AppFiles - Mobile Development – Telegram
AppFiles - Mobile Development
2.13K subscribers
2.76K photos
38 videos
11 files
3.69K links
Библиотеки, обучающие статьи, курсы и видео для (мобильных) разработчиков. Если есть вопросы - пишите @lbogolubov.
Download Telegram
Что такое Single Activity архитектура в Android

В последние годы Single Activity архитектура набирает популярность в разработке Android-приложений. Такой подход предполагает использование единственной Activity, внутри которой осуществляется навигация между различными экранами. Давайте разберёмся, в чём преимущества этого подхода, как его реализовать и какие инструменты помогут упростить работу с ним.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/chto-takoe-single-activity-arhitektura-v-android.html
Платформа: Android
Остерегайтесь READ_MEDIA_IMAGES

Если вы являетесь Android-разработчиком, то, возможно, знаете о недавнем изменении политики Google Play в отношении разрешения READ_MEDIA_IMAGES. К сожалению, мы не знали. В этом посте поделимся опытом того, как добавление этого разрешения в манифест заблокировало нам возможность выпустить приложение в альфа-канал, и почему вы должны быть осторожны, прежде чем добавлять это разрешение в свой проект.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/osteregaytes-read_media_images.html
Платформа: Android
BikeShare - проект Kotlin Multiplatform с Jetpack Compose и SwiftUI на основе CityBikes API. Поддерживает iOS, Android, десктопы, веб. Нужна Android Studio Arctic Fox и Xcode 13.2.

BikeShare на GitHub: https://github.com/joreilly/BikeShare
Платформа: Android/кроссплатформа
⭐️: 728
📺 Видео и подкасты за неделю на @AppFiles

(iOS Ru) Переходим на SwiftUI
(iOS Ru) Задачи с собеседования: LeetCode — Перестановка в строке
(iOS En) Apple Books Scroll Animation - Complex UI - SwiftUI
(iOS En) Power of new Scroll APIs - Custom Scroll Indicators - SwiftUI
(iOS En) Mastering Images in SwiftUI – Assets, Bundles, Remote URLs & Effects
(iOS En) SwiftUI Ripple Transition Effects - Custom Transitions
(iOS En) Trie Data Structure Explained in Swift: The Ultimate Guide to Efficient Search
(iOS En) Capture & Share SwiftUI Views as Images with ImageRenderer & ShareLink
(And Ru) Производительность sequence, stream и collection в JVM
(And Ru) Непростые вопросы про Kotlin Coroutines
(And En) Single State Fields VS. State Data Class In Your ViewModel - What's Best?
(Dev Ru) Архитектурный надзор и анализ трейсов в Авито
(Dev Ru) Логистические системы — Логистика, доставка, трекинг посылки
(Dev En) Junie - The New AI Coding Agent from JetBrains - Can it build a Compose Desktop app?
(Dev En) Kubernetes and EKS for Beginners – Crash Course
(Anl Ru) Мышление аналитика: как цифры превращаются в деньги

Что было год назад:

(iOS Ru) Пишем текстовую RPG
(iOS Ru) How to Create 3D App Icons for visionOS
(And Ru) Наш опыт внедрения Compose в большой проект
(And Ru) Многомодульность: что это такое?
(And Ru) Жизнь инди в Google Play
(And Ru) Разработка новостного приложения. Часть 2
(Dev Ru) Топ 5 книг для синьора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Komikku - бесплатная и открытая программа для чтения манги, основанная на TachiyomiSY и Mihon/Tachiyomi. Этот форк предназначен для предоставления новых и полезных функций, при этом регулярно заимствуя функции/обновления из Mihon или других форков, таких как SY, J2K и Neko.

Komikku на GitHub: https://github.com/komikku-app/komikku
Платформа: Android
⭐️: 1.2K
Эффективный бэкграунд: организация стабильной фоновой работы в связке двух мобильных медтех приложений

В статье я поделюсь опытом нашей команды по организации стабильной фоновой работы в мобильном медтех-приложении, предназначенном для взаимодействия с медицинским оборудованием.

Статья: https://habr.com/ru/articles/886132/
Платформа: Android
Простая настройка модульности для нового приложения

В статье автор предлагает эффективный подход к модульной архитектуре iOS-приложений с использованием локальных пакетов Swift Package Manager. Основные преимущества модульности включают улучшение времени сборки, четкое разделение ответственности, повышенную тестируемость, облегчение совместной работы и возможность повторного использования кода. Предлагаемая структура разделяет проект на три основных слоя: Core, Domain и Presentation, что способствует чистой иерархии зависимостей и предотвращает циклические зависимости.

Локальные пакеты позволяют ускорить процесс разработки, устраняя необходимость управления версиями на начальном этапе. Однако автор отмечает, что тестовые цели модулей не отображаются в основной рабочей области приложения, что требует использования дополнительных инструментов для запуска тестов из консоли. В статье также рассматриваются рекомендации по управлению зависимостями между модулями, где основные модули (Core) должны иметь минимальные или отсутствующие зависимости, доменные модули (Domain) могут зависеть от основных, а модули представления (Presentation) могут зависеть от доменных и основных модулей.

Статья: https://www.manu.show/2025-02-27-simple-modularization-setup/
Платформа: iOS
Настройка Visual Studio Code для разработки iOS с использованием Copilot

А тут настраиваем Visual Studio Code в качестве среды разработки для iOS-приложений, что позволяет расширить функциональность по сравнению с Xcode. Для интеграции Xcode с VSCode предлагается установить xcode-build-server через Homebrew, что обеспечивает поддержку Language Server Protocol (LSP) и улучшает такие функции, как автодополнение и подсветка синтаксиса. Далее рекомендуется установить официальное расширение Swift для VSCode и расширение Sweetpad, которое добавляет поддержку разработки iOS-приложений в VSCode.

После установки необходимых расширений автор демонстрирует настройку iOS-проекта в VSCode на примере своего проекта iOSSampleApp. Процесс включает выбор рабочей области в панели Sweetpad, генерацию конфигурации сервера сборки и настройку отладчика с помощью файла launch.json. После завершения настройки разработчики могут использовать возможности GitHub Copilot для упрощения процесса разработки, получая предложения по автодополнению и открывая окно чата Copilot для получения ответов на вопросы о кодовой базе или реализации функций.

Статья: https://blog.kulman.sk/vscode-ios-setup/
Платформа: iOS
Server-Driven UI с Compose Remote Layout

Автор представляет библиотеку для разработки Server-Driven интерфейсов с использованием Jetpack Compose и Multiplatform. Эта библиотека предоставляет основу для реализации серверно-управляемого UI в Jetpack Compose, позволяя динамически изменять структуру и содержимое пользовательского интерфейса без необходимости обновления приложения. Подход Server-Driven UI позволяет контролировать структуру и содержимое пользовательского интерфейса с серверной стороны, что обеспечивает более гибкое и динамичное взаимодействие с пользователем.

Статья: https://medium.com/@utsmannn/server-driven-ui-with-compose-remote-layout-bdc902d973f8
Платформа: Android

Еще про SDUI:

Server-Driven UI с DivKit
Глубокое погружение в Server-Driven UI систему Airbnb
Реализация Server-Driven UI в Android
Component Box: Server-driven UI на Kotlin Multiplatform
Server Driven UI: 6 причин его НЕ использовать
Паттерны SDUI
Собственная цветовая система Swift обеспечивает только базовую функциональность для представления цвета. Собственные цвета ограничены RGB и HSL, которые не обеспечивают единообразия восприятия. Это может привести к непоследовательному цветовому восприятию на разных устройствах и в разных средах. ColorTokensKit - мощная система цветовых маркеров для платформ Apple. ColorTokensKit расширяет возможности Swift, предлагая эргономичный доступ к цветовой системе LCH (Lightness, Chroma, Hue) и тысячам доступных цветов.

Фичи:

• Простой в использовании API цветовых маркеров
• Предопределенные цветовые палитры LCH
• Встроенная поддержка доступных коэффициентов контрастности
• Встроенная поддержка темного режима
• Встроенная тематика для всех приложений
• Легкое преобразование между пространствами RGB/HSL/LCH/LAB/XYZ
• Отсутствие зависимостей

ColorTokensKit на GitHub: https://github.com/metasidd/ColorTokensKit-Swift
Платформа: iOS
⭐️: 107
Заезжаем в Kotlin Multiplatform. Но какой ценой?

Использование Kotlin Multiplatform в разработке оказалось не таким болезненным, как может показаться на первый взгляд. Общая бизнес-логика действительно позволяет сократить затраты на разработку примерно на 30%, а аналогичную экономию можно получить и на тестировании.

При этом использование Jetpack Compose уже сейчас выглядит оправданным шагом, особенно если закладывать возможность перехода на Compose Multiplatform в будущем — это бесплатно и может дать преимущества. Однако полностью переходить на CMP пока рискованно, поскольку технология еще находится в стадии бета-тестирования. На данный момент разумнее всего экспериментировать с небольшими фичами, минимизируя потенциальные риски. Ну, и, конечно, с нетерпением ждем стабильной поддержки iOS в CMP, которая может значительно улучшить мультиплатформенную разработку.

Статья: https://habr.com/ru/articles/887574/
Платформа: кроссплатформа
🤡3
Что такое структурированный параллелизм (Structured Concurrency)

Когда мы говорим о параллелизме Swift (Swift Concurrency), мы также часто упоминаем структурированный параллелизм (Structured Concurrency). Это фундаментальная часть async/await в Swift и она помогает нам понять, как работают последние усовершенствования Swift в области параллелизма.

До async/await мы писали наши асинхронные методы, используя замыкания и Grand Central Dispatch (GCD). Это работало хорошо, но часто приводило к так называемому аду замыканий - отсутствию понимания из-за перетекающих друг в друга связанных замыканий. Структурированный параллелизм упрощает выполнение асинхронного кода, но у нас все еще есть неструктурированные задачи. Поэтому пришло время углубиться в фундаментальный аспект параллелизма Swift. 

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/chto-takoe-strukturirovannyy-parallelizm-structured-concurrency.html
Платформа: iOS
Локализация в Jetpack Compose

Локализация относится к изменению текста приложения, форматов валют и других визуальных элементов для соответствия локали пользователя на основе его региональных предпочтений.

С введением языковых предпочтений для каждого приложения (Per-app Language Preference) в Android 13 (API уровня 33) управление языками, специфичными для приложений, стало намного проще.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/lokalizatsiya-v-jetpack-compose.html
Платформа: Android
Compose Permission Manager - легковесная библиотека Android, которая упрощает управление разрешениями в приложениях Jetpack Compose. Эта библиотека предоставляет композабл API для простого запроса, проверки и обработки разрешений приложений. Она поддерживает настраиваемые диалоги обоснований и настроек, проверку разрешений в манифесте и потоки разрешений с учетом жизненного цикла.

Compose Permission Manager на GitHub: https://github.com/meticha/permissions-compose
Платформа: Android
⭐️: 40
👍1
Как мы ускорили работу с базой данных в Android-приложении

Эта небольшая статья про то, как мы ускорили работу с БД в Android-приложении, исправив очевидные и не слишком ошибки.

Проблемы:

• Обращение к БД в циклах
• Хранение JSON-объектов в БД

Статья: https://habr.com/ru/companies/scanny/articles/883398/
Платформа: Android
Как очистить Xcode от мусора и освободить ценное дисковое пространство на вашем Mac

Окончательное и бесповоротное руководство по очистке Mac от мусора Xcode.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-ochistit-xcode.html
Платформа: iOS
👍5
Начинаем работу с Imagen 3 в Android-приложении через Vertex AI в Firebase

Imagen 3 — самая передовая модель генерации изображений, теперь доступна через Vertex AI в Firebase, что еще больше упрощает ее интеграцию в ваши приложения для Android.

Разработанная для создания хорошо продуманных композиций с исключительной детализацией, уменьшением артефактов и богатым освещением, Imagen 3 представляет собой значительный скачок вперед в возможностях генерации изображений.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/imagen-3-v-android.html
Платформа: Android
VisualDebugger - элегантный и простой способ визуализации данных в исходных файлах. Особенности: поддерживает нескольких систем координат (yUp, yDown), визуальная отладка Mesh структур, визуальная отладка коллекций точек с настраиваемыми стилями, визуальная отладка кривых Безье, поддержка платформ iOS и macOS, гибкая система настройки стилей, детальное отображение и маркировка координатных осей.

VisualDebugger на GitHub: https://github.com/chenyunguiMilook/VisualDebugger
Платформа: iOS
⭐️: 23
🔥1
Руководство по использованию unsafe в Swift

Использование unsafe в Swift открывает дополнительные возможности для оптимизации и взаимодействия с C API, однако требует повышенной внимательности и тщательного контроля за управлением памятью. При грамотном подходе и использовании встроенных механизмов, таких как withUnsafe* и Unmanaged, можно безопасно интегрировать низкоуровневые операции в высокоуровневые приложения. Главное — не злоупотреблять прямыми указателями и ограничивать область их применения, документируя и тестируя каждое изменение.

Статья: https://habr.com/ru/articles/887914/
Платформа: iOS
Как iOS-приложение Tinder сократило размер локализаций на 95%

В целом эти усилия привели к уменьшению размера загружаемого файла на 10,7 МБ и уменьшению размера устанавливаемого приложения на 51,3 МБ без какого-либо ущерба для разработчиков или конечных пользователей.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-ios-prilozhenie-tinder-sokratilo-razmer-lokalizatsiy-na-95.html
Платформа: iOS
Обработка истечения срока действия токена в Ktor: автоматическое обновление токенов для вызовов API

В статье обсуждается проблема истечения срока действия токенов в Ktor-приложениях и способы её автоматического решения. Автор объясняет, как правильно организовать механизм обновления токена, чтобы избежать ошибок при выполнении API-запросов. Рассматривается использование Ktor HttpClient и механизмов плагинов для перехвата ответов сервера с ошибкой аутентификации. Приводится реализация кастомного плагина, который автоматически обновляет токен и повторяет запрос без вмешательства пользователя. В завершение статьи описаны потенциальные проблемы, такие как гонки обновления токена, и предлагаются способы их предотвращения.

Статья: https://proandroiddev.com/handling-token-expiration-in-ktor-automatic-token-refresh-for-api-calls-e79badd379dc
Платформа: Android
👍1