انيميشن؛ تجربه – Telegram
فهرست انيميشن ٢
فهرست انيميشن ٢
فهرست انيميشن ٢
فهرست انيميشن ٢
فهرست انيميشن ٢
فهرست انيميشن ٢
یک زمان بیرون
هنرمندان: تابا فجرک، شکوفه خرمرودی
یک زمان بیرون
هنرمندان: تابا فجرک، شکوفه خرمرودی
میراث
کانسپت و چیدمان: آوا افشاری
موزیک: امیرحسین ناظم زاده
ویدیو: بردیا مشهودی
روی خطوط زرد (ویدئو چیدمان- ویدئو، نقشه،کتاب)
هنرمند: حسسین حسینی
فلیپ بوک
تعامل با اشیا (یک انیمیشن تعاملی)
هنرمند: نایری عیوضی
چرخه (ویدیوهای لوپ)
انیمیشن؛ تجربه در فستیوال دسترسی محدود هشت برگزار می‌کند:
دو نقطه حرکت
طی الطول
هنرمند رسانه با دسترسی به طیفی گسترده از ابزار و امکانات در فضایی با حداقل محدودیت در ایده پردازی به خلق اثر  میپردازد. شاید در میان این هیاهوی تکنولوژی یافتن فردیت، به امری مهم تبدیل شود.
این پروژه مهم تر از هر چیز، کنکاشیست برای خودم در جهت یافتن این فردیت، ایجاد ارتباطی دو طرفه بین بازتعریف زندگی روزمره و یافتن پتانسل های زیبایی شناسی جدید در آن. آزمونی بی وقفه در جهت یافتن این ارتباطات و به تصویر کشدن آنها با نرم افزار های کامپیوتری.
طی الطول سلف-پرتره ای دیجیتال و در حال  گسترش با تکنولوژی واقعیت مجازی می باشد که مخاطب را دعوت به تلپورت کردن در این تصویر از خودِ مجازی میکند.

هنرمند: محسن حضرتی

مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول

@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform
طی‌الطول
هنرمند: محسن حضرتی
تعامل با اشیا (یک انیمیشن تعاملی)
هنرمند: نایری عیوضی
فلیپ بوک
میراث
کانسپت و چیدمان: آوا افشاری
موزیک: امیرحسین ناظم زاده
ویدیو: بردیا مشهودی
یک زمان بیرون
هنرمندان: تابا فجرک، شکوفه خرمرودی
انیمیشن؛ تجربه در فستیوال دسترسی محدود هشت برگزار می‌کند:
دو نقطه حرکت

زباله‌های تحت شبکه

اطلاعات و تصاویر بسیاری که روزانه توسط کاربران در سراسر دنیا بر روی آواتار ها جهت تغییر شکل ظاهر و ...، بارگذاری شده و در حال حاضر به دلیل توقف در تولید نرم افزار مربوطه ، بلا استفاده و در برخی موارد دور از دست رس کاربران و در بانک های اطلاعاتی بایگانی شده اند. در چنین شبکه هایی مشخصا اطلاعاتی نظیر موقعیت مکانی کاربر، علایق، سلیقه و موارد مهم دیگر، جزء ارزشمندترین اطلاعات بایگانی شده برای هر شرکت سازنده می باشند.حال این نکته و سوال مطرح می گردد:
اگر همه ی ارکان کاربردی و مهم اطلاعاتِ حساب های کاربری را در جایی طبقه بندی و در صورت نیاز استخراج کنیم، آیا آواتار تخلیه شده از اطلاعات را می توان یک پسماند و یا به عبارت دیگر زباله تحت شبکه خواند؟
آواتار ها در شبکه های تحت وب از ابتدای مسیر، بستری برای مهیا ساختن و ایجاد روابط بین کاربران حساب های اینترنتی هستند و در نهایت با تخلیه اطلاعات کاملِ آواتارها،  به پوسته ای کم/بی مصرف تبدیل میشوند.

این پروژه قصد دارد تا به طرح این مسئله بپردازد که اصولا اِعمال تفکیک بین اطلاعات تحت شبکه آیا باعث پیدایش دو گونه ی : *اطلاعات کاربردی(ارزشمند) ،  در مقابل آن *اطلاعاتی که ضرورتی به بازخوانی ندارند( پسماند/زباله)، خواهد شد؟
اگر پاسخ ما مثبت باشد،با توجه به رشد پرشتاب تکنولوژی،  چگونه آینده ای را می توان برای پسماند و یا زباله های دیجیتالِ تحت شبکه متصور شد؟

هنرمند: میلاد فروزنده

مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول

@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform
زباله‌های تحت شبکه
هنرمند: میلاد فروزنده