Android
• Бесплатный курс «Введение в IDE рефакторинг кода в Kotlin»
• Samsung представил Galaxy S24 с ИИ от Google
• Introduction to IDE Code Refactoring in Kotlin
• Never Use Exceptions for Logic in Kotlin!
• How to resolve the memory leak issue using an Android Studio profiler
• Koin-Dependent Composable Previews in Android Jetpack Compose
• Level Up Your Daily Coding: Unveiling Four Lesser-Known Tools in Android Studio
#android
• Бесплатный курс «Введение в IDE рефакторинг кода в Kotlin»
• Samsung представил Galaxy S24 с ИИ от Google
• Introduction to IDE Code Refactoring in Kotlin
• Never Use Exceptions for Logic in Kotlin!
• How to resolve the memory leak issue using an Android Studio profiler
• Koin-Dependent Composable Previews in Android Jetpack Compose
• Level Up Your Daily Coding: Unveiling Four Lesser-Known Tools in Android Studio
#android
AppTractor
Бесплатный курс «Введение в IDE рефакторинг кода в Kotlin»
Курс научит вас использовать IDE для форматирования и изменения вашего кода, чтобы он стал более читабельным и с меньшей вероятностью выдавал ошибки.
❤3🤡1
Уиии! © Добро пожаловать в 2013 🥳 EA снова начала тестирование Plants vs. Zombies 3. Судя по моим записям, игра уже выходила в софт-лонч в 2020 году, а потом ее списали на доработку. Видимо на это понадобилось 4 года и вот новая версия опять в тестовом запуске, причем уже на более крупных рынках - в Великобритании, Нидерландах, Австралии и т.п. К чему это все - Supercell посрамили. 4+ года на разработку и тесты это, видимо, новый рекорд 🪻
Разработка
• Измерение производительности мобильных приложений в продакшене
• Пример Microsoft Apple ничему не научил
• Сундар Пичаи предупредил сотрудников Google о грядущих увольнениях
• Netflix отказался от поддержки Vision Pro
• Что можно улучшить в приложении? часть 2. Крадем как художники у Lamoda
• The Software Engineer’s Role as an API
• Designing better target sizes
Маркетинг
• Plants vs. Zombies 3 снова вышли в софт-лонч
Кроссплатформа
• Интеграция видеоплеера YouTube во Flutter
• Почему Flutter?
• Scaling a Flutter team
• Build a Custom Bottom Navigation Bar in Flutter with Animated Icons from Rive
• Dart & Flutter DevTools Extensions
Разработка
• Измерение производительности мобильных приложений в продакшене
• Пример Microsoft Apple ничему не научил
• Сундар Пичаи предупредил сотрудников Google о грядущих увольнениях
• Netflix отказался от поддержки Vision Pro
• Что можно улучшить в приложении? часть 2. Крадем как художники у Lamoda
• The Software Engineer’s Role as an API
• Designing better target sizes
Маркетинг
• Plants vs. Zombies 3 снова вышли в софт-лонч
Кроссплатформа
• Интеграция видеоплеера YouTube во Flutter
• Почему Flutter?
• Scaling a Flutter team
• Build a Custom Bottom Navigation Bar in Flutter with Animated Icons from Rive
• Dart & Flutter DevTools Extensions
AppTractor
Измерение производительности мобильных приложений в продакшене
Производительность приложений — неотъемлемая часть пользовательского опыта. Приложение, которое часто зависает или долго запускается, не удовлетворит наших клиентов. Если время ожидания загрузки результатов поиска или экрана с информацией об отеле слишком…
❤3
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Новая пятничная подборка - видео и подкасты за неделю:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Что вы посмотрели/послушали интересного про разработку? Киньте ссылку в комментарии.
🌐 AppFiles
•
(iOS Ru) Мок-собеседование iOS-разработчика (все собесы)•
(iOS En) Floating Tab Bar for macOS•
(iOS En) SwiftData Debugging The Easy Way •
(iOS En) Staging and Committing with Xcode•
(And Ru) Как улучшить код функциональным подходом•
(And Ru) Разбор кода Android-приложения фоторедактора Image Toolbox•
(And Ru) TDD: реальная история внедрения в проект•
(And En) App Performance Analysis with the Android Studio Profiler•
(And En) The Top 3 State Management Mistakes On Android•
(Crs Ru) Podlodka: Qt — кроссплатформенная разработка приложений под декстоп и не только•
(Crs En) How to Make a Clean Architecture App with Kotlin and Compose Multiplatform•
(Dev Ru) Как мобильные разработчики занимаются инфраструктурой•
(Dev Ru) Плюс, работа с платежами и особенности разработки SDK•
(Dev Ru) Как умирают продукты без дизайн аналитики•
(Dev En) How to Get a Developer Job – Even in This Economy [Full Course]•
(Dsg En) Figma Crash Course 2024Что вы посмотрели/послушали интересного про разработку? Киньте ссылку в комментарии.
🌐 AppFiles
AppTractor
Мок-собеседование iOS-разработчика
Mock Interview - это практическое тренировочное собеседование, которое отлично подготовит вас к реальному собеседованию.
❤5
Forwarded from IT Insights
Галерея иконок iOS-приложений
Подборка (чуть менее 2000) иконок. Разбито по цветам, дизайнерам, категориям, годам. Есть аналогичные сайты для macOS и wathcOS.
Сайт: https://www.iosicongallery.com/
Подборка (чуть менее 2000) иконок. Разбито по цветам, дизайнерам, категориям, годам. Есть аналогичные сайты для macOS и wathcOS.
Сайт: https://www.iosicongallery.com/
👏8🥱1
Традиционная подборка всех новостей и статей за неделю. Адаптируем, отказываемся, критикуем, разбираемся, внедряем, интегрируем, измеряем, спрашиваем, снимаем, гоним на мороз.
👍5
Huawei презентовал HarmonyOS NEXT
В прошедшую пятницу китайская компания презентовала свою новую ОС.
1. Huawei HarmonyOS NEXT — это “следующая большая вещь” от китайской компании. о время презентации представители компании отметили, что HarmonyOS Next построена с нуля и полностью на собственных решениях, включая ядро (HarmonyOS), файловую систему (EROFS/HMDFS), компиляторы (Ark Compiler), нейросети (Pangu) и библиотеки.
2. Ядро, по утверждению Huawei, в три раза эффективнее использует память, чем ядра Linux. Компания утверждает, что в ОС используется "гетерогенный нативный механизм", благодаря чему операционная система способна обеспечить плавность работы.
3. Приложения для HarmonyOS Next можно разрабатывать на языке ArkTS или Cangjie вместе с UI-фреймворком ArkUI и ArkUI-X, в качестве дизайн-системы используется HarmonyOS Design, а код можно писать в среде DevEco Studio.
4. Отказавшись от Android, HarmonyOS Next потеряла и все приложения — сейчас в магазине есть всего около 200 программ, но уже к концу года компания планирует увеличить это число до 5 тыс. В будущем Huawei ставит целью получить 500 тыс. приложениями. Компания планирует вложить в экосистему 7 миллиардов юаней — от нативных приложений до инструментов разработки. Эти инвестиции не просто денежные, они направлены на будущее технологий и призваны воспитать новое поколение разработчиков благодаря сотрудничеству с более чем 300 учебными заведениями.
И что: вряд ли ОС получит большое распространение за пределами Китая и рыночные перспективы не очень понятны. Но, как заведено, по первому времени разработчиков будут заливать деньгами, так что можно подсуетиться и заработать на партнерстве с самим Huawei.
В прошедшую пятницу китайская компания презентовала свою новую ОС.
1. Huawei HarmonyOS NEXT — это “следующая большая вещь” от китайской компании. о время презентации представители компании отметили, что HarmonyOS Next построена с нуля и полностью на собственных решениях, включая ядро (HarmonyOS), файловую систему (EROFS/HMDFS), компиляторы (Ark Compiler), нейросети (Pangu) и библиотеки.
2. Ядро, по утверждению Huawei, в три раза эффективнее использует память, чем ядра Linux. Компания утверждает, что в ОС используется "гетерогенный нативный механизм", благодаря чему операционная система способна обеспечить плавность работы.
3. Приложения для HarmonyOS Next можно разрабатывать на языке ArkTS или Cangjie вместе с UI-фреймворком ArkUI и ArkUI-X, в качестве дизайн-системы используется HarmonyOS Design, а код можно писать в среде DevEco Studio.
4. Отказавшись от Android, HarmonyOS Next потеряла и все приложения — сейчас в магазине есть всего около 200 программ, но уже к концу года компания планирует увеличить это число до 5 тыс. В будущем Huawei ставит целью получить 500 тыс. приложениями. Компания планирует вложить в экосистему 7 миллиардов юаней — от нативных приложений до инструментов разработки. Эти инвестиции не просто денежные, они направлены на будущее технологий и призваны воспитать новое поколение разработчиков благодаря сотрудничеству с более чем 300 учебными заведениями.
И что: вряд ли ОС получит большое распространение за пределами Китая и рыночные перспективы не очень понятны. Но, как заведено, по первому времени разработчиков будут заливать деньгами, так что можно подсуетиться и заработать на партнерстве с самим Huawei.
👍10😁7🫡3💅2
Android
• YTDLnis: загрузчик видео/аудио для Android
• Разбор кода Android-приложения фоторедактора Image Toolbox
• TDD: реальная история внедрения в проект
• Improving unit test performance in MEGA Android
• Level Up Your Daily Coding: Unveiling Four Lesser-Known Tools in Android Studio
• Exploring Health Connect Pt. 2 - Reading and Writing Data
• Making Shadowfax Android App 40% faster
• A Better Hash Map
#android
• YTDLnis: загрузчик видео/аудио для Android
• Разбор кода Android-приложения фоторедактора Image Toolbox
• TDD: реальная история внедрения в проект
• Improving unit test performance in MEGA Android
• Level Up Your Daily Coding: Unveiling Four Lesser-Known Tools in Android Studio
• Exploring Health Connect Pt. 2 - Reading and Writing Data
• Making Shadowfax Android App 40% faster
• A Better Hash Map
#android
AppTractor
YTDLnis: загрузчик видео/аудио для Android
YTDLnis — это бесплатный и открытый загрузчик видео/аудио с использованием yt-dlp для Android 6.0 и выше. Умеет работать более с 1000 сайтов, работать с плейлистами, по расписанию, скачивать сразу несколько записей сразу, обрезать видео по времени или по…
👍4
iOS
• Пишем интерактивный виджет
• Отношения Apple с разработчиками могут помешать Vision Pro
• Компании критикуют 27% налог Apple
• An Approach to Handling App Launch States in SwiftUI
• One-way bindings in SwiftUI
• Developing with Swift in Visual Studio Code
• Asynchronous SwiftUI buttons
• SwiftUI View Models: A Polymorphic Approach
• How to place a view in the UINavigationBar and increase its height
#ios
• Пишем интерактивный виджет
• Отношения Apple с разработчиками могут помешать Vision Pro
• Компании критикуют 27% налог Apple
• An Approach to Handling App Launch States in SwiftUI
• One-way bindings in SwiftUI
• Developing with Swift in Visual Studio Code
• Asynchronous SwiftUI buttons
• SwiftUI View Models: A Polymorphic Approach
• How to place a view in the UINavigationBar and increase its height
#ios
Хабр
Пишем интерактивный виджет
Виджеты в новом обличии появились в 2020 году вместе с выходом iOS 14 (HomeScreen widgets). За это время Apple выпустила больше семейств виджетов, а также добавила их...
🥱2🔥1
Успех Vision Pro от Apple, как и многих других новых технологических платформ, будет во многом зависеть от поддержки сторонних приложений и сервисов. Марк Гурман из Bloomberg написал интересную колонку, в которой говорит, что все более напряженные отношения с разработчиками (по крайней мере крупными), могут помешать успеху новой гарнитуры. Netflix, YouTube и Spotify уже отказались от выпуска приложений (и даже портирования iPad версий), Google и M*** также, похоже, готовы с самого начала отказаться от новой платформы. Да, остались Walt Disney, TikTok, Amazon и Paramount, и вообще пишут, что главное приложение для Vision Pro это браузер, но если что и может затормозить новое устройство Apple (кроме цены), так это правда отсутствие поддержки разработчиков.
* Кстати, тут в соседнем чатике заклевали "Пример Microsoft Apple ничему не научил", но по моему довольно точное описание ситуации.
Разработка
• Huawei презентовал HarmonyOS NEXT
• Как мобильные разработчики занимаются инфраструктурой
• Плюс, работа с платежами и особенности разработки SDK
• Как умирают продукты без дизайн аналитики
• How To Deal With Technical Debt
• The Open Source Sustainability Crisis
Маркетинг
• Почему игры становятся кроссплатформенными и как решить проблему привлечения пользователей
• Among Us: игра, которая не смогла
• X поставил рекорд по прибыли
Кроссплатформа
• Полное руководство по управлению навигацией во Flutter с помощью пакета go_router: часть 1
• Flutter. На пути к совершенству
• Podlodka: Qt — кроссплатформенная разработка приложений под декстоп и не только
• Spotify-KMP: пример приложения на Kotlin Multiplatform
• Customize Your Flutter Environment with Dart Define
• Benchmarking Dart’s json serialization and dataclass ecosystem
• Running Phi-2 a Large Language model like ChatGPT, locally offline in Flutter App
* Кстати, тут в соседнем чатике заклевали "Пример Microsoft Apple ничему не научил", но по моему довольно точное описание ситуации.
Разработка
• Huawei презентовал HarmonyOS NEXT
• Как мобильные разработчики занимаются инфраструктурой
• Плюс, работа с платежами и особенности разработки SDK
• Как умирают продукты без дизайн аналитики
• How To Deal With Technical Debt
• The Open Source Sustainability Crisis
Маркетинг
• Почему игры становятся кроссплатформенными и как решить проблему привлечения пользователей
• Among Us: игра, которая не смогла
• X поставил рекорд по прибыли
Кроссплатформа
• Полное руководство по управлению навигацией во Flutter с помощью пакета go_router: часть 1
• Flutter. На пути к совершенству
• Podlodka: Qt — кроссплатформенная разработка приложений под декстоп и не только
• Spotify-KMP: пример приложения на Kotlin Multiplatform
• Customize Your Flutter Environment with Dart Define
• Benchmarking Dart’s json serialization and dataclass ecosystem
• Running Phi-2 a Large Language model like ChatGPT, locally offline in Flutter App
AppTractor
Отношения Apple с разработчиками могут помешать Vision Pro
Vision Pro - дорогой, относительно малотиражный продукт, и он будет таким какое-то время.
👍4❤1
Тема Win9x для Jetpack Compose
Это захватывающий момент для Material Design и Jetpack Compose!
GitHub: https://github.com/nassendelft/compose-win9x-theme
Это захватывающий момент для Material Design и Jetpack Compose!
GitHub: https://github.com/nassendelft/compose-win9x-theme
🌚19👍8🔥7💯4😐3
iOS
• Поваренная книга SwiftUI: шаринг состояний между представлениями с помощью объектов окружения
• Для Vision Pro пока разработано только 150 приложений
• Apple оплатила российский антимонопольный штраф
• LLMFarm: языковые модели на iOS и MacOS офлайн
• From Challenge to Joy: My Journey Developing Tuist for Scalable Xcode Projects
• iOS UI Testing with Deep Links
• How to write Unit Tests for Code Performance
• The Composable Architecture: Swift guide to TCA
• ScrollView Bounce Behavior configuration in SwiftUI
• Interactive Widgets With SwiftUI
#ios
• Поваренная книга SwiftUI: шаринг состояний между представлениями с помощью объектов окружения
• Для Vision Pro пока разработано только 150 приложений
• Apple оплатила российский антимонопольный штраф
• LLMFarm: языковые модели на iOS и MacOS офлайн
• From Challenge to Joy: My Journey Developing Tuist for Scalable Xcode Projects
• iOS UI Testing with Deep Links
• How to write Unit Tests for Code Performance
• The Composable Architecture: Swift guide to TCA
• ScrollView Bounce Behavior configuration in SwiftUI
• Interactive Widgets With SwiftUI
#ios
AppTractor
Поваренная книга SwiftUI: шаринг состояний между представлениями с помощью объектов окружения
Свойства-обертки EnvironmentObject в SwiftUI предоставляют способ обмена данными во всем приложении.
👍1🙈1
Android
• Вопросы с собеседований: В чем разница между LinkedList и ArrayList
• Программируем лучше: 4 неизвестных инструмента в Android Studio
• 8 simple extension methods to use in every Android project
• Gradle: from Newbie to Strong fundamentals
• How to automatically test a Google Play Subnoscription
• DIY: your own Dependency Injection library!
• Lateinit vs Lazy in Kotlin
#android
• Вопросы с собеседований: В чем разница между LinkedList и ArrayList
• Программируем лучше: 4 неизвестных инструмента в Android Studio
• 8 simple extension methods to use in every Android project
• Gradle: from Newbie to Strong fundamentals
• How to automatically test a Google Play Subnoscription
• DIY: your own Dependency Injection library!
• Lateinit vs Lazy in Kotlin
#android
AppTractor
Вопросы с собеседований: В чем разница между LinkedList и ArrayList
LinkedList и ArrayList - это две различные реализации списка в языке программирования Java (и не только). Они предоставляют разные подходы к хранению и управлению коллекциями элементов.
❤5
Из вчерашнего еще занятное - данные от AppFigures по установкам и доходам Among Us. Если вы не следили, то в пике, в июле 2020, игра получила аж 70 миллионов установок в месяц. Это к октябрю того же года вылилось в $9.7 млн чистой прибыли. Сейчас от этого не осталось и следа - установок стало менее 10 млн, а денег менее $100 тысяч. Почему так? Отсутствие изменений. За это время игра не сильно изменилась, сообщество не стало более активным. Те циклы роста (о которых вторая статья в “Маркетинге”) работали ограниченное количество времени и в конце концов выдохлись. И к вопросам о том, как добиться виральности, добавились следующий, даже более важный - как превратить виральность в устойчивый рост. Очевидно, что ребята из InnerSloth ответа (пока) не нашли. Посмотрите на свой продукт. Есть ли в нем виральность? А что будете делать, если найдете?
Разработка
• The Machine Learning Engineering Open Book: справочник по машинному обучению
• Mobile App Architectural Best Practices in Action
• 3 questions that will make you a phenomenal rubber duck
• Sensenmann: Code Deletion at Scale
• The art of shipping faster
Маркетинг
• Among Us: игра, которая не смогла
• Успех Among Us: исследование циклов роста игры, поразившей мир
• Creating an irresistible loyalty program for your app
Кроссплатформа
• Флаттер 3.18 | бета-релиз | Топ-8 фичей
• Publishing Kotlin Multiplatform Swift Packages Using Google Cloud Storage and Cloud Run
Разработка
• The Machine Learning Engineering Open Book: справочник по машинному обучению
• Mobile App Architectural Best Practices in Action
• 3 questions that will make you a phenomenal rubber duck
• Sensenmann: Code Deletion at Scale
• The art of shipping faster
Маркетинг
• Among Us: игра, которая не смогла
• Успех Among Us: исследование циклов роста игры, поразившей мир
• Creating an irresistible loyalty program for your app
Кроссплатформа
• Флаттер 3.18 | бета-релиз | Топ-8 фичей
• Publishing Kotlin Multiplatform Swift Packages Using Google Cloud Storage and Cloud Run
AppTractor
The Machine Learning Engineering Open Book: справочник по машинному обучению
The Machine Learning Engineering Open Book — это открытая коллекция методик, помогающих успешно обучать большие языковые и мультимодальные модели. Материал подходит для инженеров, занимающихся обучением LLM/VLM. Книга содержит множество скриптов и copy-paste…
👍3
Регистрация на Swift Student Challenge откроется 5 февраля
Swift Student Challenge 2024 - конкурс для молодых разработчиков от Apple. Регистрация начнется 5 февраля и будет открыта три недели.
В рамках конкурса 2024 года из 350 победителей компания выделит 50 лучших, за их выдающиеся работы, и пригласит их в Купертино для участия в необычном мероприятии. Все победители получат годовое членство в Apple Developer Program, бесплатный ваучер на сдачу сертификационного экзамена App Development with Swift и специальный подарок от Apple.
Подробнее о победителях прошлого года вы можете узнать тут. А о необходимых инструментах и используемых технологиях здесь.
Swift Student Challenge 2024 - конкурс для молодых разработчиков от Apple. Регистрация начнется 5 февраля и будет открыта три недели.
В рамках конкурса 2024 года из 350 победителей компания выделит 50 лучших, за их выдающиеся работы, и пригласит их в Купертино для участия в необычном мероприятии. Все победители получат годовое членство в Apple Developer Program, бесплатный ваучер на сдачу сертификационного экзамена App Development with Swift и специальный подарок от Apple.
Подробнее о победителях прошлого года вы можете узнать тут. А о необходимых инструментах и используемых технологиях здесь.
👍2❤1
iOS
• Упрощаем локализацию iOS-приложения со String Catalogs
• Регистрация на Swift Student Challenge откроется 5 февраля
• Introducing SwiftUI on visionOS
• Preparing for Swift 6
• Unit Testing a SwiftUI Application using Xcode
• My Toddler Still Loves Planes, So I Upgraded Her Radar
#ios
• Упрощаем локализацию iOS-приложения со String Catalogs
• Регистрация на Swift Student Challenge откроется 5 февраля
• Introducing SwiftUI on visionOS
• Preparing for Swift 6
• Unit Testing a SwiftUI Application using Xcode
• My Toddler Still Loves Planes, So I Upgraded Her Radar
#ios
Хабр
Упрощаем локализацию iOS-приложения со String Catalogs
Выход продукта на новые рынки сбыта — это деньги. Чем лучше ты знаешь своего клиента, тем вероятнее ты их сможешь заработать. Это правило справедливо и в обратную сторону: клиент будет более охотно...
🥱3
Android
• Winlator: эмулятор Windows (x86_64) для Android
• Coroutine patterns in Android, and why they work
• Room Relationships Explained
• Android ViewModel: Single state or not?
• Jetpack Compose: Passing data implicitly in Composable screens
#android
• Winlator: эмулятор Windows (x86_64) для Android
• Coroutine patterns in Android, and why they work
• Room Relationships Explained
• Android ViewModel: Single state or not?
• Jetpack Compose: Passing data implicitly in Composable screens
#android
AppTractor
Winlator: эмулятор Windows (x86_64) для Android
Winlator — это приложение для Android, позволяющее запускать приложения Windows (x86_64) с помощью Wine и Box86/Box64. Это бесплатный эмулятор Windows с открытым исходным кодом для смартфонов и планшетов Android, разработанный brunodev85 и другими участниками…
❤2🔥2
Автоматическое удаление кода может показаться странной идеей: написание кода требует больших затрат и он обычно считается активом. Однако когда в кодовой базе миллионы строк, неиспользуемый код становится обузой. Ведь с ним так или иначе нужно работать - поддерживать, если были созданы и не отменены тесты, то тестировать, выделять инженеров на рефакторинг или удаление. И это значительные издержки. Инженер Google Фил Норман написал о своей системе Sensenmann, которая ведает удалением ненужного кода в компании. Интересно посмотреть на обратную сторону разработки, не правда ли? 😀
Разработка
• Проект Sensenmann: удаление кода в масштабе
• Google Ads использует ИИ для создания кампаний
• Clerk получил $30 млн на аутентификацию и авторизацию для разработчиков
• 5 achievable side hustles for developers
• App Deep Dive: Peacock
• The Weirdest Bug I’ve Seen Yet
• 39 Challenges on Building Mobile Apps at Scale
Маркетинг
• Как посчитать ценные органические установки
• How to find creative winners and use AI to maximize their value
Кроссплатформа
• Заводим Яндекс Карты в Compose Multiplatform
• Hello MAUI
• Global Gamers Challenge from Flutter
• Multiplatform Magic: One Codebase, Three Platforms
Разработка
• Проект Sensenmann: удаление кода в масштабе
• Google Ads использует ИИ для создания кампаний
• Clerk получил $30 млн на аутентификацию и авторизацию для разработчиков
• 5 achievable side hustles for developers
• App Deep Dive: Peacock
• The Weirdest Bug I’ve Seen Yet
• 39 Challenges on Building Mobile Apps at Scale
Маркетинг
• Как посчитать ценные органические установки
• How to find creative winners and use AI to maximize their value
Кроссплатформа
• Заводим Яндекс Карты в Compose Multiplatform
• Hello MAUI
• Global Gamers Challenge from Flutter
• Multiplatform Magic: One Codebase, Three Platforms
AppTractor
Проект Sensenmann: удаление кода в масштабе
Автоматическое удаление кода может показаться странной идеей: написание кода требует больших затрат и обычно считается активом. Однако неиспользуемый код стоит времени и усилий, будь то его поддержка или очистка.
❤2
Apple планирует ввести тарифы и ограничения на стороннюю загрузку приложений
В ближайшее время компания Apple объявит об изменениях в политике, которые должны соответствовать Закону о цифровых рынках в Европе, срок введения которого истекает в марте. DMA заставит Apple разрешить стороннюю загрузку приложений на iPhone, чтобы уменьшить монопольный контроль компании над программным обеспечением на iOS.
Однако как именно это будет происходить, остается под вопросом. The Wall Street Journal считает, что понимает план Apple. А состоит он в том, чтобы все равно сохранить контроль над приложениями и платформой.
Apple все равно собирается проверять и одобрять все загружаемые сторонние программы и брать плату за покупки в них. Как это будет реализовано пока никто не знает, но, как пишут, установить можно будет только подписанные ключом Apple приложения. По ключу можно будет установить разработчика и с него потребовать деньги. Требовать, видимо, будут все те же 27%.
И что: если описание достоверно, то Apple очевидно подрывает большую часть антиконкурентных ограничений, изначально предусмотренных DMA. Вполне вероятно, что после истечения мартовского срока Европейская комиссия введет дополнительные требования и принудительные меры. И будет новый раунд.
В ближайшее время компания Apple объявит об изменениях в политике, которые должны соответствовать Закону о цифровых рынках в Европе, срок введения которого истекает в марте. DMA заставит Apple разрешить стороннюю загрузку приложений на iPhone, чтобы уменьшить монопольный контроль компании над программным обеспечением на iOS.
Однако как именно это будет происходить, остается под вопросом. The Wall Street Journal считает, что понимает план Apple. А состоит он в том, чтобы все равно сохранить контроль над приложениями и платформой.
Apple все равно собирается проверять и одобрять все загружаемые сторонние программы и брать плату за покупки в них. Как это будет реализовано пока никто не знает, но, как пишут, установить можно будет только подписанные ключом Apple приложения. По ключу можно будет установить разработчика и с него потребовать деньги. Требовать, видимо, будут все те же 27%.
И что: если описание достоверно, то Apple очевидно подрывает большую часть антиконкурентных ограничений, изначально предусмотренных DMA. Вполне вероятно, что после истечения мартовского срока Европейская комиссия введет дополнительные требования и принудительные меры. И будет новый раунд.
🤡16🥰3❤1
Моя малышка все еще любит самолеты — и я улучшил для нее радар
Продолжение прекрасной статьи про создание приложения-радара для собственного ребенка.
Продолжение прекрасной статьи про создание приложения-радара для собственного ребенка.
"Моя малышка любит самолеты — и я сделал для нее радар” — это, безусловно, лучшая вещь, которую я написал. Мне удалось попасть в ту самую «золотую середину» между полезным и техническим, и мое искреннее удовольствие от проекта просвечивало в рассказе. Казалось бы, как предприимчивый инди-разработчик, я должен был сразу же вскочить на волну хайпа, выпустить очередной релиз и начать мечтать о монетизации...
❤3🤡1
А у вас есть пет-проект?
Anonymous Poll
28%
Есть один
16%
Есть много
37%
Нет, но есть целое кладбище
19%
Посмотреть
iOS
• OutRun: открытый фитнес-трекер
• Apple планирует ввести тарифы и ограничения на стороннюю загрузку приложений
• Моя малышка все еще любит самолеты — и я улучшил для нее радар
• Приложения для Vision Pro выглядят скучно
• Creating a Collapsible UITableViewCell in Swift: A Step-by-Step Guide
• How to use the rethrows keyword in Swift?
• A deep dive into the 2023 iPhone app of the year, AllTrails
• Lottie magic in SwiftUI
• Vision Pro Apps look boring
#ios
• OutRun: открытый фитнес-трекер
• Apple планирует ввести тарифы и ограничения на стороннюю загрузку приложений
• Моя малышка все еще любит самолеты — и я улучшил для нее радар
• Приложения для Vision Pro выглядят скучно
• Creating a Collapsible UITableViewCell in Swift: A Step-by-Step Guide
• How to use the rethrows keyword in Swift?
• A deep dive into the 2023 iPhone app of the year, AllTrails
• Lottie magic in SwiftUI
• Vision Pro Apps look boring
#ios
AppTractor
OutRun: открытый фитнес-трекер
OutRun — это приложение для iOS, позволяющее записывать и просматривать ваши тренировки. Несмотря на название, оно поддерживает не только бег, но и ходьбу, походы, езду на велосипеде и катание на коньках. Проект полностью с открытым исходным кодом и не содержит…
👍1🥱1