его опыту и вдохновению новых поколений геймдизайнеров, нарративных дизайнеров и специалистов прочих профилей смогут создавать еще более яркие, интересные и увлекательные игры!
Следите за новостями и не пропустите анонсы будущих творений коллектива AGD!❤️
От коллектива Abyss Games Devleopment
ЗДРАСТЕ!
Давненько от AGD не было информации о нашей внутренней кухне. Считаем, что это нужно срочно исправлять!
А вы играли в такую игру как "Петька и Василий Иванович 2: Судный день"? Если нет, то ничего страшного, ведь она вышла в прошлом тысячелетии, а именно в 1999 году.
Но к чему мы решили вынести на свет данный артефакт? Да к тому, что Вячеслав Письменный, автор данного шедевра - с недавних пор является креативным директором в нашем коллективе.
Вот ссылка на статью от 2020 года.
Благодаря его опыту и вдохновению новых поколений геймдизайнеров, нарративных дизайнеров и специалистов прочих профилей смогут создавать еще более яркие, интересные и увлекательные игры!
Следите за новостями и не пропустите анонсы будущих творений коллектива AGD!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует 🖖
На сегодня хорошие новости не заканчиваются!
Мы разыгрываем билет "стандарт" на конференцию "Игровая Индустрия" при поддержке App2Top, которое состоится 16 октября.
Абсолютно бесплатно билет, который стоит 28 000 рублей может стать вашим!
Какие же условия этой акции? Все очень просто!🥳
1️⃣ Вам необходимо подписаться на:
1. Телеграм канал студии Abyss Games Development
2. VK канал студии Abyss Games Development
3. Телеграм Блог Темнова Никиты о "продюсировании и биздеве в игровой индустрии"
4. Телеграм канал образовательной программы GameDev Education Abyss
5. Телеграм канал агентства Dream Stream Org
2️⃣ Написать хотя бы 1 комментарий под любым из постов в каждом из этих каналов
3️⃣ 3) Дождаться 15 октября (во вторник), за день до основного мероприятие.
В произвольное время будет использован генератор случайных чисел в заданном диапазоне (количество участников). После выпадения числа будет производиться проверка на выполнение условий и если соответствующий участник не выполнил условия - будет повторятся процесс определения победителя до тех пор пока мы не найдем человека кто заслужил билетик!
В тот же день будет анонсирован победитель в отдельном посте и мы свяжемся через телеграмм, для персонализации билета.
Россия щедрая душа, AGD коллектив который рад делиться, быть полезными и объединять единомышленников!
На сегодня хорошие новости не заканчиваются!
Мы разыгрываем билет "стандарт" на конференцию "Игровая Индустрия" при поддержке App2Top, которое состоится 16 октября.
Абсолютно бесплатно билет, который стоит 28 000 рублей может стать вашим!
Какие же условия этой акции? Все очень просто!
1️⃣ Вам необходимо подписаться на:
1. Телеграм канал студии Abyss Games Development
2. VK канал студии Abyss Games Development
3. Телеграм Блог Темнова Никиты о "продюсировании и биздеве в игровой индустрии"
4. Телеграм канал образовательной программы GameDev Education Abyss
5. Телеграм канал агентства Dream Stream Org
2️⃣ Написать хотя бы 1 комментарий под любым из постов в каждом из этих каналов
3️⃣ 3) Дождаться 15 октября (во вторник), за день до основного мероприятие.
В произвольное время будет использован генератор случайных чисел в заданном диапазоне (количество участников). После выпадения числа будет производиться проверка на выполнение условий и если соответствующий участник не выполнил условия - будет повторятся процесс определения победителя до тех пор пока мы не найдем человека кто заслужил билетик!
В тот же день будет анонсирован победитель в отдельном посте и мы свяжемся через телеграмм, для персонализации билета.
Россия щедрая душа, AGD коллектив который рад делиться, быть полезными и объединять единомышленников!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В этот осенний понедельник коллектив Финыы Пфьуы Вумудщзьуте вас как всегда категорически приветствует 🖖
🎃 Близится пора ежегодного хеллоуинского ивента к которому традиционно готовится вся индустрия.
И Abyss Games Development не исключение!🥳
Мы запускаем 2D AGD Jam #1.
Участие в нем может принять любой 2D художник.
Старт джема - уже сейчас и подключиться к нему можно в любой момент.
Закрывается прием выполненных заданий 1 ноября (пятница).
❗️ 4 ноября (понедельник) будут анонсированы работы художников, которым мы предложим их бесплатное продвижение и инфо-поддержку.
👉 Ссылка на задание 👈
В чем цель и наша выгода❓
Данный Jam проводится в рамках нашего направления AGD Comix и мы ищем людей заинтересованных подключиться к данному направлению. Помимо инфо-поддержки и продвижения мы будем рады пригласить в коллектив художников, которым это будет интересно.
Выполненные задания и технические вопросы, пожалуйста, направляйте Арт-Директору AGD Артему Потапову
По организационным вопросам - обращайтесь к CEO AGD Никите Темнову
Спасибо за внимания и до скорых встреч❤️
🎃 Близится пора ежегодного хеллоуинского ивента к которому традиционно готовится вся индустрия.
И Abyss Games Development не исключение!
Мы запускаем 2D AGD Jam #1.
Участие в нем может принять любой 2D художник.
Старт джема - уже сейчас и подключиться к нему можно в любой момент.
Закрывается прием выполненных заданий 1 ноября (пятница).
👉 Ссылка на задание 👈
В чем цель и наша выгода
Данный Jam проводится в рамках нашего направления AGD Comix и мы ищем людей заинтересованных подключиться к данному направлению. Помимо инфо-поддержки и продвижения мы будем рады пригласить в коллектив художников, которым это будет интересно.
Выполненные задания и технические вопросы, пожалуйста, направляйте Арт-Директору AGD Артему Потапову
По организационным вопросам - обращайтесь к CEO AGD Никите Темнову
Спасибо за внимания и до скорых встреч
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2