Mobile Development by AppTractor – Telegram
Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.85K photos
39 videos
11 files
4.62K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://news.1rj.ru/str/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
Успех Vision Pro от Apple, как и многих других новых технологических платформ, будет во многом зависеть от поддержки сторонних приложений и сервисов. Марк Гурман из Bloomberg написал интересную колонку, в которой говорит, что все более напряженные отношения с разработчиками (по крайней мере крупными), могут помешать успеху новой гарнитуры. Netflix, YouTube и Spotify уже отказались от выпуска приложений (и даже портирования iPad версий), Google и M*** также, похоже, готовы с самого начала отказаться от новой платформы. Да, остались Walt Disney, TikTok, Amazon и Paramount, и вообще пишут, что главное приложение для Vision Pro это браузер, но если что и может затормозить новое устройство Apple (кроме цены), так это правда отсутствие поддержки разработчиков.

* Кстати, тут в соседнем чатике заклевали "Пример Microsoft Apple ничему не научил", но по моему довольно точное описание ситуации.

Разработка

Huawei презентовал HarmonyOS NEXT
Как мобильные разработчики занимаются инфраструктурой
Плюс, работа с платежами и особенности разработки SDK
Как умирают продукты без дизайн аналитики
How To Deal With Technical Debt
The Open Source Sustainability Crisis

Маркетинг

Почему игры становятся кроссплатформенными и как решить проблему привлечения пользователей
Among Us: игра, которая не смогла
X поставил рекорд по прибыли

Кроссплатформа

Полное руководство по управлению навигацией во Flutter с помощью пакета go_router: часть 1
Flutter. На пути к совершенству
Podlodka: Qt — кроссплатформенная разработка приложений под декстоп и не только
Spotify-KMP: пример приложения на Kotlin Multiplatform
Customize Your Flutter Environment with Dart Define
Benchmarking Dart’s json serialization and dataclass ecosystem
Running Phi-2 a Large Language model like ChatGPT, locally offline in Flutter App
👍41
Тема Win9x для Jetpack Compose

Это захватывающий момент для Material Design и Jetpack Compose!

GitHub: https://github.com/nassendelft/compose-win9x-theme
🌚19👍8🔥7💯4😐3
Из вчерашнего еще занятное - данные от AppFigures по установкам и доходам Among Us. Если вы не следили, то в пике, в июле 2020, игра получила аж 70 миллионов установок в месяц. Это к октябрю того же года вылилось в $9.7 млн чистой прибыли. Сейчас от этого не осталось и следа - установок стало менее 10 млн, а денег менее $100 тысяч. Почему так? Отсутствие изменений. За это время игра не сильно изменилась, сообщество не стало более активным. Те циклы роста (о которых вторая статья в “Маркетинге”) работали ограниченное количество времени и в конце концов выдохлись. И к вопросам о том, как добиться виральности, добавились следующий, даже более важный - как превратить виральность в устойчивый рост. Очевидно, что ребята из InnerSloth ответа (пока) не нашли. Посмотрите на свой продукт. Есть ли в нем виральность? А что будете делать, если найдете?

Разработка


The Machine Learning Engineering Open Book: справочник по машинному обучению
Mobile App Architectural Best Practices in Action
3 questions that will make you a phenomenal rubber duck
Sensenmann: Code Deletion at Scale
The art of shipping faster

Маркетинг

Among Us: игра, которая не смогла
Успех Among Us: исследование циклов роста игры, поразившей мир
Creating an irresistible loyalty program for your app

Кроссплатформа

Флаттер 3.18 | бета-релиз | Топ-8 фичей
Publishing Kotlin Multiplatform Swift Packages Using Google Cloud Storage and Cloud Run
👍3
Регистрация на Swift Student Challenge откроется 5 февраля

Swift Student Challenge 2024 - конкурс для молодых разработчиков от Apple. Регистрация начнется 5 февраля и будет открыта три недели.

В рамках конкурса 2024 года из 350 победителей компания  выделит 50 лучших, за их выдающиеся работы, и пригласит их в Купертино для участия в необычном мероприятии. Все победители получат годовое членство в Apple Developer Program, бесплатный ваучер на сдачу сертификационного экзамена App Development with Swift и специальный подарок от Apple.

Подробнее о победителях прошлого года вы можете узнать тут. А о необходимых инструментах и используемых технологиях здесь.
👍21
Автоматическое удаление кода может показаться странной идеей: написание кода требует больших затрат и он обычно считается активом. Однако когда в кодовой базе миллионы строк, неиспользуемый код становится обузой. Ведь с ним так или иначе нужно работать - поддерживать, если были созданы и не отменены тесты, то тестировать, выделять инженеров на рефакторинг или удаление. И это значительные издержки. Инженер Google Фил Норман написал о своей системе Sensenmann, которая ведает удалением ненужного кода в компании. Интересно посмотреть на обратную сторону разработки, не правда ли? 😀

Разработка

Проект Sensenmann: удаление кода в масштабе
Google Ads использует ИИ для создания кампаний
Clerk получил $30 млн на аутентификацию и авторизацию для разработчиков
5 achievable side hustles for developers
App Deep Dive: Peacock
The Weirdest Bug I’ve Seen Yet
39 Challenges on Building Mobile Apps at Scale

Маркетинг

Как посчитать ценные органические установки
How to find creative winners and use AI to maximize their value

Кроссплатформа

Заводим Яндекс Карты в Compose Multiplatform
Hello MAUI
Global Gamers Challenge from Flutter
Multiplatform Magic: One Codebase, Three Platforms
2
Apple планирует ввести тарифы и ограничения на стороннюю загрузку приложений

В ближайшее время компания Apple объявит об изменениях в политике, которые должны соответствовать Закону о цифровых рынках в Европе, срок введения которого истекает в марте. DMA заставит Apple разрешить стороннюю загрузку приложений на iPhone, чтобы уменьшить монопольный контроль компании над программным обеспечением на iOS.

Однако как именно это будет происходить, остается под вопросом. The Wall Street Journal считает, что понимает план Apple. А состоит он в том, чтобы все равно сохранить контроль над приложениями и платформой.

Apple все равно собирается проверять и одобрять все загружаемые сторонние программы и брать плату за покупки в них. Как это будет реализовано пока никто не знает, но, как пишут, установить можно будет только подписанные ключом Apple приложения. По ключу можно будет установить разработчика и с него потребовать деньги. Требовать, видимо, будут все те же 27%.

И что: если описание достоверно, то Apple очевидно подрывает большую часть антиконкурентных ограничений, изначально предусмотренных DMA. Вполне вероятно, что после истечения мартовского срока Европейская комиссия введет дополнительные требования и принудительные меры. И будет новый раунд.
🤡16🥰31
Моя малышка все еще любит самолеты — и я улучшил для нее радар

Продолжение прекрасной статьи про создание приложения-радара для собственного ребенка.

"Моя малышка любит самолеты — и я сделал для нее радар” — это, безусловно, лучшая вещь, которую я написал. Мне удалось попасть в ту самую «золотую середину» между полезным и техническим, и мое искреннее удовольствие от проекта просвечивало в рассказе. Казалось бы, как предприимчивый инди-разработчик, я должен был сразу же вскочить на волну хайпа, выпустить очередной релиз и начать мечтать о монетизации...
3🤡1
Следующее поколение Wear OS появится, возможно, уже в этом году - Samsung и Google готовят обновление Wear OS 5 на базе Android 14. До недавнего времени крупные обновления Wear OS выходили редко. Wear OS 2.2 на базе Android 9 появилась в 2018 и, за исключением некоторых дополнений, оставалась относительно неизменной в течение нескольких лет. В 2021 году вышла Wear OS 3, основанная на Android 11. Через год Google выпустил свои первые часы Pixel Watch, в которых была представлена Wear OS 3.5. Совсем недавно, в 2023 году, в Galaxy Watch 6 дебютировала Wear OS 4 на Android 13. Сейчас Samsung активно работает над поддержкой сборки Android 14 для следующего поколения чипа Galaxy Watch 7. В нескольких местах эта сборка упоминается как «Wear OS 5». В общем, цикл обновлений у Wear OS видимо так же станет годовым, что, по идее, будет подталкивать людей к покупке более современных смарт-часов, а разработчикам позволит использовать все современные возможности ОС.

Разработка


Samsung и Google готовят Wear OS 5 на базе Android 14
Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых? Пишем 3D-шутер с нуля
TensorFlow Lite vs PyTorch Mobile for On-Device Machine Learning
Writing code that makes mistakes harder

Маркетинг

Реальные знаменитости и Реальные бренды в BeReal

Кроссплатформа

Конкурс экологичных игр от Flutter и Global Citizen
Expo Router v3: API Routes, bundle splitting, speed improvements, and more
Memory Leak In Dart/Flutter
Flutter — Interactive with gallery viewer using InteractiveViewer and Matrix4
.NET MAUI — Creating Profile Settings Page with Form Items
1👍1🤡1
Apple объявляет об изменениях в iOS, Safari и App Store в Европейском союзе

Разрешают магазины и стороннюю загрузку, оплату через сайт или альтернативную платёжную систему. Условия:

• Сниженная комиссия - iOS-приложения в App Store будут платить сниженную комиссию в размере либо 10% (для подавляющего большинства разработчиков и подписчиков после первого года работы), либо 17%.
• Комиссия за обработку платежей - iOS-приложения в App Store могут использовать обработку платежей App Store за дополнительную комиссию в размере 3%. Разработчики могут использовать провайдера платежных услуг в своем приложении или направлять пользователей на свой веб-сайт для обработки платежей без дополнительной платы Apple.
• Технологический сбор - приложения для iOS, распространяемые в App Store и/или на альтернативных площадках для приложений, будут платить 0.50 евро за каждую первую годовую установку в год, превышающую порог в 1 миллион.
• Для приложений на iPadOS, macOS, watchOS и tvOS в ЕС разработчики, обрабатывающие платежи с помощью PSP или ссылки на свой сайт, получат скидку в размере 3% от комиссии, которую они должны выплатить Apple.

Если я правильно понял - за покупки в "сторонних" приложениях комиссия будет 10% или 17% + 50 центов за установку выше миллиона (если неправильно - поправьте).

В общем - все как и планировалось. Модерация и конский процент.

UPD: разработчики альтернативных магазинов должны будут предоставить компании аккредитив на сумму в 1 млн евро. Чтобы "гарантировать поддержку разработчикам и пользователям".
👏14🤡103
Новая пятничная подборка - видео и подкасты за неделю:

(iOS En) Bring 3D to your App: Developing Native iOS Apps with Spline
(iOS En) SwiftUI Dock Progress Bar for macOS
(iOS En) SwiftData Background Tasks: Massively Improve Your Apps Performance
(iOS En) Source Control with Xcode: Branching and Merging
(iOS En) Unit Testing a SwiftUI Application using Xcode
(iOS En) From Challenge to Joy: My Journey Developing Tuist for Scalable Xcode Projects
(And En) Now in Android: 98 - Gemini Pro, Google AI SDK, Google AI Studio, Cast, Rust, and more!
(And En) How to Implement Firebase Push Notifications on Android (FCM + Backend)
(And En) How to Create an App Shortcut on Android
(And En) How to automatically test a Google Play Subnoscription
(Crs Ru) Позиция — KMP разработчик: Кирилла Розова собеседует Алексей Гладков
(Crs Ru) Flutter Dev Podcast #42: как стать Flutter-разработчиком? Часть 1
(Dev Ru) Разработка под Аврору
(Dev Ru) Безопасность приложений
(Dev Ru) Cracking the Mobile Interview
(Dev Ru) Как тимлиду оценить успешность в своей роли
(Dev Ru) Почему так мало женщин в IT?
(Dev Ru) Podlodka: Про дипфейки, этику и цену прогресса
(Dev En) LangChain GEN AI Tutorial – 6 End-to-End Projects using OpenAI, Google Gemini Pro, LLAMA2
(Dev En) Python Data Analysis and Visualization Course

Что вы посмотрели/послушали интересного про разработку? Киньте ссылку в комментарии.

🌐 AppFiles
4
Удаление совершенства в масштабе

Традиционная подборка всех новостей и статей за неделю. Интерактивные виджеты, сторонние магазины приложений на iOS в Европе, архитектура в Android, пути к совершенству Flutter, удаление кода в масштабе и многое другое!
👍5
Новое исследование Copilot обнаружило снижающееся качество кода

В исследовании "Coding on Copilot", подготовленном компанией GitClear, изучается качество и сопровождаемость кода, написанного с помощью ИИ.

1. По прогнозам, в 2024 году отток кода (Code churn) - процент строк, которые были исправлены или обновлены менее чем через две недели после написания - удвоится по сравнению с базовым уровнем 2021 года, предшествовавшим появлению искусственного интеллекта.

2. Суть в том, что использование Copilot сильно коррелирует с "ошибочным кодом", выкладываемым в репозитории.

3. Кроме того, в сочетании с ростом кода, помеченного как Copy/Paste, остается мало места для сомнений в том, что текущая реализация ИИ-помощников препятствует повторному использованию кода. Вместо рефакторинга и работы над DRY ("Не повторяй себя") эти помощники лишь предлагают повторить существующий код одним нажатием кнопки.

4. Больше скопированного/вставленного кода означает будущие головные боли. Пожалуй, нет большего бича для долгосрочной сопровождаемости кода, чем скопированный/вставленный код. По сути, когда повторяется строка кода, не содержащая ключевого оператора, автор кода признается: "У меня не было времени оценить предыдущую реализацию". Повторное добавление кода вместо его повторного использования оставляет будущим сопровождающим обязанность выяснить, как консолидировать параллельные пути, реализующие многократно востребованную функциональность.

И что: нет сомнений, что с ростом популярности ИИ мы вступили в эпоху, когда строки кода добавляются быстрее, чем когда-либо прежде. Вопрос, который лучше задать в 2024 году - кто будет убирать этот  беспорядок?
😁12🤔4😐2