В сегодняшней крипоте на вечер — свежее видео Wendigoon с историей печально известного отряда 731. Полагаю, эти ребята в представлении не нуждаются.
Для тех же, кто не в курсе, 731 — одно из подразделений Управления по водоснабжению и профилактике Императорской армии Японии. Разумеется, название было прикрытием для целой сети научных отрядов, располагавшихся почти на всей территории Китая.
С середины 1930-х и до конца второй мировой эти подразделения проводили многочисленные эксперименты по созданию химического и биологического оружия.
В их лабораториях изучались штаммы опасных вирусных заболеваний, воздействие экстремальных температур на человеческий организм, а также тестировались средства химзащиты и даже пробивная способность огнестрельного оружия.
И это далеко не полный список их злодеяний. Жертвами 731-го и других научных отрядов императорской армии стали тысячи человек.
Trigger Warning, если вы еще не поняли:
https://www.youtube.com/watch?v=xRwCNiWuUpQ
Для тех же, кто не в курсе, 731 — одно из подразделений Управления по водоснабжению и профилактике Императорской армии Японии. Разумеется, название было прикрытием для целой сети научных отрядов, располагавшихся почти на всей территории Китая.
С середины 1930-х и до конца второй мировой эти подразделения проводили многочисленные эксперименты по созданию химического и биологического оружия.
В их лабораториях изучались штаммы опасных вирусных заболеваний, воздействие экстремальных температур на человеческий организм, а также тестировались средства химзащиты и даже пробивная способность огнестрельного оружия.
И это далеко не полный список их злодеяний. Жертвами 731-го и других научных отрядов императорской армии стали тысячи человек.
Trigger Warning, если вы еще не поняли:
https://www.youtube.com/watch?v=xRwCNiWuUpQ
YouTube
The Most Disturbing Human Experiment Ever
Install Raid for Free ✅ IOS/ANDROID/PC: https://clcr.me/Wendigoon_May23 and get a special starter pack with an Epic champion ⚡️ Knight Errant ⚡️ Available only for new players
My Links
Second channel/ Wendigang: https://www.youtube.com/@Wendigames
Twitter:…
My Links
Second channel/ Wendigang: https://www.youtube.com/@Wendigames
Twitter:…
Тут мой давний товарищ, Женек из дружественного канала @fuckemusic, сейчас готовит к релизу альбом.
Когда-то давно он с друзьями из моего родного города играл эмо и хардкор. Последняя из групп распалась, а в прошлом году Женек выпустил прикольный эмо-панк-альбом.
Не так давно он угорел по лоуфайному хаусу, а на днях выпустил тройной сингл в духе TR/ST или Кедра Ливанского:
bandcamp / spotify / apple / яндекс
Когда-то давно он с друзьями из моего родного города играл эмо и хардкор. Последняя из групп распалась, а в прошлом году Женек выпустил прикольный эмо-панк-альбом.
Не так давно он угорел по лоуфайному хаусу, а на днях выпустил тройной сингл в духе TR/ST или Кедра Ливанского:
bandcamp / spotify / apple / яндекс
Холодный ты
пути (ФИНАЛ_МИКС_МАСТЕР), by Холодный ты
3 track album
Вот уже несколько лет Capcom бодро выпускает ремейки номерных частей Resident Evil — только что очередь дошла до четвертой. Хотя началось это куда раньше — ремейку первой части уже 20 лет, при этом он даже какой-то шарм сохраняет.
В общем, закономерным образом у некоторых фанатов-ветеранов появляются вопросы:
— А что дальше? Будут ли ремейки 5-6 частей с PlayStation 3? Или ремастером ограничатся, как в случае с Yakuza 3-5? А что насчет Code: Veronica (которая считается настоящей RE 3)?
Зато кому уж точно о ремейках можно не беспокоиться, так это многочисленным спиноффам Resident Evil.
Похвал удостоилась, разве что, Revelations. Мультиплеерная Outbreak, которая на бумаге могла стать революционной онлайн-игрой для PlayStation 2, оказалась техническим разочарованием. RE: Gun Survivor, своего рода The House Of the Dead у нас дома, почти сразу забыли, как страшный сон. И это уже не говоря о целой куче невзрачных командных шутеров, паразитировавших на успехе Left 4 Dead.
Среди всего этого шлака особое место занимает Resident Evil: Dead Aim.
Даже по меркам серии, Dead Aim — это боевик категории Б. Действие игры разворачивается на океанском лайнере, чьи пассажиры (ну кто бы мог подумать) превратились в зомби. Местный протагонист,очередной Джон Маклейн Брюс МакГоверн, приезжает что-то там расследовать и наказывать виновных.
Уникальным торговым предложением игры было сочетание разных механик: основную часть времени игрок с видом от третьего лица бродил по кораблю (и даже не с фиксированной камерой!), а вот перестрелки происходили уже от первого лица.
Resident Evil: Dead Aim формально была частью подсерии Gun Survivor, а потому была совместима с особым контроллером — лайтганом для PS2. Не вполне понятно только, был ли он вообще популярен хоть где-то за пределами Японии.
При этом саму Dead Aim ругали примерно за все: корявое управление, однообразный геймплей, абсолютно никакой сюжет, а также озвучку в англоязычной локализации.
Но вот атмосферу и саунддизайн в ней неожиданно хвалят:
https://www.youtube.com/watch?v=5bN4TGfIfOI
В общем, закономерным образом у некоторых фанатов-ветеранов появляются вопросы:
— А что дальше? Будут ли ремейки 5-6 частей с PlayStation 3? Или ремастером ограничатся, как в случае с Yakuza 3-5? А что насчет Code: Veronica (которая считается настоящей RE 3)?
Зато кому уж точно о ремейках можно не беспокоиться, так это многочисленным спиноффам Resident Evil.
Похвал удостоилась, разве что, Revelations. Мультиплеерная Outbreak, которая на бумаге могла стать революционной онлайн-игрой для PlayStation 2, оказалась техническим разочарованием. RE: Gun Survivor, своего рода The House Of the Dead у нас дома, почти сразу забыли, как страшный сон. И это уже не говоря о целой куче невзрачных командных шутеров, паразитировавших на успехе Left 4 Dead.
Среди всего этого шлака особое место занимает Resident Evil: Dead Aim.
Даже по меркам серии, Dead Aim — это боевик категории Б. Действие игры разворачивается на океанском лайнере, чьи пассажиры (ну кто бы мог подумать) превратились в зомби. Местный протагонист,
Уникальным торговым предложением игры было сочетание разных механик: основную часть времени игрок с видом от третьего лица бродил по кораблю (и даже не с фиксированной камерой!), а вот перестрелки происходили уже от первого лица.
Resident Evil: Dead Aim формально была частью подсерии Gun Survivor, а потому была совместима с особым контроллером — лайтганом для PS2. Не вполне понятно только, был ли он вообще популярен хоть где-то за пределами Японии.
При этом саму Dead Aim ругали примерно за все: корявое управление, однообразный геймплей, абсолютно никакой сюжет, а также озвучку в англоязычной локализации.
Но вот атмосферу и саунддизайн в ней неожиданно хвалят:
https://www.youtube.com/watch?v=5bN4TGfIfOI
YouTube
Resident Evil Dead Aim Is Oddly Atmospheric 【ThorHighHeels】
Capcom sometimes does a cool.
●▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ ▬▬▬▬▬▬▬▬●
Links and all that shit:
Twatter: http://tinyurl.com/a2ns479
Patronize: https://www.patreon.com/user?u=2285408
Ask me stuff: http://ask.fm/ThorHighHeels
My music: https://adolfnomura.bandcamp.com/music…
●▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ ▬▬▬▬▬▬▬▬●
Links and all that shit:
Twatter: http://tinyurl.com/a2ns479
Patronize: https://www.patreon.com/user?u=2285408
Ask me stuff: http://ask.fm/ThorHighHeels
My music: https://adolfnomura.bandcamp.com/music…
антидепрессанты и джазовые пластинки™
Вот уже несколько лет Capcom бодро выпускает ремейки номерных частей Resident Evil — только что очередь дошла до четвертой. Хотя началось это куда раньше — ремейку первой части уже 20 лет, при этом он даже какой-то шарм сохраняет. В общем, закономерным образом…
Пожалуй, лучшее, что было в Resident Evil: Dead Aim — это ее саундтрек.
Его автор — Нобуёси Сано, также известный под псевдонимом sanodg.
До начала карьеры композитора Сано успел поработать в компании Korg, а также поиграть в группе, пародировавшей коллектив Рюити Сакамото.
К началу нулевых Сано уже сделал себе имя, работая в Namco — там он приложил руку к саундтрекам нескольких частей Tekken и Ridge Racer.
В RE: Dead Aim можно услышать как и динамичные драйвовые хоррор-темы, так и потрясающе атмосферный эмбиент.
Но главная находка и бэнгер этого альбома — «Save Room», тема точек сохранения.
На мой взгляд, это не просто лучшая save room-тема во всей серии RE, но и в принципе один из крутейших эмбиент-треков, когда-либо созданных человечеством. Простой, умиротворяющий, но по-своему динамичный.
В финальных титрах играет бодрый ню-метал — песня «Gun Shot» японской группы RIZE.
/ Full playlist on YouTube /
Его автор — Нобуёси Сано, также известный под псевдонимом sanodg.
До начала карьеры композитора Сано успел поработать в компании Korg, а также поиграть в группе, пародировавшей коллектив Рюити Сакамото.
К началу нулевых Сано уже сделал себе имя, работая в Namco — там он приложил руку к саундтрекам нескольких частей Tekken и Ridge Racer.
В RE: Dead Aim можно услышать как и динамичные драйвовые хоррор-темы, так и потрясающе атмосферный эмбиент.
Но главная находка и бэнгер этого альбома — «Save Room», тема точек сохранения.
На мой взгляд, это не просто лучшая save room-тема во всей серии RE, но и в принципе один из крутейших эмбиент-треков, когда-либо созданных человечеством. Простой, умиротворяющий, но по-своему динамичный.
В финальных титрах играет бодрый ню-метал — песня «Gun Shot» японской группы RIZE.
/ Full playlist on YouTube /
YouTube
Resident Evil Dead Aim Soundtrack "Save Room"
(c) Capcom
антидепрессанты и джазовые пластинки™
Пожалуй, лучшее, что было в Resident Evil: Dead Aim — это ее саундтрек. Его автор — Нобуёси Сано, также известный под псевдонимом sanodg. До начала карьеры композитора Сано успел поработать в компании Korg, а также поиграть в группе, пародировавшей коллектив…
Нобуёси Сано также записал для Dead Aim песню, которая в саундтрек не вошла, но на роль закрывающей темы сгодилась бы идеально — «Heroes Never Die».
В сущности, это ремикс той самой «Save Room». Либо же наоборот — ее изначальный вариант.
Вокал для нее записал канадский певец Радж Рамайя — еще один коллега Йоко Канно по работе над Cowboy Bebop, известный в основном песнями из аниме. Он же, к слову, подарил голос главному герою игры.
Немного обидно, что практически не найти уже этот трек в хорошем качестве. А так звучит ну очень стилево:
https://www.youtube.com/watch?v=g5lkah6o6I0
В сущности, это ремикс той самой «Save Room». Либо же наоборот — ее изначальный вариант.
Вокал для нее записал канадский певец Радж Рамайя — еще один коллега Йоко Канно по работе над Cowboy Bebop, известный в основном песнями из аниме. Он же, к слову, подарил голос главному герою игры.
Немного обидно, что практически не найти уже этот трек в хорошем качестве. А так звучит ну очень стилево:
https://www.youtube.com/watch?v=g5lkah6o6I0
YouTube
Biohazard / Heroes Never Die / 2003
Resident Evil: Dead Aim / Heroes Never Die / 2003
Nobuyoshi Sano 佐野信義 / sanodg
Raj Ramayya
Nobuyoshi Sano 佐野信義 / sanodg
Raj Ramayya
Вообще очень радует факт существования на ютубе 10-часовой версии «Save Room». Все-таки отличный саундтрек для рабочего дня.
Хорошего вам дня:
https://www.youtube.com/watch?v=2XSsIuN7ppw
Хорошего вам дня:
https://www.youtube.com/watch?v=2XSsIuN7ppw
YouTube
Resident Evil: Dead Aim OST - Save Room - 10 Hours Extended
I think this is one of the best RE save room themes and is good music to fall asleep to, but I didn't see a version longer than an hour on youtube. So here's a 10 hour version. Enjoy.