#ДатаДня: Федеральная антимонопольная служба вынесла предупреждение Apple за то, что компания запрещает в приложениях размещение информации о возможностях сторонних методов оплаты. “Указанными действиями Apple ограничивает разработчиков в самостоятельном поведении, что негативно сказывается на конкуренции и может приводить к росту цен на продукцию разработчиков”.
ФАС России выдала Apple предупреждение об устранении признаков нарушений. Компания должна исполнить его не позднее 30 сентября 2021 года.
ФАС России выдала Apple предупреждение об устранении признаков нарушений. Компания должна исполнить его не позднее 30 сентября 2021 года.
Теперь уже, видимо, App Store дожмут и в том или ином виде стороннюю установку или, как минимум, внятную оплату сделают. Будет кому-нибудь от этого лучше - большой вопрос. Как показывает практика, Apple любит делать демонстративно громкие и красивые шаги, но при этом ничего не менять. Думаю, что с тем, как криво все это будет работать, будут судиться еще лет 10.
Разработка
• Google в ролике Pixel высмеивает iPhone
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #54
• SubHub Podcast: Грачик Аджамян (Wakie)
• Podlodka #230: Julia
• Проектирование без CustDev’а. На примере развития корпоративного ПО для выездного обслуживания
• Даже один в поле воин: азы юнит-экономики
• «Приложения стали слишком шумными»: мнение о том, как бесконечные уведомления мешают работе
• Как мы достигаем Непрерывного Развертывания в нативном приложении
• Устали от VS Code? Попробуйте Lite-XL
• 7 лучших книг по UX-дизайну, чтобы освежить свои знания о дизайне
• Кейс приложения: как мы увеличили конверсию на 300%
• Как создавать лучшие пустые состояния?
iOS
• ФАС России выдала Apple предупреждение и компания должна разрешить информирование о сторонних методах оплаты
• Принцип KISS для Swift-разработчиков
• Apple разрешила рассказывать пользователям о вариантах покупки вне App Store
• Atributika: NSAttributedString из HTML
• VIPER и SwiftUI: Model layer
Android
• Android Custom View
• Compose Animations: анимации для Jetpack Compose
• Без GPS и геолокации: узнаём местоположение пользователя, используя сим-карту
• Как правильно измерить время запуска приложения на Android
• Архитектура навигации Jetpack Compose с ViewModels
• Повысьте производительность ваших Android-приложений
• Изучайте с помощью кода: Jetpack Compose - Списки и разбивка на страницы
Разработка
• Google в ролике Pixel высмеивает iPhone
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #54
• SubHub Podcast: Грачик Аджамян (Wakie)
• Podlodka #230: Julia
• Проектирование без CustDev’а. На примере развития корпоративного ПО для выездного обслуживания
• Даже один в поле воин: азы юнит-экономики
• «Приложения стали слишком шумными»: мнение о том, как бесконечные уведомления мешают работе
• Как мы достигаем Непрерывного Развертывания в нативном приложении
• Устали от VS Code? Попробуйте Lite-XL
• 7 лучших книг по UX-дизайну, чтобы освежить свои знания о дизайне
• Кейс приложения: как мы увеличили конверсию на 300%
• Как создавать лучшие пустые состояния?
iOS
• ФАС России выдала Apple предупреждение и компания должна разрешить информирование о сторонних методах оплаты
• Принцип KISS для Swift-разработчиков
• Apple разрешила рассказывать пользователям о вариантах покупки вне App Store
• Atributika: NSAttributedString из HTML
• VIPER и SwiftUI: Model layer
Android
• Android Custom View
• Compose Animations: анимации для Jetpack Compose
• Без GPS и геолокации: узнаём местоположение пользователя, используя сим-карту
• Как правильно измерить время запуска приложения на Android
• Архитектура навигации Jetpack Compose с ViewModels
• Повысьте производительность ваших Android-приложений
• Изучайте с помощью кода: Jetpack Compose - Списки и разбивка на страницы
AppTractor
Google в ролике Pixel высмеивает iPhone
Круг. Идеально. Просто. Кто-то может сказать «просто идеально»
Тут с мест логично докладывают о сезонном маркетинге. Близится самый горячий сезон и, как бы, надо готовиться, если уже не поздно. ASO, события внутри, распродажи, маркетинг и все вот это. Есть опыт? Давайте делиться!
Разработка
• Гайд: как сочетать сезонное ASO и событийный маркетинг?
• Bright: знания от селебрити
• Красота кривых Безье
• Zoom объявил о первых инвестициях своего фонда поддержки стартапов
• Apple покупает Primephonic и запускает отдельную платформу классической музыки
• Flutter: 11 вещей, которые нужно помнить для вашего следующего проекта
• Процедурные и диегетические приложения
• ТОП-5 вопросов ручных тестировщиков про автоматизацию
• Как я делаю play-to-earn игру без опыта в геймдеве - Бюджет на MVP 350 тысяч рублей
• Как работать с отзывами, чтобы улучшить рейтинг приложения?
• Стоит ли Google Colab Pro+ 49.99 доллара?
• Как быть лучшим дизайнером
• Мое Flutter-приложение заработало 140 долларов за первую неделю, и это без рекламы
• Почему ваши проекты терпят неудачу
iOS
• ShowTime: показ тапов и жестов
• Как улучшалось приложение in3D или лучший способ примерить юбку
• iOS Continuous Integration и Delivery с Fastlane
• Полный iOS 15 UI Kit - система дизайна для мобильных приложений в Figma
Android
• Android: Bluetooth в качестве сервиса
• Рефакторинг функций расширения в Kotlin: использование объекта-компаньона
• Анализ трафика приложений на Android Emulator. Причем здесь Root?
• Создание Live Text на Android
• Начинаем работу с CI/CD с помощью GitHub Actions и Firebase App Distribution
• Сегментация селфи в реальном времени в Android с помощью MLKit
• Делайте больше с вашим виджетом в Android 12!
Разработка
• Гайд: как сочетать сезонное ASO и событийный маркетинг?
• Bright: знания от селебрити
• Красота кривых Безье
• Zoom объявил о первых инвестициях своего фонда поддержки стартапов
• Apple покупает Primephonic и запускает отдельную платформу классической музыки
• Flutter: 11 вещей, которые нужно помнить для вашего следующего проекта
• Процедурные и диегетические приложения
• ТОП-5 вопросов ручных тестировщиков про автоматизацию
• Как я делаю play-to-earn игру без опыта в геймдеве - Бюджет на MVP 350 тысяч рублей
• Как работать с отзывами, чтобы улучшить рейтинг приложения?
• Стоит ли Google Colab Pro+ 49.99 доллара?
• Как быть лучшим дизайнером
• Мое Flutter-приложение заработало 140 долларов за первую неделю, и это без рекламы
• Почему ваши проекты терпят неудачу
iOS
• ShowTime: показ тапов и жестов
• Как улучшалось приложение in3D или лучший способ примерить юбку
• iOS Continuous Integration и Delivery с Fastlane
• Полный iOS 15 UI Kit - система дизайна для мобильных приложений в Figma
Android
• Android: Bluetooth в качестве сервиса
• Рефакторинг функций расширения в Kotlin: использование объекта-компаньона
• Анализ трафика приложений на Android Emulator. Причем здесь Root?
• Создание Live Text на Android
• Начинаем работу с CI/CD с помощью GitHub Actions и Firebase App Distribution
• Сегментация селфи в реальном времени в Android с помощью MLKit
• Делайте больше с вашим виджетом в Android 12!
AppTractor
Гайд: как сочетать сезонное ASO и событийный маркетинг?
Сезонное ASO — прекрасный способ улучшить конверсию в сторах и подключить к приложению новую аудиторию.
Делали событийный маркаетинг?
Anonymous Poll
15%
Да, хорошо все прошло, доход вырос
9%
Да, делали, в среднем ничего не изменилось
8%
Делали, стало хуже
40%
Не делали и не будем
29%
Не делали, попробуем в этом году
Егор Толстой в своем Твиттере опубликовал детальный план того, как стать продакт-менеджером - мы собрали и опубликовали в статье. В общем, план-то применим и ко многим и другим областям IT, так что если вы намереваетесь сменить работу и сферу деятельности, то самое время обратить внимание.
Разработка
• Как из разработчика перейти в продакт-менеджеры
• Парламент Южной Кореи одобрил закон о запрете ограничения платежных систем
• Как мы достигли Непрерывного развертывания с нативным приложением
• Выходит документальный фильм про “Леммингов”
• Структура, содержание и процесс написания проверок
• Как развивался глассморфизм в 2021 году и есть ли у него будущее
• 20 проектов машинного обучения, которые помогут вам получить работу в 2021 году
• Два года я кодил вместо программирования!
• Изучение UX: StrApp
• Выберите идеальный радиус угла для ваших кнопок
• Возможно, вы не захотите делать следующее приложение на миллион долларов
• 8 Git-советов по улучшению Code Review
iOS
• Создаем надежный сетевой уровень в iOS с помощью Swift async/await
• Вот как хранить деньги и валюту с помощью Swift
• Просматриваем 1000 фотографий за 10 секунд в приложении для iOS
Android
• Oops No Internet: диалог отсутствия Сети
• Безопасная приостановка в Android View. Прощайте обработчики, поприветствуем корутины
• CalyxOS: лучший способ очистить Android от следов Google
Разработка
• Как из разработчика перейти в продакт-менеджеры
• Парламент Южной Кореи одобрил закон о запрете ограничения платежных систем
• Как мы достигли Непрерывного развертывания с нативным приложением
• Выходит документальный фильм про “Леммингов”
• Структура, содержание и процесс написания проверок
• Как развивался глассморфизм в 2021 году и есть ли у него будущее
• 20 проектов машинного обучения, которые помогут вам получить работу в 2021 году
• Два года я кодил вместо программирования!
• Изучение UX: StrApp
• Выберите идеальный радиус угла для ваших кнопок
• Возможно, вы не захотите делать следующее приложение на миллион долларов
• 8 Git-советов по улучшению Code Review
iOS
• Создаем надежный сетевой уровень в iOS с помощью Swift async/await
• Вот как хранить деньги и валюту с помощью Swift
• Просматриваем 1000 фотографий за 10 секунд в приложении для iOS
Android
• Oops No Internet: диалог отсутствия Сети
• Безопасная приостановка в Android View. Прощайте обработчики, поприветствуем корутины
• CalyxOS: лучший способ очистить Android от следов Google
AppTractor
Как из разработчика перейти в продакт-менеджеры
Статья про то, как из разработчика перейти в продакт-менеджеры без покупки дорогих курсов.
#ДатаДня: И тут нам как поперло… Apple заключила соглашение с японским регулятором о том, что разработчики «читательских» (reader) приложений смогут в открытую ссылаться на свой собственный веб-сайт для управления учетными записями пользователя (и совершения покупок). Изменения вступят в силу во всем мире в начале 2022 года. Под “читательскими” в данном случае подразумеваются, например, Netflix, Spotify, Audible и Dropbox, которые предоставляют приобретенный контент или подписку на контент для цифровых журналов, газет, книг, аудио, музыки и видео. Изменения коснутся только их, для всех остальных это по прежнему будет запрещено.
В Sensor Tower провели оценку роста тем, сеттингов, арт-стилей и положения камеры в играх в первой половине 2021 года. TLDR - делать надо было “Самозванца” в Sci-Fi сеттинге в неоновой стилистике с видом от третьего лица. Так бы удалось стать самой быстрорастущей игрой. Что, собственно, практически и сделал Among Us. Или, скорее, он и породил рост всего этого. Чтобы добиться наибольшего роста выручки, надо было делать “Деньги/Сокровища” в современном сеттинге в 2D мультяшном стиле и в изометрии. Интересно было бы посмотреть на что-то подобное в приложениях - надо делать медитации в средневековом сеттинге с пиксельным артом и видом сверху?
Разработка
• «Самозванцы» и Sci-Fi: Sensor Tower исследует самые быстрорастущие темы и сеттинги
• Маркетологи в мобайле: Яков Пейсахзон (Mail.Ru Group)
• Code Climate получает $50 млн на управление разработкой на основе данных
• Apple разрешит приложениям ссылаться на сайты для управления аккаунтами пользователей
• Как я организую свои Flutter-проекты для лучшей масштабируемости
• Программные махинации: коммуникации
• Сдвиг влево в мобильной инженерии
• Как использовать иллюстрации в дизайне как маркетинговый инструмент
iOS
• SoftButton: неоморфный дизайн для кнопок
• Как подготовиться к iOS-собеседованию
• Делаем видеоплеер с помощью RealityKit
• Как показывают исследования, разработчики не заинтересованы в Mac App Store
• Как использовать GameKit в SwiftUI
• Уменьшение размера iOS-приложения с помощью Machine Outlining
Android
• Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием
• Производительность и скорость: как Duolingo внедрила MVVM на Android
• Понимаем рекомпозицию в Jetpack Compose на примере
Разработка
• «Самозванцы» и Sci-Fi: Sensor Tower исследует самые быстрорастущие темы и сеттинги
• Маркетологи в мобайле: Яков Пейсахзон (Mail.Ru Group)
• Code Climate получает $50 млн на управление разработкой на основе данных
• Apple разрешит приложениям ссылаться на сайты для управления аккаунтами пользователей
• Как я организую свои Flutter-проекты для лучшей масштабируемости
• Программные махинации: коммуникации
• Сдвиг влево в мобильной инженерии
• Как использовать иллюстрации в дизайне как маркетинговый инструмент
iOS
• SoftButton: неоморфный дизайн для кнопок
• Как подготовиться к iOS-собеседованию
• Делаем видеоплеер с помощью RealityKit
• Как показывают исследования, разработчики не заинтересованы в Mac App Store
• Как использовать GameKit в SwiftUI
• Уменьшение размера iOS-приложения с помощью Machine Outlining
Android
• Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием
• Производительность и скорость: как Duolingo внедрила MVVM на Android
• Понимаем рекомпозицию в Jetpack Compose на примере
AppTractor
«Самозванцы» и Sci-Fi: Sensor Tower исследует самые быстрорастущие темы и сеттинги
Этот анализ основан на функциях Game Intelligence в Sensor Tower, которые позволяют анализировать игры по сеттингу, художественному стилю, точке обзора камеры и теме.
#ЦифраДня: В 2020 году разработчики ежемесячно выпускали в Mac App Store в среднем 392 новых приложения. Фактические значения колеблются от 300 до 400. Для сравнения, в App Store в 2020 году ежемесячно появлялось в среднем 40,000 новых приложений. Но в 2021 году среднее количество новых приложений для Mac еще упало - в среднем до 343 в месяц, причем дисперсия резко выросла, а нижний предел опустился до минимума в 200 приложений.
Привет всем от команды MindMix. Открываем второй набор мастермайнд групп для всех причастных к мобильному рынку. Подробная информация о формате ниже и по ссылке в гугл форме.
Мастермайнд - это групповой формат работы, где участники систематически встречаются и помогают друг другу в достижении целей за счет обмена опытом, генерации идей и взаимоподдержки.
Опыт в мастермайнд группе накапливается в 5-10 раз быстрее, чем в одиночку.
Результаты участников 1го потока:
- разобрали 84 запроса от каждого участника;
- увеличили скорость проверки гипотез за счет обратной связи от группы;
- нашли новые каналы масштабирования с большей эффективностью;
- начали готовить питч деки для привлечения инвестиций;
- кто-то находится на этапе подписания нового раунда с инвестором;
Что бы принять участие в ознакомительной сессии, перейдите по ссылке и заполните гугл форму, после чего прийдет ссылка на предстоящее мероприятие: https://clck.ru/XGBGj
По организационным вопросам пишите @Ravilova_renata
Мастермайнд - это групповой формат работы, где участники систематически встречаются и помогают друг другу в достижении целей за счет обмена опытом, генерации идей и взаимоподдержки.
Опыт в мастермайнд группе накапливается в 5-10 раз быстрее, чем в одиночку.
Результаты участников 1го потока:
- разобрали 84 запроса от каждого участника;
- увеличили скорость проверки гипотез за счет обратной связи от группы;
- нашли новые каналы масштабирования с большей эффективностью;
- начали готовить питч деки для привлечения инвестиций;
- кто-то находится на этапе подписания нового раунда с инвестором;
Что бы принять участие в ознакомительной сессии, перейдите по ссылке и заполните гугл форму, после чего прийдет ссылка на предстоящее мероприятие: https://clck.ru/XGBGj
По организационным вопросам пишите @Ravilova_renata
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. Всего 82 материала!
#ЦифраДня: По данным App Annie, в России в категории Соцсети и Медиа бессменным лидером по выручке начиная с 2017 года остается VK. На втором месте идет IVI, не опускаясь ниже него с 2019 года. На рекордную для себя третью строчку поднялся YouTube. Заметным является снижение популярности приложения OK, которое опустилось на 5-ое место, будучи еще несколько лет назад в ТОПе самых популярных приложений на российском рынке. Всего за первые полгода 2021 россияне потратили в категории $34 млн.
Вакансия: Android Developer
Киев, full-time, office.
OBRIO - одна из продуктовых компаний экосистемы бизнесов Genesis. Mobile команда OBRIO создала и развивает мобильное приложение Nebula. Продукт уже показал высокие результаты: его активная аудитория превышает 2 млн. пользователей ежемесячно, а Android версия заняла второе место в категории LifeStyle Apps по США, обогнав Tinder 🙂
Техническая команда продукта состоит из: Android лида, middle Android разработчика, QA и DevOps инженеров. Наш стек: Kotlin, CI/CD, Dagger 2, Android Architecture Components (Room, etc.), clean architecture, Retrofit, rx 2, Socket io.
Мы обеспечим отсутсвие бюрократии, гибкое распределение задач и прямую коммуникацию с командами, свободу принятия решений, выбора современных инструментов и подходов в работе, возможность влиять на продукт, разрабатывать новые фичи с нуля и неограниченный рост: проявлять инициативу, брать на себя более амбициозные задачи, реализовывать свои идеи.
Полное описание вакансии:
https://gen-tech.breezy.hr/p/b90fb941547a
Больше о нас:
Genesis https://gen.tech/
OBRIO https://bit.ly/3fNifqQ
Nebula https://play.google.com/store/apps/details?id=genesis.nebula&hl=ru&gl=US
Наш рекрутер ответит на все твои вопросы🤔
https://news.1rj.ru/str/alinaneverova
Киев, full-time, office.
OBRIO - одна из продуктовых компаний экосистемы бизнесов Genesis. Mobile команда OBRIO создала и развивает мобильное приложение Nebula. Продукт уже показал высокие результаты: его активная аудитория превышает 2 млн. пользователей ежемесячно, а Android версия заняла второе место в категории LifeStyle Apps по США, обогнав Tinder 🙂
Техническая команда продукта состоит из: Android лида, middle Android разработчика, QA и DevOps инженеров. Наш стек: Kotlin, CI/CD, Dagger 2, Android Architecture Components (Room, etc.), clean architecture, Retrofit, rx 2, Socket io.
Мы обеспечим отсутсвие бюрократии, гибкое распределение задач и прямую коммуникацию с командами, свободу принятия решений, выбора современных инструментов и подходов в работе, возможность влиять на продукт, разрабатывать новые фичи с нуля и неограниченный рост: проявлять инициативу, брать на себя более амбициозные задачи, реализовывать свои идеи.
Полное описание вакансии:
https://gen-tech.breezy.hr/p/b90fb941547a
Больше о нас:
Genesis https://gen.tech/
OBRIO https://bit.ly/3fNifqQ
Nebula https://play.google.com/store/apps/details?id=genesis.nebula&hl=ru&gl=US
Наш рекрутер ответит на все твои вопросы🤔
https://news.1rj.ru/str/alinaneverova
gen-tech.breezy.hr
Android Developer (OBRIO) at Genesis
OBRIO - це одна з найбільших та найуспішніших компаній, яка входить в екосистему бізнесів Genesis. Ми розвиваємо наші продукти вже 2 роки і маємо у своєму портфоліо чотири додатки та один успішний exit. Наша щомісячна аудиторія становить понад 2 млн. користувачів…
Внезапно из покупки Playtika узнал о таком игровом жанре, как Design Entertainment. Это с одной стороны как бы про домашний дизайн, а с другой - игра, викторина, кто лучше сделает. Судя по сумме в 400 миллионов долларов за 80% разработчика игры №2 в жанре - категория вполне себе прибыльная.
Разработка
• Playtika купила Reworks Oy
• $34 млн потратили россияне в социальных сетях в первом полугодии 2021 года
• Mail.ru Group открывает набор на бесплатные курсы по аналитике, алгоритмам и администрированию
• Лучшие инди-игры 2021 в Google Indie Games Festival
• Исследователи нашли 16 критических уязвимостей в стеке Bluetooth
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #55
• Podlodka #231: киберспорт
• DeepfakeHTTP: фейковый сервер для тестирования
• История создания своей первой игры на Unity
• UX/UI сложных банковских приложений
• Сколько справедливо отдавать Apple за обработку платежей и куда потратить деньги, если убрать комиссии
• Признаки того, что вы плохой программист
• 7 примеров вранья, которые разработчики всегда рассказывают другим
• Как зарабатывать $1,000,000 в год на науке о данных и машинном обучении - надежный метод
• Фоновый звук во Flutter с Audio Service и Just Audio
• Начинаем работу с Ktor
• Челендж: 15 дней UX-текстов
• Как оптимизировать пояснения кнопок
• 6 признаков того, что вы в качестве разработчика присоединились не к той компании
iOS
• Количество новых приложений в Mac App Store падает
• Многопоточность и Kotlin в Яндекс.Картах: как не допустить падения новых фич на iOS
• Джунам в Swift: как делать нейминг правильно?
• Внедряем SwiftUI в существующее UIKit-приложение
• Пожалуйста, делайте это в своем Swift-коде
Android
• Производительность и скорость: как в Duolingo внедрили MVVM на Android
• SegmentedArcView: красивый Progress View
• Простой ZoomableImageView своими руками за 2 минуты
• Как Android пришел к AAB? Что будет с APK? Разбор
• Application Context, Activity Context и утечки памяти
• Исследуем Android Vibrator API
• Как установить Android SDK без Android Studio
• Создаем современный записыватель звонков с помощью Kotlin + Android Jetpack
• Основы Drag-n-Drop в Jetpack Compose•
Разработка
• Playtika купила Reworks Oy
• $34 млн потратили россияне в социальных сетях в первом полугодии 2021 года
• Mail.ru Group открывает набор на бесплатные курсы по аналитике, алгоритмам и администрированию
• Лучшие инди-игры 2021 в Google Indie Games Festival
• Исследователи нашли 16 критических уязвимостей в стеке Bluetooth
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #55
• Podlodka #231: киберспорт
• DeepfakeHTTP: фейковый сервер для тестирования
• История создания своей первой игры на Unity
• UX/UI сложных банковских приложений
• Сколько справедливо отдавать Apple за обработку платежей и куда потратить деньги, если убрать комиссии
• Признаки того, что вы плохой программист
• 7 примеров вранья, которые разработчики всегда рассказывают другим
• Как зарабатывать $1,000,000 в год на науке о данных и машинном обучении - надежный метод
• Фоновый звук во Flutter с Audio Service и Just Audio
• Начинаем работу с Ktor
• Челендж: 15 дней UX-текстов
• Как оптимизировать пояснения кнопок
• 6 признаков того, что вы в качестве разработчика присоединились не к той компании
iOS
• Количество новых приложений в Mac App Store падает
• Многопоточность и Kotlin в Яндекс.Картах: как не допустить падения новых фич на iOS
• Джунам в Swift: как делать нейминг правильно?
• Внедряем SwiftUI в существующее UIKit-приложение
• Пожалуйста, делайте это в своем Swift-коде
Android
• Производительность и скорость: как в Duolingo внедрили MVVM на Android
• SegmentedArcView: красивый Progress View
• Простой ZoomableImageView своими руками за 2 минуты
• Как Android пришел к AAB? Что будет с APK? Разбор
• Application Context, Activity Context и утечки памяти
• Исследуем Android Vibrator API
• Как установить Android SDK без Android Studio
• Создаем современный записыватель звонков с помощью Kotlin + Android Jetpack
• Основы Drag-n-Drop в Jetpack Compose•
AppTractor
Playtika купила Reworks Oy
Основанная в 2018 году хельсинкская компания Reworks Oy широко известна своим хитом в области дизайн-развлечений Redecor.
#ЦифраДня: В августе 2021 года количество загрузок Calm превысило 100 миллионов, что укрепило его позицию в качестве самого загружаемого приложения для медитаций в мире. В последние месяцы Calm занимал 1-е место среди приложений для медитации по количеству загрузок и 9-е место среди всех приложений для здоровья и фитнеса, показывая, что потребители отдают предпочтение не только своему физическому, но и психическому здоровью. Более того, Calm не только самое зарабатывающее приложение для медитаций, но и вообще самое зарабатывающее приложение в категории “Здоровье и Фитнес”.
Нашел тут интересный “челлендж” - список задач по UX-письму, 15 задач, по одной на каждый день. В принципе довольно простые, но занятные упражнения - написать сообщение, заголовок, пуш-уведомление, онбординг и т.п.
Разработка
• 15-дневный челлендж UX-письма
• Calm: 100 млн загрузок и №1 по расходам потребителей
• В myTracker появился прогноз эффективности кампаний на iOS 14.5+
• Три стратегии, которые простимулируют рост вашей мобильной игры
• Multinoscription получает $800,000 на сервис подписки на бесплатные игры
• 6 советов, как преуспеть в разработке темного режима
• Простой фреймворк для собеседований по системам мобильного дизайна
• 5 практических советов по качественному Code Review
• 10 признаков того, что вы Senior дизайнер
iOS
• TTProgressHUD: HUD на SwiftUI
• Реализация Unidirectional Data Flow в супераппе. Часть I
• 5 потрясающих инструментов для каждого iOS-разработчика
• Масштабирование iOS-разработки
Android
• Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок
• Как добавить независимый Dagger Сomponent в иерархию SubComponnet-ов Hilt используя подход «component dependencies»?
• Appwrite, Android и реальное время
• Принципы S.O.L.I.D: путь Kotlin
• Реверс инжиниринг обфусцированного Android APK
• 10 лучших советов по повышению скорости сборки Android-проектов
Разработка
• 15-дневный челлендж UX-письма
• Calm: 100 млн загрузок и №1 по расходам потребителей
• В myTracker появился прогноз эффективности кампаний на iOS 14.5+
• Три стратегии, которые простимулируют рост вашей мобильной игры
• Multinoscription получает $800,000 на сервис подписки на бесплатные игры
• 6 советов, как преуспеть в разработке темного режима
• Простой фреймворк для собеседований по системам мобильного дизайна
• 5 практических советов по качественному Code Review
• 10 признаков того, что вы Senior дизайнер
iOS
• TTProgressHUD: HUD на SwiftUI
• Реализация Unidirectional Data Flow в супераппе. Часть I
• 5 потрясающих инструментов для каждого iOS-разработчика
• Масштабирование iOS-разработки
Android
• Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок
• Как добавить независимый Dagger Сomponent в иерархию SubComponnet-ов Hilt используя подход «component dependencies»?
• Appwrite, Android и реальное время
• Принципы S.O.L.I.D: путь Kotlin
• Реверс инжиниринг обфусцированного Android APK
• 10 лучших советов по повышению скорости сборки Android-проектов
AppTractor
15-дневный челлендж UX-письма
Текст помогает пользователям ориентироваться в продукте и предлагает помощь, если что-то пошло не так, это устный перевод UX, лежащего в основе приложения.
Хотите примерно такие челленджи по UX/дизайну/продукту/коду на русском?
Anonymous Poll
31%
Да
7%
Нет
62%
Хочу MacBook Pro с 64 Гб памяти и на море
👍1
Mobile Development by AppTractor
Привет всем от команды MindMix. Открываем второй набор мастермайнд групп для всех причастных к мобильному рынку. Подробная информация о формате ниже и по ссылке в гугл форме. Мастермайнд - это групповой формат работы, где участники систематически встречаются…
🔥 Вебинар о формате мастермайнд 🔥
В этот четверг в 19:00 (60 мин) пройдёт первая ознакомительная встреча в zoom, где:
- проведём презентацию о формате;
- расскажем о первом потоке и результатах участников;
- ответим на все ваши вопросы.
Для регистрации на событие и отслеживания информации о наборе прописывайтесь:
https://news.1rj.ru/str/mindmixmastermind
В этот четверг в 19:00 (60 мин) пройдёт первая ознакомительная встреча в zoom, где:
- проведём презентацию о формате;
- расскажем о первом потоке и результатах участников;
- ответим на все ваши вопросы.
Для регистрации на событие и отслеживания информации о наборе прописывайтесь:
https://news.1rj.ru/str/mindmixmastermind
Telegram
MindMix Mobile
Тут фишки, лайфхаки и инсайты с мастермайнд встреч в индустрии мобильных приложений 🙌
+ Новости индустрии, полезные тулы, спец предложения от партнёров.
Ивенты и нетворкинг
Поучаствовать в мастермайнде/ коммьюнити @ravilova_renata
+ Новости индустрии, полезные тулы, спец предложения от партнёров.
Ивенты и нетворкинг
Поучаствовать в мастермайнде/ коммьюнити @ravilova_renata
У Apple во вторник следующая презентация устаревания - ожидаются iPhone 13, Watch Series 7 с совершенно новым дизайном и большим дисплеем, может быть планшеты или наушники. С другой стороны, слоган у презентации California dreamin streaming, так что вполне может быть еще новый Apple TV или другая какая приставка для стриминга.
Разработка
• California streaming: новая конференция Apple пройдет 14 сентября
• JetBrains выпускает IDE DataSpell для дата сайентистов
• Трагический оптимизм программных проектов
• План обучения Flutter-разработчика
• Худший вопрос, который вы можете задать разработчику
iOS
• Отображение иерархических данных в виде списка с возможностью поиска
• Поиграем в слова? Автоматическое распознавание букв и нахождение слов в игре Слово
• Предотвращаем гонку данных с помощью Акторов в Swift
• Современный параллелизм в Swift
• Автоматическое развертывание iOS-приложений с Bitrise и Fastlane
Android
• Google ускоряет сборку Kotlin с Kotlin Symbol Processing 1.0
• Atmostate: погода на Jetpack Compose и MVVM
• Упрощаю разработку адаптеров для RecyclerView с BRVAH. Часть 2
• Использование ADB для повседневных задач
• Rudroid - написание худшего в мире эмулятора Android на Rust
• Trackr выходит на Большой Экран
Разработка
• California streaming: новая конференция Apple пройдет 14 сентября
• JetBrains выпускает IDE DataSpell для дата сайентистов
• Трагический оптимизм программных проектов
• План обучения Flutter-разработчика
• Худший вопрос, который вы можете задать разработчику
iOS
• Отображение иерархических данных в виде списка с возможностью поиска
• Поиграем в слова? Автоматическое распознавание букв и нахождение слов в игре Слово
• Предотвращаем гонку данных с помощью Акторов в Swift
• Современный параллелизм в Swift
• Автоматическое развертывание iOS-приложений с Bitrise и Fastlane
Android
• Google ускоряет сборку Kotlin с Kotlin Symbol Processing 1.0
• Atmostate: погода на Jetpack Compose и MVVM
• Упрощаю разработку адаптеров для RecyclerView с BRVAH. Часть 2
• Использование ADB для повседневных задач
• Rudroid - написание худшего в мире эмулятора Android на Rust
• Trackr выходит на Большой Экран
AppTractor
California streaming: новая конференция Apple пройдет 14 сентября
Ожидается, что в этом году Apple официально анонсирует iPhone 13.
#ЦифраДня: Вышла (в теории финальная) бета-версия Android 12 - Beta 5. Финализированы API, финализировано поведение системы, связанное с приложениями, и ограничения. Последнее обновление также является release candidate, так что, скорее всего, именно оно станет первой стабильной версией Android 12. Релиз ожидается в ближайшие недели.