с новым обновлением в animal crossing можно будет покупать искусство. готовы ли вы потратить 120 тысяч колокольчиков на банан?
вот бесплатная версия, но ощущения, конечно, совсем не те
вот бесплатная версия, но ощущения, конечно, совсем не те
JetBrains запустили открытое превью Rider с поддержкой для Unreal Engine. для Unity Rider, мне кажется намного более быстрым и удобным, чем Visual Studio, и снимает кучу головной боли по оптимизации и рефакторингу
при этом, Rider для Unreal знает про блюпринты, понимает reflection систему и другие специфичные для UE4 вещи. превью бесплатное, есть ещё лицензия для студентов и преподавателей, так что если у вас проект на UE4 и есть время освоить новый инструмент, то вообще не вижу причин не пробовать:
https://www.jetbrains.com/lp/rider-unreal/
при этом, Rider для Unreal знает про блюпринты, понимает reflection систему и другие специфичные для UE4 вещи. превью бесплатное, есть ещё лицензия для студентов и преподавателей, так что если у вас проект на UE4 и есть время освоить новый инструмент, то вообще не вижу причин не пробовать:
https://www.jetbrains.com/lp/rider-unreal/
РБК выложили запись стрима про профессии будущего
мы там душевно поговорили о том, что сейчас, пока все дома, появилось много новых игроков, которые пока только осваиваются в бесплатных мобильных играх, а через год-два решатся попробовать что-то ещё и станут заметным негеймерским приростом в индустрии
а ещё на стриме были Евгений Лебедев из «Яндекс.Практикума», Алиса Конюховская, которая главная по роботам, Андрей Коняев и Бобук, которым точно есть что рассказать о будущем:
https://youtu.be/tUC15vBe0bI
мы там душевно поговорили о том, что сейчас, пока все дома, появилось много новых игроков, которые пока только осваиваются в бесплатных мобильных играх, а через год-два решатся попробовать что-то ещё и станут заметным негеймерским приростом в индустрии
а ещё на стриме были Евгений Лебедев из «Яндекс.Практикума», Алиса Конюховская, которая главная по роботам, Андрей Коняев и Бобук, которым точно есть что рассказать о будущем:
https://youtu.be/tUC15vBe0bI
YouTube
ТОП профессий после кризиса 2020 и пандемии
#УЧИМСЯ #ДОМАВМЕСТЕ
Кризис 2020, вызванный коронавирусом в России и во всем мире, набирает обороты. Даже нефть уже не стоит ничего. Весь масштаб последствий COVID-19 мы сможем оценить еще не скоро, но уже сейчас становится понятно, что безработица и волна…
Кризис 2020, вызванный коронавирусом в России и во всем мире, набирает обороты. Даже нефть уже не стоит ничего. Весь масштаб последствий COVID-19 мы сможем оценить еще не скоро, но уже сейчас становится понятно, что безработица и волна…
из совершенно прекрасного: в начале девяностых художница Сюзанна Трейстер купила компьютер Amiga и нарисовала в Deluxe Paint II кучу экранов из несуществующих игр, которые она сама и придумала
оригинальные дискеты, на которых хранились изображения, уже не читаются, поэтому сейчас эти работы экспонируют не на экранах Amiga, а фотографиями. подробнее об этой серии работ Трейстер рассказывает в своём эссе «From Fictional Videogame Stills to Time Travelling with Rosalind Brodsky»
Suzanne Treister: Fictional Videogame Stills (54 изображения, 1991-1992)
оригинальные дискеты, на которых хранились изображения, уже не читаются, поэтому сейчас эти работы экспонируют не на экранах Amiga, а фотографиями. подробнее об этой серии работ Трейстер рассказывает в своём эссе «From Fictional Videogame Stills to Time Travelling with Rosalind Brodsky»
Suzanne Treister: Fictional Videogame Stills (54 изображения, 1991-1992)
вы даже не знаете насколько вам это нужно
завтра в 15:00 мск в стриме 2x2 весёлой компанией будем читать первый эпизод клуба романтики. по ролям и с выражением. покажите ещё более странный зум спектакль и мы вернём вам деньги
https://vk.com/2x2tv
завтра в 15:00 мск в стриме 2x2 весёлой компанией будем читать первый эпизод клуба романтики. по ролям и с выражением. покажите ещё более странный зум спектакль и мы вернём вам деньги
https://vk.com/2x2tv
raysan5 собирал на гите подробное исследование о том, какие бывают кастомные игровые движки, кто ими владеет и какие игры на них сделаны
https://gist.github.com/raysan5/909dc6cf33ed40223eb0dfe625c0de74
https://gist.github.com/raysan5/909dc6cf33ed40223eb0dfe625c0de74
Gist
A small state-of-the-art study on custom engines
A small state-of-the-art study on custom engines. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.
вот ещё один из лучших генераторов аватарок, которые я видел за долгое время. особенно пригодится, если вам срочно нужен оригинальный персонаж, фотография для зума или портреты всей студии, сделанные в одном стиле
что именно делает этот генератор классным? сочетания цветов, передний и задний планы, два слоя одежды и классные нечеловеческие дополнения: крылья, странные глаза, вампирские клыки и когти
https://picrew.me/image_maker/257476
что именно делает этот генератор классным? сочетания цветов, передний и задний планы, два слоя одежды и классные нечеловеческие дополнения: крылья, странные глаза, вампирские клыки и когти
https://picrew.me/image_maker/257476
погодите, «Звездная ночь» ван Гога написана в том же году, что и основана Nintendo?!
devtodev на три месяца открыли доступ к своим онлайн-курсам, включая курсы по:
— геймдизайну
— игровому тестированию
— математике в геймдизайне
всё супер прикладное: с дизайн-документами, игровыми механиками и рассчётом игрового баланса. спикеры толковые, тесты в конце модулей есть, задания для самопроверки тоже
попробуйте: https://www.devtodev.com/education/online-course
— геймдизайну
— игровому тестированию
— математике в геймдизайне
всё супер прикладное: с дизайн-документами, игровыми механиками и рассчётом игрового баланса. спикеры толковые, тесты в конце модулей есть, задания для самопроверки тоже
попробуйте: https://www.devtodev.com/education/online-course
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Том Виан собрал подробный тред о том, как устроена система анимации в Tangle Tower: от скетчей, сделанных во Flash, к хранению спрайтов и ручному проставлению реакций персонажей во всех 385 диалогах игры
Том Франсис, автор Gunpoint и Heat Signature, напоминает о том, как в интерактивных диалогах классно давать экспозицию, не заставляя никого её проговаривать
«ты же помнишь, какой у нас план?»
1. надеваем маски, бежим до магазина и хватаем весь мармелад, который там есть
2. ага
«ты же помнишь, какой у нас план?»
1. надеваем маски, бежим до магазина и хватаем весь мармелад, который там есть
2. ага
в 2002 году шведский художник Кристофер Зеттерстранд написал серию картин с видами из Counter Strike
обратите внимание на ракурс: все они сделаны с позиции персонажа, который уже умер. он летает по карте и видит сквозь логические конструкции мира. для Зеттерстранда это высказывание о мире духовном
а ещё работы Зеттерстранда можно увидеть в Майнкрафте, и об этом на канале Solar Sands есть замечательное видео Who Made the Minecraft Paintings and What Do They Say About the Game?
обратите внимание на ракурс: все они сделаны с позиции персонажа, который уже умер. он летает по карте и видит сквозь логические конструкции мира. для Зеттерстранда это высказывание о мире духовном
а ещё работы Зеттерстранда можно увидеть в Майнкрафте, и об этом на канале Solar Sands есть замечательное видео Who Made the Minecraft Paintings and What Do They Say About the Game?