Forwarded from 미미회관
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[ESS 투자자 필수시청 !!] BESS "선택 아닌 필수" PJM 규제 완화 수혜 분석. #Bess #ess #에너지저장장치 #미국전력난 #ai전력 #sis #EIT
최근 도입된 **잉여 상호연계 서비스(SIS)**와 **신속 상호연계 트랙(EIT)**은 기존 화석 연료 발전소에 BESS를 추가하거나 신규 대규모 프로젝트에 이를 결합하도록 유도하고 있습니다.
PJM의 정책 기조는 BESS를 단순한 선택지가 아닌 에너지 인프라 구축의 핵심 요소로 격상시키고 있습니다.
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투자를 위한 국내외 기업 최신정보와 경제정보를…
PJM의 정책 기조는 BESS를 단순한 선택지가 아닌 에너지 인프라 구축의 핵심 요소로 격상시키고 있습니다.
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Forwarded from 루팡
"10년 뒤 세계 최대 기업의 가치는 어느 정도가 될까요?"
일론 머스크
"어쩌면 100조 달러($100T)에 달할지도 모릅니다."
( 현 시총 1위 엔비디아 $4.56T 의 20배 넘는 가치)
일론 머스크
"어쩌면 100조 달러($100T)에 달할지도 모릅니다."
( 현 시총 1위 엔비디아 $4.56T 의 20배 넘는 가치)
Forwarded from BZCF | 비즈까페
실리콘밸리 귀한 분 두 분 모셨습니다. 한국에서 이 사람들 더 알리는 전도사가 되어야겠다는 생각을 합니다. 진짜로 열린 생각을 하는 사람들입니다. (나발, 발라지)
1. 부의 본질
- 부(Wealth)는 단순히 계좌에 찍힌 숫자가 아님. 부는 누군가에게 필요한 '가치 있는 무언가'를 바꿀 수 있는 능력과 지식 그 자체임. 원시 시대에도 석유, 실리콘은 존재했지만, 그것을 에너지와 반도체로 바꿀 지식이 없었기에 부가 생성되지 않았음. 결국 진정한 부자가 된다는 것은 세상이 원하지만 아직 어떻게 만드는지 모르는 것을 지식을 통해 만들어내는 행위 그 자체. 많은 가치를 만들어내면, 숫자적 관점에서 부는 저절로 쌓인다.
2. 지능의 외주화와 인간의 창의성
- AI는 '지적 노동'을 무한히 복제. 이제 지식의 습득보다 중요한 것은 '어떤 문제를 풀 것인가'를 결정하는 능력. AI가 지루하고 반복적인 사고의 영역을 대신해줌으로써, 인간은 비로소 기존의 규칙을 깨고 새로운 경로를 만드는 본질적인 창의성에 몰입할 수 있게 될 것. 미래의 경쟁력은 답을 아는 것이 아니라, AI를 레버리지하여, 누구도 가보지 않은 길을 설계하는 힘에 있을 것.
3. 비대칭적 권력
- 과거 권력은 '거대하고 중앙집중화된 시스템'에서 나왔다. 하지만 현대의 전쟁과 비즈니스는 수만 대의 저렴하고 정밀한 드론처럼 '작고, 빠르고, 똑똑한 개체들'이 주도한다. 덩치가 큰 조직은 규제와 관성 때문에 기술의 속도를 따라가지 못하고 무력화된다. 결국 기술적 변화를 즉각적으로 수용하고 실행에 옮길 수 있는 기민함이 기득권의 거대한 자본을 압도하는 새로운 권력이 될 수 있다.
4. 신뢰의 이동
- 제도권의 몰락과 새로운 커뮤니티 전통적인 권위 기관(대학, 언론 등)은 더 이상 진실을 독점하지 못하며, 점차 정치화되어 본질을 잃어가고 있다. 간판이 주는 신뢰가 무너진 자리에는 오직 '실력과 투명성'으로 증명된 새로운 지적 네트워크가 들어선다. 이제 중요한 것은 어떤 조직에 속해 있느냐가 아니라, 높은 지적 수준을 공유하고 서로를 존중하며 혁신을 도모할 수 있는 '진실 기반의 커뮤니티'를 찾고 그 안에서 자신의 가치를 증명하는 것이 될 것.
5. 궁극의 자산
- 성공의 최종 목적지는 타인의 인정(명성)이 아니라 나 자신의 평온이다. 건강한 신체, 평온한 마음, 그리고 사랑이 가득한 가정은 아무리 많은 돈으로도 살 수 없으며 남이 대신 해줄 수도 없다. 돈은 단지 내 시간을 타인에게 팔지 않아도 되는 '자유'를 사기 위한 도구일 뿐이다. 외부의 소음을 차단하고 자신만의 통찰을 통해 내면의 평화를 얻으며, 내가 진정으로 사랑하는 것들에 몰입할 수 있는 상태가 진정한 성공의 완성이다.
https://www.youtube.com/watch?v=EVTRXxLGfQE
1. 부의 본질
- 부(Wealth)는 단순히 계좌에 찍힌 숫자가 아님. 부는 누군가에게 필요한 '가치 있는 무언가'를 바꿀 수 있는 능력과 지식 그 자체임. 원시 시대에도 석유, 실리콘은 존재했지만, 그것을 에너지와 반도체로 바꿀 지식이 없었기에 부가 생성되지 않았음. 결국 진정한 부자가 된다는 것은 세상이 원하지만 아직 어떻게 만드는지 모르는 것을 지식을 통해 만들어내는 행위 그 자체. 많은 가치를 만들어내면, 숫자적 관점에서 부는 저절로 쌓인다.
2. 지능의 외주화와 인간의 창의성
- AI는 '지적 노동'을 무한히 복제. 이제 지식의 습득보다 중요한 것은 '어떤 문제를 풀 것인가'를 결정하는 능력. AI가 지루하고 반복적인 사고의 영역을 대신해줌으로써, 인간은 비로소 기존의 규칙을 깨고 새로운 경로를 만드는 본질적인 창의성에 몰입할 수 있게 될 것. 미래의 경쟁력은 답을 아는 것이 아니라, AI를 레버리지하여, 누구도 가보지 않은 길을 설계하는 힘에 있을 것.
3. 비대칭적 권력
- 과거 권력은 '거대하고 중앙집중화된 시스템'에서 나왔다. 하지만 현대의 전쟁과 비즈니스는 수만 대의 저렴하고 정밀한 드론처럼 '작고, 빠르고, 똑똑한 개체들'이 주도한다. 덩치가 큰 조직은 규제와 관성 때문에 기술의 속도를 따라가지 못하고 무력화된다. 결국 기술적 변화를 즉각적으로 수용하고 실행에 옮길 수 있는 기민함이 기득권의 거대한 자본을 압도하는 새로운 권력이 될 수 있다.
4. 신뢰의 이동
- 제도권의 몰락과 새로운 커뮤니티 전통적인 권위 기관(대학, 언론 등)은 더 이상 진실을 독점하지 못하며, 점차 정치화되어 본질을 잃어가고 있다. 간판이 주는 신뢰가 무너진 자리에는 오직 '실력과 투명성'으로 증명된 새로운 지적 네트워크가 들어선다. 이제 중요한 것은 어떤 조직에 속해 있느냐가 아니라, 높은 지적 수준을 공유하고 서로를 존중하며 혁신을 도모할 수 있는 '진실 기반의 커뮤니티'를 찾고 그 안에서 자신의 가치를 증명하는 것이 될 것.
5. 궁극의 자산
- 성공의 최종 목적지는 타인의 인정(명성)이 아니라 나 자신의 평온이다. 건강한 신체, 평온한 마음, 그리고 사랑이 가득한 가정은 아무리 많은 돈으로도 살 수 없으며 남이 대신 해줄 수도 없다. 돈은 단지 내 시간을 타인에게 팔지 않아도 되는 '자유'를 사기 위한 도구일 뿐이다. 외부의 소음을 차단하고 자신만의 통찰을 통해 내면의 평화를 얻으며, 내가 진정으로 사랑하는 것들에 몰입할 수 있는 상태가 진정한 성공의 완성이다.
https://www.youtube.com/watch?v=EVTRXxLGfQE
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정말로 똑똑한 사람들 (나발, 발라지)
실리콘밸리 귀한 분 두 분 모셨습니다. 한국에서 이 사람들 더 알리는 전도사가 되어야겠다는 생각을 합니다. 진짜로 열린 생각을 하는 사람들입니다. (나발, 발라지)
1. 부의 본질
- 부(Wealth)는 단순히 계좌에 찍힌 숫자가 아님. 부는 누군가에게 필요한 '가치 있는 무언가'를 바꿀 수 있는 능력과 지식 그 자체임. 원시 시대에도 석유, 실리콘은 존재했지만, 그것을 에너지와 반도체로 바꿀 지식이 없었기에 부가 생성되지 않았음. 결국 진정한 부자가…
1. 부의 본질
- 부(Wealth)는 단순히 계좌에 찍힌 숫자가 아님. 부는 누군가에게 필요한 '가치 있는 무언가'를 바꿀 수 있는 능력과 지식 그 자체임. 원시 시대에도 석유, 실리콘은 존재했지만, 그것을 에너지와 반도체로 바꿀 지식이 없었기에 부가 생성되지 않았음. 결국 진정한 부자가…
Forwarded from AI MASTERS
[ 각종 AI 프롬프트 컬렉션 ]
나노바나나, Grok, Sora 등 AI도구를 활용한 프롬프트를 모아준 페이지가 있네요🔥🔥
본인이 직접 활용해보고 괜찮다 싶은 프롬프트를 넣어둔 곳이라 보면서 따라해보기 좋을것 같습니다🚀
계속해서 업데이트가 되고 있으니 기록했다가 틈틈이 들어가보세요🙏🙏
👉 페이지 보기 👈
나노바나나, Grok, Sora 등 AI도구를 활용한 프롬프트를 모아준 페이지가 있네요🔥🔥
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계속해서 업데이트가 되고 있으니 기록했다가 틈틈이 들어가보세요🙏🙏
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Forwarded from AI MASTERS
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[ 애플의 올인원 구독 서비스 공개 ]
Apple Creator Studio는 창작에 필요한 모든 앱을 한 곳에 모아 제공하는 서비스라고 해요😎😎
✅ Apple Creator Studio 간략 정리
- AI 기반 인텔리전스를 활용해
- Final Cut Pro로 영상 제작을
- Logic Pro로 음악 제작을
- Pixelmator Pro로 이미지를 디자인을 할 수 있고
- Keynote, Pages, Numbers, Freeform의 프리미엄 콘텐츠도 활용 가능하다고
- 월말 출시 예정이며
- 가격은 월 19,000원(연 190,000원)
이쯤되면 어도비를 저격한 서비스인것 같은데 가격이 훨씬 저렴한 것이 눈에 띕니다👍👍
어도비가 ai도구들한테 치이다가 이제 애플까지도 신경써야 하는 상황이...?😅
👉 공식 홈페이지 👈
Apple Creator Studio는 창작에 필요한 모든 앱을 한 곳에 모아 제공하는 서비스라고 해요😎😎
✅ Apple Creator Studio 간략 정리
- AI 기반 인텔리전스를 활용해
- Final Cut Pro로 영상 제작을
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- Pixelmator Pro로 이미지를 디자인을 할 수 있고
- Keynote, Pages, Numbers, Freeform의 프리미엄 콘텐츠도 활용 가능하다고
- 월말 출시 예정이며
- 가격은 월 19,000원(연 190,000원)
이쯤되면 어도비를 저격한 서비스인것 같은데 가격이 훨씬 저렴한 것이 눈에 띕니다👍👍
어도비가 ai도구들한테 치이다가 이제 애플까지도 신경써야 하는 상황이...?😅
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Forwarded from 강해령의 테크앤더시티
Forwarded from 그로쓰리서치(Growth Research) [독립리서치]
✅AI 슈퍼사이클 = 구리 슈퍼사이클
2027년부터 구조적인 구리 공급 부족이 본격화
AI 인프라의 ‘실험 → 대량 확산(mass scale)’ 전환 시점
📌왜 AI는 곧 ‘구리 수요’인가
AI는 소프트웨어처럼 보이지만, 실제로는 전력 집약 산업
📌전력 → 구리로 귀결되는 구조
NVIDIA Blackwell 랙 1대당 약 130kW 전력 소모
데이터센터에 1MW를 공급하려면
발전 → 송전 → 변전 → 배전 → 서버랙
모든 구간에서 구리가 필수
구리 사용처
고압·중압 송전선
변압기
배전반
데이터센터 내부 전력 케이블
서버 랙·전원 유닛
냉각 시스템(전기 + 열 관리)
👉 전력은 구리를 통해서만 이동
📌2027년이 ‘임계점’인 이유
그래프가 말하는 핵심은 단순한 수요 증가가 아님
Blackwell → 대량 배치 단계
추론(inference)이 학습(training)을 추월
단일 메가 데이터센터 → 지역 분산 클러스터
더 많은 지역 / 더 많은 전력 인입 / 더 많은 구리가 동시에 벌어지는 현상
하이퍼스케일러들 모두가 동시에 용량(capacity) 2배 확장
문제는 구리 광산은 7~10년의 리드타임
신규 공급은 거의 준비되지 않음
👉 수요는 폭증, 공급은 경직
👉 가격이 아니라 ‘물량’이 부족해지는 국면
AI는 전력 산업을 재편하고, 전력은 구리를 통해서만 확장 2027년 이후의 AI 슈퍼사이클은 곧 구리의 구조적 병목
✅그로쓰리서치 텔레그램
https://news.1rj.ru/str/growthresearch
2027년부터 구조적인 구리 공급 부족이 본격화
AI 인프라의 ‘실험 → 대량 확산(mass scale)’ 전환 시점
📌왜 AI는 곧 ‘구리 수요’인가
AI는 소프트웨어처럼 보이지만, 실제로는 전력 집약 산업
📌전력 → 구리로 귀결되는 구조
NVIDIA Blackwell 랙 1대당 약 130kW 전력 소모
데이터센터에 1MW를 공급하려면
발전 → 송전 → 변전 → 배전 → 서버랙
모든 구간에서 구리가 필수
구리 사용처
고압·중압 송전선
변압기
배전반
데이터센터 내부 전력 케이블
서버 랙·전원 유닛
냉각 시스템(전기 + 열 관리)
👉 전력은 구리를 통해서만 이동
📌2027년이 ‘임계점’인 이유
그래프가 말하는 핵심은 단순한 수요 증가가 아님
Blackwell → 대량 배치 단계
추론(inference)이 학습(training)을 추월
단일 메가 데이터센터 → 지역 분산 클러스터
더 많은 지역 / 더 많은 전력 인입 / 더 많은 구리가 동시에 벌어지는 현상
하이퍼스케일러들 모두가 동시에 용량(capacity) 2배 확장
문제는 구리 광산은 7~10년의 리드타임
신규 공급은 거의 준비되지 않음
👉 수요는 폭증, 공급은 경직
👉 가격이 아니라 ‘물량’이 부족해지는 국면
AI는 전력 산업을 재편하고, 전력은 구리를 통해서만 확장 2027년 이후의 AI 슈퍼사이클은 곧 구리의 구조적 병목
✅그로쓰리서치 텔레그램
https://news.1rj.ru/str/growthresearch
Forwarded from CTT Research
[속보] 국민연금, 국내 주식 목표 비중 ‘14.4%→14.9%’로 조정
https://news.kbs.co.kr/news/mobile/view/view.do?ncd=8469007&ref=A
https://news.kbs.co.kr/news/mobile/view/view.do?ncd=8469007&ref=A
KBS 뉴스
[속보] 국민연금, 국내 주식 목표 비중 ‘14.4%→14.9%’로 조정
국민연금, 국내 주식 목표 비중 '14.4%→14.9%'로 조정
Forwarded from DS 인터넷/게임 최승호
삼성, 두나무 지분 투자 검토 및 스테이블코인 결제 사업 준비
• 삼성 금융계열사가 업비트 운영사 두나무 지분 확보를 검토하며 그룹 차원의 스테이블코인 사업 준비에 속도를 내고 있습니다.
• 삼성전자는 북미 코인베이스와 협력하여 삼성페이의 가상자산 결제 기능을 확대하고 있으며, 스마트폰 결제 기능 구현도 마무리 단계에 있습니다.
• 정치·규제 리스크로 인해 스테이블코인 사업의 대외 공개는 신중하게 접근하고 있으며, 삼성은 인프라 제공자로서의 역할을 모색하고 있습니다.
https://n.news.naver.com/article/020/0003692456?cds=news_my
• 삼성 금융계열사가 업비트 운영사 두나무 지분 확보를 검토하며 그룹 차원의 스테이블코인 사업 준비에 속도를 내고 있습니다.
• 삼성전자는 북미 코인베이스와 협력하여 삼성페이의 가상자산 결제 기능을 확대하고 있으며, 스마트폰 결제 기능 구현도 마무리 단계에 있습니다.
• 정치·규제 리스크로 인해 스테이블코인 사업의 대외 공개는 신중하게 접근하고 있으며, 삼성은 인프라 제공자로서의 역할을 모색하고 있습니다.
https://n.news.naver.com/article/020/0003692456?cds=news_my
Naver
삼성, 두나무 지분 겨냥… ‘스테이블코인’ 결제 퍼즐 맞추나
삼성 금융계열사가 가상자산거래소 업비트 운영사 두나무 지분 확보에 나설 가능성이 커지면서, 그룹의 스테이블코인 사업 준비 작업이 본격화하는 것 아니냐는 관측이 나오고 있다. 업계에선 이번 움직임이 단순 재무 투자라기
Forwarded from 2차전지 김희제 (희제 김)
27일 배터리 업계에 따르면, LG에너지솔루션은 현재 미국 테슬라 및 중국 내 다수 휴머노이드 업체와 배터리 납품 및 공동 개발을 논의 하고 있는 것으로 전해져
테슬라의 휴머노이드 모델 옵티머스에 배터리를 납품하는 건은 이미 오래전부터 논의돼 왔다고 알려져
https://www.hankyung.com/article/202601275746i
테슬라의 휴머노이드 모델 옵티머스에 배터리를 납품하는 건은 이미 오래전부터 논의돼 왔다고 알려져
https://www.hankyung.com/article/202601275746i
Forwarded from AI MASTERS
[ 바이브코딩 에이전트 스킬 모음 ]
이전에는 ai도구를 활용해서 활용할 수 있는 프롬프트 모음 페이지들을 소개드렸었는데요👀👀
오늘은 바이브코딩 사용자를 위해 약 10만개의 스킬들을 모아 놓은 페이지를 소개드립니다😉
계속해서 새로운 스킬셋이 올라오고 있으니 페이지 저장하고 계속 확인 해보셔도 좋을듯 해요👍👍
그리고 이렇게 검증된 스킬 셋을 볼 수 있다는 것은 또 비개발자들에게는 큰 도움이 될것 같습니다💯
👉 skillsmp 페이지 👈
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Forwarded from 우주방산AI로봇 아카이브
ㄴ신한증권에서 199p의 '우주' 풀리포트를 발간했네요. 한국과 미국의 우주 관련주식들이 대부분 정리가 되어 있습니다.
리포트 링크 : https://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=349015
리포트 링크 : https://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=349015
Forwarded from 인싸이터(Insight Eater) - 통찰력을 먹고 사는 인싸들 <비상장/VC투자>
샌드박스는 지난해 가결산 기준 720억 원의 매출을 거뒀다. 이는 645억 원의 매출을 기록한 2024년과 비교해 11.6% 늘어난 수준이다. 주력인 광고 사업에서 595억 원의 매출을 냈고 IP·커머스 사업에서도 100억 원 이상의 매출을 기록했다. 238개의 전속 크리에이터 팀을 기반으로 광고·IP·커머스 성과가 고르게 나타났다. 샌드박스 측은 소속 크리에이터와의 평균 계약 연수가 6년이고 재계약률은 90%를 넘는다고 밝혔다.
앞으로의 관건은 가상현실 기반 IP 등 신사업의 성장세다. 샌드박스의 본업인 MCN은 다수 크리에이터의 활동을 지원하는 과정에서 비용이 크게 발생하는데 MCN 기업이 가져가는 수익은 많지 않아 흑자를 내기 어렵다. 샌드박스는 지난해 47억 원의 영업손실을 기록했다. MCN의 이익 성장성이 한계가 있는 상황이기 때문에 자체 제작 IP 등 새로운 먹거리를 찾아야 성장 동력을 확보할 수 있다.
https://www.sedaily.com/article/20001756
앞으로의 관건은 가상현실 기반 IP 등 신사업의 성장세다. 샌드박스의 본업인 MCN은 다수 크리에이터의 활동을 지원하는 과정에서 비용이 크게 발생하는데 MCN 기업이 가져가는 수익은 많지 않아 흑자를 내기 어렵다. 샌드박스는 지난해 47억 원의 영업손실을 기록했다. MCN의 이익 성장성이 한계가 있는 상황이기 때문에 자체 제작 IP 등 새로운 먹거리를 찾아야 성장 동력을 확보할 수 있다.
https://www.sedaily.com/article/20001756
서울경제
크리에이터 플랫폼 샌드박스, 연내 코스닥 상장 추진
샌드박스네트워크가 연내 기업공개(IPO) 도전을 공식화했다. 크리에이터 ‘도티(본명 나희선)’가 공동 창업한 샌드박스는 유튜브 등에서 활동하는 크리에이터의 활동을 지원하고 대가로 연계 사업에서 수익을 낸다. 지난해 소속 크리에이터가 늘어나고 매출액이 약 14% 증가하며
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