TurbulenceFD v1.0 build 1435 Repack by soyv4.rar
20.4 MB
Плагин для создания огня и дыма в Cinema 4D. Реалистичная симуляция дыма в анимированных сценах. TurbulenceFD делает качественное моделирование огня, дыма, пыли и других газообразных явлений доступных непосредственно в CINEMA 4D.
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Арахнофобам не смотреть😄
CinebenchR20.zip
222.4 MB
Cinebench - бенчмарк, позволяющий при помощи набора тестов оценить аппаратные возможности вашего компьютера. При тестировании просчитываются фотореалистичные трёхмерные сцены, которые содержат в себе около 2000 объектов, состоящих из более 300000 полигонов.
На многопроцессорных системах имеется возможность тестировать каждое ядро в отдельности.
Cinebench R20 обеспечивает лучшую точность эталонных тестов для процессоров текущего и следующего поколений, проверяет, работает ли машина стабильно при высокой нагрузке на процессор, достаточно ли охлаждения для настольного компьютера или ноутбука при более длительных задач, чтобы обеспечить полный потенциал процессора, и способна ли машина обрабатывать сложные 3D-задачи в реальных условиях.
Поддерживаемые системы: Windows 7 SP1 64-разрядная или выше, Intel или AMD 64-разрядный ЦПУ с SSE3 & 4GB RAM
На многопроцессорных системах имеется возможность тестировать каждое ядро в отдельности.
Cinebench R20 обеспечивает лучшую точность эталонных тестов для процессоров текущего и следующего поколений, проверяет, работает ли машина стабильно при высокой нагрузке на процессор, достаточно ли охлаждения для настольного компьютера или ноутбука при более длительных задач, чтобы обеспечить полный потенциал процессора, и способна ли машина обрабатывать сложные 3D-задачи в реальных условиях.
Поддерживаемые системы: Windows 7 SP1 64-разрядная или выше, Intel или AMD 64-разрядный ЦПУ с SSE3 & 4GB RAM
👍2
Этапы разработки 3D-модели
Разработка 3D-модели осущеcтвляется в несколько этапов:
1️⃣. Моделирование или создание геометрии модели
Речь идет о создании трехмерной геометрической модели, без учета физических свойств объекта. В качестве приемов используется:
-выдавливание;
-модификаторы;
-полигональное моделирование;
-вращение.
2️⃣. Текстурирование объекта
Уровень реалистичности будущей модели напрямую зависит от выбора материалов при создании текстур. Профессиональные программы для работы с трехмерной графикой практически не ограничены в возможностях для создания реалистичной картинки.
3️⃣. Выставление света и точки наблюдения
Один из самых сложных этапов при создании 3D-модели. Ведь именно от выбора тона света, уровня яркости, резкости и глубины теней напрямую зависит реалистичное восприятие изображения. Кроме того, необходимо выбрать точку наблюдения за объектом. Это может быть вид с высоты птичьего полета или масштабирование пространства с достижением эффекта присутствия в нем - путем выбора вида на объект с высоты человеческого роста.
4️⃣. 3D-визуализация или рендеринг
Завершающий этап 3D-моделирования. Он заключается в детализации настроек отображения 3D-модели. То есть добавление графических спецэффектов, таких, как блики, туман, сияние и т.д. В случае видео-рендеринга, определяются точные параметры 3D-анимации персонажей, деталей, ландшафтов и т.п. (время цветовых перепадов, свечения и др.).
На этом же этапе детализируются настройки визуализации: подбирается нужное количество кадров в секунду и расширение итогового видео (например, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV и т.п.). В случае необходимости получить двухмерное растровое изображение, определяется формат и разрешение изображения, в основном - JPEG, TIFF или RAW.
5️⃣. Постпродакшн
Обработка отснятых изображений и видео с помощью медиа-редакторов - Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (или Final Cut Pro/ Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab и др.
Постпродакшн заключается в придании медиа-файлам оригинальных визуальных эффектов, цель которых - взбудоражить сознание потенциального потребителя: впечатлить, вызвать интерес и запомниться на долго!
#полезность
Разработка 3D-модели осущеcтвляется в несколько этапов:
1️⃣. Моделирование или создание геометрии модели
Речь идет о создании трехмерной геометрической модели, без учета физических свойств объекта. В качестве приемов используется:
-выдавливание;
-модификаторы;
-полигональное моделирование;
-вращение.
2️⃣. Текстурирование объекта
Уровень реалистичности будущей модели напрямую зависит от выбора материалов при создании текстур. Профессиональные программы для работы с трехмерной графикой практически не ограничены в возможностях для создания реалистичной картинки.
3️⃣. Выставление света и точки наблюдения
Один из самых сложных этапов при создании 3D-модели. Ведь именно от выбора тона света, уровня яркости, резкости и глубины теней напрямую зависит реалистичное восприятие изображения. Кроме того, необходимо выбрать точку наблюдения за объектом. Это может быть вид с высоты птичьего полета или масштабирование пространства с достижением эффекта присутствия в нем - путем выбора вида на объект с высоты человеческого роста.
4️⃣. 3D-визуализация или рендеринг
Завершающий этап 3D-моделирования. Он заключается в детализации настроек отображения 3D-модели. То есть добавление графических спецэффектов, таких, как блики, туман, сияние и т.д. В случае видео-рендеринга, определяются точные параметры 3D-анимации персонажей, деталей, ландшафтов и т.п. (время цветовых перепадов, свечения и др.).
На этом же этапе детализируются настройки визуализации: подбирается нужное количество кадров в секунду и расширение итогового видео (например, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV и т.п.). В случае необходимости получить двухмерное растровое изображение, определяется формат и разрешение изображения, в основном - JPEG, TIFF или RAW.
5️⃣. Постпродакшн
Обработка отснятых изображений и видео с помощью медиа-редакторов - Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (или Final Cut Pro/ Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab и др.
Постпродакшн заключается в придании медиа-файлам оригинальных визуальных эффектов, цель которых - взбудоражить сознание потенциального потребителя: впечатлить, вызвать интерес и запомниться на долго!
#полезность
IvyGrower.rar
25.1 MB
IvyGrower - плагин позволяющий создавать растительность любых форм и размеров на любой поверхности!
#плагин
#плагин
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кнопки L, A, 0 (Ноль) и B в редакторе графиков
A – автоматическое сглаживание
L – линейные ключи
0 – сбросить угол касательной на ноль
B – разделить касательную
#инструменты
#хоткеи
A – автоматическое сглаживание
L – линейные ключи
0 – сбросить угол касательной на ноль
B – разделить касательную
#инструменты
#хоткеи