На примере работ Микеланджело Меризи да Караваджо и Рембрандта Харменса ван Рейна до сих пор учаться ставить свет.
В своё время эти два художника совершили революцию в истории искусства. Оба художника были против всего того, что в то время было популярным.
Они решили в своих работах использовать меньше настоящего света и больше искусственного. Они сделали так, чтобы свет непосредственно принимал участие в работе.
Если вы хотите, чтобы ваши работы обрели какую-то собственную уникальность, вам нужно понимать с чего вообще начинали люди которые горели идеей создать что-то новое, создать что-то, чего нет вокруг них.
#факты
В своё время эти два художника совершили революцию в истории искусства. Оба художника были против всего того, что в то время было популярным.
Они решили в своих работах использовать меньше настоящего света и больше искусственного. Они сделали так, чтобы свет непосредственно принимал участие в работе.
Если вы хотите, чтобы ваши работы обрели какую-то собственную уникальность, вам нужно понимать с чего вообще начинали люди которые горели идеей создать что-то новое, создать что-то, чего нет вокруг них.
#факты
Новые планы подписки на Redshift
Maxon представили свои новые планы подписок на Redshift и прекратили предоставление бессрочных лицензий, которые ранее стоили 500$ за лицензию с блокировкой нод, 600$ за плавающую лицензию.
Стоимость подписок Redshift, составляющая 45$ в месяц или 264$ в год, описывается как "сопоставимая" со старыми соглашениями об обслуживании, стоимость которых составляет 250$ в год за лицензию с блокировкой нод или 300$ в год за плавающую лицензию.
Пользователи с бессрочной лицензией с существующими соглашениями о годовом обслуживании могут продлить их до 23 августа 2023 года.
Старый веб сайт Redshift теперь отключен, а ссылки ведут на основной сайт Maxon.
#новости
Maxon представили свои новые планы подписок на Redshift и прекратили предоставление бессрочных лицензий, которые ранее стоили 500$ за лицензию с блокировкой нод, 600$ за плавающую лицензию.
Стоимость подписок Redshift, составляющая 45$ в месяц или 264$ в год, описывается как "сопоставимая" со старыми соглашениями об обслуживании, стоимость которых составляет 250$ в год за лицензию с блокировкой нод или 300$ в год за плавающую лицензию.
Пользователи с бессрочной лицензией с существующими соглашениями о годовом обслуживании могут продлить их до 23 августа 2023 года.
Старый веб сайт Redshift теперь отключен, а ссылки ведут на основной сайт Maxon.
#новости
🔥1
С помощью какого из объектов MoGraph можно сделать сборку объекта из полигонов?
Anonymous Quiz
13%
MoExtrude
49%
PolyFX
10%
Matrix
8%
Cloner
20%
Voronoi Fracture
Anti-aliasing (сглаживание) — очень важная технология, без которой не может обойтись ни один 3д пакет. С помощью него вы можете избавиться от "лесенки" на краях изображения, а отключив его вы сможете добиться той самой пиксельной графики.
Основной принцип сглаживания — использование возможностей устройства вывода для показа оттенков цвета, которым нарисована кривая. В этом случае пиксели, соседние с граничным пикселем изображения, принимают промежуточное значение между цветом изображения и цветом фона, создавая градиент и размывая границу.
Существует много видов сглаживания: SSAA, MSAA, CSAA, QCSAA и так далее.
SSAA — это наиболее простая и, вместе с тем, ресурсоёмкая техника сглаживания.
MSAA например или мультисемплинг — это одна из наиболее простых механик сглаживания, пришедшая на смену избыточной выборке сглаживания и дающая схожий эффект.
CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing) — продолжение "эволюции" SSAA➔MSAA➔CSAA, которая сохранила совместимость с алгоритмами используемыми в видеокартах.
#факты
Основной принцип сглаживания — использование возможностей устройства вывода для показа оттенков цвета, которым нарисована кривая. В этом случае пиксели, соседние с граничным пикселем изображения, принимают промежуточное значение между цветом изображения и цветом фона, создавая градиент и размывая границу.
Существует много видов сглаживания: SSAA, MSAA, CSAA, QCSAA и так далее.
SSAA — это наиболее простая и, вместе с тем, ресурсоёмкая техника сглаживания.
MSAA например или мультисемплинг — это одна из наиболее простых механик сглаживания, пришедшая на смену избыточной выборке сглаживания и дающая схожий эффект.
CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing) — продолжение "эволюции" SSAA➔MSAA➔CSAA, которая сохранила совместимость с алгоритмами используемыми в видеокартах.
#факты