Cinema 4D – Telegram
Cinema 4D
15.9K subscribers
2.65K photos
2.25K videos
8 files
2.28K links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_manager_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
С помощью какого из объектов MoGraph можно сделать сборку объекта из полигонов?
Anonymous Quiz
13%
MoExtrude
49%
PolyFX
10%
Matrix
8%
Cloner
20%
Voronoi Fracture
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию абстрактной, вздутой, тканевой сферы.

Автор:
Joseph Thomas VFX

#уроки
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Speed art по созданию простой и прикольно сцены с Губкой Бобом.

#вдохновение
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ripple Edit — полезный инструмент инструмент который поможет вам сдвинуть анимацию.

#лайфхак
Anti-aliasing (сглаживание) — очень важная технология, без которой не может обойтись ни один 3д пакет. С помощью него вы можете избавиться от "лесенки" на краях изображения, а отключив его вы сможете добиться той самой пиксельной графики.

Основной принцип сглаживания — использование возможностей устройства вывода для показа оттенков цвета, которым нарисована кривая. В этом случае пиксели, соседние с граничным пикселем изображения, принимают промежуточное значение между цветом изображения и цветом фона, создавая градиент и размывая границу.

Существует много видов сглаживания: SSAA, MSAA, CSAA, QCSAA и так далее.

SSAA — это наиболее простая и, вместе с тем, ресурсоёмкая техника сглаживания.

MSAA например или мультисемплинг — это одна из наиболее простых механик сглаживания, пришедшая на смену избыточной выборке сглаживания и дающая схожий эффект.

CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing) — продолжение "эволюции" SSAA➔MSAA➔CSAA, которая сохранила совместимость с алгоритмами используемыми в видеокартах.
#факты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию простой зацикленной анимации.

Автор:
Silent Tutorial

#уроки
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак при работе с объектом instance.

#лайфхак