REPOST ↓ VFXLAB || Учим актуальному в CG
Накручиваем материалы для ландшафта в Unreal Engine. Уверены, что если только осваиваете работы с материалами в движке, то урок будет вам полезен.
https://www.youtube.com/watch?v=mi55ehYAcYc
Накручиваем материалы для ландшафта в Unreal Engine. Уверены, что если только осваиваете работы с материалами в движке, то урок будет вам полезен.
https://www.youtube.com/watch?v=mi55ehYAcYc
YouTube
UNREAL ENGINE 5 Creating a Landscape Material Tutorial
HouWeek #5
Спустя месяц врываюсь в ваши ленты с очередным постом нуба в Houdini.
Что ж, рассказать есть чего. Начнём по порядку, во-первых - оно затягивает. Очень, с начала января как прошли праздники, я сижу за компом и творю различные вещи. Симуляции, моделирование, код, частицы, всё это смешивается во что-то, что никак не можешь остановиться поглощать. К примеру, вчера смоделил пёрышко (на скрине), сегодня пихал его в сцену (которая в работе): безумно интересно, но иногда тупишь.
Во-вторых, VEX. Попробовал покопаться в Chat-GPT чтобы посмотреть, какой код мне выдаст нейронка, спойлер - not bad, но и not good: некоторые функции выдает адекватно, некоторые руинятся, часть кода можно тупо переписать самому, и выйдет легче и изящнее. В общем, как сказал мудрец: чтобы лезть, надо уметь в код, но если ты умеешь в код, то скорее всего додумаешься сам. По VEX советую Entagma и канал https://www.youtube.com/@NineBetween, подача мне заходит у них.
В-третьих, рендер и оптимизация. Редшифт показал себя очень хорошо (особенно для меня, чувака который не особо с пререндером, зато особо с рилтаймом), однако иногда вылезают ошибки либо крашится рендер. С крашем самого гудини - вылетел пару раз, но жду что на сложных сценах это будет происходить чаще. Советую изучить карму и мантру, но и редшифт не списывайте.
И в-четвертых, взаимодействие с другим софтом. Я уже понял, что лучший тандем это Houdini-UE, и в дальнейшем есть планы по полноценной связке этих двух гигантов, ибо возможностей для моих запросов много. Тем не менее, это путь долгий: если хотите начать - готовьтесь к боли и долгим дням и неделям.
Моё путешествие в удивительный мир продолжается, и напомню что у меня есть telegram-канал, где я пощу всякое интересное, познавательное и веселое: https://news.1rj.ru/str/jpworked
Спасибо что читаете. Всех обнял.
Спустя месяц врываюсь в ваши ленты с очередным постом нуба в Houdini.
Что ж, рассказать есть чего. Начнём по порядку, во-первых - оно затягивает. Очень, с начала января как прошли праздники, я сижу за компом и творю различные вещи. Симуляции, моделирование, код, частицы, всё это смешивается во что-то, что никак не можешь остановиться поглощать. К примеру, вчера смоделил пёрышко (на скрине), сегодня пихал его в сцену (которая в работе): безумно интересно, но иногда тупишь.
Во-вторых, VEX. Попробовал покопаться в Chat-GPT чтобы посмотреть, какой код мне выдаст нейронка, спойлер - not bad, но и not good: некоторые функции выдает адекватно, некоторые руинятся, часть кода можно тупо переписать самому, и выйдет легче и изящнее. В общем, как сказал мудрец: чтобы лезть, надо уметь в код, но если ты умеешь в код, то скорее всего додумаешься сам. По VEX советую Entagma и канал https://www.youtube.com/@NineBetween, подача мне заходит у них.
В-третьих, рендер и оптимизация. Редшифт показал себя очень хорошо (особенно для меня, чувака который не особо с пререндером, зато особо с рилтаймом), однако иногда вылезают ошибки либо крашится рендер. С крашем самого гудини - вылетел пару раз, но жду что на сложных сценах это будет происходить чаще. Советую изучить карму и мантру, но и редшифт не списывайте.
И в-четвертых, взаимодействие с другим софтом. Я уже понял, что лучший тандем это Houdini-UE, и в дальнейшем есть планы по полноценной связке этих двух гигантов, ибо возможностей для моих запросов много. Тем не менее, это путь долгий: если хотите начать - готовьтесь к боли и долгим дням и неделям.
Моё путешествие в удивительный мир продолжается, и напомню что у меня есть telegram-канал, где я пощу всякое интересное, познавательное и веселое: https://news.1rj.ru/str/jpworked
Спасибо что читаете. Всех обнял.
👍4
Forwarded from Onination Squad (OninationPostBot)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ониматоры из Mundfish в очередной раз радуют нас своими минимультиками. Смотрим👀
#2D #cartoon #gamedev
📦Предложить новость / ПТЗ
🔍Поиск референсов
📨Чат
📞Discord
☠️Rigging Desk
#2D #cartoon #gamedev
📦Предложить новость / ПТЗ
🔍Поиск референсов
📨Чат
📞Discord
☠️Rigging Desk