выпустили сегодня игру на мак и стим дек!
если у вас стимдек, то не забудьте прожать в настройках compatibility "force the use of a specific Steam Play compatibility tool > Steam Linux Runtime 1.0 (scout)", чтобы вообще по красоте было!
Tails Noir: Rebel Rush (steam)
🍏
если у вас стимдек, то не забудьте прожать в настройках compatibility "force the use of a specific Steam Play compatibility tool > Steam Linux Runtime 1.0 (scout)", чтобы вообще по красоте было!
Tails Noir: Rebel Rush (steam)
🍏
🎉37❤🔥12
выходим на последние 16 часов спидран челленджа
1. челы со speedrun.com добавили кастомный бейджик! это значит что все участники турнира навсегда получают себе в профиль статус REBEL (офигеть, да?)
2. вообще все участники получат ключи на две прошлые игры серии, которые Tails Noir и Tails Noir: Preludes, а они красивые очень
3. чтобы поучаствовать надо просто выложить видео стрима где вы проходите уровни 1-17 от начала до конца. можно перестартовывать сколько угодно раз, главное просто хотя бы пройти, и тайтл REBEL ваш
4. чел который сказал что быстрее 11 минут не пройти, уже проходит игру за 8 минут 35 секунд, и даже это ещё не идеальный забег
короче, если в воскресенье хотите пройти игру и может быть впервые в жизни поучаствовать в спидран турнире, то почему бы не сегодня!
правила тут
1. челы со speedrun.com добавили кастомный бейджик! это значит что все участники турнира навсегда получают себе в профиль статус REBEL (офигеть, да?)
2. вообще все участники получат ключи на две прошлые игры серии, которые Tails Noir и Tails Noir: Preludes, а они красивые очень
3. чтобы поучаствовать надо просто выложить видео стрима где вы проходите уровни 1-17 от начала до конца. можно перестартовывать сколько угодно раз, главное просто хотя бы пройти, и тайтл REBEL ваш
4. чел который сказал что быстрее 11 минут не пройти, уже проходит игру за 8 минут 35 секунд, и даже это ещё не идеальный забег
короче, если в воскресенье хотите пройти игру и может быть впервые в жизни поучаствовать в спидран турнире, то почему бы не сегодня!
правила тут
🏆38
если вы спросите чё реально помогает доводить проекты до конца, то в моём топ3 точно будет прогон о том, чтобы научиться отличать хорошие решения от просто нормальных
и иметь мудрость различать где решения нужны хорошие, а где сойдут и просто нормальные
вот, например, Luke Muscat, дизайнер Fruit Ninja и Jetpack Joyride, показывает на каких костылях держится его новая игра. мудрейший чел, всем ребятам пример, вот видео:
https://www.youtube.com/watch?v=TwTwqL6P6KU
и иметь мудрость различать где решения нужны хорошие, а где сойдут и просто нормальные
вот, например, Luke Muscat, дизайнер Fruit Ninja и Jetpack Joyride, показывает на каких костылях держится его новая игра. мудрейший чел, всем ребятам пример, вот видео:
https://www.youtube.com/watch?v=TwTwqL6P6KU
YouTube
Committing game dev crimes to finish my game
FEED THE DEEP IS OUT NOW! https://store.steampowered.com/app/2332260
Next time someone asks me why I don't make tutorials on game dev or programming or Unity, I'm going to point them to this video.
#gamedev #development #devlog #indiegame
Next time someone asks me why I don't make tutorials on game dev or programming or Unity, I'm going to point them to this video.
#gamedev #development #devlog #indiegame
🔥25❤🔥6
базовая база о том, с какими типичными видами контрактов сталкиваются авторы инди игр
ну так, чисто вдруг у вас нет знакомых юристов и вы не хотите случайно отдать себя в рабство
https://www.youtube.com/watch?v=t8UFJ3obm-Q
ну так, чисто вдруг у вас нет знакомых юристов и вы не хотите случайно отдать себя в рабство
https://www.youtube.com/watch?v=t8UFJ3obm-Q
YouTube
Practical Contract Law 201 for Indie Developers: Moderately Scary Edition
In this 2017 GDC talk, game lawyer Chris Reid explains 5 contracts you're likely to run into as an indie developer, and explains what you need to know about them.
GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio…
GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio…
🔥11❤🔥4
короче! три раза в год в UK проходит спидраннерский марафон, и в эти выходные он будет в глазго
в смысле там прям физически люди соберутся спидранить игры и транслировать это всё в твич
наш друган спидраннер hibnotix будет играть в Tails Noir: Rebel Rush, а это значит чё
— это первое участие игры в спидран-марафонах (офигеть + офигеть + скоро будет ещё один)
— ивент стримится, то есть можно подключиться поддержать хиба и заценить чё он натренил по новым шорткатам
— можно в целом залететь посмотреть чё за игра и как она играется (вдруг я недостаточно о ней пишу)
— так-то там ещё игры посмотреть можно, например спидран MGS3: Snake Eater на сложности European Extreme с невидимыми врагами и боссами 🫥
ивент, календарь
в смысле там прям физически люди соберутся спидранить игры и транслировать это всё в твич
наш друган спидраннер hibnotix будет играть в Tails Noir: Rebel Rush, а это значит чё
— это первое участие игры в спидран-марафонах (офигеть + офигеть + скоро будет ещё один)
— ивент стримится, то есть можно подключиться поддержать хиба и заценить чё он натренил по новым шорткатам
— можно в целом залететь посмотреть чё за игра и как она играется (вдруг я недостаточно о ней пишу)
— так-то там ещё игры посмотреть можно, например спидран MGS3: Snake Eater на сложности European Extreme с невидимыми врагами и боссами 🫥
ивент, календарь
❤🔥23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
да кто вообще такая эта игровая физика
💯19❤🔥14🏆3🔥2
на заметку хозяюшке: если гости уже на пороге, а вам срочно нужен небольшой стол, то можете просто немножко погрузить под землю шкаф с полками!
🔥67💅34
в первый год работы студия id Software, состоящая из 4 человек, выпустила 13 игр. за 4 месяца сделала Wolfenstein 3D, а потом выпустила Doom, Doom 2 и Quake, потратив примерно по году на каждую
это совсем другие времена и другие стандарты, но как кусок истории интересно разобрать принципы, которые стояли за их работой
https://charlesboury.fr/articles/id-software-principles.html
это совсем другие времена и другие стандарты, но как кусок истории интересно разобрать принципы, которые стояли за их работой
https://charlesboury.fr/articles/id-software-principles.html
🤯27❤🔥20🏆9
друган наш AlphaDolphin будет играть в Tails Noir: Rebel Rush на марафоне Awesome Games Done Quick в январе 🥹💗
а это, типа, главное спидраннерское событие сезона, 2 миллиона фолловеров на твиче, серьёзная тема
а это, типа, главное спидраннерское событие сезона, 2 миллиона фолловеров на твиче, серьёзная тема
🔥34
оказывается всё это время в документации по юнити было написано что в поле position работают не только базовые символы типа сложения и умножения, но можно выделить несколько объектов и написать
1. L(a, b) чтобы распределить объекты линейно между a и b
2. R(a, b) чтобы распределить их случайно между a и b
3. совмещать формулы, то есть, например, написать cos(L(0, 2*pi)) чтобы распределить объекты по кругу
(нецензурная брань в восторженном тоне)
1. L(a, b) чтобы распределить объекты линейно между a и b
2. R(a, b) чтобы распределить их случайно между a и b
3. совмещать формулы, то есть, например, написать cos(L(0, 2*pi)) чтобы распределить объекты по кругу
(нецензурная брань в восторженном тоне)
🔥62❤🔥6