Записки Аранжировщика🇺🇦🇮🇱 – Telegram
Записки Аранжировщика🇺🇦🇮🇱
651 subscribers
40 photos
1 video
9 files
752 links
Истории, размышления и просто советы о том как, чем, для кого и конечно зачем делать музыку хорошо.

Бэкстейдж: https://news.1rj.ru/str/Arrangers_Diary

Заказ аранжировок и рекламы:
Telegram: @Adamsky_music
Instagram: www.instagram.com/adamsky.music
Download Telegram
✌️Шалом, гайз! Вот и до меня докатилась мода на телеграм каналы. И чтобы не писать постоянно о себе любимом давайте сразу расставим все точки с запятыми и дальше будем говорить только о музыке и ее создании.

🕶️Меня зовут Серж Адамский и уже больше 8 лет я занимаюсь созданием музыки в той или иной форме (на самом деле я занимаюсь музыкой лет 15, но первые годы учебы обычно не считаю, потому что ничего толкового за них не создал).
Я сочиняю, аранжирую, записываю и миксую, короче делаю полный цикл музыкального продакшна. И даже больше того - могу сделать ко всей этой красоте видос.

🎼И вот именно сейчас я почувствовал в себе силы делиться опытом, идеями, показывать на примере, как делать нестыдный контент и главное - как не останавливаться, когда уже нет сил и хочется все бросить, пойдя в юристы.

🎛️Здесь не будет сложных музыкальных и звукорежиссерских терминов (а если будут, то я скажу, где почитать), но зато будут кейсы, о которые я сам сломал не одно копье.
Думаю с моей помощью вы сделаете лучше свою музыку и поменяете мышление людей о том, что музыкант - это не работа.
Работа и ещё какая.
👍1
Ну что ж, начнем!

🎸 Ты захотел стать музыкантом. Не важно как - услышав крутую песню, посмотрев клип или увидев, как твой одноклассник припер гитару и сыграл на ней какую-то хрень (мой случай). И вот ты стоишь в магазине, покупая свой первый микрофон для читки рэпчика или гитару, чтобы играть Эда Ширана. Похвально, особенно если следующим шагом будет пойти учиться все это использовать.

⚠️︎ Но обо что я споткнулся за эти годы? Исчезающе мало музыкантов, от более-менее профи до лабухов , знают, как пользоваться DAW (“Digital Audio Workstation” aka “Цифровая аудиостанция”). Точнее мало кто представляет, какие огромные возможности приобретает твой полудохлый ноутбук, когда на нем есть DAW.
Запись, пре- и пост-обработка сигнала, микс, тюнинг (плохо попал в ноту? Сделаем, чтобы попал идеально). И это может твой компьютер уже сейчас.

За годы я перепробовал не все, но очень многие цифровые станции: Fruity Loops, Magix, Cubase и Nuendo, Logic Pro и Garage Band, ProTools и Reaper. И смело скажу – разница минимальна, особенно сейчас, когда интерфейсы слизываются друг у друга почти под копирку.
Так что стоит попробовать каждый, чтобы понять, что лично тебе удобней и уже потом выбрать, ведь почти все основные функции любой DAW умеет уже из коробки.

🎚 В дальнейшем каждый свои кейс я буду подкреплять видео или скриншотами из двух DAW – Logic Pro и Cubase Pro 9.5, потому что 100% своей работы я делаю в них. Если кто-то из вас пользуется другими программами или устаревшими версиями, то ничего страшного – компрессор с панорамированием есть везде.

🎛 Почему эти две программы? Cubase я пользую уже давно и просто к нему привык. Для меня он простой, удобный, интуитивный и быстрый. Одна проблема – встроенных инструментов (барабанов, синтов) там нет. Точнее как бы есть, только платить за них нужно дополнительно. А Logic уже из коробки умеет все необходимое, но вот сам интерфейс чуть более корявый.

В следующий раз я расскажу о звуковых картах, зачем они нужны и можно ли обойтись совсем без них.
​​Аудиокарты по фактам.

Карт много — денег мало, так что сразу определяемся с целью покупки и основными характеристиками.

Что нам важно? TRS и XLR входы (обычно комбинированные, чтобы подключать и микрофоны, и гитары с синтами), фантомом питание для конденсаторных микрофонов (об этом в отдельном посте) и два типа выходов (в мониторы и в уши). Плюс раздельный контроль для них.

Надеюсь вы все это знаете и понимаете, а если нет — гугл в помощь, благо знания самые базовые и гуглятся за 5 минут.

Дальше (лично для меня) карты делиться на два типа: домашние и походные. У первых есть адаптер питания, они тяжелые, большие и часто с кучей выходов и входов. Зачем это нужно? Я использовал такую карту, чтобы все мои преампы и усилители были подключены прямо в нее. Я просто включаю компьютер и начинаю работать, без необходимости каждый раз доставать и втыкать шнуры. Еще можно писать отдельно сразу много каналов (если вы ретроград и пишете барабаны в живую, например), что тоже редко, да нужно.

Походные (опять же для меня) редко имеют больше двух каналов на вход, питаются от USB (Thunderbolt или Firewire, если вы помните, что это такое📻) и мобильны, так что с ними можно ехать работать, например, в Израиль. И да, они дешевле, гораздо дешевле.

И вот ты, пытливый читатель, скажешь: «Я вообще пишу электронную музыку, тыкаю на pianoroll’е квадратики и не парюсь, нахрен мне карта?». Справедливо, но только пока ты не установишь крутой и отжирающий память cинт или не накинешь кучу эффектов на твой любимый 808 kick.
Даже если у тебя MacBook, твой комп все равно не предназначен для тяжелой обработки звука. Почему-то для видео обработки люди это понимают и покупают мощные видеокарты с отдельным видеопроцессором, а вот к звуку такой лояльности нет.
И как раз аудиоинтерфейс берет на себя большую часть просчетов по обработке звука, помогая работать без задержек, глитчей и вылетов. И можно смело подключать к компьютеру midi-клавиатуру, чтобы зажигать (или существенно упростить запись)

Мой совет - берите карту с самым новым типом входа (usb 3.0 или thunderbolt, плюс focusrite выпускает карты на usb Type С, которые будут новым стандартом лет через 5, ничего не поделаешь), потому, что скорость задержки при записи будет намного меньше, да и сами процессоры там лучше, позволяя навесить эффектов больше, чем тебе даже нужно.

А в следующий раз я напишу, а вы прочитаете про микрофоны. Добавлю в канал еще немного инженерии.

#Аппарат #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​Про разницу в типах микрофонов можно почитать в интернете, нас же интересуют два вида: динамические и конденсаторные, как самые доступные и распространенные.

Динамические - обычные микро, которые стоят на любой реп. точке. Чем хороши? Выдерживают сильное звуковое давление (для записи барабанов, дистор гитар или дистор голосов), не сильно боятся падения и достаточно дешевы. Чем плохи? Обрезанным частотным, а иногда динамическим диапазоном, а значит не будут звучать так кристально. Сделано специально, чтобы на концертах ничего не заводилось и не бубнило.

Конденсаторные - то, что все называют студийными. Большая и красивая голова с очень ломким капсюлем внутри. Звук прекрасный, чистый и объёмный. Но стоят, как отлитая в граните статуя президента. И требуют фантомного питания, без которого просто не зазвучат, как ты не крути ручку гейна.

Сейчас быстро пробежимся по важным характеристикам и дальше расскажу, как их использовал я.

А) Направленность. Основных три: круг, восьмерка и кардиоида. Кардиоидой пишут направленный звук, вроде одного вокала, потому что добавляет “жирка”. Омни(круг) берем, если нужен звук комнаты (именно объём комнаты, а не то, что в ней происходит, хотя и так тоже). Восьмерка юзается для двух одновременных источников звука, например два голоса с двух сторон. Для начала кардиоиды хватит, но если есть деньги на микрофон с 3 режимами, то берем - потом научишься пользоваться.

Б) Проксимити эффект. Он же эффект близости. Не совсем характеристика, но у разных микрофонов он работает по разному, так что я его внес. Итак в зависимости от того, как близок источник звука, будут подчеркиваться разные частоты. Поешь близко? Будет бубнить низами, отойдешь дальше - останутся только “airy” верхние.
У меня есть микрофон, у которого проксимити нет практически, т.е. частотка почти всегда ровная на разных расстояниях. От направленности так же зависит, так что здесь остается только слушать.

В) И частотный диапазон, мой любимый. Думаете чего все звукари покупают парки микрофонов, чтобы компенсировать размеры звуковых карт? Нет уж, все дело в частотке. Разные микро подчеркивают разное: кто-то жирнит, другой добавляет воздуха, третий яркости и атаки. Предлагаю загуглить таблицу частот в звукозаписи, благо расписано для каждого инструмента и очень подробно.

Фух, еще немного и конец. Как я использую все это добро?
Конденсаторные для вокала и акустических инструментов, для дисторшна и для губной гармошки - динамические. Очень много, на самом деле, зависит от позиции микрофона, от расстояния до звука, лучше играться с этим, а купить какой-нибудь недорогой конденсаторник на первое время, это более универсально.

Про усилители в следующий раз, пока переварите это 😉

#Аппарат #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​Предусилители.

Сколько было потрачено денег, времени и сил на то, чтобы понять - они не главное для микрофонов.

Да, я знаю, легко говорить человеку, у которого дома стоит пара преампов общей суммой тысячи на две долларов, но это дома. А сейчас у меня есть только микрофон со звуковой картой и поверьте - я выжму из них максимум.

Что нам дает хороший ламповый преамп? Красивые искажения, ровный динамический диапазон и частотный немного ровнее становится тоже. Но! Если ты не пишешь супертрек для суперисполнителя, который будет слушаться в запредельном качестве, то зачем? Есть пара фишек, которые не компенсируют отсутствие лампового усиления, но сделают его почти незаметным.

Итак первое - эмуляция ламповой компрессии. В моем любимом Cubase есть Vintage Compressor, а у серии плагинов waves - cla-76, который классно жирнит.

Второе - две волшебных частоты эквализации 300 Гц и 800 Гц. Первая добавляет теплоты, интимности и близости, а вторая - объема и «тела». Только не переборщите.

Третье - сатурация, она же яркость. Тут есть три варианта - использовать сатуратор (я очень люблю saturn от fabfilter, который имитирует все, от лампы до ленты), поднимать 3, 5 и (или) 7 кГц на эквалайзере или втыкать гитарный cabsim (эмулятор гитарного стека).

Самый главный секрет, который почему-то нигде не указывают - в современных записях мы редко слышим чистый звук, это всегда звук искаженный. Так происходит потому, что цифровой звук очень (ОЧЕНЬ) чистый и нам кажется мертвым, неприятным. Вот и нужно добавлять искажений для появления эффекта «теплого, лампового звука». Так что если дадите голосу немного дисторшна - он только выиграет.

Для чего действительно нужен качественный предусилитель - для гитарного звука. Его компьютер эмулировать умеет очень плохо. Знаток услышит, обычный человек поморщится. Так что тут денег не жалейте, благо есть доступные варианты даже от русского производителя (фирма AMT, например).

А напоследок я вам рекомендую потратить сэкономленные на обедах деньги на плагины фирмы «FabFilter», о которых говорил выше. Реально, более удобных и простых в использовании я еще не видел. Компрессия, эквализация, сатурация и много чего еще, с красивым графическим интерфейсом и памяти жрут крайне мало, не сочтите за рекламу. Сам пользуюсь и другим рекомендую. Потому что у кубейса крутые, например, компрессоры, а у logic шикарный эквалайзер, но это же разные программы. А FabFilter универсален и работает везде, так что не усложняйте себе жизнь, вам в ней еще работать.

С этого поста хочу ввести тему вопросов на важные темы. Если есть что-то в звукозаписи и миксе, что давно не дает покоя или есть кейс, который хотите разобрать - пишите и я сделаю об этом пост. До скорого!

#Аппарат #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​Пока никто ничего не заказал, значит двигаю свои мысли.

Итак: "Цепь эффектов при сведении."

Тема глубокая, для разных инструментов разная, так что я просто пробегусь по основам.

Даже если вы слушаете звук в наушниках, то он все равно расположен в 3D пространстве. А что есть 3D? Три плоскости. В нашем случае: панорама, громкость и глубина. В этом и заключается все сведение - упаковать каждый звук на свое место.

Если с панорамой все ясно - просто ручкой поворачиваете звук в левое или правое ухо, то с громкостью все не так очевидно. А с глубиной совсем сложно.

Громкость зависит от, собственно, громкости (фейдер вверх-вниз) и, что забавно, от высоты. Высокие звуки всегда звучат громче, потому что наши уши такие.

А глубина (звук прямо перед тобой или далеко) определяется той же громкостью, но еще и тем, насколько звук глухой.
Пока не сложно? А вот вам тогда - реверберацией и дилеем звук можно сделать еще дальше, при этом он может стать даже ярче. Раунд!

Так что пока не трогаем дилей, а собираем цепь для "усаживания" звука в микс по вертикали и горизонтали.

Как делаю я: эквалайзер, компрессор, еще эквалайзер, дальше сатуратор.
Куда два эквалайзера? Первый работает на понижение частот, потери компенсируются компрессором, а вторым ты поднимаешь. Это самые базовые настройки, которые у меня стоят почти на всех дорожках. А дальше уже по ситуации.

Ну что, в следующий раз поговорим про глубину и "headroom"? Ставь лайк и приглашай друзей - давай вместе сделаем русскую музыку еще лучше.

#Плагины #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​Поскольку канал мой и музыку (какая неочевидная шутка) тоже ставлю я, то про хедрум поговорим в другой раз.

Сегодня о том, за что я люблю технику Apple. Точнее iPad, точнее Garage Band.

Когда я впервые узнал, что один из альбомов группы Gorillaz был записан на волшебном планшете, то сразу начал мечтать и копить на вожделенное.

Купил планш, купил "Гараж" (вдвойне обидно, что сейчас он бесплатный) и... ничего путного сделать не смог, потому что гараж оказался неудобным, громоздким и полным мидишными, ненастоящими звуками.

Его прелесть я оценил намного позже, когда поехал в Скандинавию и мне навеяло. А под рукой был только планшет.

И если правда заморочиться, делать динамику звукам и умело пользоваться внутренней обработкой (пусть и весьма куцей), то можно получить очень и очень хороший результат. А если у вас есть мак, куда можно скидывать свои наработки (благо есть прямая совместимость "Гаража" маковского и планшетного), то все становится совсем радужно.

Я, как и многие, долго плевался от фраз про яблочную технику, как апологет хорошего звука. И до сих пор придерживаюсь похожего мнения: главное - это ваши уши, руки, глаза и голова, а инструмент вторичен. Просто на маках и правда многое удобно, гораздо больше интуитивности, плюс оптимизация, которой Windows пока не получила.

Так что если будет (или уже есть) возможность купить iPad, пусть даже б/у, пусть старую модель (например мой б/у'шный air 2 прекрасно тянет все последние проги без тормозов) - сделай это. И попробуй просто поиграться. Может крутую музыку ты и не создашь, зато поймешь несколько принципов, которые потом можно вытащить в большую музыку же.

#Аппарат #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Headroom" и "Глубина"

Все мы здесь пишем музыку и худо-бедно ее сводим. И, я надеюсь, все знаем про то, что нельзя превышать порог в 0db иначе будет клиппинг. Верно?

Ладно, клиппинг - это цифровые искажения сигнала. Не вдаваясь в физику - наш звук становится плоским. Или бубнящим. Или грязным. В любом случае нам этого не надо.

Что делать? Опустить ручку главной громкости (я опускаю на 2db и еще на 5db каждый канал). Этот запас громкости до верхней границы, в которой не будет клиппинга.

Этим мы убиваем сразу трех зайцев: убираем клиппинг, даем запас громкости (если он будет нужен) каждой отдельной дорожке и, что удивительно, даем записи глубины и объема. При сведении это точно будет слышно.

Но если нырнуть в "глубину" как следует, то мы упираемся в такое понятие, как "расстояние до объекта".

Благодаря реверберации и дилею можно расположить объект на любом расстоянии от себя. И закрывая глаза мы сможем "видеть", насколько звук дальше или ближе от нас. Психоакустика, сучки!

В итоге, когда вы делаете микс, нужно предоставлять комнату, в пространстве которой расположен каждый из инструментов. Можно даже визуализировать это на бумаге, если будет проще.


Тогда ни один звук не будет перекрываться другим и микс будет прозрачным, ярким и цепляющим струны души.

#Звук #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​Хей-йо! Раз я начал писать альбом, то попробую раскрыть пару фишек того, как пишутся альбомы. Вроде бы все понимают, но вот в деталях все смутно.

С чего начинается родина? С настройки и подготовки проекта. Значит по этому и пройдемся. Нам важны bitrate и sample rate. И то и другое влияет на финальное качество, только по разному. Захотите почитать как - добро пожаловать в Гугль. А пока ставим 44.1 kHz и 24bit. Если комп мощный (оперативки от 16Gb и проц от i5), а звуковая карта дорогая и крутая, то не жидимся и ставим 88.2 kHz, а битность не трогаем.

А дальше самое «интересное» - нужно создать шаблон проекта.
В шаблоне опционально должны быть загружены проги с синтами, дорожка ударных (если ты, как я, не видишь смысла в записи живых) и куча дорожек для вокала, гитары и баса. Ну или просто куча синтов, если проект всегда электронный.

Объединяй дорожки для одного звука в подгруппы с общим управлением и обработкой, а потом раскидывай по папкам, которые маркируются цветами. Мои папки такие: ударные, бас, гитары, вокалы, фортепиано. А дальше уже каждой песне добавляю что-то нужное конкретно ей

Сразу убирай громкость на 5db у каналов и на 2db у мастер-шины (главный канал, куда все приходит).

И не забудь навесить в блок эффектов те обработки, что точно понадобятся: компрессор, эквалайзер, сатуратор и все прочее, нужное именно этой дорожке. Плюс разведи панораму и поверь, что скажешь себе не раз спасибо за то, что песню можно начать писать сразу, а не добавлять инструменты в каждом новом проекте.

Конечно темплейт будет меняться со временем: вешаться новые эффекты, убираться лишние, громкости корректироваться. Но в целом то, что ты создашь сейчас, прослужит тебе не один десяток лет. Я свой темплейт для кубейса сделал еще в 2009 и так до сих пор им пользуюсь.

Дальше поговорим про страх перед пустым проектом и проблему «как начать»

#Звук #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Как начать?"

Вот сидишь ты, полный знаний, энтузиазма и умопомрачительных идей. Перед тобой пустое окно проекта.

И... ничего не происходит, потому что совершенно не понимаешь за что взяться. Записать бит? Или гитару? А может напеть под метроном и от этого уже оттолкнуться?
Время идет, а проект так и не сдвинулся. По этому поводу есть шикарный "пирожок" (если вы еще помните, что это такое):

"с утра сорокин сел за книгу
и написал лишь слово хуй
уж вечер близится сорокин
никак не разовьет сюжет"

Это, на самом деле огромная проблема, стоящая перед любым создателем нового. Особенно в такой нестабильной сфере, как музыка.

Так давайте включим рациональность! Если не выходит начать с того, что хочется, начнем с того, что получается.

Есть идея вступительного бита? Пиши. Или припев? Значит садись и начинай развивать от припева в обратном направлении.
Если есть вся песня (аккорды и текст с мелодией) - пиши черновой вариант под метроном, а потом наслаивай аранжировку.

Мне всегда проще начинать с ритм секции (бас и барабаны), потому что если она плотная - значит будет качать, а остальное уже можно наслоить.

Но здесь уже каждый выбирает сам. Так что просто пробуйте, ребзь, не на пленку же пишем. Всегда можно удалить и переписать.

#Размышления #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Что нельзя засемплировать?"

Мне показалось, что не стоит ограничиваться барабанами - давайте обсудим все варианты семплирования.

В принципе технологии развились так, что есть все нужные вам звуки: от пианино до балалайки и флейты.

Но насколько это будет реалистично, если действительно важен реализм?

Я работаю с семплами столько, сколько я в звукозаписи в принципе. Изменилось очень многое, кроме одной вещи - ты не сможешь имитировать медные духовые и чистую гитару. Дисторшн гитара еще будет худо-бедно звучать. А вот медь и "clean" - нет. Да, кто-то скажет, что можно заморочиться, найти дорогие и тяжеловесные сэмплы, работать над велосити, атакой, эквализацией и искусственной комнатой. Но в итоге все равно выйдет не очень живо. Как солирующих инструмент точно не поставишь. А в чем дело? Дело в ошибках, которые человек допускает и прочих факторах, формирующих звук в целом.

Вот почему гитару я всегда пишу живую, а электронные трубы вставляю только там, где это не будет заметно.

Что же до баса, пианино и смычковых, то вот их использовать в семплах можно и нужно. Их программировать не так сложно, звучат прилично, банков звуков на многие терабайты - бери и пользуйся.

Даже некоторые вокальные вещи, вроде скэта, хора или тувинских песнопений тоже можно брать - звучать будет очень хорошо.

И вот мы уже приближаемся к действительно важному - как же грамотно пользоваться обработкой. Об этом - в следующий раз.

#Звук #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Что нельзя засемплировать?"

Мне показалось, что не стоит ограничиваться барабанами - давайте обсудим все варианты семплирования.

В принципе технологии развились так, что есть все нужные вам звуки: от пианино до балалайки и флейты.

Но насколько это будет реалистично, если действительно важен реализм?

Я работаю с семплами столько, сколько я в звукозаписи в принципе. Изменилось очень многое, кроме одной вещи - ты не сможешь имитировать медные духовые и чистую гитару. Дисторшн гитара еще будет худо-бедно звучать. А вот медь и "clean" - нет. Да, кто-то скажет, что можно заморочиться, найти дорогие и тяжеловесные сэмплы, работать над велосити, атакой, эквализацией и искусственной комнатой. Но в итоге все равно выйдет не очень живо. Как солирующих инструмент точно не поставишь. А в чем дело? Дело в ошибках, которые человек допускает и прочих факторах, формирующих звук в целом.

Вот почему гитару я всегда пишу живую, а электронные трубы вставляю только там, где это не будет заметно.

Что же до баса, пианино и смычковых, то вот их использовать в семплах можно и нужно. Их программировать не так сложно, звучат прилично, банков звуков на многие терабайты - бери и пользуйся.

Даже некоторые вокальные вещи, вроде скэта, хора или тувинских песнопений тоже можно брать - звучать будет очень хорошо.

И вот мы уже приближаемся к действительно важному - как же грамотно пользоваться обработкой. Об этом - в следующий раз.

#Звук #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Компрессия - ироничная ты сука"

Все слышали, что компрессия важна, да и принцип работы более менее можно понять самому в интернете, а вот услышать, где именно и как нужно применить компрессию понимают далеко не все.

Для начала выделим два самых базовых подвида компрессоров - ровняющий и красящий.

По сути любой плагин компрессии может работать и так, и эдак, но я для себя выбрал вот такие два: fab filter pro c - ровняющий, а любой эмулятор Universal Audio 1176 - красящий.

И как же нам их использовать, в какой ситуации? Совместно!
Но тут есть два прикола - красящий я люблю ставить сайдчейном с маленьким release (читайте принцип работы компрессора и что такое сайдчейн, если не понимаете. А если совсем сложно - пишите коммент и я расскажу) и с ratio равным 2:1, а уже ровняющий - с тем же ratio, но со средним значением attack и release в стек обработки сразу после эквалайзера.

Сложно? Немножко, зато так звук будет ярким и одновременно ровным. Это нью-йоркская школа, детки.

Ну а отходя от инженерного занудства - просто ставьте компрессор и начинайте крутить ручки, отмечая как звук меняется. И потом уже читайте про принцип работы - тогда зайдет куда быстрей

#Плагины #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Гитарный саунд дома"

Поступил запрос на то, как делать крутой электрогитарный звук дома. So, let's get it!

Что вам нужно знать? Что в больших гитарных стеках звук формируют три фактора: предусилитель, усилитель и динамик. Значит что нужно нам? Купить все эти вещи! Или хотя бы понять, как их эмулировать.

Преамп (он же preamplifier) - первая и самая важная часть гитарной "головы". Даёт основной характер звука. И собственно его нужно покупать в обязательном порядке. Лампу или ее эмуляцию на fet транзисторах.

Усилитель. Он даёт мощь и громкость, немного добавляя характера звука. С ним сложнее, тк стоят очень дорого и весят, как русский наномост. Эмулировать в цифре можно, но я нашел решение качественней - у фирмы "Hotone" есть прекрасная серия транзисторных усилителей "nano legacy", подключив которые" в разрыв" (он же sidechain) преампа можно получить весьма и весьма достойный звук.

Ну и третье - динамик. Тут все просто - нужен дибокс с эмулятором кабинета. Тут уже не поднесу на тарелочке - ищите сами, благо их много. В него идет звук после усилителя. И уже из дибокса в линию звуковой карты.

Ок, скажешь ты, я все купил, собрал, настроил, подключил и звучит, как говно. Херовый ты звукарь, отписываюсь от канала.
А не забыл ли ты, мой юный дружок, сделать эмуляцию реверберации, без которой любой звук будет мертвым?
То-то.

Здесь можно брать даже встроенный в DAW ревер и он будет звучать. Особенно если запихнуть его в сайдчейн.

И вот уже оно зазвучало. Осталось добавить эквализации, компрессии с сатурацией по вкусу и вуаля - твой звук прекрасен. Можешь гордиться собой, взять с полки медиатор и наконец-то поиграть всласть.

#Аппарат #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Что важнее - песня или ее саунд?"

На самом деле это вечный вопрос любого человека, который хотя бы раз написал (а потом записал) песню.

Когда-то я считал, что хорошую песню плохой аранжировкой не испортить. И что даже под гитару с голосом классный трек прозвучит.

Прошло время и вектор сместился на звук. Качество саунда и аранжировки стало для меня первичным значением, которое может исправить любую, самую провальную песню.

Да-да, скажете вы, знаем к чему ты ведешь - важно и то, и другое, золотая середина.
И да, и нет.

Может сейчас момент такой, но я считаю, что факторов хита намного больше, чем просто звук или запоминающаяся мелодия.

Это и ритмичный, но глубокий текст, и хуковая аранжировка, и кристальное сведение. Даже позиционирование песни за пределами, собственно звука. Обложка, видео (если есть), пост под музыкой о том, что это и зачем. И даже личность самого автора.

Короче, как бы сказал Варламов, важно не столько произведение, сколько среда вокруг него.

Так что прогрессируйте, становитесь настоящими личностями, прокачивайте свою музыку и полните мир хитами.

#Размышления #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"О контроле звука, внешнем и внутреннем."

Студийные мониторы - модное и уже почти ругательное слово в музыкальной среде. Потому что каждый маркетолог хочет навесить на свои колонки из прессфанеры этот ярлык.

Но так ли важно качество, давайте разбираться.

Мне, как звукарю, в данный момент сводящему через мониторные уши и колонку jbl, безусловно есть на что пожаловаться. Глубина не та, бас не тот.

С другой стороны, что важно простому человеку? Баланс музыки и ее четкость на той платформе, с которой они будут слушать. А это обычно: ноутбук, телефон, наушники-затычки и все остальное той же степени качество.

Вот для этого и был придуман "Shit" контроль - отслушивание твоего микса со всякого дерьма.

Чем это хорошо? Ты сразу поймешь, что пропадает, а что читается. Чем плохо? Хоть убей на не проф. технике хороших басов не настроить, как ни старайся (разве что ты знаешь, как они должны звучать). И все равно, если слушать такой микс на действительно больших колонках, разница сразу бросится в глаза.

А ещё есть такая штука, как моносовместимость. Для чего она важна? Для мобильников с одним динамиком например. Как ее проверить? Очень легко - портативной колонкой с одним же динамиком. Подключаешь к карте и уже в миксе крутишь панораму, громкость и прочее. Сразу станет слышно, что к чему.

Далее о наушниках. Они нужны, это знают все, только вот баланс в них тоже очень странный, даже в весьма дорогих и качественных. А значит что? Все же приходим к мониторам.

Большие динамики для середины и баса, твиттер, может даже отдельный сабвуфер - это все прекрасно. Только вот все моники звучат ой как по-разному и в итоге самое главное - привыкнуть к тем, что ты купил, привыкнуть к тому, как они звучат в твоей комнате и постоянно, вот постоянно, слушать итоговый микс на всем, на чем только можно.

Если есть авто - круто слушать там, потому что микс должен классно звучать через авто шумы.

Вердикт: конечно выбирайте мониторы и наушники с умом, но всегда помните, что главное - это ваши уши и пространство вокруг. А остальное - просто довесок.

#Аппарат #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky
​​"Структура треков"

Раз уж фотка символизирует, да и в записи своего альбома я дошел до этой части, то и вам расскажу что, как и зачем.

Когда ты работаешь над одной песней, то конечно нет проблем с тем, чтобы запомнить, где ты остановился. В крайнем случае просто открой проект.

Но что если песен эдак с дюжину? (Хотя, по факту, проблемы начинаются уже от пяти). Писать структуру на бумаге.

Как делаю я?
Пишу названия всех треков (или рабочие названия, если нормальных нет), а напротив каждой список нужного для записи: барабаны, бас, гитара, клавиши, синты, голос и бэки. Плюс строка питч коррекции вокала и микс.
Это правда помогает не держать в голове, что ещё нужно сделать, и сосредоточиться на главном.

Так же я поступаю, если нужна песня с нуля - прописываю структуру того, какой она должна быть. Интро, куплет, прекорус, припев и т.д.
Когда есть подобная структура писать становится чуть проще. Можно углубиться и расписать чуть ли не сколько тактов будет каждая часть, иногда это важно.

В следующий раз я хочу написать о важности ошибок при создании аранжировки.

#Аранжировка #Записки_Аранжировщика #Адамский_Музыка #Adamsky