Cinema 4D – Telegram
Cinema 4D
15.9K subscribers
2.62K photos
2.24K videos
8 files
2.26K links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_guru_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
HUD.gif
26.6 MB
Добавляем параметры в HUD
Под аббревиатурой HUD (Head Up Display) понимают элементы индикации дополнительной информации внутри окон проекций.

Существует возможность добавить в категорию HUD различные параметры непосредственно из окна Attributes.

Для испытания этой возможности щелкните мышью на названии куба в окне «Objects», а затем – правой кнопкой мыши на слове «Size» во вкладке Object окна Attributes. В контекстном меню выберите команду «Add to HUD».

Если удерживать нажатой клавишу Ctrl/Cmd, то HUD-элемент можно перетаскивать мышью.

Если на HUD-элементе щелкнуть правой кнопкой мыши, то появится контекстное меню с дополнительными опциями. Например, опция Follow (Следовать) обеспечивает перемещение HUD-элемента вместе с объектом, а опция Show → Object Active (Показывать → Объект активен) определяет отображение HUD-элемента только в том случае, когда объект выделен.

#инструменты
#c4d
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нарезаное золото (часть 1)

#уроки
👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нарезаное золото (часть 2)

#уроки
👍7🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нарезаное золото (часть 3)

#уроки
👍4🔥1
Photo or Render?
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​Удобные шоркаты для полигонального моделирования:
D- Extrude
I- Inner Extrude
K K- для вызова ножа

#инструменты
#лайфхаки
5
TurbulenceFD v1.0 build 1435 Repack by soyv4.rar
20.4 MB
Плагин для создания огня и дыма в Cinema 4D. Реалистичная симуляция дыма в анимированных сценах. TurbulenceFD делает качественное моделирование огня, дыма, пыли и других газообразных явлений доступных непосредственно в CINEMA 4D.
🔥6
CinebenchR20.zip
222.4 MB
Cinebench - бенчмарк, позволяющий при помощи набора тестов оценить аппаратные возможности вашего компьютера. При тестировании просчитываются фотореалистичные трёхмерные сцены, которые содержат в себе около 2000 объектов, состоящих из более 300000 полигонов.

На многопроцессорных системах имеется возможность тестировать каждое ядро в отдельности.

Cinebench R20 обеспечивает лучшую точность эталонных тестов для процессоров текущего и следующего поколений, проверяет, работает ли машина стабильно при высокой нагрузке на процессор, достаточно ли охлаждения для настольного компьютера или ноутбука при более длительных задач, чтобы обеспечить полный потенциал процессора, и способна ли машина обрабатывать сложные 3D-задачи в реальных условиях.

Поддерживаемые системы: Windows 7 SP1 64-разрядная или выше, Intel или AMD 64-разрядный ЦПУ с SSE3 & 4GB RAM
👍2
Этапы разработки 3D-модели
Разработка 3D-модели осущеcтвляется в несколько этапов:

1️⃣. Моделирование или создание геометрии модели

Речь идет о создании трехмерной геометрической модели, без учета физических свойств объекта. В качестве приемов используется:

-выдавливание;
-модификаторы;
-полигональное моделирование;
-вращение.

2️⃣. Текстурирование объекта

Уровень реалистичности будущей модели напрямую зависит от выбора материалов при создании текстур. Профессиональные программы для работы с трехмерной графикой практически не ограничены в возможностях для создания реалистичной картинки.

3️⃣. Выставление света и точки наблюдения

Один из самых сложных этапов при создании 3D-модели. Ведь именно от выбора тона света, уровня яркости, резкости и глубины теней напрямую зависит реалистичное восприятие изображения. Кроме того, необходимо выбрать точку наблюдения за объектом. Это может быть вид с высоты птичьего полета или масштабирование пространства с достижением эффекта присутствия в нем - путем выбора вида на объект с высоты человеческого роста.

4️⃣. 3D-визуализация или рендеринг

Завершающий этап 3D-моделирования. Он заключается в детализации настроек отображения 3D-модели. То есть добавление графических спецэффектов, таких, как блики, туман, сияние и т.д. В случае видео-рендеринга, определяются точные параметры 3D-анимации персонажей, деталей, ландшафтов и т.п. (время цветовых перепадов, свечения и др.).

На этом же этапе детализируются настройки визуализации: подбирается нужное количество кадров в секунду и расширение итогового видео (например, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV и т.п.). В случае необходимости получить двухмерное растровое изображение, определяется формат и разрешение изображения, в основном - JPEG, TIFF или RAW.

5️⃣. Постпродакшн

Обработка отснятых изображений и видео с помощью медиа-редакторов - Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (или Final Cut Pro/ Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab и др.

Постпродакшн заключается в придании медиа-файлам оригинальных визуальных эффектов, цель которых - взбудоражить сознание потенциального потребителя: впечатлить, вызвать интерес и запомниться на долго!

#полезность