Adobe After Effects – Telegram
Adobe After Effects
3.88K subscribers
10.2K photos
1.39K videos
81 files
7.04K links
Telegram версия группы в VK
vk.com/motiongraphics

Основные ПРАВИЛА:
Реклама в любом виде = перманент.
Видеография в любом виде = перманент.
Подписчики МДК = перманент.
Адепты БМ = перманент.
Download Telegram
REPOST ↓ Вольница. Учим полезному

Norilska - An Unreal Engine 5 Cinematic
"Действие "Норильска" разворачивается в пустынном городе, недавно пострадавшем от ядерной катастрофы. То, что когда-то было городом, полным жизни и ярких зданий, теперь охвачено последствиями катастрофы. Водитель, замеченный на окраине города, направляется в густое облако, окружающее центр города, несмотря на предупреждения по радио. Он предпочитает игнорировать их и продолжать свою миссию, чтобы добраться до другой части города."

#volnitsa_ue

https://vk.com/video-39168525_456266814
👍2
Феномен «Без вас разобрался» или как мы все неосознанно используем метод Сократа

Возможно, у вас хотя бы раз в жизни случалось задать кому-то вопрос и, прежде чем собеседник вообще что-либо ответит, вы сами находили ответ. При этом вы могли в это время вообще ничего не делать для поиска решения, это произошло как озарение. И у вас возникает двоякое чувство: с одной стороны, вы рады, что решение нашлось, с другой - вам становится неловко, что вы так долго тугодумили и строчили свои тезисы в чат взаимопомощи или в сообщении более опытному крутану. Да и вообще беспокоили людей по пустякам и зря потратили время на писанину.

Так вот, все это вы делаете не зря и так не только можно, но и нужно делать. И вот почему

В древней Греции был такой философ Сократ и у него была одна интересная фишка: с помощью определенной системы последовательных наводящих вопросов, он помогал собеседнику логически прийти к ранее ему неизвестным утверждениям совершенно самостоятельно. Такой метод Сократ называл майевтикой (греч. «повивальное искусство»). А сам философ говорил, что он лишь содействует «рождению» истины. При этом ему необязательно было досконально знать суть вопроса, он был лишь пустым сосудом, в котором собеседник сам находил свой ответ.

В понимании Сократа истина абсолютна и уже существует еще до того как мы к ней приходим. Логические законы работы любого софта также абсолютны и уже существуют независимо от пользователя, его скила, смышлености и часов изучения. В софте нет серых зон, у вас либо работает, либо не работает (хоть аккуратно, хоть на костылях). Поэтому, если вопрос касается чего-то точного, закономерного и логичного, то к его решению вполне можно прийти самостоятельно, если правильно сформулировать для себя проблему и с кем-то ей поделиться.

Мораль - не тупите в одиночку, тупите коллективно, друзья. Не бойтесь формулировать вопросы ни для себя ни для других и решение обязательно найдется. Успехов!
👍61
REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG

Накручиваем материалы для ландшафта в Unreal Engine. Уверены, что если только осваиваете работы с материалами в движке, то урок будет вам полезен.

https://www.youtube.com/watch?v=mi55ehYAcYc
HouWeek #5

Спустя месяц врываюсь в ваши ленты с очередным постом нуба в Houdini.

Что ж, рассказать есть чего. Начнём по порядку, во-первых - оно затягивает. Очень, с начала января как прошли праздники, я сижу за компом и творю различные вещи. Симуляции, моделирование, код, частицы, всё это смешивается во что-то, что никак не можешь остановиться поглощать. К примеру, вчера смоделил пёрышко (на скрине), сегодня пихал его в сцену (которая в работе): безумно интересно, но иногда тупишь.

Во-вторых, VEX. Попробовал покопаться в Chat-GPT чтобы посмотреть, какой код мне выдаст нейронка, спойлер - not bad, но и not good: некоторые функции выдает адекватно, некоторые руинятся, часть кода можно тупо переписать самому, и выйдет легче и изящнее. В общем, как сказал мудрец: чтобы лезть, надо уметь в код, но если ты умеешь в код, то скорее всего додумаешься сам. По VEX советую Entagma и канал https://www.youtube.com/@NineBetween, подача мне заходит у них.

В-третьих, рендер и оптимизация. Редшифт показал себя очень хорошо (особенно для меня, чувака который не особо с пререндером, зато особо с рилтаймом), однако иногда вылезают ошибки либо крашится рендер. С крашем самого гудини - вылетел пару раз, но жду что на сложных сценах это будет происходить чаще. Советую изучить карму и мантру, но и редшифт не списывайте.

И в-четвертых, взаимодействие с другим софтом. Я уже понял, что лучший тандем это Houdini-UE, и в дальнейшем есть планы по полноценной связке этих двух гигантов, ибо возможностей для моих запросов много. Тем не менее, это путь долгий: если хотите начать - готовьтесь к боли и долгим дням и неделям.

Моё путешествие в удивительный мир продолжается, и напомню что у меня есть telegram-канал, где я пощу всякое интересное, познавательное и веселое: https://news.1rj.ru/str/jpworked
Спасибо что читаете. Всех обнял.
👍4
Forwarded from Onination Squad (OninationPostBot)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ониматоры из Mundfish в очередной раз радуют нас своими минимультиками. Смотрим👀

#2D #cartoon #gamedev

📦Предложить новость / ПТЗ
🔍Поиск референсов
📨Чат
📞Discord
️Rigging Desk