на случаи когда сомневаюсь читаемый ли в игре текст, держу под рукой Accessibility Insights for Windows
приложение живёт поверх всех окон, позволяет выбирать цвет прямо из игры, и сразу показывает в каком размере он нормально читаться будет, а в каком — не очень
удобно, потому что помогает принимать решения быстрее. сам пользуюсь, и вам советую!
Accessibility Insights для Chrome, Microsoft Edge и Windows
приложение живёт поверх всех окон, позволяет выбирать цвет прямо из игры, и сразу показывает в каком размере он нормально читаться будет, а в каком — не очень
удобно, потому что помогает принимать решения быстрее. сам пользуюсь, и вам советую!
Accessibility Insights для Chrome, Microsoft Edge и Windows
🔥39❤🔥5💅4
приятно, что спидраннеры начинают играть в нашу демку и даже советуют её друг другу!
а ещё они завели нам страничку на speedrun.com и сделали на ней кастомный логотип в нашем стиле!! (ВАУ ЧТО)
короче, выкладывайте видео своих прохождений и занимайте места тут! соревнования начинаются!
https://www.speedrun.com/Tails_Noir_Rebel_Rush
а ещё они завели нам страничку на speedrun.com и сделали на ней кастомный логотип в нашем стиле!! (ВАУ ЧТО)
короче, выкладывайте видео своих прохождений и занимайте места тут! соревнования начинаются!
https://www.speedrun.com/Tails_Noir_Rebel_Rush
🔥36🤯6
у нас начинает появляться первый фан арт!
дискордовский пользователь Bmo101 уже красит свои модельки под тачки которые есть в игре, радуемся всей командой очень
а ещё мы подлатали несколько мелочей в демке, теперь она должна быть попроще для тех, кто не играет в гонки и всякие скоростные игры, поиграйте обязательно!!
Tails Noir: Rebel Rush (Steam, free demo)
дискордовский пользователь Bmo101 уже красит свои модельки под тачки которые есть в игре, радуемся всей командой очень
а ещё мы подлатали несколько мелочей в демке, теперь она должна быть попроще для тех, кто не играет в гонки и всякие скоростные игры, поиграйте обязательно!!
Tails Noir: Rebel Rush (Steam, free demo)
🏆23🔥8❤🔥3
привет,
демка вышла неделю назад и мы радуемся всем отзывам и сидим срочно чиним и делаем кучу всего к релизу!
теперь в стиме на странице демки можно оставить отзыв на игру!!
короче, откройте эту ссылку, скачайте на винду демку нашу, поиграйте немножко, если ещё не играли, а потом позолотите поле с отзывами вашими ручками драгоценными, это очень поможет нам с видимостью. а я обещаю что буду тогда писать что-нибудь не только про нашу демку (которая супер, сходите напишите об этом на странице с отзывами, пусть знают!)
а после этого откройте аккаунты ваших дедушки с бабушкой и напишите с них тоже, украдите чью-нибудь кредитку, заведите на неё несколько аккаунтов, короче подойдите к задаче творчески. пасиба заранее!
https://store.steampowered.com/app/3001220/Tails_Noir_Rebel_Rush_DEMO/
демка вышла неделю назад и мы радуемся всем отзывам и сидим срочно чиним и делаем кучу всего к релизу!
теперь в стиме на странице демки можно оставить отзыв на игру!!
короче, откройте эту ссылку, скачайте на винду демку нашу, поиграйте немножко, если ещё не играли, а потом позолотите поле с отзывами вашими ручками драгоценными, это очень поможет нам с видимостью. а я обещаю что буду тогда писать что-нибудь не только про нашу демку (которая супер, сходите напишите об этом на странице с отзывами, пусть знают!)
а после этого откройте аккаунты ваших дедушки с бабушкой и напишите с них тоже, украдите чью-нибудь кредитку, заведите на неё несколько аккаунтов, короче подойдите к задаче творчески. пасиба заранее!
https://store.steampowered.com/app/3001220/Tails_Noir_Rebel_Rush_DEMO/
💅21❤🔥11🤯1
готовимся к релизу и вовсю тестим новые уровни, а значит каждые две минуты вспоминаю про главный инструмент геймдизайнера: волшебное стекло!
персонаж может ходить по части уровня, на которой нет дороги? не вопрос, поставим ВОЛШЕБНОЕ СТЕКЛО, которое появляется под ногами
герой может выйти за пределы карты? время для... ВОЛШЕБНОГО СТЕКЛА!
не работает какая-то часть юая? а что если... ВОЛШЕБНОЕ СТЕКЛО
не успели вычитать диалоги? никто не заметит опечатки если... ОНИ ЗА СТЕКЛОМ
не запускается игра? а что если закрыть её... ВОЛШЕБНЫМ СТЕКЛОМ!!!
нужно будет ещё советов — обращайтесь ☺️🙏♥️
персонаж может ходить по части уровня, на которой нет дороги? не вопрос, поставим ВОЛШЕБНОЕ СТЕКЛО, которое появляется под ногами
герой может выйти за пределы карты? время для... ВОЛШЕБНОГО СТЕКЛА!
не работает какая-то часть юая? а что если... ВОЛШЕБНОЕ СТЕКЛО
не успели вычитать диалоги? никто не заметит опечатки если... ОНИ ЗА СТЕКЛОМ
не запускается игра? а что если закрыть её... ВОЛШЕБНЫМ СТЕКЛОМ!!!
нужно будет ещё советов — обращайтесь ☺️🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥51🔥14
если вы тоже учились геймдизайну по книге 50 рецептов из картошки, то на нашей улице праздник!
в наборе высококачественных материалов Marmoset Toolbag нашёлся материал Potato, что прямая отсылка к английскому названию всеми любимого фрукта
это значит только одно: в играх будущего нас ждёт больше брони и мечей из картошки. из картошки будут дома, машины, поезда и самолёты. может быть даже монстры! мечта!!
🍟⚔️🍟
в наборе высококачественных материалов Marmoset Toolbag нашёлся материал Potato, что прямая отсылка к английскому названию всеми любимого фрукта
это значит только одно: в играх будущего нас ждёт больше брони и мечей из картошки. из картошки будут дома, машины, поезда и самолёты. может быть даже монстры! мечта!!
🍟⚔️🍟
🔥35❤🔥7
геймдизайнерам постоянно говорят "думайте об игроках", но что это значит на практике?
вот устал я, сложно стало делать новые уровни для игры, а потом представил как игроки будут страдать когда будут их проходить, и вдохновение вернулось
надо было срочно придумать много ачивок, и я тут же представил как стас будет страдать когда будет проверять что они все работают, и через 10 минут у меня был полный список
короче, совет на сегодня: не забывайте о ближних, помните для кого вы делаете эту игру
🤍
вот устал я, сложно стало делать новые уровни для игры, а потом представил как игроки будут страдать когда будут их проходить, и вдохновение вернулось
надо было срочно придумать много ачивок, и я тут же представил как стас будет страдать когда будет проверять что они все работают, и через 10 минут у меня был полный список
короче, совет на сегодня: не забывайте о ближних, помните для кого вы делаете эту игру
🤍
💅41❤🔥23🤯8🔥6🏆6
хорошие новости для тех, кто умножает познания!
у нас появилась страница на PCGamingWiki и это прикольный момент вспомнить что в их рекомендациях по оформлению страниц мудрейшие давно уже собрали полные списки того, какие настройки вообще бывают в играх на кампуктере
тут вообще всё, в подробностях, с описаниями: инпуты, локализации, настройки графики, субтитры. такой кайф что, когда планируете фичи, не надо собирать этот список самим. очень полезно, очень благостно, особенно если не за неделю до релиза
у нас появилась страница на PCGamingWiki и это прикольный момент вспомнить что в их рекомендациях по оформлению страниц мудрейшие давно уже собрали полные списки того, какие настройки вообще бывают в играх на кампуктере
тут вообще всё, в подробностях, с описаниями: инпуты, локализации, настройки графики, субтитры. такой кайф что, когда планируете фичи, не надо собирать этот список самим. очень полезно, очень благостно, особенно если не за неделю до релиза
🔥28
знали ли вы что... в windows 11 есть меню settings > accessibility > color filters
там мы быстро проверяем чё в игре видят друзья с дальтонизмом + включаем себе чёрно-белый режим, чтобы смотреть где на экране световые пятна, и куда ведёт ваш уровень и юай
+ можно назначить чтобы цветовой фильтр включался по нажатию Win + Ctrl + C
быстро, удобно, благостно
там мы быстро проверяем чё в игре видят друзья с дальтонизмом + включаем себе чёрно-белый режим, чтобы смотреть где на экране световые пятна, и куда ведёт ваш уровень и юай
+ можно назначить чтобы цветовой фильтр включался по нажатию Win + Ctrl + C
быстро, удобно, благостно
❤🔥47🔥10🤯7
#профессиигеймдева
многие разработчики недооценивают важность арт директора (art director, от англ. "искусство" и "направлять") в создании игры
а ведь это один из самых важных людей в команде, без которого не было бы понятно в каком направлении будут двигаться изображения и визуальный стиль в целом
например, когда вы запускаете игру про марио (старую), то изображения движутся налево!
спасибо что дочитали!!
за полезными советами подписывайтесь на что-нибудь другое 🤍
многие разработчики недооценивают важность арт директора (art director, от англ. "искусство" и "направлять") в создании игры
а ведь это один из самых важных людей в команде, без которого не было бы понятно в каком направлении будут двигаться изображения и визуальный стиль в целом
например, когда вы запускаете игру про марио (старую), то изображения движутся налево!
спасибо что дочитали!!
за полезными советами подписывайтесь на что-нибудь другое 🤍
🤯36🔥12❤🔥10💅4🎉2