انیمیشن؛ تجربه در فستیوال دسترسی محدود هشت برگزار میکند:
دو نقطه حرکت
طی الطول
هنرمند رسانه با دسترسی به طیفی گسترده از ابزار و امکانات در فضایی با حداقل محدودیت در ایده پردازی به خلق اثر میپردازد. شاید در میان این هیاهوی تکنولوژی یافتن فردیت، به امری مهم تبدیل شود.
این پروژه مهم تر از هر چیز، کنکاشیست برای خودم در جهت یافتن این فردیت، ایجاد ارتباطی دو طرفه بین بازتعریف زندگی روزمره و یافتن پتانسل های زیبایی شناسی جدید در آن. آزمونی بی وقفه در جهت یافتن این ارتباطات و به تصویر کشدن آنها با نرم افزار های کامپیوتری.
طی الطول سلف-پرتره ای دیجیتال و در حال گسترش با تکنولوژی واقعیت مجازی می باشد که مخاطب را دعوت به تلپورت کردن در این تصویر از خودِ مجازی میکند.
هنرمند: محسن حضرتی
مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول
@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform
دو نقطه حرکت
طی الطول
هنرمند رسانه با دسترسی به طیفی گسترده از ابزار و امکانات در فضایی با حداقل محدودیت در ایده پردازی به خلق اثر میپردازد. شاید در میان این هیاهوی تکنولوژی یافتن فردیت، به امری مهم تبدیل شود.
این پروژه مهم تر از هر چیز، کنکاشیست برای خودم در جهت یافتن این فردیت، ایجاد ارتباطی دو طرفه بین بازتعریف زندگی روزمره و یافتن پتانسل های زیبایی شناسی جدید در آن. آزمونی بی وقفه در جهت یافتن این ارتباطات و به تصویر کشدن آنها با نرم افزار های کامپیوتری.
طی الطول سلف-پرتره ای دیجیتال و در حال گسترش با تکنولوژی واقعیت مجازی می باشد که مخاطب را دعوت به تلپورت کردن در این تصویر از خودِ مجازی میکند.
هنرمند: محسن حضرتی
مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول
@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform
انیمیشن؛ تجربه در فستیوال دسترسی محدود هشت برگزار میکند:
دو نقطه حرکت
زبالههای تحت شبکه
اطلاعات و تصاویر بسیاری که روزانه توسط کاربران در سراسر دنیا بر روی آواتار ها جهت تغییر شکل ظاهر و ...، بارگذاری شده و در حال حاضر به دلیل توقف در تولید نرم افزار مربوطه ، بلا استفاده و در برخی موارد دور از دست رس کاربران و در بانک های اطلاعاتی بایگانی شده اند. در چنین شبکه هایی مشخصا اطلاعاتی نظیر موقعیت مکانی کاربر، علایق، سلیقه و موارد مهم دیگر، جزء ارزشمندترین اطلاعات بایگانی شده برای هر شرکت سازنده می باشند.حال این نکته و سوال مطرح می گردد:
اگر همه ی ارکان کاربردی و مهم اطلاعاتِ حساب های کاربری را در جایی طبقه بندی و در صورت نیاز استخراج کنیم، آیا آواتار تخلیه شده از اطلاعات را می توان یک پسماند و یا به عبارت دیگر زباله تحت شبکه خواند؟
آواتار ها در شبکه های تحت وب از ابتدای مسیر، بستری برای مهیا ساختن و ایجاد روابط بین کاربران حساب های اینترنتی هستند و در نهایت با تخلیه اطلاعات کاملِ آواتارها، به پوسته ای کم/بی مصرف تبدیل میشوند.
این پروژه قصد دارد تا به طرح این مسئله بپردازد که اصولا اِعمال تفکیک بین اطلاعات تحت شبکه آیا باعث پیدایش دو گونه ی : *اطلاعات کاربردی(ارزشمند) ، در مقابل آن *اطلاعاتی که ضرورتی به بازخوانی ندارند( پسماند/زباله)، خواهد شد؟
اگر پاسخ ما مثبت باشد،با توجه به رشد پرشتاب تکنولوژی، چگونه آینده ای را می توان برای پسماند و یا زباله های دیجیتالِ تحت شبکه متصور شد؟
هنرمند: میلاد فروزنده
مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول
@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform
دو نقطه حرکت
زبالههای تحت شبکه
اطلاعات و تصاویر بسیاری که روزانه توسط کاربران در سراسر دنیا بر روی آواتار ها جهت تغییر شکل ظاهر و ...، بارگذاری شده و در حال حاضر به دلیل توقف در تولید نرم افزار مربوطه ، بلا استفاده و در برخی موارد دور از دست رس کاربران و در بانک های اطلاعاتی بایگانی شده اند. در چنین شبکه هایی مشخصا اطلاعاتی نظیر موقعیت مکانی کاربر، علایق، سلیقه و موارد مهم دیگر، جزء ارزشمندترین اطلاعات بایگانی شده برای هر شرکت سازنده می باشند.حال این نکته و سوال مطرح می گردد:
اگر همه ی ارکان کاربردی و مهم اطلاعاتِ حساب های کاربری را در جایی طبقه بندی و در صورت نیاز استخراج کنیم، آیا آواتار تخلیه شده از اطلاعات را می توان یک پسماند و یا به عبارت دیگر زباله تحت شبکه خواند؟
آواتار ها در شبکه های تحت وب از ابتدای مسیر، بستری برای مهیا ساختن و ایجاد روابط بین کاربران حساب های اینترنتی هستند و در نهایت با تخلیه اطلاعات کاملِ آواتارها، به پوسته ای کم/بی مصرف تبدیل میشوند.
این پروژه قصد دارد تا به طرح این مسئله بپردازد که اصولا اِعمال تفکیک بین اطلاعات تحت شبکه آیا باعث پیدایش دو گونه ی : *اطلاعات کاربردی(ارزشمند) ، در مقابل آن *اطلاعاتی که ضرورتی به بازخوانی ندارند( پسماند/زباله)، خواهد شد؟
اگر پاسخ ما مثبت باشد،با توجه به رشد پرشتاب تکنولوژی، چگونه آینده ای را می توان برای پسماند و یا زباله های دیجیتالِ تحت شبکه متصور شد؟
هنرمند: میلاد فروزنده
مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول
@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform
انیمیشن؛ تجربه در فستیوال دسترسی محدود هشت برگزار میکند:
دو نقطه حرکت
پروژهی فال
حافظ، شاعر قرن هشتم شیرازی که به لسان الغیب معروف است یکی از مهم ترین منابع برای گرفتن فال از سالها و قرن های گذشته در ایران بوده و هست. چند وجهی بودن و پرداختن به مضامین گوناگون، از ویژگی هایی مهم اشعار فارسی و بخصوص حافظ میباشد که خود میتواند دلیلی بر فراگیر شدن فال حافظ باشد، شعر(انتخاب شده توسط فال) در نقش شابلونی عمل میکند که فرد سعی بر منطبق کردن احساسات، عواطف و نیات جاری خود در آن را دارد و نهایتا به برداشتی منحصربه فرد ویا شاید تکرار نشدنی میرسد.
در عصر دیجیتال تصاویر دیجیتال، پیکسل ها، سایه ها، رنگ ها و... ساخته شده با کامپیوتر بخش مهمی از زندگی روزمره ما را فرا گرفته اند. دیدن دائم تصاویر و اطلاعات آنلاین در اسکرین ها ذهن ما را بیشتر از هر زمان به دنیای مجازی عادت داده تا جایی که دیدن تصویری کم کیفیت، رندر نشده و پیکسی ما را به تجربه ی دیدن نمونهی مشابه آن در دنیای واقعی ارجاء میدهد و حتی معانی زیادی صرفا مجازی در ذهن ما بوجود آمده که برای ما حاوی ارجاء و شخصیت مشخص میباشند.
هنرمند: محسن حضرتی
مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول
@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform
دو نقطه حرکت
پروژهی فال
حافظ، شاعر قرن هشتم شیرازی که به لسان الغیب معروف است یکی از مهم ترین منابع برای گرفتن فال از سالها و قرن های گذشته در ایران بوده و هست. چند وجهی بودن و پرداختن به مضامین گوناگون، از ویژگی هایی مهم اشعار فارسی و بخصوص حافظ میباشد که خود میتواند دلیلی بر فراگیر شدن فال حافظ باشد، شعر(انتخاب شده توسط فال) در نقش شابلونی عمل میکند که فرد سعی بر منطبق کردن احساسات، عواطف و نیات جاری خود در آن را دارد و نهایتا به برداشتی منحصربه فرد ویا شاید تکرار نشدنی میرسد.
در عصر دیجیتال تصاویر دیجیتال، پیکسل ها، سایه ها، رنگ ها و... ساخته شده با کامپیوتر بخش مهمی از زندگی روزمره ما را فرا گرفته اند. دیدن دائم تصاویر و اطلاعات آنلاین در اسکرین ها ذهن ما را بیشتر از هر زمان به دنیای مجازی عادت داده تا جایی که دیدن تصویری کم کیفیت، رندر نشده و پیکسی ما را به تجربه ی دیدن نمونهی مشابه آن در دنیای واقعی ارجاء میدهد و حتی معانی زیادی صرفا مجازی در ذهن ما بوجود آمده که برای ما حاوی ارجاء و شخصیت مشخص میباشند.
هنرمند: محسن حضرتی
مکان برگزاری: پلتفرم سه
آدرس: خیابان نجات اللهی، تقاطع سمیه ضلع جنوب شرقی، پلاک دویست و پنجاه و چهار، طبقه اول
@limitedaccessfestival
@animationexperiment
@3platform