Какой из слоёв во вкладке reflectance создаёт материал ткани?
Anonymous Quiz
22%
Ward
24%
Anisotropic
37%
Lambertian
17%
Irawan
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая версия Cinema 4D r25 вышла 2 недели назад, но многие пользователи остались недовольны обновлением.
Главная причина недовольства это то, что maxon копируют blender.
#новости
Главная причина недовольства это то, что maxon копируют blender.
#новости
Немного о истории 3D графики.
Первая кафедра компьютерной графики была открыта в университете Юты Айваном Сазерлендом и Дэвидом Эвансом. Сазерленд создал программу, которая являлась прообразом всех современных 3D-редакторов и CAD-систем — Sketchpad. На кафедре Сазерленда и Эванса работали такие люди, как Джим Блинн (создатель многих алгоритмов текстурирования), Би Тюн Фонг и Анри Гуро, которые также приложили руку к развитию алгоритмов затенения и текстурирования (Phong shading и Gouraud shading).
Студентом Сазерленда также был Эд Катмулл — впоследствии технический директор и президент Pixar Animation Studios, кинокомпании, которая подарила нам «Историю игрушек», первый полнометражный анимационный фильм, созданный в трехмерных редакторах и программах трехмерной анимации.
Его сборы по миру превысили 380 миллионов долларов, его триквел стал первым анимационным фильмом, собравшим более миллиарда долларов. «История игрушек» вышла в 1995 году, а первый фильм с элементами трёхмерной графики вышел в 1976.
#факты
Первая кафедра компьютерной графики была открыта в университете Юты Айваном Сазерлендом и Дэвидом Эвансом. Сазерленд создал программу, которая являлась прообразом всех современных 3D-редакторов и CAD-систем — Sketchpad. На кафедре Сазерленда и Эванса работали такие люди, как Джим Блинн (создатель многих алгоритмов текстурирования), Би Тюн Фонг и Анри Гуро, которые также приложили руку к развитию алгоритмов затенения и текстурирования (Phong shading и Gouraud shading).
Студентом Сазерленда также был Эд Катмулл — впоследствии технический директор и президент Pixar Animation Studios, кинокомпании, которая подарила нам «Историю игрушек», первый полнометражный анимационный фильм, созданный в трехмерных редакторах и программах трехмерной анимации.
Его сборы по миру превысили 380 миллионов долларов, его триквел стал первым анимационным фильмом, собравшим более миллиарда долларов. «История игрушек» вышла в 1995 году, а первый фильм с элементами трёхмерной графики вышел в 1976.
#факты
🔥2