Backtracking – Telegram
Backtracking
4.5K subscribers
1.31K photos
133 videos
25 files
1.27K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Божечки, Людонарракон же начался! Ивент в Стиме, где можно посмотреть на лучше стори-дривен игры, тренды, топчик и т.д. И лекции послушать от разрабов.
https://store.steampowered.com/sale/ludonarracon
привет,

напоминаю, что заявки на конкурс для интерактивных авторов принимаем до конца недели, 30 апреля, успейте поучаствовать 🌿

https://screenlifer.com/immersive-screenlife/
Друзья, сегодня у меня важный день!

Игра, над которой я работаю уже больше полутора лет, обзавелась страничкой в Стиме.

Torn Away — это самый сложный и амбициозный проект, который я когда-либо делал. За время работы над ним наша команда выросла с трех человек до одиннадцати. Путь предстоит еще долгий и тернистый, но сегодня хочется порадоваться за то, сколько уже пройдено и сделано.

Что сказать, добавляйте в вишлисты, дальше будет только интереснее!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
прямо сейчас британская гильдия писателей проводит панель о том, как писать для инди-игр, присоединиться можно здесь: https://writersguild-org-uk.zoom.us/j/81792227481

запись потом будет на youtube-канале гильдии
через 15 минут стартуем наш еженедельный ДИСКУСЬ на 2x2 где обсудим самые странные игровые новости за неделю 🌸

стрим будет вконтакте, запись останется там же!

https://vk.com/2x2tv
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
вам когда-нибудь было интересно каково это – пожать другому человеку руку?

исландский геймдизайнер Torfi разобрался в вопросе и сделал об этом игру

https://torfi.itch.io/a-firm-handshake
пока на 2х2 идёт месяц геймбоя адванс, разбираю супер хорни рекламную кампанию нинтендо, которую делал итальянский офис лео бернетт, и делаю выводы и том, чем отличается реклама духов от рекламы игр

https://media.2x2tv.ru/game-boy-advance-sp-for-him/
на moscow daily news вышел мощный текст Аюра Санданова, в котором он разбирает общий культурный код, заложенный играми конца 90-х и начала 00-х

от меня там тоже пара гостевых слов о том, как эти игры отражали своё время и побуждали не рассчитывать на удачу, а выигрывать умом и стратегией

а ещё ребята говорят, что этого текста не было бы без вопроса, поставленного в моём мартовском твиттер-треде 💜

https://www.mn.ru/articles/yakubovich-arthaus-i-shariki
напоминаю, что сегодня последний день подачи заявки на наш конкурс для интерактивных авторов

если есть вопросы по условию задания, формату подачи или срочно нужно немного веры в себя, то пишите в личку, @dimavesnin 🌸

https://screenlifer.com/immersive-screenlife/
Forwarded from roguelike theory
Опубликовал на английском свое длинное эссе о генеративной (и обычной) грамматике, о говорящем ИИ и ботах, о том как из привычной грамматики рождаются новые фразы и почему это называется "хакинг", о грамматике растений, о Horse_ebooks, Цезаре и Никсоне. Короче, мой любимый жанр эссе-с-дефицитом-внимания.

https://rogueliketheory.substack.com/p/the-grammar-and-fake-new

(подписывайтесь на мой Substack! спасибо!)

А для практической стороны этих рассуждений – для того, чтобы пережить на себе генеративные грамматики – я очень советую попробовать Tracery или cheapbotsdonequick.com (меня правда забанили там за бота, высмеющего русских либертарианцев, но я уже почти пережил эту обиду)
если вы устали или переключиться от того, что происходит вокруг, то вот 7 игровых миров, в которых всё хорошо

https://media.2x2tv.ru/7-ighrovykh-mirov-gde-vse-horosho/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Терри Кавана, автор VVVVVV, Super Hexagon и Dicey Dungeons, сделал свою новую игру Climb the Giant Man Obby в Roblox

обычно, его тестовые игры потом становятся инди-хитами, которые определяют целые жанры, так что обратите внимание на показательный и интересный выход инди-сцены в Roblox

https://www.roblox.com/games/6574475351/Climb-the-Giant-Man-Obby
Лейн Нуни написала для Vice о том, как домашние компьютеры определяют форму человеческого тела

https://www.vice.com/en/article/y3dda7/how-the-personal-computer-broke-the-human-body
newzoo опросили 1,824 self-identified gamers in the U.S (age 10 to 65) о вопросах diversity & inclusion в играх

ещё в отчёте есть интересные разбиения по жанрам игр и демографии, а ключевые пункты на скриншоте

https://newzoo.com/insights/trend-reports/diversity-inclusion-report-intel-newzooo/
простая и внятная статья о том, как пользоваться шумом в creative coding

а ещё там есть интерактивные примеры, много красивых гифок и ссылки на инструменты

https://varun.ca/noise/
Forwarded from Lander Learns
Один из лучших примеров эдьютейнмента — новый материал с платформы Pudding про AI-генерируемые тексты. Это интерактивнвя история любви, написанная в соавторстве с GPT-3. Легко и интересно читается в качестве художественной литературы, наглядно видны примеры и пределы использования искусственного интеллекта, а от изменения в ключевых точках сюжета реально голова кружится.

Надо поизучать этот Pudding, там кажется все такое.
Пришло время офигительных анонсов

Летом выпускаем игру вместе с «ОВД-Инфо» и Командой 29. Игру о том, как помочь человеку в беде. Что посоветовать, где найти юриста, какие правильные слова найти — все там. Очень хочется, чтобы на месте Ани и Сони (героинь игры) не оказались вы или ваши близкие, но лучше все узнать заранее.

Идея пришла нам с Леней Драбкиным из «ОВД-Инфо» еще два года назад, потом мы еще много раз переделывали концепцию, сценарии, дизайн и все-все-все. Но итоговый результат близок к мечте, как мне кажется. Скоро выкатим бету, а пока подпишитесь на соцсети: Inst, Fb, Vk
альпина перевели «тезаурус эмоций» — справочник, которым пользуюсь уже много лет чтобы разнообразить передачу эмоций персонажами, советую очень!

а ещё там в серии есть тезаурусы про положительные/отрицательные черты, они ещё круче, но пока не на русском

https://www.alpinabook.ru/catalog/book-707077/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
17-я архитектурная биеннале началась, и вот трейлер игры, которую мы сделали для российского павильона!

спасибо команде 🦁🦄 за приключение, кураторам за терпение, великой Даше Насоновой просто за всё. Даша, с тобой хоть в бой, хоть в разведку, хоть куда 🌸💜🌸

будете в этом году в венеции – заходите в павильон посмотреть 🌿