https://www.news1.kr/industry/distribution/5505800
올리브영은 외국인 수요 증가에 대응하기 위해 주요 관광상권의 매장을 특화하는 전략과 외국어 번역기 도입, 글로벌 옴니채널 확대에 이어 최근에는 외국인을 대상으로 인천공항부터 명동까지 일 3회 편도 운행하는 '올영 익스프레스'(OLIVE YOUNG Express)까지 도입했다.
클룩(Klook)에 따르면 올영 익스프레스는 지난 1일 운행 시작 후 오는 14일까지 오전 9시, 오후 1시, 6시 3회 모두 조기 마감되는 상황이다. 올리브영은 올영 익스프레스를 내년 1월 31일까지 무휴로 운영한다는 방침이다.
올리브영은 외국인 수요 증가에 대응하기 위해 주요 관광상권의 매장을 특화하는 전략과 외국어 번역기 도입, 글로벌 옴니채널 확대에 이어 최근에는 외국인을 대상으로 인천공항부터 명동까지 일 3회 편도 운행하는 '올영 익스프레스'(OLIVE YOUNG Express)까지 도입했다.
클룩(Klook)에 따르면 올영 익스프레스는 지난 1일 운행 시작 후 오는 14일까지 오전 9시, 오후 1시, 6시 3회 모두 조기 마감되는 상황이다. 올리브영은 올영 익스프레스를 내년 1월 31일까지 무휴로 운영한다는 방침이다.
뉴스1
"K-뷰티 세계적 인기 실감"…올리브영, 관광 상권 매출 '쑥'
사실 앞에 겸손한 민영 종합 뉴스통신사
👍1
Forwarded from 선진짱 주식공부방
숏폿시대의 한류...(feat. 카페24 & 헥토파이낸셜)
https://m.blog.naver.com/butterdaddy/223543459543
https://m.blog.naver.com/butterdaddy/223543459543
NAVER
숏폼시대의 한류...(feat. 카페24 & 헥토파이낸셜)
7월16일 틱톡아시아에서 "숏폼시대의 한류" 라는 제목의 백서를 발간하였다. 그 내용을 살펴보고...
Forwarded from 한국경제 (@The Korea Economic Daily)
"일본여행 취소했어요"…비상 걸린 여행업계
https://www.hankyung.com/article/2024081159805
https://www.hankyung.com/article/2024081159805
한국경제
"갈까 말까 엄청 신경쓰이네"…'비상' 걸린 여행업계
"갈까 말까 엄청 신경쓰이네"…'비상' 걸린 여행업계, 경제
Forwarded from [인베스퀴즈]
#글로벌텍스프리
프랑스법인 이슈로 주가가 개쳐밖은 이후, 전쟁의 잔해처럼 고요한 상태인 글텍. 지나고 나서 얘기지만 프랑스올림픽 관련해 택스프리 업계도 유럽특 보호주의가 발동된거 같기도 하고.
프랑스 매출 비중이 꽤 되서 화끈하게 무시는 못하겠지만, 어쩔 수 없이 이제는 발가벗긴 퓨어한 상태에서 바라볼 시점. 이미 밸류는 개쳐맞은걸로 쌤쌤 됬는데, 국내 폭발적이였던 관광객 유입 통한 매출이 기존 프랑스 매출을 상쇄시킬 수 있느냐. 태국 시장 포텐셜은 시장에서 얼만큼 가치를 매겨줄꺼냐.
https://blog.naver.com/crete_investment/223536943523
프랑스법인 이슈로 주가가 개쳐밖은 이후, 전쟁의 잔해처럼 고요한 상태인 글텍. 지나고 나서 얘기지만 프랑스올림픽 관련해 택스프리 업계도 유럽특 보호주의가 발동된거 같기도 하고.
프랑스 매출 비중이 꽤 되서 화끈하게 무시는 못하겠지만, 어쩔 수 없이 이제는 발가벗긴 퓨어한 상태에서 바라볼 시점. 이미 밸류는 개쳐맞은걸로 쌤쌤 됬는데, 국내 폭발적이였던 관광객 유입 통한 매출이 기존 프랑스 매출을 상쇄시킬 수 있느냐. 태국 시장 포텐셜은 시장에서 얼만큼 가치를 매겨줄꺼냐.
전환사채 발행공시에서 알 수 있듯이 전환가액은 3,969원 이다. 현재가가 3820원인 주가의 전환사채를 더 높은 가격에 발행하는 것은, 일반적인 전환사채의 행태가 아니다. 그리고 전환 청구기간은 2024년 6월 15일~2028년 5월 15일까지 아직 충분히 여유가 있다.
그런데도 급하게 전환청구를 한 사유는 무엇일까? 전환청구로 신주가 발행되는 시기는 8월 27일이다. 그러면 8월2일~8월 27일까지 생길 수 있는 이벤트는 무엇일까?
확정된 이벤트는 실적발표, 기대되는 이벤트는 신규 국가의 사업확장. 하지만 신규 국가 사업확장에 대한 이벤트는 상대방이 있는 것으로 회사의 의지에 따라 진행되기 어렵다. 단순하게 생각해보자. 왜? 지금 전환했을까?
https://blog.naver.com/crete_investment/223536943523
NAVER
[글로벌텍스프리] 수상한(?) 공시
지난주 금요일 수상한 공시가 떴다.
Forwarded from AWAKE 플러스
📌 크래프톤(시가총액: 14조 319억)
📁 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
2024.08.12 15:47:20 (현재가 : 293,000원, -0.51%)
매출액 : 7,070억(예상치 : 5,496억+/ 29%)
영업익 : 3,321억(예상치 : 1,988억/ +67%)
순이익 : 3,419억(예상치 : 1,757억+/ 95%)
**최근 실적 추이**
매출/영업익/순익/예상대비 OP
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,419억/ +67%
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억/ +29%
2023.4Q 5,346억/ 1,643억/ -132억/ +49%
2023.3Q 4,503억/ 1,893억/ 2,116억/ +30%
2023.2Q 3,871억/ 1,315억/ 1,285억/ -2%
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240812800365
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
📁 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
2024.08.12 15:47:20 (현재가 : 293,000원, -0.51%)
매출액 : 7,070억(예상치 : 5,496억+/ 29%)
영업익 : 3,321억(예상치 : 1,988억/ +67%)
순이익 : 3,419억(예상치 : 1,757억+/ 95%)
**최근 실적 추이**
매출/영업익/순익/예상대비 OP
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,419억/ +67%
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억/ +29%
2023.4Q 5,346억/ 1,643억/ -132억/ +49%
2023.3Q 4,503억/ 1,893억/ 2,116억/ +30%
2023.2Q 3,871억/ 1,315억/ 1,285억/ -2%
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240812800365
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
Forwarded from AWAKE 플러스
📌 글로벌텍스프리(시가총액: 2,272억)
📁 주식등의대량보유상황보고서(일반)
2024.08.12 15:59:17 (현재가 : 4,000원, -2.44%)
대표보고 : 문양근(68년생)/대한민국
보유목적 : 경영권 영향
보고전 : 18.14%
보고후 : 21.87%
보고사유 : -유상증자에 따른보유주식등의 수 변동- 증여에 따른 특별관계자 연명보고- 특별관계자 연명보고에 따른 보유주식등의 수 변동- 보고자의 보유주식 질권설정
* 김하경(80년생) : 0.0%→0.33%
-보고자의 친인척/-
2024-08-09/수증(+)/보통주/ 200,000주/수증일종가
* 문양근(68년생) : 18.81%→18.48%
-보고자의 본인/등기임원
2024-08-09/증여(-)/보통주/ -200,000주/증여일종가
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240812000721
주요 지분공시(최근1년) : https://www.awakeplus.co.kr/board/notice/204620
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=204620
📁 주식등의대량보유상황보고서(일반)
2024.08.12 15:59:17 (현재가 : 4,000원, -2.44%)
대표보고 : 문양근(68년생)/대한민국
보유목적 : 경영권 영향
보고전 : 18.14%
보고후 : 21.87%
보고사유 : -유상증자에 따른보유주식등의 수 변동- 증여에 따른 특별관계자 연명보고- 특별관계자 연명보고에 따른 보유주식등의 수 변동- 보고자의 보유주식 질권설정
* 김하경(80년생) : 0.0%→0.33%
-보고자의 친인척/-
2024-08-09/수증(+)/보통주/ 200,000주/수증일종가
* 문양근(68년생) : 18.81%→18.48%
-보고자의 본인/등기임원
2024-08-09/증여(-)/보통주/ -200,000주/증여일종가
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240812000721
주요 지분공시(최근1년) : https://www.awakeplus.co.kr/board/notice/204620
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=204620
Forwarded from [미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브
<2Q24 크래프톤 Q&A>
Q. 2Q24 매출 호조 일시적? 추가 매출 호조 예상?
- 매출성과는 모두 PUBG IP 프랜차이즈와 인라인하게 발생함
- 정기적으로 나타나는 매출원임, 미래에도 인식 가능
- 파트너들과의 계약으로 인해 디테일과 주기 등은 구체적으로 말하긴 어려움
- PUBG PC 컨솔, 전년 대비 트래픽 건강 유지, 성장세에 있음
- 모바일, 월별 데이터로 비추어 보아 성장세에 있음
- 7월 한달만 봐도 역대급 실적
- 3Q24에도 지속적인 성장세를 보일 것으로 예상됨
Q. 2분기 대비 PUBG PC, 모바일 7월 트래픽?
- PUBG PC, 콘솔의 경우 전년 대비 MAU 50% 이상 증가한 채로 트래픽 아주 건강하게 유지 중
- 모네타이제이션 잘 이뤄지고 있음
- 모바일의 경우 월별로 봤을 때 상당한 폭으로 성장하고 있음
- 7월 숫자를 말씀드릴 순 없지만 7월 한달만 봤을 땐 역대급 실적
- 3분기 경쟁력 있는 서비스를 통해 계속 성장해 나갈 것
Q. 인조이 타겟 유저?
- 인생시뮬레이션 게임은 2000년도 초반부터 글로벌 게임 플레이
- 최근에는 다양한 경쟁작, 신규 IP가 등장하지 못 했음
- 오랫동안 서비스하던 기존 게임 단점 부각, 유사 게임 플레이 목표하던 경쟁작 개발 종료
- 인조이에게는 상대적으로 유리한 환경
- 타겟 어디언스 1) 인생 시뮬레이션 장르를 즐겨하던 유저, 2) 인조이를 통해 해당 장르 처음 접하는 신규 유저
Q. 모바일 게임 매출 성장 구체적 요인?
- 트래픽은 월마다 업다운이 있는데 연간으로 봤을 때 전반적으로 올해 트래픽 좋음
- 트래픽이 호실적의 베이스
- 모네타이제이션에서 가장 중요한 것은 콘텐츠들이 얼마나 유저들에게 소구가 잘 되는가(인기있는가)
- 빠르게 성장하는 지역에서 어떤 콘텐츠들이 그 지역에서 소구되는지 노하우가 많이 갖춰져서 (ex. 미라 콘텐츠) 성장 이끌었음
- 사우디 말고도 중동 지역 같은 경우 여러 국가 전 분기 대비 매출 상승 경향
Q. 모네타이제이션 전략(콜라보 등)? 다른 형태 콜라보 전략 계획?
- 콜라보 상당히 중요한 영향
- 예전에는 PC 콜라보, 모바일 콜라보를 다 따로 했음
- PUBG IP 프렌차이즈로 운영하면서 한번에 콜라보 가능하다보니 좀 더 대규모, 글로벌 콜라보 가능
- 비즈니스 협업 파트너로서 파워 올라감
- 2분기 콜라보에서 람보르기니는 안에 있는 대시보드까지 실제 람보르기니랑 일치함
- 작은 디테일에 대해서 엄청 공을 들여서 준비했고 그런 부분이 유저한테 감동 준 거라고 생각
- 향후 1년 파이프라인 협업 계획 존재
- 나왔을 때 임팩트가 상당히 중요하기 때문에 디테일은 말할 수 없음
- 앞으로 준비되어 있는 콜라보 계획들을 봐도 상당히 매력적인 것들이 많음
Q. 다크앤다커 2차 CBT 반응? 캐나다 소프트런칭 전략 변화 사유?
- 오늘 오전까지 CBT 진행
- 구체적인 반응은 내부적으로 정리해야 함
- 전에 기대한 CBT 참여 유저 수보다 훨씬 많은 인원 참여함
- 글로벌리 서비스하는데 있어 장르 내 수익을 창출을 하고, 게임성을 헤치지 않으면서 매력도를 유지할 수 있나에 대한 고민
- 고민에 대한 답으로 캐나다에서 테스트보드를 진행하고자 함
Q. 뉴진스 환불 관련 보상 효과?
- 7/3~8/2 전체 구매 유저에게 환급 또는 보상 중에 선택하실 수 있게 함
- 환급을 선택하시냐 보상을 선택하시냐에 따라서 회계 처리가 다름
- 환급을 선택하면 아이템 유저로부터 회수되고 지코인 환불처리 매출차감
- 취소된 분들이 상당히 많은 수가 뉴진스 상품을 재구매했다는 것 확인
- 추론해보면 환불 기회가 있으니까 뉴진스 상품 구매할 때 뽑지 못했던 캐릭터 환불을 통해 다시 뽑는 효과
- 환급으로 인한 2분기 매출이 3분기 매출 재구매로 이어졌다는 말
- 보상의 경우는 보상으로 무료 지코인 드림
- 무료 지코인 드린 부분은 현재 기준 3분기때 다른 상품 구매하실 때 유저분들이 다 쓰고 있음
- 회사 내부에서도 뉴진스 보상효과로 인한 재무적 타격에 대해 걱정했으나 우려할 정도 아님
Q. 탱고게임웍스 Acqu-hire 방식으로 확보했는데 과거랑 다른 점?
- 스튜디오 인수 or 개발 중심 acquire 여러가지 방법 존재
- 방법은 각각의 상황에 따라 적용, 핵심은 크레이티브한 스튜디오 확보가 목표
- 이미 5월에 폐쇄, 단지 개발팀이 동사에 온전히 합류하는 방식을 선택
- 인수 기회와 관련, 상황에 맞게 최적의 효과를 누리기 위해 취사 선택 중임
Q. 2Q24 매출 호조 일시적? 추가 매출 호조 예상?
- 매출성과는 모두 PUBG IP 프랜차이즈와 인라인하게 발생함
- 정기적으로 나타나는 매출원임, 미래에도 인식 가능
- 파트너들과의 계약으로 인해 디테일과 주기 등은 구체적으로 말하긴 어려움
- PUBG PC 컨솔, 전년 대비 트래픽 건강 유지, 성장세에 있음
- 모바일, 월별 데이터로 비추어 보아 성장세에 있음
- 7월 한달만 봐도 역대급 실적
- 3Q24에도 지속적인 성장세를 보일 것으로 예상됨
Q. 2분기 대비 PUBG PC, 모바일 7월 트래픽?
- PUBG PC, 콘솔의 경우 전년 대비 MAU 50% 이상 증가한 채로 트래픽 아주 건강하게 유지 중
- 모네타이제이션 잘 이뤄지고 있음
- 모바일의 경우 월별로 봤을 때 상당한 폭으로 성장하고 있음
- 7월 숫자를 말씀드릴 순 없지만 7월 한달만 봤을 땐 역대급 실적
- 3분기 경쟁력 있는 서비스를 통해 계속 성장해 나갈 것
Q. 인조이 타겟 유저?
- 인생시뮬레이션 게임은 2000년도 초반부터 글로벌 게임 플레이
- 최근에는 다양한 경쟁작, 신규 IP가 등장하지 못 했음
- 오랫동안 서비스하던 기존 게임 단점 부각, 유사 게임 플레이 목표하던 경쟁작 개발 종료
- 인조이에게는 상대적으로 유리한 환경
- 타겟 어디언스 1) 인생 시뮬레이션 장르를 즐겨하던 유저, 2) 인조이를 통해 해당 장르 처음 접하는 신규 유저
Q. 모바일 게임 매출 성장 구체적 요인?
- 트래픽은 월마다 업다운이 있는데 연간으로 봤을 때 전반적으로 올해 트래픽 좋음
- 트래픽이 호실적의 베이스
- 모네타이제이션에서 가장 중요한 것은 콘텐츠들이 얼마나 유저들에게 소구가 잘 되는가(인기있는가)
- 빠르게 성장하는 지역에서 어떤 콘텐츠들이 그 지역에서 소구되는지 노하우가 많이 갖춰져서 (ex. 미라 콘텐츠) 성장 이끌었음
- 사우디 말고도 중동 지역 같은 경우 여러 국가 전 분기 대비 매출 상승 경향
Q. 모네타이제이션 전략(콜라보 등)? 다른 형태 콜라보 전략 계획?
- 콜라보 상당히 중요한 영향
- 예전에는 PC 콜라보, 모바일 콜라보를 다 따로 했음
- PUBG IP 프렌차이즈로 운영하면서 한번에 콜라보 가능하다보니 좀 더 대규모, 글로벌 콜라보 가능
- 비즈니스 협업 파트너로서 파워 올라감
- 2분기 콜라보에서 람보르기니는 안에 있는 대시보드까지 실제 람보르기니랑 일치함
- 작은 디테일에 대해서 엄청 공을 들여서 준비했고 그런 부분이 유저한테 감동 준 거라고 생각
- 향후 1년 파이프라인 협업 계획 존재
- 나왔을 때 임팩트가 상당히 중요하기 때문에 디테일은 말할 수 없음
- 앞으로 준비되어 있는 콜라보 계획들을 봐도 상당히 매력적인 것들이 많음
Q. 다크앤다커 2차 CBT 반응? 캐나다 소프트런칭 전략 변화 사유?
- 오늘 오전까지 CBT 진행
- 구체적인 반응은 내부적으로 정리해야 함
- 전에 기대한 CBT 참여 유저 수보다 훨씬 많은 인원 참여함
- 글로벌리 서비스하는데 있어 장르 내 수익을 창출을 하고, 게임성을 헤치지 않으면서 매력도를 유지할 수 있나에 대한 고민
- 고민에 대한 답으로 캐나다에서 테스트보드를 진행하고자 함
Q. 뉴진스 환불 관련 보상 효과?
- 7/3~8/2 전체 구매 유저에게 환급 또는 보상 중에 선택하실 수 있게 함
- 환급을 선택하시냐 보상을 선택하시냐에 따라서 회계 처리가 다름
- 환급을 선택하면 아이템 유저로부터 회수되고 지코인 환불처리 매출차감
- 취소된 분들이 상당히 많은 수가 뉴진스 상품을 재구매했다는 것 확인
- 추론해보면 환불 기회가 있으니까 뉴진스 상품 구매할 때 뽑지 못했던 캐릭터 환불을 통해 다시 뽑는 효과
- 환급으로 인한 2분기 매출이 3분기 매출 재구매로 이어졌다는 말
- 보상의 경우는 보상으로 무료 지코인 드림
- 무료 지코인 드린 부분은 현재 기준 3분기때 다른 상품 구매하실 때 유저분들이 다 쓰고 있음
- 회사 내부에서도 뉴진스 보상효과로 인한 재무적 타격에 대해 걱정했으나 우려할 정도 아님
Q. 탱고게임웍스 Acqu-hire 방식으로 확보했는데 과거랑 다른 점?
- 스튜디오 인수 or 개발 중심 acquire 여러가지 방법 존재
- 방법은 각각의 상황에 따라 적용, 핵심은 크레이티브한 스튜디오 확보가 목표
- 이미 5월에 폐쇄, 단지 개발팀이 동사에 온전히 합류하는 방식을 선택
- 인수 기회와 관련, 상황에 맞게 최적의 효과를 누리기 위해 취사 선택 중임
Forwarded from SNEW스뉴
결산을 마무리하지 않은 2분기 실적 역시 비슷한 규모를 기록해 상반기 매출액은 720억원 영업이익 200억원을 기록할 전망이다. 영업이익은 상반기만 집계했음에도 지난해 연간 영업이익을 웃돈다. 회사의 지난해 영업이익은 173억원으로 전년(영업손실 463억원) 대비 개선된 이익률을 기록했다.
https://dealsite.co.kr/articles/126623
https://dealsite.co.kr/articles/126623
딜사이트
[VC 투자 포트폴리오] 당근, 상반기 영업익 200억…IPO 기대감 '두둥실' - 딜사이트
지난해 영업익 상회…메타·한투파 등 세컨더리 투자
Forwarded from 세발가락나무늘보 (YC Kim)
순환론적 사고가 필요한 이유. 세상엔 영원한 상승도 영원한 하락도 없다. 그저 오르막 내리막을 반복할 뿐.