Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
❗️ Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.
❓ Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация "Клубы НРИ 9 жизней"
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳
СЕГОДНЯ ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ КОГДА РЕГИСТРАЦИЯ ДОСТУПНА!!!
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация "Клубы НРИ 9 жизней"
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
СЕГОДНЯ ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ КОГДА РЕГИСТРАЦИЯ ДОСТУПНА!!!
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллектив Abyss Games Development как всегда Вас категорически приветствует 🖖
По внешним просьбам сегодняшняя внутренняя лекция по LUA в 17:00 по МСК будет проходить в открытом формате.
Проводиться она будет на нашем Discord сервере: https://discord.gg/HRrDFbQP6T
По внешним просьбам сегодняшняя внутренняя лекция по LUA в 17:00 по МСК будет проходить в открытом формате.
Проводиться она будет на нашем Discord сервере: https://discord.gg/HRrDFbQP6T
👍2🔥1
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
🥳 ВХОД НА МЕРОПРИЯТИЕ СВОБОДНЫЙ И БЕСПЛАТНЫЙ 🥳
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
❗️ Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.
❓ Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация “Evo Core”
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация “Клубы НРИ 9 жизней”
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация “Evo Core”
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация “Клубы НРИ 9 жизней”
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Gamedev события - Москва
Нетворкинг в баре от Indie Space!
📅 20 сентября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.me/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📅 20 сентября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.me/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Telegram
Москва Gamedev
чат Московских разработчиков
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
❤2
Forwarded from Непрерывное образование
Вопрос, который как никогда актуален в современном мире в связи со следующими проблемами, с которыми сталкивается человек:
— Снижение эффективности в изучении и обработке новой информации;
— Частое отвлечение и проблемы с планированием и самоорганизацией;
— Стремление к саморазвитию и при этом беспокойство о своей востребованности в быстро меняющемся мире;
— Стресс от необходимости усваивать новые знания и навыки;
— Страх деградации и невостребованности, особенно в условиях увеличивающейся конкуренции с ИИ;
— Потеря контроля над своей жизнью;
Все это — выученная беспомощность. И это надо ЗАБЫТЬ. А вместо этого ВЫРАБОТАТЬ НОВЫЕ АКТУАЛЬНЫЕ паттерны поведения, которые необходимо ЗАПОМНИТЬ для своего ментального благополучия.
В эти три дня вас ждут прямые эфиры и ПРАКТИКА, в ходе которых вы:
— поймёте, каким образом работа с вниманием, памятью и привычками могут кардинально изменить вашу жизнь;
— попробуете реальные техники на практике;
— расширите свою картину мира.
Понимание и изучение этих тем позволят вам подойти к реальному вопросу о саморазвитии и уйти от иллюзий, в которых пребывает большинство людей, являясь объектом манипуляций других.
Для тех, кому интересно и актуально — добро пожаловать в чат —> https://news.1rj.ru/str/+cdkcjjpbRexiN2Yy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Что помнить, а что забыть?
3-х дневный бесплатный интенсив
Даты проведения: 25, 26, 27 сентября
Даты проведения: 25, 26, 27 сентября
Forwarded from GameDev Education Abyss
Резюме
По итогам саммита GameDev Education Abyss можно сказать, что репетиция прошла успешно.
По обратной связи участников круглых столов: обсуждались актуальные и интересные темы, поднимались действительно значимые вопросы и проблемы индустрии.
Внутренний нетворкинг позволил согласовать и свести воедино интересы различных учебных заведений, как университетов и коммерческих частных колледжей, так и различных школ и онлайн курсов.
Особенно приятно отметить активные и плодотворные шаги по объединению цифрового сегмента с остальной составляющей гик-комьюнити. В частности, сами за себя говорят факты, что мероприятие проходило на территории клуба НРИ "9 жизней" и в круглых столах участвовали представители издательств настольных игр.
К сожалению, в силу технических проволочек не удалось записать видео процесса мероприятия, однако с удовольствием готовы поделиться фотографиями. Их можно посмотреть в альбоме вк группы Abyss Games Development:
https://vk.com/album-202548009_304602766
Сейчас уже согласовывается территория, дата и время проведения полноценного саммита GDEA | ГДЕЯ, в рамках которого соберутся представители образовательного сегмента для обсуждения сотрудничества по повышению качества образования геймдев направления, что улучшит уровень молодых специалистов и не только изменит условия рынка труда по отрасли, но также даст возможность общественности понять, что делать игры - это вам не в игрушки играть!
По итогам саммита GameDev Education Abyss можно сказать, что репетиция прошла успешно.
По обратной связи участников круглых столов: обсуждались актуальные и интересные темы, поднимались действительно значимые вопросы и проблемы индустрии.
Внутренний нетворкинг позволил согласовать и свести воедино интересы различных учебных заведений, как университетов и коммерческих частных колледжей, так и различных школ и онлайн курсов.
Особенно приятно отметить активные и плодотворные шаги по объединению цифрового сегмента с остальной составляющей гик-комьюнити. В частности, сами за себя говорят факты, что мероприятие проходило на территории клуба НРИ "9 жизней" и в круглых столах участвовали представители издательств настольных игр.
К сожалению, в силу технических проволочек не удалось записать видео процесса мероприятия, однако с удовольствием готовы поделиться фотографиями. Их можно посмотреть в альбоме вк группы Abyss Games Development:
https://vk.com/album-202548009_304602766
Сейчас уже согласовывается территория, дата и время проведения полноценного саммита GDEA | ГДЕЯ, в рамках которого соберутся представители образовательного сегмента для обсуждения сотрудничества по повышению качества образования геймдев направления, что улучшит уровень молодых специалистов и не только изменит условия рынка труда по отрасли, но также даст возможность общественности понять, что делать игры - это вам не в игрушки играть!
VK
GDEA | ГДЕЯ (Саммит 19.09.2024) – 112 photos
GDEA | ГДЕЯ (Саммит 19.09.2024) - Abyss Games Development - 112 photos
👍1
Forwarded from Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие 🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет 👋 Сегодня про минимализм в игровой разработке. Это второй пост в блоке #делай_игру_уже, в котором я неспешно веду желающих от точки незнания, к выпуску первой игры. ✍️
Так уж совпало, что давненько я подал на Стачку тему доклада про минимализм. И как раз надо было пройтись по идеям, которые вы набросали на доске и выдать обратную связь. Основной мотив этой связи про то, что ваши идеи пытаются быть огромными и разбегаются сильно далеко от концепции «маленькая игра из 10 фичей».😮
Что вообще такое минимализм? Он возник как стремление к «очистке» искусства от всего лишнего. Он противопоставляется перенасыщенности, сложным эмоциям и сюжету. В минимализме важен процесс восприятия: зритель может сосредоточиться на каждой детали, текстуре, взаимодействии цвета и формы с окружающей средой. Это философия отказа от всего второстепенного, подчёркивание сути вещей. В гейм-дизайне минимализм применяется для создания сосредоточенного опыта без отвлечения на второстепенные детали.🧘
Пока я готовился к докладу, я выделил 7 аспектов игры, в которых сделать всё минималистично, а игра от этого только станет лучше. Давай, ты прочитаешь эти примеры, и подумаешь, что можно изменить в идее, чтобы она стала меньше, но ценнее?🥳
1️⃣ Визуальный минимализм. Такие игры используют упрощённые визуальные стили: простые формы, ограниченные палитры и отсутствие лишних деталей.
*️⃣ Downwell — двухцветная графика.
*️⃣ Flow — биомеханические минималистичные формы.
2️⃣ Минимализм в интерфейсе и управлении. Акцент на упрощённом интерфейсе и минимальных средствах управления для максимальной ясности и удобства.
*️⃣ Journey — почти полное отсутствие интерфейса, простой геймплей.
*️⃣ The Witness — отсутствие интерфейса и головоломки с фокусом на окружение.
3️⃣ Минимализм в геймплее. Характерные упрощённые механики и игровой процесс, а это позволяет игроку сосредоточиться на одном-двух элементах.
*️⃣ Superhot — замедленное время с фокусом на движение и стрельбу.
*️⃣ Bad North — простая RTS-механика без излишних элементов.
4️⃣ Минимализм в нарративе. Упрощённый или отсутствующий текст, минималистичные диалоги и повествование. Многое остаётся на откуп воображению игрока.
*️⃣ Limbo — отсутствие диалогов и минимальный сюжет.
*️⃣ Mountain — минимализм в взаимодействии, нарратив строится через медитацию и наблюдение.
5️⃣ Минимализм в звуке и музыке. Ограниченное количество звуков и музыки для создания атмосферы, акцентируется внимание на важных моментах, поддерживается минималистичнная эстетика.
*️⃣ Antichamber — минималистичный звуковой дизайн, усиливающий абстрактную атмосферу.
*️⃣ Dear Esther — минималистичный звук, где тишина играет ключевую роль.
6️⃣ Минимализм в пространстве и дизайне уровней. В этих играх использованы большие, пустые пространства или ограниченные по сложности уровни, что подчёркивает важность и даёт фокус на действиях игрока.
*️⃣ Proteus — абстрактные, пустые уровни, фокус на звуках и визуальных изменениях.
*️⃣ Firewatch — большие, пустые пространства леса, в которых игрок часто остаётся наедине с природой.
7️⃣ Минимализм во взаимодействии и интерактивности. Влияние игрока ограничено до минимума, что создаёт глубокий эмоциональный опыт.
*️⃣ Desert Bus — минимализм в интерактивности: нужно лишь ехать прямо, корректируя руль.
*️⃣ Echochrome — взаимодействие ограничено вращением уровней для решения головоломок.
Вот такой получился пост и доклад (а на видео именно он). Дальше в рубрике #делай_игру_уже я выдам конкретные инструкции по тому, как идею превратить в концепт документ, а ты пока ставь лайк👍 и шарь 🔝 пост всем, кому он может быть полезен! Спасибо за чтение и удачи!
Так уж совпало, что давненько я подал на Стачку тему доклада про минимализм. И как раз надо было пройтись по идеям, которые вы набросали на доске и выдать обратную связь. Основной мотив этой связи про то, что ваши идеи пытаются быть огромными и разбегаются сильно далеко от концепции «маленькая игра из 10 фичей».
Что вообще такое минимализм? Он возник как стремление к «очистке» искусства от всего лишнего. Он противопоставляется перенасыщенности, сложным эмоциям и сюжету. В минимализме важен процесс восприятия: зритель может сосредоточиться на каждой детали, текстуре, взаимодействии цвета и формы с окружающей средой. Это философия отказа от всего второстепенного, подчёркивание сути вещей. В гейм-дизайне минимализм применяется для создания сосредоточенного опыта без отвлечения на второстепенные детали.
Пока я готовился к докладу, я выделил 7 аспектов игры, в которых сделать всё минималистично, а игра от этого только станет лучше. Давай, ты прочитаешь эти примеры, и подумаешь, что можно изменить в идее, чтобы она стала меньше, но ценнее?
Вот такой получился пост и доклад (а на видео именно он). Дальше в рубрике #делай_игру_уже я выдам конкретные инструкции по тому, как идею превратить в концепт документ, а ты пока ставь лайк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия»!
Вас ждут 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
В программе три потока выступлений, экспо, кофе и ланч, вечеринка для неформального общения и другое.
❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке проектов! Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке [https://iiconf.ru/?utm_source=vk&utm_medium=post&utm_campaign=agd#for-developers].
Успейте купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «AGD» на сайте [https://iiconf.ru/?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=agd].
____________________
ссылки для вк
- выставка разработчиков — https://vk.cc/cBFOQr
- общая на сайт — https://vk.cc/cBFOUV
Вас ждут 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
В программе три потока выступлений, экспо, кофе и ланч, вечеринка для неформального общения и другое.
❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке проектов! Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке [https://iiconf.ru/?utm_source=vk&utm_medium=post&utm_campaign=agd#for-developers].
Успейте купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «AGD» на сайте [https://iiconf.ru/?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=agd].
____________________
ссылки для вк
- выставка разработчиков — https://vk.cc/cBFOQr
- общая на сайт — https://vk.cc/cBFOUV
iiconf.ru
Конференция «Игровая Индустрия» l 9 апреля 2026, Минск
Присоединяйтесь к профессионалам игровой индустрии на конференции, посвященной бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, Вас категорически приветствует 🖖
21 сентября ряд лиц из руководства AGD посетили конференцию GPConf 2024. Конференция проходила в Москве впервые и собрала более 200 участников, включая ведущих экспертов, разработчиков, а также известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии.
Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб и мобильных игр GamePush
https://news.1rj.ru/str/gs_community
На мероприятии был продемонстрирован весь потенциал и мощь рынка веб-игр. Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр как незначительного сегмента.
Одним из ключевых докладов конференции стало выступление COO AGD Владимира Ковтуна. Эксперт выступил с темой «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату».
https://news.1rj.ru/str/gdkovtun/53
GamePush нацелился изменить отношение к веб-играм в России, демонстрируя, что этот сегмент рынка активно растёт. Аудитория веб-игр в России и за её пределами увеличивается, а разработчики начинают видеть серьезные перспективы для своего бизнеса. Схожие задачи и у AGD — разнообразить ландшафт игровой индустрии в России, предоставляя услуги, экспертизу и игровые продукты собственной разработки, а также возможности для единомышленников.
Коллектив AGD благодарит руководство GPConf 2024 за приглашение на конференцию, и планирует сообщать своей аудитории о дальнейших ключевых событиях отечественного геймдева, в которых Abyss Games Development будет принимать реальное участие.
21 сентября ряд лиц из руководства AGD посетили конференцию GPConf 2024. Конференция проходила в Москве впервые и собрала более 200 участников, включая ведущих экспертов, разработчиков, а также известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии.
Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб и мобильных игр GamePush
https://news.1rj.ru/str/gs_community
На мероприятии был продемонстрирован весь потенциал и мощь рынка веб-игр. Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр как незначительного сегмента.
Одним из ключевых докладов конференции стало выступление COO AGD Владимира Ковтуна. Эксперт выступил с темой «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату».
https://news.1rj.ru/str/gdkovtun/53
GamePush нацелился изменить отношение к веб-играм в России, демонстрируя, что этот сегмент рынка активно растёт. Аудитория веб-игр в России и за её пределами увеличивается, а разработчики начинают видеть серьезные перспективы для своего бизнеса. Схожие задачи и у AGD — разнообразить ландшафт игровой индустрии в России, предоставляя услуги, экспертизу и игровые продукты собственной разработки, а также возможности для единомышленников.
Коллектив AGD благодарит руководство GPConf 2024 за приглашение на конференцию, и планирует сообщать своей аудитории о дальнейших ключевых событиях отечественного геймдева, в которых Abyss Games Development будет принимать реальное участие.
Telegram
GamePush Community
🎮 Сервис для разработчиков WEB и мобильных игр, предоставляющий единый SDK, объединяющий в себе игровой бэкенд и SDK популярных площадок, с инструментами аналитики и дистрибуцией не только на рынок РФ, но и за его пределы.
▶️https://gamepush.com/ru/
▶️https://gamepush.com/ru/
Forwarded from GameDev Education Abyss
Саммит GDEA | ГДЕЯ
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где❓ Москва, IThub колледж, метро Тульская, Дубининская ул., 96
Мероприятие посвящено обсуждению взаимодействия различных образовательных учреждений высшего, среднего профессионального, дополнительного, а также школьного образования с представителями IT, геймдев и креативных индустрий. Участники поделятся предложениями по сотрудничеству с образовательной программой GameDev Education Abyss, а также о независимой деятельности по развитию ранее упомянутых отраслей.
Будет предоставлена возможность узнать мнение общественности о тенденциях объединения игровой индустрии с гик-комьюнити и заявить о намерениях повышения не только качества образовательных услуг в сфере IT и геймдева, но и о планируемых мероприятиях взаимодействия с работодателями, фондами, общественными организациями, ярмарками талантов и хакатонами на территории Инновационного центра «Сколково».
К участию в мероприятии приглашаются университеты, колледжи, школы, онлайн курсы и иных организаций образовательного сегмента, а также работодателей IT, геймдев и креативных индустрий, в том числе представителей фондов, инвесторов и спонсоров вместе с деятелями гик-комьюнити, такими как: специалисты сферы настольных и аналоговых игр, ролевики и реконструкторы, косплееры и ремесленники, обзорщики и инфлюенсеры, анимешники и киберспортсмены.
Организатором мероприятия выступает ООО Дрим Стрим Орг, в составе учредителей которого состоят Никита Темнов и Марина Суполярина, которая также является учредителем PR агентства с более чем 5 годами опыта взаимодействия с инфлюенсерами. Мероприятие проводится при поддержке ассоциации поддержки развития игровой индустрии АРУ-IT (Альянс Ру-Ит).
❗️Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный, но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
❌ Регистрация будет закрыта 17 октября в 23:00
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где
Мероприятие посвящено обсуждению взаимодействия различных образовательных учреждений высшего, среднего профессионального, дополнительного, а также школьного образования с представителями IT, геймдев и креативных индустрий. Участники поделятся предложениями по сотрудничеству с образовательной программой GameDev Education Abyss, а также о независимой деятельности по развитию ранее упомянутых отраслей.
Будет предоставлена возможность узнать мнение общественности о тенденциях объединения игровой индустрии с гик-комьюнити и заявить о намерениях повышения не только качества образовательных услуг в сфере IT и геймдева, но и о планируемых мероприятиях взаимодействия с работодателями, фондами, общественными организациями, ярмарками талантов и хакатонами на территории Инновационного центра «Сколково».
К участию в мероприятии приглашаются университеты, колледжи, школы, онлайн курсы и иных организаций образовательного сегмента, а также работодателей IT, геймдев и креативных индустрий, в том числе представителей фондов, инвесторов и спонсоров вместе с деятелями гик-комьюнити, такими как: специалисты сферы настольных и аналоговых игр, ролевики и реконструкторы, косплееры и ремесленники, обзорщики и инфлюенсеры, анимешники и киберспортсмены.
Организатором мероприятия выступает ООО Дрим Стрим Орг, в составе учредителей которого состоят Никита Темнов и Марина Суполярина, которая также является учредителем PR агентства с более чем 5 годами опыта взаимодействия с инфлюенсерами. Мероприятие проводится при поддержке ассоциации поддержки развития игровой индустрии АРУ-IT (Альянс Ру-Ит).
❗️Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный, но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GameDev - Продюсирование
Всех со средой мои чуваки и чувакессы!
В этот срединный день недели хочу поделиться с вами информацией о полезных и интересных мероприятиях, которые планируются в ближайшее время.
1️⃣ В первую очередь, это конечного же "Игровая Индустрия" от White Nights. Планирую посетить как вечернее мероприятие 15ого с 18 до 21, так и основную программу 16ого.
👉 https://wnhub.io/event-info/iiconfmsk24
2️⃣ 19 октября пройдет саммит образовательного направления GameDev Education Abyss
👉 https://news.1rj.ru/str/GameDevEducationAbyss
❗️ В рамках данного мероприятия вход открытый и бесплатный для не ограниченного количества гостей по предварительной регистрации. Доступны следующие форматы:
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в саммите в роли спикеров по направлениям
- Занять слот в Лектории для самостоятельного выступления
3️⃣ 26 октября день рождения в бизнес формате. У Александры Иваницкой 23 октября день рождения и она желает использовать сей повод для объединения игровой индустрии, отрасли искусства и деятелей бизнеса.
👉 https://news.1rj.ru/str/welshares/6
❗️ В рамках данного мероприятия вход платный и по предварительной регистрации, количество гостей ограничено, а также строго 21+. Для желающих посотрудничать есть следующие форматы:
- Размещение стенда (улица / в помещении)
- Реклама (баннеры, плакаты, другое…)
- Слоты для выступления
- Презентация в формате Арт-Перформанса
- Спонсирование
😎 В ноябре я планирую начать рассказывать о том как такие мероприятия позволяют развивать игровые проекты с точки зрения продюсирования и БизДева, что также является частью курса ДПО "Продюсирование в Геймдеве", которое планируется запустить совместно с ВШКИ университета Плеханова.
👉 https://forms.gle/iUUPM71XTNzu6iTU9
Держите нос по ветру, уважаемые!🥳
В этот срединный день недели хочу поделиться с вами информацией о полезных и интересных мероприятиях, которые планируются в ближайшее время.
1️⃣ В первую очередь, это конечного же "Игровая Индустрия" от White Nights. Планирую посетить как вечернее мероприятие 15ого с 18 до 21, так и основную программу 16ого.
👉 https://wnhub.io/event-info/iiconfmsk24
2️⃣ 19 октября пройдет саммит образовательного направления GameDev Education Abyss
👉 https://news.1rj.ru/str/GameDevEducationAbyss
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в саммите в роли спикеров по направлениям
- Занять слот в Лектории для самостоятельного выступления
3️⃣ 26 октября день рождения в бизнес формате. У Александры Иваницкой 23 октября день рождения и она желает использовать сей повод для объединения игровой индустрии, отрасли искусства и деятелей бизнеса.
👉 https://news.1rj.ru/str/welshares/6
- Размещение стенда (улица / в помещении)
- Реклама (баннеры, плакаты, другое…)
- Слоты для выступления
- Презентация в формате Арт-Перформанса
- Спонсирование
👉 https://forms.gle/iUUPM71XTNzu6iTU9
Держите нос по ветру, уважаемые!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from GameDev Education Abyss
GDEA1.gif
27.6 MB
Открытое приглашение
на Саммит GDEA | ГДЕЯ
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где❓
Москва, IThub college, метро Тульская, Дубининская ул., 96
Саммит организован в партнерстве с IThub колледж и при поддержке Навигатора Игрового Мира, студии Abyss Games Development, ассоциации АРУ-ИТ и агентства по организации мероприятий Dream Stream Org.
🏆 Цель: которая занимается объединением игрового сегмента, образования, креативных индустрий, гик-комьюнити и глобальных бизнес предприятий.
Приходите, смотрите, слушайте, участвуйте, пейте чай с печеньками, влияйте на развитие индустрии, вливайтесь в глобальные процессы❤️
Подробнее о мероприятии тут:
https://docs.google.com/document/d/1nwB1Am4pzSMxFUii4oketRiy-GptbpVV/edit?rtpof=true&sd=true#heading=h.gxz2av178hlt
Форматы участия:
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в форуме саммита как представитель одного из направлений (подробнее в документе)
- Занять слот Лектория для презентаций, выступлений или иной активности
- Разместить стенд, прилавок, баннер, другое...
- Реклама
Таблица слотов Лекториев
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jlb9FqKZGHae5UU4Qs-J1NXBD5jXSbOT78DWVEDJafs/edit
❗️ Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный,
но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
❌ Регистрация будет закрыта 17 октября в 23:00
на Саммит GDEA | ГДЕЯ
Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30
Где
Москва, IThub college, метро Тульская, Дубининская ул., 96
Саммит организован в партнерстве с IThub колледж и при поддержке Навигатора Игрового Мира, студии Abyss Games Development, ассоциации АРУ-ИТ и агентства по организации мероприятий Dream Stream Org.
Приходите, смотрите, слушайте, участвуйте, пейте чай с печеньками, влияйте на развитие индустрии, вливайтесь в глобальные процессы
Подробнее о мероприятии тут:
https://docs.google.com/document/d/1nwB1Am4pzSMxFUii4oketRiy-GptbpVV/edit?rtpof=true&sd=true#heading=h.gxz2av178hlt
Форматы участия:
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в форуме саммита как представитель одного из направлений (подробнее в документе)
- Занять слот Лектория для презентаций, выступлений или иной активности
- Разместить стенд, прилавок, баннер, другое...
- Реклама
Таблица слотов Лекториев
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jlb9FqKZGHae5UU4Qs-J1NXBD5jXSbOT78DWVEDJafs/edit
но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.
Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем кто проснулся после пятницы-развратницы,
От коллектива Abyss Games Devleopment
ЗДРАСТЕ!🤙
Давненько от AGD не было информации о нашей внутренней кухне. Считаем, что это нужно срочно исправлять!😁
А вы играли в такую игру как "Петька и Василий Иванович 2: Судный день"? Если нет, то ничего страшного, ведь она вышла в прошлом тысячелетии, а именно в 1999 году.
Но к чему мы решили вынести на свет данный артефакт? Да к тому, что Вячеслав Письменный, автор данного шедевра - с недавних пор является креативным директором в нашем коллективе.
Вот ссылка на статью от 2020 года.
Благодаря его опыту и вдохновению новых поколений геймдизайнеров, нарративных дизайнеров и специалистов прочих профилей смогут создавать еще более яркие, интересные и увлекательные игры!
Следите за новостями и не пропустите анонсы будущих творений коллектива AGD!❤️
От коллектива Abyss Games Devleopment
ЗДРАСТЕ!
Давненько от AGD не было информации о нашей внутренней кухне. Считаем, что это нужно срочно исправлять!
А вы играли в такую игру как "Петька и Василий Иванович 2: Судный день"? Если нет, то ничего страшного, ведь она вышла в прошлом тысячелетии, а именно в 1999 году.
Но к чему мы решили вынести на свет данный артефакт? Да к тому, что Вячеслав Письменный, автор данного шедевра - с недавних пор является креативным директором в нашем коллективе.
Вот ссылка на статью от 2020 года.
Благодаря его опыту и вдохновению новых поколений геймдизайнеров, нарративных дизайнеров и специалистов прочих профилей смогут создавать еще более яркие, интересные и увлекательные игры!
Следите за новостями и не пропустите анонсы будущих творений коллектива AGD!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3