— я влюблён в неё уже почти год, — рассказывает приятель.
— а ты не думал сказать о своих чувствах? — спрашиваю. — всё-таки уже год. чего терять-то.
— думал. но видишь ли какое дело, я уже четыре месяца прорабатываю эту ситуацию с психотерапевтом. и чем лучше она прорабатывается, тем хуже я понимаю, как наиболее корректно описать свои эмоции. на текущий момент мой рабочий вариант — «ты вызываешь у меня повышенную тревожность».
— а ты не думал сказать о своих чувствах? — спрашиваю. — всё-таки уже год. чего терять-то.
— думал. но видишь ли какое дело, я уже четыре месяца прорабатываю эту ситуацию с психотерапевтом. и чем лучше она прорабатывается, тем хуже я понимаю, как наиболее корректно описать свои эмоции. на текущий момент мой рабочий вариант — «ты вызываешь у меня повышенную тревожность».
😁617❤134🤡92🔥27💯22😢17😭14👏7🤮7🤣7💩2
приснилась следующая шутка:
— тук-тук.
— кто там?
— трепанация.
теперь об этом знаете и вы.
— тук-тук.
— кто там?
— трепанация.
теперь об этом знаете и вы.
😁296🤯89🫡34😱8🥰7🤣7🔥5👍2🥱1
как вы думаете, у языковой модели может быть что-то, что валидно было бы с некоторой долей приближения назвать вдохновением?
upd. люди в комментариях так отвечают, будто я сакрализую языковые модели. а я скорее десакрализую вдохновение. не знаю, как у вас, а у меня классная идея нередко ощущается как "хороший промпт точно лёг на удачный контекст" — и, в общем-то, не шибко более.
upd. люди в комментариях так отвечают, будто я сакрализую языковые модели. а я скорее десакрализую вдохновение. не знаю, как у вас, а у меня классная идея нередко ощущается как "хороший промпт точно лёг на удачный контекст" — и, в общем-то, не шибко более.
🤔164👍56👎29🤷♂15❤5❤🔥5🤷5🔥3💩3👌3😁2
кто совсем не забыл анонсировать, что прям сейчас сидит в подкасте КДИ, тот я https://www.youtube.com/watch?v=SdZQONYaBgE
YouTube
401. Долгострои в инди-разработке игр
Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально.
Гости:
- Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio
- Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик…
Гости:
- Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio
- Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик…
🔥95👍14❤13😢1💩1
Forwarded from Podlodka Podcast – анонсы и новости подкаста про IT (Daria Podlodka Team)
Podlodka #369 – Нарративный дизайн
Рассказать хорошую историю – сложно. Сделать увлекательный геймплей – тоже сложно. Ну а сделать так, чтобы повествование и игровые механики друг друга органично дополняли – это уже другой уровень и работа для специально обученных людей! Разбираемся в теме с Альфиной, приложившей руку к таким шедеврам как Мор (Утопия) и Disco Elysium.
🎧 Слушать выпуск
👀 Смотреть выпуск
Рассказать хорошую историю – сложно. Сделать увлекательный геймплей – тоже сложно. Ну а сделать так, чтобы повествование и игровые механики друг друга органично дополняли – это уже другой уровень и работа для специально обученных людей! Разбираемся в теме с Альфиной, приложившей руку к таким шедеврам как Мор (Утопия) и Disco Elysium.
🎧 Слушать выпуск
👀 Смотреть выпуск
❤142🔥44👍14🤯4👌2😐2👎1
если бы вы были собакой, то какая порода собак была для вас самой сексуальной?
🤔182🌚92🤨61💊26😁19😐15🙈11❤8🤮5😱3🥴3
делюсь летним кофеёбским ноу-хау:
1. варите кофе вечером;
2. заливаете в закрытую тару, ставите в холодильник;
3. утром не нужно ждать, пока кофе сварится, достаточно сразу залить молоком — и к вашим услугам мгновенный холодный кофе.
всё гениальное просто
1. варите кофе вечером;
2. заливаете в закрытую тару, ставите в холодильник;
3. утром не нужно ждать, пока кофе сварится, достаточно сразу залить молоком — и к вашим услугам мгновенный холодный кофе.
всё гениальное просто
👍210🔥88😁41🤮23🤨21👏15🤡12❤10👎10🤔10🤓5
Forwarded from [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ]
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы нас уже какое-то время слушаете и разделяете наши ценности в играх, то сейчас готовьтесь к сложной проверке “Электрохимии”. Потому что это не просто выпуск про шедевральную трагикомедию Disco Elysium — это ламповая беседа с человеком, приложившим руку к переводу этой замечательной игры. У нас в гостях — Александра “Альфина” Голубева, нарративный дизайнер, автор комиксов, переводчик и, как выяснилось, наш духовный товарищ. Получился даже не диалог, а чистое диско.
Вперемешку с кеками, грустняшками и прохладными историями обсудили вот что:
⏭ Как Disco Elysium сочетает комедию и трагедию
⏭ Почему игрока непросто заставить много читать и как игра это решает
⏭ Какие идеи пропагандирует история и можно ли это называть “пропагандой”
⏭ Как Disco Elysium учит, что проваливать проверки характеристик — это нормально (и в играх, и в жизни)
…и многое другое!
Надеемся, вы кайфанете от прослушивания не меньше, чем мы во время записи. И эцсамое, не поскупитесь на лайки и реакции — если не ради нас, так ради гостя (и диско!).
Apple — https://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндекс — https://music.yandex.ru/album/24956002
Mave — https://skipdialogue.mave.digital/
YouTube — https://youtu.be/dGNqcSPWRNE
Заходите в гости к Альфине, она классная!
https://news.1rj.ru/str/alphynarium — Телега Альфины
https://unfrozen.studio/ — Студия Unfrozen, где работает Альфина
Вперемешку с кеками, грустняшками и прохладными историями обсудили вот что:
⏭ Как Disco Elysium сочетает комедию и трагедию
⏭ Почему игрока непросто заставить много читать и как игра это решает
⏭ Какие идеи пропагандирует история и можно ли это называть “пропагандой”
⏭ Как Disco Elysium учит, что проваливать проверки характеристик — это нормально (и в играх, и в жизни)
…и многое другое!
Надеемся, вы кайфанете от прослушивания не меньше, чем мы во время записи. И эцсамое, не поскупитесь на лайки и реакции — если не ради нас, так ради гостя (и диско!).
Apple — https://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндекс — https://music.yandex.ru/album/24956002
Mave — https://skipdialogue.mave.digital/
YouTube — https://youtu.be/dGNqcSPWRNE
Заходите в гости к Альфине, она классная!
https://news.1rj.ru/str/alphynarium — Телега Альфины
https://unfrozen.studio/ — Студия Unfrozen, где работает Альфина
🔥132❤48👍23
Forwarded from вообще конечно
Постоянно убеждаюсь, что сколько бы авангард не исхищрался найти для себя новые способы поэтического выражения, все они уже были придуманы в семнадцатом веке.
1. Евстратий. Серпентикум версус
2. Иоанн Величковский. Акростихис
3. Алексей Зюзин. Послание Стефану Матвеевичу [фрагмент]
1. Евстратий. Серпентикум версус
2. Иоанн Величковский. Акростихис
3. Алексей Зюзин. Послание Стефану Матвеевичу [фрагмент]
🙏120🔥61❤36👀13🥴7😁4🤨3👍1🤣1
в некоторые игры возвращаешься как домой
❤274😁67🙏12😍8🤨6🥰4💯4🤮3🤔2🔥1😐1
Forwarded from У науки точный ответ
А у слонов, оказывается, есть имена. В смысле не данные людьми в цирке или там зоопарке, а свои собственные, используемые в межслоновой коммуникации.
Чтобы обнаружить этот факт, учёные обсчитали кучу звуковых сигналов, которые по контексту должны быть приветствием или чем-то типа "Братан, я тут!" (в смысле "я тут за деревом, всё норм, не теряйте"). Оказалось, что они могут быть классифицированы по адресатам. Не особо точно, но выше ожидаемого случайно. И слоны в дикой природе, если им проиграть из динамика обращённую к ним фразу, реагируют активнее, чем если фраза обращена к кому-то другому.
Отделить собственно имя от всей остальной фразы авторы не пытались, зато косвенно подтвердили, что это именно индивидуальное имя, а не категория родства/статуса и не универсальное "Братан". И не просто попытка изобразить голос того, к кому обращаешься, а именно не-звукоподражательный знак с подразумеваемым референтом, к тому же выучиваемый в течение жизни, а не врождённый. Вот это последнее прямо обосраться как круто, до сих пор считалось специфически человеческим умением.
https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2023.08.25.554872v1.full.pdf
(препринт, потому что кому охота платить Nature 25 баксов за трёхстраничную заметку)
Чтобы обнаружить этот факт, учёные обсчитали кучу звуковых сигналов, которые по контексту должны быть приветствием или чем-то типа "Братан, я тут!" (в смысле "я тут за деревом, всё норм, не теряйте"). Оказалось, что они могут быть классифицированы по адресатам. Не особо точно, но выше ожидаемого случайно. И слоны в дикой природе, если им проиграть из динамика обращённую к ним фразу, реагируют активнее, чем если фраза обращена к кому-то другому.
Отделить собственно имя от всей остальной фразы авторы не пытались, зато косвенно подтвердили, что это именно индивидуальное имя, а не категория родства/статуса и не универсальное "Братан". И не просто попытка изобразить голос того, к кому обращаешься, а именно не-звукоподражательный знак с подразумеваемым референтом, к тому же выучиваемый в течение жизни, а не врождённый. Вот это последнее прямо обосраться как круто, до сих пор считалось специфически человеческим умением.
https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2023.08.25.554872v1.full.pdf
(препринт, потому что кому охота платить Nature 25 баксов за трёхстраничную заметку)
❤327😱40👍33🐳22❤🔥18🥰8🔥7🤯2🆒2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤201😁93💯51👍24🥰12🤪11😨9❤🔥8👏4🤡3😱2
Твоя протянутая рука,
Пакет топлёного молока,
Клён, река,
Золотой закат,
Скарб, не проданный с молотка,
То, что утром кормить щенка,
— Вот что удерживало от прыжка.
Альфина
Пакет топлёного молока,
Клён, река,
Золотой закат,
Скарб, не проданный с молотка,
То, что утром кормить щенка,
— Вот что удерживало от прыжка.
Альфина
❤341😢130💔47❤🔥32🙏20👍6🤗4👏3😱3🔥1💯1