This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1 сентября в 19:00 (МСК) на канале Unreal Engine пройдет стрим на тему «Как начать зарабатывать с Unreal Engine?»
Разберем новые пути для развития художников и возможности зарабатывать с помощью конкретных инструментов.
Авторы стрима – Илья Домнинс и Семён Воронцов – со основатели DeV virtual production и продюсеры Unreal Artists Challenge.
Продакшн DeV.VP специализируется на создании контента на Unreal Engine для WEB 3.0, а также на создании виртуальных аватаров и синематиков.
А также Илья и Семён:
– продюсеры digital онлайн и офлайн проектов, связанных с 3D;
– сотрудничали c Севкабель Портом и Петербургским международным экономическим форумом;
– создавали работы совместно с Brickspacer, Anya Koshka Neon, JcenterS и др.
Присоединяйтесь к каналу @UEsoft, чтобы не пропустить стрим!
Так же залетайте в чат канала @UE_Chat, там вы сможете задать свои вопросы авторам стрима или просто пообщаться на тему 3D.
Разберем новые пути для развития художников и возможности зарабатывать с помощью конкретных инструментов.
Авторы стрима – Илья Домнинс и Семён Воронцов – со основатели DeV virtual production и продюсеры Unreal Artists Challenge.
Продакшн DeV.VP специализируется на создании контента на Unreal Engine для WEB 3.0, а также на создании виртуальных аватаров и синематиков.
А также Илья и Семён:
– продюсеры digital онлайн и офлайн проектов, связанных с 3D;
– сотрудничали c Севкабель Портом и Петербургским международным экономическим форумом;
– создавали работы совместно с Brickspacer, Anya Koshka Neon, JcenterS и др.
Присоединяйтесь к каналу @UEsoft, чтобы не пропустить стрим!
Так же залетайте в чат канала @UE_Chat, там вы сможете задать свои вопросы авторам стрима или просто пообщаться на тему 3D.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Cinema 4D с помощью горячих клавиш можно по разному изменять величину какой-либо настройки
#лайфхаки
#лайфхаки
👍6
Каким образом можно привязать точки одной модели к другой модели
Anonymous Quiz
36%
В тэге Belt выбрать модель к которой будем привязывать точки, выбрать точки и нажать set
11%
В тэге cloth выбрать точки, добавить модель к которой будем привязывать в окно link и нажать connect
16%
В тэге rope в окно link добавить две необходимые модели, выбрать точки и нажать set
37%
В тэге Constraint выбрать точки и нажать Set initial state, после привязать модель в окне layer
👍6