В AppMetrica появилась атрибуция установок из Facebook Ads для Android
📍 Новое решение позволит бесплатно отслеживать установки и анализировать эффективность рекламы с помощью сегментации в отчетах AppMetrica.
📍 Это стало возможно после того, как 29 октября Facebook предоставил возможность атрибутировать рекламные установки по клику через Google Play Install Referrer.
Таким образом для кампаний можно:
• Оценивать доход от покупок
• Анализировать LTV и эффективность рекламы, выделяя когорты
• Наблюдать за удержанием новых пользователей
• Изучать в воронках, как пользователи, пришедшие с рекламы, проходят онбординг, регистрируются и совершают другие целевые действия
📍 Чтобы настроить атрибуцию установок для Android-устройств, создайте в AppMetrica новый трекер для Facebook. Вставьте в него ключ для дешифровки данных (Install Referrer Decryption Key) из Facebook for Developers.
📍Разработчики приложений на iOS также могут анализировать данные по установкам из Facebook Ads через SKAdNetwork. Для этого нужно указать AppMetrica получателем данных от SKAdNetwork для устройств с версией iOS 15 и выше.
📍 Новое решение позволит бесплатно отслеживать установки и анализировать эффективность рекламы с помощью сегментации в отчетах AppMetrica.
📍 Это стало возможно после того, как 29 октября Facebook предоставил возможность атрибутировать рекламные установки по клику через Google Play Install Referrer.
Таким образом для кампаний можно:
• Оценивать доход от покупок
• Анализировать LTV и эффективность рекламы, выделяя когорты
• Наблюдать за удержанием новых пользователей
• Изучать в воронках, как пользователи, пришедшие с рекламы, проходят онбординг, регистрируются и совершают другие целевые действия
📍 Чтобы настроить атрибуцию установок для Android-устройств, создайте в AppMetrica новый трекер для Facebook. Вставьте в него ключ для дешифровки данных (Install Referrer Decryption Key) из Facebook for Developers.
📍Разработчики приложений на iOS также могут анализировать данные по установкам из Facebook Ads через SKAdNetwork. Для этого нужно указать AppMetrica получателем данных от SKAdNetwork для устройств с версией iOS 15 и выше.
vc.ru
AppMetrica начала поддерживать атрибуцию трафика из Facebook для Android
Теперь пользователи сервиса могут бесплатно отслеживать установки приложения. Атрибуция установок по клику из Facebook стала возможной в AppMetrica после того Facebook начал передавать данные про рекламу в Google Play Install Referrer.
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю - целых 104 статьи и новости про iOS и Android, разработку и монетизацию. Идем на рекорд!
#БугагаДня: Пишут, что Apple тайно покупает рекламу Google для сторонних приложений, чтобы получать миллионы долларов дохода от подписки. Доказательств особых нет, но по словам издателей Apple размещает рекламу без согласия разработчиков приложений, а Google не удаляет ее. Разработчики говорят, что такая форма рекламного арбитража существует уже как минимум два года. Среди затронутых компаний — крупные приложения для знакомств, такие как Tinder, Plenty of Fish и Bumble, медиа-гигант HBO, образовательный сервис Masterclass и служба изучения языков Babbel. За счет такой рекламы Apple и зарабатывает на своем проценте, и уводит людей из веб-подписок на подписки в App Store. Профит!
Конечно, это должно было быть в #ЦифраДня, но шикарный наброс на Apple перевесил 😀 По прогнозу MY.GAMES, рынок мобильных игр в России в 2021 вырастет 10% и составить 73.8 млрд рублей. При том, что в 2020 он вырос сразу на 39%, в этом даже 10% это хорошо, потому что консольный игры сократятся на 5%, а компьютерные на 4.6% (впрочем, это влияние локдауна и эффекта высокой базы, в среднем очевидно все выходит неплохо). Так что вот, в этом году мобильные игры - единственный драйвер роста российского игрового рынка.
Разработка
• Объем российского рынка видеоигр в 2021 составит 165,6 млрд рублей
• Не надо требовать определенного технологического опыта от Senior+ разработчиков
• Задачи с собеседований: офис
• ЧТО ПО ASO: обзор Asodesk
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #63
• Podlodka #241: профессия: бизнес-аналитик
• Puls: ремонт по запросу
• Com2uS: история успеха UA-кампании в ведущих китайских медиа
• 7 продвинутых проектов для улучшения ваших навыков программирования
• Как использовать Git в качестве Offline-First базы данных
• Дорожная карта по изучению Flutter
• Пошаговое руководство для подготовки к собеседованию по разработке
• Лучшие расширение VS Code для мобильных разработчиков
iOS
• Apple тайно закупает рекламу для прибыльных приложений с подпиской
• SwiftRater: напоминание об оценке
• Онлайн-собеседование: Senior iOS Developer Виталий Кузьменко
• От RxSwift к Combine: полное руководство по переходу
• Как использовать разные шрифты для разных языков в iOS-приложении
Android
• ByteLegend: обучение программированию в игре
• Jetpack Compose: табы со свайпами
• Как можно Parcel OnClickListener в Android Bundle - и почему не следует этого делать
• Поддержка современных эмодзи
• Оценка влияния различных UI-библиотек на сборку Gradle
Разработка
• Объем российского рынка видеоигр в 2021 составит 165,6 млрд рублей
• Не надо требовать определенного технологического опыта от Senior+ разработчиков
• Задачи с собеседований: офис
• ЧТО ПО ASO: обзор Asodesk
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #63
• Podlodka #241: профессия: бизнес-аналитик
• Puls: ремонт по запросу
• Com2uS: история успеха UA-кампании в ведущих китайских медиа
• 7 продвинутых проектов для улучшения ваших навыков программирования
• Как использовать Git в качестве Offline-First базы данных
• Дорожная карта по изучению Flutter
• Пошаговое руководство для подготовки к собеседованию по разработке
• Лучшие расширение VS Code для мобильных разработчиков
iOS
• Apple тайно закупает рекламу для прибыльных приложений с подпиской
• SwiftRater: напоминание об оценке
• Онлайн-собеседование: Senior iOS Developer Виталий Кузьменко
• От RxSwift к Combine: полное руководство по переходу
• Как использовать разные шрифты для разных языков в iOS-приложении
Android
• ByteLegend: обучение программированию в игре
• Jetpack Compose: табы со свайпами
• Как можно Parcel OnClickListener в Android Bundle - и почему не следует этого делать
• Поддержка современных эмодзи
• Оценка влияния различных UI-библиотек на сборку Gradle
AppTractor
Объем российского рынка видеоигр в 2021 составит 165,6 млрд рублей
Объем российского рынка видеоигр в 2021 году может вырасти на 1% год к году и составить 165,6 млрд рублей против роста рынка в 2020 году на 35% (163,4 млрд рублей).
#ЦифраДня: Расходимся. Apple заявила, что это неверное описание ситуации, и разработчики полностью осведомлены о рекламе, которую компания запускает от их имени. В статье Forbes ранее утверждалось, что компания «незаметно» размещает рекламу для приложений на основе подписки без согласия их издателей, чтобы увеличить сбор комиссии с покупок в приложениях. Apple пояснила, что уже 5 лет размещает рекламу для продвижения продуктов, которые она распространяет, и эта реклама четко помечена как реклама App Store.
Apple указала, что это ничем не отличается от ритейлеров, размещающих рекламу продаваемых продуктов, и что это очень стандартная бизнес-модель. Apple получает обычные юридические права на такую рекламу в соответствии с соглашениями, которые она имеет с разработчиками. И регулярно обсуждает с разработчиками размещаемую рекламу, и многие разработчики выражают признательность за эту поддержку.
Apple указала, что это ничем не отличается от ритейлеров, размещающих рекламу продаваемых продуктов, и что это очень стандартная бизнес-модель. Apple получает обычные юридические права на такую рекламу в соответствии с соглашениями, которые она имеет с разработчиками. И регулярно обсуждает с разработчиками размещаемую рекламу, и многие разработчики выражают признательность за эту поддержку.
No-code — революция рынка разработки
В скором будущем большая часть IT-продуктов будет создаваться без использования кода.
Зачем разработчикам изучать no-code?
✅ Повысить себе ЗП за счет умения быстро, дёшево и нестандартно решать задачи бизнеса
✅ Оптимизировать задачи, которые можно закрыть с помощью no-code
✅ Быстрее выдавать результат в прод
✅ Не тратить время на однотипные задачи, а только на сложные и индивидуальные
✅ Не испытывать конкуренции с ноукодерами и ноукод-агентствами за разработку
No-code заменит не только разработчиков, но и всю продуктовую команду. Поэтому важно разобраться не столько с no-code платформами, сколько изучить пошаговый процесс создания продукта: от ТЗ до релиза.
Об этом и многом другом, что нужно знать и уметь, расскажет основатель буткемп-школы CodeBreakers Анна Радзиевская (ex. product в Yandex и Qlean, ноукодер) на бесплатном вебинаре «Как создавать сайты и мобильные приложения без кода и зарабатывать на этом».
Регистрируйтесь по ссылке ➡️ https://clck.ru/Yqfuf
В скором будущем большая часть IT-продуктов будет создаваться без использования кода.
Зачем разработчикам изучать no-code?
✅ Повысить себе ЗП за счет умения быстро, дёшево и нестандартно решать задачи бизнеса
✅ Оптимизировать задачи, которые можно закрыть с помощью no-code
✅ Быстрее выдавать результат в прод
✅ Не тратить время на однотипные задачи, а только на сложные и индивидуальные
✅ Не испытывать конкуренции с ноукодерами и ноукод-агентствами за разработку
No-code заменит не только разработчиков, но и всю продуктовую команду. Поэтому важно разобраться не столько с no-code платформами, сколько изучить пошаговый процесс создания продукта: от ТЗ до релиза.
Об этом и многом другом, что нужно знать и уметь, расскажет основатель буткемп-школы CodeBreakers Анна Радзиевская (ex. product в Yandex и Qlean, ноукодер) на бесплатном вебинаре «Как создавать сайты и мобильные приложения без кода и зарабатывать на этом».
Регистрируйтесь по ссылке ➡️ https://clck.ru/Yqfuf
Сделал тут агрегатор вакансий iOS-разработчиков. Собственно, больше не ради вакансий (потом как-нибудь покажу, когда до ума доведу 😀), а для понимания того, какие навыки востребованы компаниями и их архитектур. Угадайте, какой навык на первом месте? Так или иначе, SOLID в десятке, поэтому вот статья об использовании принципов в Swift. Думаю в дальнейшем сделать подборки обучающих статей/материалов по Топ-50. Нннадо?
Разработка
• Принципы SOLID в Swift
• Яндекс, МФТИ, АГУ и «Сириус» откроют образовательную программу по искусственному интеллекту
• Распродажа книг по Python в Humble Bundle
• Как устроена система игровых событий в проектах Playrix
• 711 тысяч строк кода, 20 лет, один разработчик: как создавалась Dwarf Fortress)
• Вне плоскости экрана. Новые вызовы для дизайнеров интерфейсов
• Полный роадмап Data Engineering для начинающих
• 6 инструментов разработчика для Mac, которые не являются IDE
• Интерпретация результатов A/B-теста: ложные срабатывания и статистическая значимость
iOS
• Apple покупает рекламу для App Store, но делает это открыто
• Распознавание текста на Canvas SwiftUI с помощью Vision в iOS 15
• Мокинг заголовков разделов в iOS 15
• Как мы уменьшили размер нашего бинарника для AppStore
• Начало работы со Swift Concurrency (Async/Await, Actors, Continuations, Tasks)
Android
• Swipeable-Card: карточки со свайпами
• Начало работы с Motion Layout в Android
• Вышел Kotlin 1.6.0
• Растягивание UX Android-приложений для складных телефонов
Разработка
• Принципы SOLID в Swift
• Яндекс, МФТИ, АГУ и «Сириус» откроют образовательную программу по искусственному интеллекту
• Распродажа книг по Python в Humble Bundle
• Как устроена система игровых событий в проектах Playrix
• 711 тысяч строк кода, 20 лет, один разработчик: как создавалась Dwarf Fortress)
• Вне плоскости экрана. Новые вызовы для дизайнеров интерфейсов
• Полный роадмап Data Engineering для начинающих
• 6 инструментов разработчика для Mac, которые не являются IDE
• Интерпретация результатов A/B-теста: ложные срабатывания и статистическая значимость
iOS
• Apple покупает рекламу для App Store, но делает это открыто
• Распознавание текста на Canvas SwiftUI с помощью Vision в iOS 15
• Мокинг заголовков разделов в iOS 15
• Как мы уменьшили размер нашего бинарника для AppStore
• Начало работы со Swift Concurrency (Async/Await, Actors, Continuations, Tasks)
Android
• Swipeable-Card: карточки со свайпами
• Начало работы с Motion Layout в Android
• Вышел Kotlin 1.6.0
• Растягивание UX Android-приложений для складных телефонов
AppTractor
Принципы SOLID в Swift
В этой статье мы обсудим, что такое принципы SOLID и зачем они вам понадобятся как разработчику iOS.
#ЦифраДня. TikTok породил собственную экосистему или подкатегорию приложений. По данным Sensor Tower, всего в его орбите существует более 900 разных продуктов, количество их установок достигло 1.3 миллиарда! Почти половина приложений, в которых упоминается TikTok, нацелены на то, чтобы позволить потребителям скачивать видео на свои устройства. На втором месте по популярности - аналитика и, видимо, автоматизация работы с соцсетью. На третьем месте - клавиатуры и шрифты. Впрочем, не бросайтесь делать свой загрузчик видео. Кажется, категория достигла своего насыщения - количество новых релизов в 2021 году резко упало.
Хороших каналов про Android-разработку мало и один из них — Android Live.
Автор канала — опытный разработчик Android с 6-летним стажем. Он расскажет вам новости и секреты из мира разработки, которые будут полезны не только новичкам но и профи 🤫
💪 Как найти работу, если ты новичок?
💪 Как развиваться в сфере и не выгореть?
💪 А что там в других странах?
💪 А что вообще происходит в разработке под Android?
На эти и другие вопросы отвечают программисты со всего света, у которых автор берет интервью.
Хотите знать все об Android-разработке из первых рук?
👉 Подписывайтесь на @android_live
Автор канала — опытный разработчик Android с 6-летним стажем. Он расскажет вам новости и секреты из мира разработки, которые будут полезны не только новичкам но и профи 🤫
💪 Как найти работу, если ты новичок?
💪 Как развиваться в сфере и не выгореть?
💪 А что там в других странах?
💪 А что вообще происходит в разработке под Android?
На эти и другие вопросы отвечают программисты со всего света, у которых автор берет интервью.
Хотите знать все об Android-разработке из первых рук?
👉 Подписывайтесь на @android_live
Delivery Club проводит Weekend Offer для мобильных разработчиков и платит бонусом две зарплаты
Стать частью лидирующего в России фудтех-сервиса за одни выходные — легко!
Если вы классный iOS или Android-разработчик, регистрируйтесь на Weekend Offer Mobile Delivery Club, который пройдет 27-28 ноября.
Что вас ждет?
• Бонус в две зарплаты за оффер в выходные.
• Сильные команды разработки.
• Современный стек технологий.
• Возможность влиять на бизнес.
Как все будет проходить?
Конечно же, онлайн. Вы узнаете, как устроен бизнес Delivery Club и каких специалистов ищут, пройдете техническое собеседование, пообщаетесь с тимлидами.
Сколько времени это займет?
Вы сможете получить оффер за одни выходные. Всего 48 часов – и вы в команде крупнейшего фудтех-проекта страны, которым пользуются миллионы людей.
Как записаться?
Регистрация уже открыта на сайте: http://tech.delivery-club.ru/mobileweekend. Там же можно узнать подробности.
Стать частью лидирующего в России фудтех-сервиса за одни выходные — легко!
Если вы классный iOS или Android-разработчик, регистрируйтесь на Weekend Offer Mobile Delivery Club, который пройдет 27-28 ноября.
Что вас ждет?
• Бонус в две зарплаты за оффер в выходные.
• Сильные команды разработки.
• Современный стек технологий.
• Возможность влиять на бизнес.
Как все будет проходить?
Конечно же, онлайн. Вы узнаете, как устроен бизнес Delivery Club и каких специалистов ищут, пройдете техническое собеседование, пообщаетесь с тимлидами.
Сколько времени это займет?
Вы сможете получить оффер за одни выходные. Всего 48 часов – и вы в команде крупнейшего фудтех-проекта страны, которым пользуются миллионы людей.
Как записаться?
Регистрация уже открыта на сайте: http://tech.delivery-club.ru/mobileweekend. Там же можно узнать подробности.
В относительно новой бете iOS вроде как нашли новый фреймворк - SportsKit. Что делает пока непонятно, но по идее доставляет результаты спортивных матчей в реальном времени в виджет. Когда и откроют ли вообще к нему доступ неизвестно, но оказывается Apple активно развивается у себя спортивное телесмотрение - нанимает людей, покупает контент для Apple TV, теперь вот фреймворк подготовила для спортивных данных. Так что, видимо, это одно из будущих больших направлений, буквально вот которое стоит ожидать на WWDC 2022. Традиционно если подготовиться заранее, то можно будет как-то оседлать волну 🏄♂️
Разработка
• В iOS нашли закрытый SportsKit
• Работа с отзывами на этапах развития продукта. Видеоинструкция от AppFollow.
• TikTok породил собственную экосистему приложений, общее количество их загрузок превысило 1.3 млрд
• Raspberry Pi Foundation запустил Code Club World для обучения детей программированию
• Facily: дешевые коллективные покупки
• Как Discord стал нашим основным инструментом для сбора фидбека и позволил наладить систему саппорта почти без вложений
• Почему люди так быстро подсаживаются на Тикток: анализ продуктового дизайна и UX/UI-решений
• Infrastructure as Code: следующий большой сдвиг
iOS
• OpenSourceController: контроллер для лицензий
• Мониторинг региона с помощью SwiftUI
• XCRemoteCache: инструмент удаленного кэширования iOS, который сокращает время чистой сборки на 70%
• AsyncView: структурирование операций асинхронной загрузки в SwiftUI
Android
• Jetpack Compose Navigation в многомодульном проекте
• Холодный старт в Android и буферный экран
• UI-тестирование с помощью Espresso в Android
• Разбиение кода Chrome на партиции для ускорения запуска на Android
• Android Flavors
Разработка
• В iOS нашли закрытый SportsKit
• Работа с отзывами на этапах развития продукта. Видеоинструкция от AppFollow.
• TikTok породил собственную экосистему приложений, общее количество их загрузок превысило 1.3 млрд
• Raspberry Pi Foundation запустил Code Club World для обучения детей программированию
• Facily: дешевые коллективные покупки
• Как Discord стал нашим основным инструментом для сбора фидбека и позволил наладить систему саппорта почти без вложений
• Почему люди так быстро подсаживаются на Тикток: анализ продуктового дизайна и UX/UI-решений
• Infrastructure as Code: следующий большой сдвиг
iOS
• OpenSourceController: контроллер для лицензий
• Мониторинг региона с помощью SwiftUI
• XCRemoteCache: инструмент удаленного кэширования iOS, который сокращает время чистой сборки на 70%
• AsyncView: структурирование операций асинхронной загрузки в SwiftUI
Android
• Jetpack Compose Navigation в многомодульном проекте
• Холодный старт в Android и буферный экран
• UI-тестирование с помощью Espresso в Android
• Разбиение кода Chrome на партиции для ускорения запуска на Android
• Android Flavors
AppTractor
В iOS нашли закрытый SportsKit
Подробностей об этом фреймворке пока немного, так как он, вероятно, все еще находится в стадии разработки, но он интегрирован с приложением Apple TV, Siri и даже с виджетами на главном экране.
👍1
Еще одна интересная инвестиция - AllTrails, маршруты для туристов, велосипедистов, альпинистов и всех, кто любит отдых на природе, аж 150 миллионов долларов разом. Кажется, что достаточно интересная и очень мобильная категория приложений - конкретно у AllTrails более 40 миллионов загрузок и 1 миллион платящих подписку пользователей, и это при том, что кроме маршрутов, как докладывают, там ничего особо и нет. Полученные деньги планируют потратить как раз на социальную составляющую и расширение за пределы Северной Америке, где пока их главная пользовательская база. Так что природа - мать наша. И большой рынок.
Разработка
• AllTrails привлек $150 млн на маршруты для прогулок
• HypeHype даст всем возможность создавать игры на телефонах
• SDK чата и Kotlin Multiplatform
• Честный процент техналога
• Защита от читеров на примерах для Unity
• Web2App-воронки для продвижения мобильных приложений: что это, как работает и какие имеет перспективы
• Руководство по эффективному эмоциональному дизайну
• Почему я повернул экран на 90° (и вам тоже следовало бы)
• API OpenAI теперь доступен без ожидания
• Избегайте преждевременных абстракций
• Как разработчику получить более высокую зарплату
• 5 мертвых языков программирования
• 5 советов по созданию современного UI
iOS
• XCRemoteCache: кэширование сборок Xcode от Spotify
• Избавление от шаблонного кода: как будет выглядеть источник данных?
• Модульное тестирование Static и Singleton фреймворков в iOS
• Многоликость ShapeStyle в SwiftUI
• Релиз iOS-приложения в App Store с Github и Fastlane
Android
• Улучшение времени запуска приложений на Android: уроки Facebook
• Мой опыт проведения курса по Android
• Видео Kotlin 2021 Premier Online
• Main Loop (Главный цикл) в Android Часть 2. Android SDK
• Broadcast Receiver в Android
• Модульное тестирование кода, специфичного для API, в Android
• Начало работы с Kotlin Multiplatform Mobile (KMM)
Разработка
• AllTrails привлек $150 млн на маршруты для прогулок
• HypeHype даст всем возможность создавать игры на телефонах
• SDK чата и Kotlin Multiplatform
• Честный процент техналога
• Защита от читеров на примерах для Unity
• Web2App-воронки для продвижения мобильных приложений: что это, как работает и какие имеет перспективы
• Руководство по эффективному эмоциональному дизайну
• Почему я повернул экран на 90° (и вам тоже следовало бы)
• API OpenAI теперь доступен без ожидания
• Избегайте преждевременных абстракций
• Как разработчику получить более высокую зарплату
• 5 мертвых языков программирования
• 5 советов по созданию современного UI
iOS
• XCRemoteCache: кэширование сборок Xcode от Spotify
• Избавление от шаблонного кода: как будет выглядеть источник данных?
• Модульное тестирование Static и Singleton фреймворков в iOS
• Многоликость ShapeStyle в SwiftUI
• Релиз iOS-приложения в App Store с Github и Fastlane
Android
• Улучшение времени запуска приложений на Android: уроки Facebook
• Мой опыт проведения курса по Android
• Видео Kotlin 2021 Premier Online
• Main Loop (Главный цикл) в Android Часть 2. Android SDK
• Broadcast Receiver в Android
• Модульное тестирование кода, специфичного для API, в Android
• Начало работы с Kotlin Multiplatform Mobile (KMM)
AppTractor
AllTrails привлек $150 млн на маршруты для прогулок
Благодаря новому финансированию AllTrails планирует инвестировать в свой продукт и в предстоящем году предложить ряд новых функций.
#ДатаДня: Честно говоря, я уже потерялся. То они делаю автомобиль, то не делают. То с Hyundai, то без них. Новая дата, заявленная Bloomberg - 2025 год. Говорят, что уже сделали вычислительную платформу, а через 4 года будет полностью автономное вождение, причем может быть даже вообще без руля. По косвенным данным, Apple работает над проектом с 2014 года, но все равно в 25 год верится с большим трудом.
#ЦифраДня: Следите за руками или самое эффективное ASO. Рейтинг приложения Apple Podcasts за последний месяц значительно вырос - с 1.8 до 4.6 звезд. В сентябре, когда Apple разрешила пользователям оценивать встроенные в iOS собственные приложения, у него было меньше 2. А сейчас у Podcasts лучшая оценка среди всех конкурентов. Как это добились? Видимо предлагают диалог оценки в правильное время и пользователи думают, что оценивают конкретные шоу, а не приложение в целом. Может быть, это обычная путаница с приложениями для подкастов, когда слушатели думают, что оценивают подкаст, а не само приложение? Нет, очевидной закономерности для других приложений нет. Почти каждый отзыв конкурирующих приложений является обзором самих приложений, а не конкретных шоу. Apple подтвердила, что приложение Podcasts действительно начало предлагать пользователям оценить приложение, начиная с iOS 15.1. Компания заявляет, что использует стандартный диалог оценки, который используют и все другие приложения.
Skyeng выяснил, что скрывают кулуары мобильной разработки!
Ребята провели более 40 независимых интервью и спросили разработчиков, как они работают, что ценят и с какими проблемами сталкиваются.
Сравни пожелания других мобильных разработчиков, твоё текущее место и работу в Skyeng —> здесь 👈🏻
Ребята провели более 40 независимых интервью и спросили разработчиков, как они работают, что ценят и с какими проблемами сталкиваются.
Сравни пожелания других мобильных разработчиков, твоё текущее место и работу в Skyeng —> здесь 👈🏻
У Google, судя по всему, наконец-то дошли руки до редизайна сайта Play. Новый вариант тестируют в Азии и выглядит он, конечно, несравненно современнее и лучше. Все стало шире,светлее (серый теперь только в исключительных случаях), больше. В целом - мне нравится. Сделали бы еще App Store нормально и можно с вебом покончить 😀
Разработка
• Google тестирует обновление дизайна сайта Play Store
• В myTarget появилась технология вероятностной ML-атрибуции
• $40 млн в Серии С: Mabl — автоматизация тестирования с low-code и ИИ
• Tapjoy запускает Shopping — вознаграждающий маркетплейс для товаров
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #64
• 5 советов по созданию для приложения современного UI
• Охота на toggle: как простую фичу сделать максимально сложно
• Podlodka #242: файрволы
• Google выпустил Mobile Ads SDK для Flutter
• Apple ускоряет разработку автономного автомобиля
• Elite: документированный код игры
• Unity справа налево
• Производители дешёвых «умных» телевизоров зарабатывают больше на торговле данными, чем на продаже техники
• Я слишком молод, чтобы быть Senior разработчиком?
• Архитектура API - Рекомендации по проектированию REST API
iOS
• Оценка Apple Podcasts выросла с 1.8 до 4.6⭐️ всего за месяц
• Основы SwiftUI: экспертное мнение
• Настраиваем конвейер непрерывной интеграции для iOS
• Animator: простой способ сделать анимацию UIKit многоразовой
• Как создавать привлекательные документы в Xcode
• 5 инструментов для поддержки разработки под iOS
Android
• Hilt — лёгкий старт в Dagger
• CoinList: криптовалюты для обучения разработке
• DI.kt: одна из первых библиотек DI для Kotlin Multiplatform
• Оптимизация времени сборки CI для Kotlin Multiplatform
• Inline классы Kotlin в мире Android
Разработка
• Google тестирует обновление дизайна сайта Play Store
• В myTarget появилась технология вероятностной ML-атрибуции
• $40 млн в Серии С: Mabl — автоматизация тестирования с low-code и ИИ
• Tapjoy запускает Shopping — вознаграждающий маркетплейс для товаров
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #64
• 5 советов по созданию для приложения современного UI
• Охота на toggle: как простую фичу сделать максимально сложно
• Podlodka #242: файрволы
• Google выпустил Mobile Ads SDK для Flutter
• Apple ускоряет разработку автономного автомобиля
• Elite: документированный код игры
• Unity справа налево
• Производители дешёвых «умных» телевизоров зарабатывают больше на торговле данными, чем на продаже техники
• Я слишком молод, чтобы быть Senior разработчиком?
• Архитектура API - Рекомендации по проектированию REST API
iOS
• Оценка Apple Podcasts выросла с 1.8 до 4.6⭐️ всего за месяц
• Основы SwiftUI: экспертное мнение
• Настраиваем конвейер непрерывной интеграции для iOS
• Animator: простой способ сделать анимацию UIKit многоразовой
• Как создавать привлекательные документы в Xcode
• 5 инструментов для поддержки разработки под iOS
Android
• Hilt — лёгкий старт в Dagger
• CoinList: криптовалюты для обучения разработке
• DI.kt: одна из первых библиотек DI для Kotlin Multiplatform
• Оптимизация времени сборки CI для Kotlin Multiplatform
• Inline классы Kotlin в мире Android
AppTractor
Google тестирует обновление дизайна сайта Play Store
В течение многих лет он использовал ранние заветы Material Design, но это, наконец, меняется.
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Я слишком молода, чтобы быть Senior-разработчиком?
Когда я начинала работать в сфере высоких технологий, я думала, что должность Senior-разработчика означает, что вы уже старый. Но позже я узнала, что ведущие должности предназначены не только для людей с десятками лет опыта.
Недавно меня повысили до Senior разработчика. Мне 24.
Хотя я занимаюсь программированием с 12 лет, я не владею всеми языками программирования. Я проработала на своей работе два года, переключаясь между пятью разными проектами с различными техническими стеками, проявляя инициативу и играя ключевую роль в принятии важных решений в разработке ПО.
Но разве я слишком молода для этой должности?
Статья: https://apptractor.ru/snr24
Платформа: карьера
Когда я начинала работать в сфере высоких технологий, я думала, что должность Senior-разработчика означает, что вы уже старый. Но позже я узнала, что ведущие должности предназначены не только для людей с десятками лет опыта.
Недавно меня повысили до Senior разработчика. Мне 24.
Хотя я занимаюсь программированием с 12 лет, я не владею всеми языками программирования. Я проработала на своей работе два года, переключаясь между пятью разными проектами с различными техническими стеками, проявляя инициативу и играя ключевую роль в принятии важных решений в разработке ПО.
Но разве я слишком молода для этой должности?
Статья: https://apptractor.ru/snr24
Платформа: карьера
Senior в 24:
Anonymous Poll
17%
Слишком рано
45%
Нормально
5%
Слишком поздно
33%
Главное, чтобы человек был хороший
Weekend Offer Mobile: Delivery Club ищет мобильных разработчиков
Delivery Club быстро растет – и постоянно ищет крутых специалистов к себе в команду.
Если вы iOS- или Android-разработчик уровня middle или senior, команда ждет вас на Weekend Offer Mobile 27-28 ноября.
Вы можете получить оффер по результатам всего двух онлайн-собеседований.
А еще вас ждут:
• бонус в две зарплаты за полученный оффер в выходные,
• сильные команды разработки,
• возможность влиять на бизнес,
• современный стек технологий и многое другое.
Регистрируйтесь до 25 ноября: http://tech.delivery-club.ru/mobileweekend
Добро пожаловать в фудтех!
Delivery Club быстро растет – и постоянно ищет крутых специалистов к себе в команду.
Если вы iOS- или Android-разработчик уровня middle или senior, команда ждет вас на Weekend Offer Mobile 27-28 ноября.
Вы можете получить оффер по результатам всего двух онлайн-собеседований.
А еще вас ждут:
• бонус в две зарплаты за полученный оффер в выходные,
• сильные команды разработки,
• возможность влиять на бизнес,
• современный стек технологий и многое другое.
Регистрируйтесь до 25 ноября: http://tech.delivery-club.ru/mobileweekend
Добро пожаловать в фудтех!