простая и внятная статья о том, как пользоваться шумом в creative coding
а ещё там есть интерактивные примеры, много красивых гифок и ссылки на инструменты
https://varun.ca/noise/
а ещё там есть интерактивные примеры, много красивых гифок и ссылки на инструменты
https://varun.ca/noise/
Varun Vachhar
Noise in Creative Coding
Noise is an indispensable tool for creative coding. We use it to generate all kinds of organic effects like clouds, landscapes and contours…
Forwarded from Lander Learns
Один из лучших примеров эдьютейнмента — новый материал с платформы Pudding про AI-генерируемые тексты. Это интерактивнвя история любви, написанная в соавторстве с GPT-3. Легко и интересно читается в качестве художественной литературы, наглядно видны примеры и пределы использования искусственного интеллекта, а от изменения в ключевых точках сюжета реально голова кружится.
Надо поизучать этот Pudding, там кажется все такое.
Надо поизучать этот Pudding, там кажется все такое.
The Pudding
Nothing Breaks Like A.I. Heart
An essay about artificial intelligence, emotional intelligence, and finding an ending
через 10 минут стартуем еженедельный ДИСКУСЬ на 2x2, где обсудим игровые и просто странные новости 🌿
https://vk.com/2x2tv
https://vk.com/2x2tv
ВКонтакте
Телеканал 2х2
Официальный паблик телеканала 2x2 и 2х2.медиа — здесь только лучшее из мира анимации, игр и кино. Рассказываем о новом, предаемся жгучей ностальгии и исследуем все уголки кидалт-культуры Мы в тг: t.me/telekanal2x2 № 4800096911
Forwarded from Noesis: делаем просоциальные игры
Пришло время офигительных анонсов
Летом выпускаем игру вместе с «ОВД-Инфо» и Командой 29. Игру о том, как помочь человеку в беде. Что посоветовать, где найти юриста, какие правильные слова найти — все там. Очень хочется, чтобы на месте Ани и Сони (героинь игры) не оказались вы или ваши близкие, но лучше все узнать заранее.
Идея пришла нам с Леней Драбкиным из «ОВД-Инфо» еще два года назад, потом мы еще много раз переделывали концепцию, сценарии, дизайн и все-все-все. Но итоговый результат близок к мечте, как мне кажется. Скоро выкатим бету, а пока подпишитесь на соцсети: Inst, Fb, Vk
Летом выпускаем игру вместе с «ОВД-Инфо» и Командой 29. Игру о том, как помочь человеку в беде. Что посоветовать, где найти юриста, какие правильные слова найти — все там. Очень хочется, чтобы на месте Ани и Сони (героинь игры) не оказались вы или ваши близкие, но лучше все узнать заранее.
Идея пришла нам с Леней Драбкиным из «ОВД-Инфо» еще два года назад, потом мы еще много раз переделывали концепцию, сценарии, дизайн и все-все-все. Но итоговый результат близок к мечте, как мне кажется. Скоро выкатим бету, а пока подпишитесь на соцсети: Inst, Fb, Vk
Telegram
ОВД-Инфо
В июне ОВД-Инфо, Noesis и Команда 29 запускают игру «Статья» о политических преследованиях в России
Последние месяцы показали, что фигурантом «политического» дела в России — административного или уголовного — может стать абсолютно любой человек.
Именно…
Последние месяцы показали, что фигурантом «политического» дела в России — административного или уголовного — может стать абсолютно любой человек.
Именно…
альпина перевели «тезаурус эмоций» — справочник, которым пользуюсь уже много лет чтобы разнообразить передачу эмоций персонажами, советую очень!
а ещё там в серии есть тезаурусы про положительные/отрицательные черты, они ещё круче, но пока не на русском
https://www.alpinabook.ru/catalog/book-707077/
а ещё там в серии есть тезаурусы про положительные/отрицательные черты, они ещё круче, но пока не на русском
https://www.alpinabook.ru/catalog/book-707077/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
17-я архитектурная биеннале началась, и вот трейлер игры, которую мы сделали для российского павильона!
спасибо команде 🦁🦄 за приключение, кураторам за терпение, великой Даше Насоновой просто за всё. Даша, с тобой хоть в бой, хоть в разведку, хоть куда 🌸💜🌸
будете в этом году в венеции – заходите в павильон посмотреть 🌿
спасибо команде 🦁🦄 за приключение, кураторам за терпение, великой Даше Насоновой просто за всё. Даша, с тобой хоть в бой, хоть в разведку, хоть куда 🌸💜🌸
будете в этом году в венеции – заходите в павильон посмотреть 🌿
фестиваль A MAZE. и Ассоциация Лейбница проводят онлайн геймджем, в котором собирает вместе музейный кураторов и авторов игр чтобы вместе придумать, как можно делать онлайн-присутствие и выставки музеев интереснее
19-21 июля, форма регистрации
19-21 июля, форма регистрации
куратор и автор игр эверест пипкин нашёл классное применение roblox — он ведёт в нём дневник снов, и на каждый запомнившийся делает небольшой игровой мир
https://everestpipkin.itch.io/roblox-dream-diary
https://everestpipkin.itch.io/roblox-dream-diary
Эмилия Лэйзер-Уокер сделала Twine App Builder, который сворачивает игры, созданные в Twine, Bitsy и PuzzleScript, в приложения для Windows и macOS (например, если вы хотите выложить их в стим)
https://github.com/lazerwalker/twine-app-builder
https://github.com/lazerwalker/twine-app-builder
GitHub
GitHub - lazerwalker/twine-app-builder: Automatically generate Windows and macOS versions of your Twine games, for free!
Automatically generate Windows and macOS versions of your Twine games, for free! - lazerwalker/twine-app-builder
Нечаев поговорил для 2х2 с Александрой Корабельниковой из команды игры Backbone, которая выходит уже через две недели 🔥
https://media.2x2tv.ru/backbone-interview/
https://media.2x2tv.ru/backbone-interview/
2х2.медиа
Фурри, дистопия и щитпостинг: интервью с создательницей нуарной игры Backbone
Любите енотов? А детективы? А что насчёт енотов-детективов?
а ещё сегодня вышла долгожданная игра An Airport for Aliens Currently Run by Dogs, an effortlessly charming and heartfelt open-world comedy adventure
Дарья Калугина (Let's place) написала отличный текст о взаимоотношениях игроков и игровых персонажей
https://lumos.art/games/kak-videoigry-pomogayut-vystroit-realnye-otnosheniya/
https://lumos.art/games/kak-videoigry-pomogayut-vystroit-realnye-otnosheniya/
прочитайте интервью с TALLBOYS чтобы узнать, что референс на милиционера это не дядя стёпа, а картина андрея сурнова, и что гоша рубчинский от видеоигр это вполне себе рабочая схема:
https://media.2x2tv.ru/militsioner-interview/
https://media.2x2tv.ru/militsioner-interview/
2х2.медиа
«Хотим, чтобы у игрока было ощущение вины»: интервью с авторами игры Militsioner
Поговорили о Дяде Стёпе, провинциальных городах, симуляторе свиданий и ещё много о чём.