Cinema 4D – Telegram
Cinema 4D
15.9K subscribers
2.65K photos
2.25K videos
8 files
2.28K links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_manager_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
Какой из слоёв во вкладке reflectance создаёт материал ткани?
Anonymous Quiz
22%
Ward
24%
Anisotropic
37%
Lambertian
17%
Irawan
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая версия Cinema 4D r25 вышла 2 недели назад, но многие пользователи остались недовольны обновлением.

Главная причина недовольства это то, что maxon копируют blender.

#новости
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по работе с assets browser в Cinema4D r25.

Автор:
thepixellab2011

#уроки
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак как быстро разбить касательные в анимации.

#лайфхак
👍1
Немного о истории 3D графики.

Первая кафедра компьютерной графики была открыта в университете Юты Айваном Сазерлендом и Дэвидом Эвансом. Сазерленд создал программу, которая являлась прообразом всех современных 3D-редакторов и CAD-систем — Sketchpad. На кафедре Сазерленда и Эванса работали такие люди, как Джим Блинн (создатель многих алгоритмов текстурирования), Би Тюн Фонг и Анри Гуро, которые также приложили руку к развитию алгоритмов затенения и текстурирования (Phong shading и Gouraud shading).

Студентом Сазерленда также был Эд Катмулл — впоследствии технический директор и президент Pixar Animation Studios, кинокомпании, которая подарила нам «Историю игрушек», первый полнометражный анимационный фильм, созданный в трехмерных редакторах и программах трехмерной анимации.

Его сборы по миру превысили 380 миллионов долларов, его триквел стал первым анимационным фильмом, собравшим более миллиарда долларов. «История игрушек» вышла в 1995 году, а первый фильм с элементами трёхмерной графики вышел в 1976.
#факты
🔥2