Тигран Басеян о бизнесе, уроках из жизни, о проектах и себе – Telegram
Тигран Басеян о бизнесе, уроках из жизни, о проектах и себе
81 subscribers
31 photos
6 videos
2 files
43 links
Меня зовут Басеян Тигран,
CEO geekz.ru
Преподаватель в ВШЭ

Основной канал: https://news.1rj.ru/str/blackproduct

по поводу сотрудничества: @tintobro
Download Telegram
Завтра буду выступать в рамках круглого стола на https://smart500.ru/

Круглый стол «Факторы роста и стратегии масштабирования технологического бизнеса» с 12 по 13

💎Дмитрий Калаев, директор «Акселератора ФРИИ», партнер венчурного фонда ФРИИ
💎Алексей Чаговец, партнер департамента финансового консультирования ДРТ (ex-Deloitte)
💎Дмитрий Исаев, директор по развитию инвестиционных проектов Softline Venture Partners
💎Светлана Берегулина, эксперт в B2B-маркетинге цифровых продуктов, ex-CMO «Битрикс», Mail.Ru, МШУ «Сколково»
💎Тигран Басеян, CEO Geekz и старший преподаватель НИУ ВШЭ. Ex-CPO и PO в geekbrains, ex-CPO в maximumtest
Модератор:
💎Дмитрий Филонов, журналист, автор The Edinorog


Очень крутые спикеры и я)

Будет возможность, приходите ❤️
🔥1🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень интересная вышла дискуссия на круглом столе вчера, надеюсь будет запись, чтобы поделиться выступлениями ФРИИ и Софтлайн, два Дмитрия - очень крутые специалисты и их приятно слушать.

💎Дмитрий Калаев, директор «Акселератора ФРИИ», партнер венчурного фонда ФРИИ
💎Дмитрий Исаев, директор по развитию инвестиционных проектов Softline Venture Partners

Вообще ходить на отраслевые встречи, очень интересно, рекомендую по возможности посещать.

До встречи, и хороших выходных
🔥2
Forwarded from CX: Стратегическая логика (Михаил Руденко)
Есть такая фраза: «тому, кто любит результат, не стоит интересоваться процессом его достижения». Особенно ярко эта мысль проявляется в политике и производстве колбасных изделий. Но и в ремесле управлении клиентским опытом тоже можно найти кое-что общее.

Что такое результат CX-функции? Очевидно, позитивный опыт. Все мы, как клиенты, любим получать приятные впечатления от потребления. Мы делимся в соцсетях примерами запомнившихся взаимодействий с компаниями, хвастаемся хорошо продуманными артефактами в точках контакта.

Но если нас (уже как профессионалов) спросить о том, как выглядит CX-процесс, большинство представят себе некий бесконечный тренинг с наклеиванием стикеров на ватман или непрерывные исследования, в лучшем случае проникающие в сознание наших клиентов, а в худшем – выклянчивание обещаний порекомендовать нас друзьям.

А теперь давайте сопоставим этот процесс и этот результат, и узрим интересное: ни исследования, ни тренинги не приводят к тому, что компании создают хороший опыт в реальности. Представляемые нами CX-процессы генерируют лишь идеи и концепции, а не изменения реальных взаимодействий.

Для того, чтобы поведение компании изменилось в реальности, нужны совсем другие усилия. Я выделяю несколько «режимов» такой работы:

1. Всё же, исследовательский режим. Без исследований никуда. Они позволяют составить картинку реальности «как есть» и проверить результаты наших усилий по созданию нового опыта. Они дают нам аргументы и опору для всех остальных режимов. Они необходимы, но их совершенно недостаточно.

2. Режим работы с гипотезами. Процесс превращения результатов исследования в проекты по трансформации. CX-лидер должен хорошо понимать систему внутреннего устройства своей компании. Ведь процессы, которые сложились определенным образом, сложились так не случайно. В этом есть смысл и выгода для компании, которую нельзя игнорировать, если рассчитываешь поведение компании поменять. Поэтому приходится анализировать все эти сдержки и противовесы, выделять конфликты интересов, чтобы перейти к работе в третьем режиме.

3. Режим политики. В этом режиме CX-специалист преодолевает неизбежное сопротивление к изменениям. Ему приходится убеждать стейкхолдеров, заключать альянсы и сделки, иногда даже прибегать к манипуляциям.

Поэтому хороший CX-специалист — это не просто исследователь или фасилитатор. Прежде всего, это человек, способный выдерживать два последних режима работы. И к этому, обратите внимание, не готовят на тренингах по замерам NPS и не пишут таких требований в вакансиях. Поэтому человек, не готовый к таким испытаниям, будет вынужден или постоянно пребывать в стрессе, или работать «в стол», не видя реальных результатов своего труда. Что в конечном итоге, опять же приведет к стрессу и выгоранию.

Поэтому как бы вас ни вдохновляли хорошие результаты чьего-то CX’а, помните какой ценой это далось. И будьте готовы пройти этот путь, если хотите так же.
Закон Гудхарта

Очень важное наблюдение, но, к сожалению контринтуитивное, особенно для начинающих руководителей. Суть в том, что когда метрика становится целью, она перестаёт быть честным показателем. Это из-за того, что мы начинаем играть по цифрам, забывая о реальной ценности. Разберемся, как это работает на деле.

Мой примитивный, но крайне показательный пример. Количество задач, которые сделаны в месяц. Представим, что есть какая-то метрика, которая, к примеру, считает количество фич, или количество сторей (ну допустим). И мы такие: а давайте растить эту метрику, поставим всем ее в KPI!

Что ж, казалось бы, простая и логичная цель. Однако, как только мы превращаем эту метрику в ключевой показатель эффективности, начинают происходить интересные вещи. Разработчики, стремясь достичь заданной нормы, начинают выбирать задачи попроще, которые можно быстро закрыть. В результате количество сданных фич растет, но их сложность и значимость для продукта могут существенно упасть.

Более того, в погоне за количеством сторей разработчики могут начать игнорировать техническое качество кода. Это ведет к увеличению технического долга: код становится сложнее поддерживать и развивать, что в перспективе замедляет процесс разработки и увеличивает количество ошибок. А если злоупотреблять, то там и до технического банкротства недалеко)

Ну или еще успешный самообман - увеличить декомпозицию, теперь вместо одной карточки у тебя может быть расписано три. То есть метрика выросла в три раза, но, объем конечной ценности при этом не увеличился. Имитация бурной деятельности во всей красе)

Поэтому, класть производственные метрики в KPI считается крайне дурным тоном. Потому что, внезапно, может оказаться, что вся команда сфокусирована не на достижении целей компании, а на "зеленении" метрики, которая врет

А у вас какие метрики лежат в KPI? Какие действительно вредят, а какие помогают, почему? Ставлю жопусотку, помогают продуктовые и качественные, вредят процессные
👍1
Итоги года, или как самому офигеть от собственной крутости.

Привет, это Андрей. В начале года я писал о том что хочу завести документ (дневник? таймлайн?) достижений своей команды, и регулярно его вести весь год.

Если коротко, то принцип ведения такой:

→ Записываются только результаты: выпустили релиз, провели эксперимент, в крайнем случае, провели исследование – вот выводы.
"Запланировали", "договорились", "сделали дизайн", "нарисовали архитектуру" – это не результаты, это не в счет.

→ Результат лучше всего подкреплять непротухающей ссылкой или скриншотом – любой визуализацией, чтобы даже сторонний человек мог быстро понять суть достижения.

→ По мере накопления материалов, старые записи можно корректировать: что-то замещается более значимыми событиями, что-то не проходит проверку временем.

→ Лучше всего делать записи, структурируя их по целям, но неизбежно будут появляться достижения в незапланированных областях – их записываем в конец.

Конец года близится. По большинству направлений работы уже совершенно понятно, чего удалось добиться. До рождественского code freeze осталось время на максимум два двухнедельных эксперимента. Пришло время подводить итоги и пожинать плоды.

Во-первых, это офигенно. За пару часов дополнительного структурирования и причесывания, у меня получилась красивая презентация результатов команды (в прошлые годы я тратил на подготовку такого отчета от пары дней до недели). Ну знаете... такая, что читаешь и сам офигеваешь от того, какие мы крутые.

Во-вторых, теперь у меня результаты готовы довольно сильно заранее, и я раздал этот документ всем членам команды, чтобы они могли оттуда брать красиво оформленные факты со всем evidense’ом для своих performance evaluation.

В-третьих, в этот раз ничего не потерялось, ко всем достижениям есть дополнительные материалы, красивые ссылки на рабочие документы, до-после, все как мы любим.

Конечно, в процессе работы над финальной презентацией, я сделал много наблюдений в духе: “а еще надо было вот это сохранить”, или “надо было сразу написать короткое executive summary”. Очень надеюсь, что смогу на основе этих learning’ов изменить свое поведение на следующий год.

А у вас как проходит подведение итогов? Или в вашей компании это еще рано делать?
👍1
Друзья, Мы собираемся провести совместно с Neiry конкурс проектов, хотим выбрать название, очень много споров, поэтому сделал небольшую форму – поделитесь вашим мнением: https://forms.gle/R4rg7h4cCv6MQTtD9

займет 3 минуты (8 вопросов)

Спасибо и хорошего дня, если прошли ставьте огонь)
🔥3
Forwarded from kyrillic
Про доходы разработчиков продактов, ч.3: в США vs не в США. Всем известно, что айтишники в США зарабатывают несоизмеримо больше, чем не в США. За редким исключением (пост).

1️⃣ На картинке к посту - распределение уровня зарплат продактов из недавней статьи Ленни.

Впечатляет распределение! Если в США иметь базовую зарплату в $150-200k - это вполне достижимо для многих продактов, то не в США (включая Европу!) иметь $150k в год не доступно почти никому. Не забываем добавить к этому более высокие налоги для многих стран.

2️⃣ По многим другим данным заметно, как разрыв доходов айтишников США vs неСША растет последние годы. Это связано прежде всего с тем, что американская экономика намного успешнее проходит все недавние глобальные невзгоды.

Как я упоминал в предыдущем посте, "Europe is the new India for US companies" - новая реальность. На этот тренд работает и демаргинализация удаленной работы.

3️⃣ Я бы сказал, что на уровне обычных айтишников теперь есть "работаю на США" vs "не получается работать на США". Ровно так уже много лет во фрилансе и у аутсорс агентств (есть посты на эту тему): если получилось зацепится на американском рынке, то фрилансер или агентство просто не смотрит на другие - нет никакого смысла из-за слишком низких чеков.

С одной стороны все описанное наводит на грустные мысли. Но с другой все стало проще: не работаешь на США - будешь скорее всего беднее! 🥲

@kyrillic
👌2🙏1
Крутая курируемая библиотека тиктоков, набравших адекватные органические охваты.

Vidclue.com

Полностью бесплатная, что звучит незаконно для такого качества. Внутри 17 категорий и 200+ подкатегорий, плюс-минус подходящих для маркетирования Ecom/B2C/B2B продуктов. Танцев и липсинков нет, все по делу. Большая часть форматов про "охват", процентов 20% ближе к чему-то "продающему" (как и должно быть). Внутри каждой подкатегории 5-12 примеров, получается речь о библиотеке в 1000-2000 видосов.

Супер жир, если вы пытаетесь в органические охваты с short form контентом. Для вдохновения на рекл. креативы тоже есть чем поживиться.
👍1
Друзья, зову поучаствовать в программе, которую мы делаем для Саши Панова и компании Neiry (https://news.1rj.ru/str/itakblet/738)

Ищем ребят на две роли:

Спикер – ведет занятия, может с нашей командой поучаствовать в подготовке занятий.

Трекер - работает с группами студентов или школьников над проработкой проектов.

Ищу людей с опытом в продуктовом менеджменте, маркетинге, сайзинге и вообще) Если питчили проекты, то совсем круто!

Проект социальный, но за занятия и работу платим.

По нагрузке от 2-3 часов в неделю, но можно и больше.

Отбираю людей я сам, откликаться в форме: https://forms.gle/mSUcZCt27bL8r21N8

Мест немного.


Приходите влиять на будущее нашей страны🔥
🔥6
Этому не учат в компьютерных играх.

Сегодня как-то вдруг подумал, что прямо сейчас во всём мире на топовые позиции приходят люди, которые много играли (или даже играют) в компьютерные игры. Ок, может быть это не маугли, воспитанные Quake'ом и Warcraft'oм. Но люди, которым есть, что написать в списке «игры, которые сформировали вас как личность».

Было бы интересно почитать какие-нибудь настоящие исследования по этому поводу. А сейчас думаю, что почти не встречал игр, где ты постоянно сталкиваешься с дефицитом ресурсов. Где тебе хватает либо на замок, либо на мельницу. Где ты либо умный, либо красивый. Где либо долго, либо счастливо.

Такой дефицит есть на старте, а потом ты копишь немного ресурсов и начинаешь победоносно громить всех вокруг. Или сражаться с кем-то чуть-чуть более слабым, чем ты. В жизни — совсем не так. Тебе всё время чего-то не хватает. Ты почти всегда в ситуации выбора: больше денег или времени с семьёй; заработать больше или не брать неприятных клиентов и так далее.

Умение принимать правильные (или хотя бы последовательные) решения в условиях этого вечного дефицита — видимо, один из главных навыков, которые делают нас счастливыми. Жалко, что этому нигде не учат.
🔥5🗿1
Интересно, мне очень нравится набор разных тайных дел, которые можно найти на американские кланы, думаю нужно ли об этом написать обзор?

На ум приходят дела:
- список Клингонов
- список Боинг
- остров Эпштейна
- а теперь в один ряд становится open AI?
День продуктовых рекомендаций: сегодня хочу вам порекомендовать канал CEO 1win

Вы скажете, Тигран, что за скам – это же букмекерка, а я вам скажу, что делать бизнес в красном океане букмекерских контор – это еще та задача, бесконечная гонка с конкурентами, любая инновация сразу копируется и тиражируется.

И да, у меня в папочке каналов есть и такие, автора канала - Сережа ,вообще, отличается нерегулярностью постинга, но надо отметить есть интересные посты.

Например:

😎 Про выход из операционки и мой опыт.

🦸Эффект вождя, часть I (про микро менеджмент)

📝Про конкуренцию и плагиат в РК

🤖 Компьютерные игры и менеджмент. Турнир для топ-менеджмента по игре Казаки 3.

Рекомендую подписаться, если интересно увеличивать свой уровень насмотренности в новом сегменте @owner1w
Представь, что тебе предложили прыгнуть из самолета без парашюта за 1M$.

Откажешься?

Конечно. 100% людей откажутся.

Теперь представь, что самолет стоит на земле.

Мораль?

Никогда не принимай решения по неполным данным.
🔥4
Great-Language-Race.png
2.8 MB
Эволюция языков мира (Kolya Fabrika)

Цветами обозначены разные языковые семьи. Крупнейшая из них — индоевропейская, в неё входят английский, хинди, испанский, русский, португальский, французский, немецкий, итальянский и множество других языков. Тупиковые ветки — вымершие языки, такие как латинский, этрусский, шумерский и язык майя

Пунктирными линиями обозначены языки, которые существуют или существовали только в письменной форме. В основном это языки религиозных текстов, например, церковнославянский, церковная латынь и коранический арабский. Иврит принадлежал к числу таких языков, пока не возродили его разговорную форму в конце 19 — начале 20 века

Другие интересные данные про языки мира:
Эволюция букв латинского алфавита
Самые распространённые языки в мире и в интернете, 2023/2024
Соотношение скорости и информативности речи в языках мира
Статистика по буквам русского языка
Частотность латинских букв в английском и других европейских языках
👍3🔥1
#задача_в_пятницу по мотивам Януша Корчака

Сегодня вдарила в голову мысль — одно из трех основных прав ребенка от Януша Корчака — «право ребенка на сегодняшний день». А затем возникла модель.

Допустим, человек живет 100 лет. Допустим, в возрасте 0 лет у него происходит 100 невероятно важных событий в день. Допустим, в возрасте 100 лет у него происходит 0 важных событий в день. Допустим, распределение линейное.

Вопросы:
1. В каком возрасте полных лет происходит «середина жизни», если измерять ее в событиях? Оцените сначала методом тыка, а потом посчитайте.

2. Как сдвигается эта точка, если распределение будет другим?
Forwarded from Москва • Новости • Москвик
⚡️Вся российская экономика резко взлетает вверх после разговора Путина и Трампа.

Подпишись на Москвик