브래드민 투자 아카이브 – Telegram
브래드민 투자 아카이브
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매일 성장하는 삶을 지향하며, 천천히 스노우볼을 굴려 나가고 있습니다.

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Forwarded from 2차전지 김희제 (희제 김)
[LG에너지솔루션 미국 애리조나 ESS라인 건설 보류 건 업데이트-IR 기반]

안녕하세요, 김희제입니다. 전일 Business Post 측에서 공개된 애리조나 ESS 라인 건설 보류 건 업데이트 드리겠습니다.

우선 ESS 라인 보류는 맞습니다. 다만 ESS에 대한 중장기적 CAPA 가이드는 변함 없을 것으로 파악되며, 다만 단기적으로는 기존 라인을 통해 ESS 수요에 대응할 예정입니다. 구채적인 보류 기간은 정해진바 없습니다. 기존 연간 Capex는 10조를 소폭 상회할 것으로 예상됐으나 ESS 연기, 미국 현지 JV 양산 시기 혹은 Ramp-up 시점 조정을 통해 축소할 것으로 판단됩니다. 수요 둔화와 매충 성장폭 둔화 등으로 인해 점진적 증가하는 Capex는 오하려 사측에 부담으로 작용하기 때문입니다. 구체적인 감축 규모는 확정된 바가 없습니다.

다만 46Series Cell 라인의 경우 기존 일정과 동일하게 건설하고 있으며 가이던스대로 25년 하반기 양산할 것으로 파악됩니다. 특히 연내 하반기부터 오창 공장 내에서 4680 Cell 양산이 시작되는데,테슬라 이외의 기존 레거시 고객사 측의 수요 또한 견고해 원통형 배터리의 공급은 확대될 것으로 분석됩니다.

감사합니다
https://n.news.naver.com/mnews/article/022/0003945969

지난해 전 세계 소셜 앱(애플리케이션)의 수익이 전년 대비 19%증가하며 사상 최고치를 기록했다. 특히 글로벌 소셜 앱 수익 1위는 틱톡이었고, 한국에선 유튜브가 최대 수익을 올린 것으로 나타났다.
 
글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워가 28일 발표한 ‘소셜 앱 시장 인사이트’ 리포트에 따르면 전 세계 소셜 앱의 인앱구매 수익은 다운로드 성장 둔화에도 불구하고 계속 증가하고 있다. 2024년 1분기 수익은 전년 대비 19% 증가한 45억달러로 사상 최고치를 기록했다. 2023년 2분기부터 2024년 1분기까지 전 세계 소셜 앱 수익은 전년 대비 20% 증가해 170억달러에 육박했다



‘틱톡’의 전 세계 인앱구매 수익 중 중국 iOS 시장이 차지하는 비중은 50%에 육박하며, 미국과 유럽이 각각 20%와 15%를 차지하고 있다. 다운로드 수의 경우 중남미가 전체 다운로드 수의 18%를 차지했고, 중국 iOS와 미국 시장은 각각 12%, 8%를 차지했다. 중국 iOS 시장의 1회 다운로드당 평균 결제 금액은 약 11달러로, 미국의 6.4달러, 유럽의 2.7달러보다 높았다.
https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=229497

트위치 철수 이후 국내 스트리밍 시장은 SOOP과 치지직의 양강 구도로 나뉠 것이라는 업계 관계자 및 전문가들의 예측대로 흘러갔다. 먼저 SOOP은 트위치 철수 이후 수익면에서 크게 증가한 것으로 나타난다.

SOOP의 1분기 영업이익이 약 286억 원으로 직전 분기에 비해서는 23억 원 증가한 것으로 나타났지만, 트위치와 경쟁을 하던 전년 동분기에 비해서는 180억 원 이상 크게 증가한 것이 확인된다.

특히 결제 시청자 지표를 볼 수 있 수 있는 플랫폼 수익은 직전분기와 비교해도 100억 원 이상 증가한 787억 원으로, 21년 3분기 이후 정체된 성장이 풀린 것으로 보아 트위치의 시청자들을 상당수 흡수한 것으로 조사된다. 



안정된 인터넷 방송 시장은 하반기에도 새로운 시청자 유치에 주력할 것으로 전망된다. SOOP은 사우디 리야드에서 개최 예정인 e스포츠 월드컵의 일부 경기를 생중계 하겠다고 전해 팬들의 이목을 끌었다. 또한, 상대적으로 새로운 콘텐츠인 버튜버에 많은 투자를 하는 등 시장 확대에 힘을 쏟고 있다. 

#SOOP
https://n.news.naver.com/mnews/article/016/0002328599

2분기는 기업 실적이 다소 엇갈릴 수 있단 분석이다. 안 연구원은 에스엠의 경우 시장 예상치에 부합하지만 하이브와 JYP엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트는 시장예상치를 하회할 것이라 전망했다.

다만 “하이브는 BTS 멤버들의 전역 및 활동 재개에 더해 위버스 수익 화라는 이벤트가 남아있고, SM은 3분기 공연 확대 및 기타 자회사 적자 축소가 기대된다”고 했다. “JYP는 스트레이키즈 활동이 하반기에 몰리며 하반기 이익이 상반기 대 비 두배 가량 증가할 전망이다”고 했다.

#엔터
정말 뛰어난 협상가는 첫 번째 요구를 적당히 과장해 제시한 후 상대와 작은 양보와 대안을 주고받다가 결국 상대방으로부터 자신이 원래 원하던 바람직한 결과를 이끌어내는 사람이라 할 수 있다.

<설득의 심리학>, 로버트 치알디니

#생각
“투자란 마치 페인트가 마르는 것을 지켜보거나, 풀이 자라는 것을 보는 것과 같아야 합니다.“

- 폴 새무얼슨

#생각
Forwarded from SNEW스뉴
제작비가 많이 들어가지 않는 점도 기존 드라마와 차별화되는 지점입니다. 기존의 드라마 제작비의 경우 회당 20억원을 넘어가면서 이제 10부작만 찍어도 200억원을 웃도는 실정입니다. 그러다 보니 최근 드라마 시장에서 20부작을 찾아보기 힘들 지경인데요. 반면 숏폼 드라마는 50부작 기준 1억~1억5000만원 선의 제작비가 들어갑니다. 업계에 따르면 미국 숏폼 드라마 시장에서도 제작비는 1억5000만원~2억원선입니다.

적은 제작 비용 대비 회수율도 높은 편입니다. 업계 관계자는 "제작비가 많이 들어가지 않기 때문에 4편을 제작해서 그 중 하나만 성공해도 4편의 제작비를 회수하고도 남는다"며 "작년 중국에서 나온 히트작의 경우 매출만 200억원으로 30%의 수익이 나온 걸로 알고 있다"고 전했습니다.

https://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=1233547&inflow=N
Forwarded from 동물원
반려동물 산업 생태계
상상인증권_브랜드엑스코퍼레이션_20240624074548.pdf
1 MB
- 신규 카테고리인 남성용, 키즈, 골프 부문이 전년대비 약 50% 가까운 성장을 보여 1Q24 매출액은 532억원(+10% YoY), 영업이익은 23억원(-7% YoY)을 기록


1) 동사는 24년 7월부터 글로벌 모델 광고 시작과 함께 중국 애슬레저 시장에 본격적으로 진출할 예정
-> 이미 23년에 단독으로 오픈한 상해 매장에서 고객 반응이 긍정적인 상황

2) 25년 내로 중국 매장 100개를 목표 중이며, YY스포츠는 매장당 연매출 10억원 이상을 기대
-> 매장 100개 기준 중국 연간 순매출 500억원에 영업이익 160억원이 기대

#브랜드엑스코퍼레이션