#students
Развидеть
Аркадий Кукин, 1 курс 4 модуль
Игра о навигации и обострении своих чувств. Ищи ориентиры. Прокладывай путь. Ориентируйся на звук и зрение. Соотноси всё что видишь с картой. Не отворачивайся от воды. Не потеряйся. Дойди до цели.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | Страница на itch.io
Развидеть
Аркадий Кукин, 1 курс 4 модуль
Игра о навигации и обострении своих чувств. Ищи ориентиры. Прокладывай путь. Ориентируйся на звук и зрение. Соотноси всё что видишь с картой. Не отворачивайся от воды. Не потеряйся. Дойди до цели.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | Страница на itch.io
❤9🔥4
Forwarded from HSE DESIGN LAB | Лаборатория дизайна НИУ ВШЭ
Конференция «Game Design. Game Futures. Metaverse»⚡️
23 ноября на конференции вы услышите короткие TED-выступления экспертов на тему моушн-дизайна в игровой индустрии, влияния нейросетей и технологий виртуальной реальности на гейм-дизайн. Вы сможете узнать, сколько художников нужно для одной игры, как развиваются игры в метавселенных и где будущее гейм-дизайна. Выступать будут Елена Альт, Роман Сарксян, Елизавета Уланкина, Александр Логинов, Андрей Карсаков и Марина Евланова.
В панельной дискуссии Анатолий Казаков, Станислав Лаук-Дубицкий, Дмитрий Качков, Никита Князьков, Элеонора Ушакова и Владимир Вареник обсудят гейм-дизайн как форму искусства и то, как дизайнеры игр могут стимулировать творческое мышление.
→ 23 ноября 18:00 — 22:00, Пантелеевская, 53
→ Подробности и регистрация
Гейм-дизайн — это не просто сердце и душа игровой индустрии. Это искусство, которое позволяет создавать игры, не только доставляющие удовольствие, но и обучающие, вдохновляющие и затрагивающие сердца игроков, — Анатолий Казаков.
23 ноября на конференции вы услышите короткие TED-выступления экспертов на тему моушн-дизайна в игровой индустрии, влияния нейросетей и технологий виртуальной реальности на гейм-дизайн. Вы сможете узнать, сколько художников нужно для одной игры, как развиваются игры в метавселенных и где будущее гейм-дизайна. Выступать будут Елена Альт, Роман Сарксян, Елизавета Уланкина, Александр Логинов, Андрей Карсаков и Марина Евланова.
В панельной дискуссии Анатолий Казаков, Станислав Лаук-Дубицкий, Дмитрий Качков, Никита Князьков, Элеонора Ушакова и Владимир Вареник обсудят гейм-дизайн как форму искусства и то, как дизайнеры игр могут стимулировать творческое мышление.
→ 23 ноября 18:00 — 22:00, Пантелеевская, 53
→ Подробности и регистрация
❤4
#articles
Время чтения: ~8 минут
Создание системы скрытой навигации в играх с открытым миром — непростая задача для разработчиков. Для полного погружения игрока важно управлять его вниманием так, чтобы у него создавалось ощущение самостоятельного исследования. Однако, если маркеры будут слишком неявными, это может вызвать фрустрацию и желание закрыть игру.
В этой статье собраны практические советы по построению грамотной навигации в открытом мире и приведены примеры их использования.
Читать в ВК | Читать на DTF
Время чтения: ~8 минут
Создание системы скрытой навигации в играх с открытым миром — непростая задача для разработчиков. Для полного погружения игрока важно управлять его вниманием так, чтобы у него создавалось ощущение самостоятельного исследования. Однако, если маркеры будут слишком неявными, это может вызвать фрустрацию и желание закрыть игру.
В этой статье собраны практические советы по построению грамотной навигации в открытом мире и приведены примеры их использования.
Читать в ВК | Читать на DTF
VK
Скрытая навигация в играх с открытым миром
Читать на DTF
❤6
#news
18 ноября в 12:00 начнется наш фестиваль видеоигр и игровой культуры — Game Future Fest! Это больше, чем просто фестиваль — это возможность окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников и узнать о новых тенденциях в индустрии.
Регистрация: Мероприятие бесплатное. Для прохождения на фестиваль требуется регистрация по ссылке
Дата: 18 ноября в 12:00
Адрес: Старая Басманная, 21\4
👁
18 ноября в 12:00 начнется наш фестиваль видеоигр и игровой культуры — Game Future Fest! Это больше, чем просто фестиваль — это возможность окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников и узнать о новых тенденциях в индустрии.
Регистрация: Мероприятие бесплатное. Для прохождения на фестиваль требуется регистрация по ссылке
Дата: 18 ноября в 12:00
Адрес: Старая Басманная, 21\4
👁
design.hse.ru
GAME FUTURE FEST — фестиваль видеоигр и игровой культуры направления «Гейм-дизайн»
9 декабря в корпусе Школы дизайна НИУ ВШЭ на Старой Басманной состоится ежегодный фестиваль, посвящённый видеоиграм и игровой культуре — GAME FUTURE FEST, который в очередной раз станет возможностью окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников…
❤4
#news
Фестиваль GAME FUTURE FEST будет проходить 9 декабря!
Место и время не меняется. Регистрация посетителей открыта: https://design.hse.ru/news/3132
Уважаемые студенты, внимание!
Мероприятие переносится в связи со вспышкой кори. Приносим извинения за все неудобства.
Фестиваль GAME FUTURE FEST будет проходить 9 декабря!
Место и время не меняется. Регистрация посетителей открыта: https://design.hse.ru/news/3132
Уважаемые студенты, внимание!
Мероприятие переносится в связи со вспышкой кори. Приносим извинения за все неудобства.
👍9
#students
Light Path
Валерия Грачева, 2 курс 1 модуль
3D платформер с видом сбоку.
Игра про жителя игрушечного мира, в котором навсегда погасло солнце, и без света все стало пугающим и враждебным. Главный герой должен добраться до запасного солнца и запустить его своим фонариком, с помощью которого он без оружия и способностей будет справляться с трудностями на пути.Но важно правильно распоряжаться светом, ведь он не бесконечен.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
Light Path
Валерия Грачева, 2 курс 1 модуль
3D платформер с видом сбоку.
Игра про жителя игрушечного мира, в котором навсегда погасло солнце, и без света все стало пугающим и враждебным. Главный герой должен добраться до запасного солнца и запустить его своим фонариком, с помощью которого он без оружия и способностей будет справляться с трудностями на пути.Но важно правильно распоряжаться светом, ведь он не бесконечен.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
🔥16👍1
#students
FWOG
Антон Пантелеев, 2 курс 1 модуль
Видеоигра, платформер-головоломка.
На Парящих островах, среди прочих зверей, обитают лягушки-Цветушки — ни то животные, ни то растения, способные ненадолго оживлять почти все семена.
Кладка Цветушек — кучка легких
семечек-парашютиков. Если еще не созревшие семечки унесет ветром, то придется собирать их по всему архипелагу.
Главный герой, Цвяк Цвякич — несчастный папаша, чью кладку унесло ветром!
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
FWOG
Антон Пантелеев, 2 курс 1 модуль
Видеоигра, платформер-головоломка.
На Парящих островах, среди прочих зверей, обитают лягушки-Цветушки — ни то животные, ни то растения, способные ненадолго оживлять почти все семена.
Кладка Цветушек — кучка легких
семечек-парашютиков. Если еще не созревшие семечки унесет ветром, то придется собирать их по всему архипелагу.
Главный герой, Цвяк Цвякич — несчастный папаша, чью кладку унесло ветром!
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
🔥12❤5
#news
Для поддержки отечественных разработчиков наши партнеры Weloveplayers запускают конкурс, в котором можно будет выиграть озвучку для игры на русском языке, маркетинговую стратегию и консультацию по продвижению проекта.
Со всеми правилами можно ознакомиться в посте по ссылке.
О команде Weloveplayers: https://vk.com/weloveplayers
Подробнее о Шаттле 311-Х: https://vk.com/ksh311x
Для поддержки отечественных разработчиков наши партнеры Weloveplayers запускают конкурс, в котором можно будет выиграть озвучку для игры на русском языке, маркетинговую стратегию и консультацию по продвижению проекта.
Со всеми правилами можно ознакомиться в посте по ссылке.
О команде Weloveplayers: https://vk.com/weloveplayers
Подробнее о Шаттле 311-Х: https://vk.com/ksh311x
❤5
#students
Catris
Дарья Буковская, 2 курс 1 модуль
2D платформер с элементами паззла. Вы — Кото-светодиод, и вам не чужды повадки обычных котов. Поэтому вид стоящей на краю лампочки не может оставить такого, как вы, равнодушным. Теперь вы во что бы то ни стало должны столкнуть её вниз. А чтобы добраться — необходимо выстроить путь из блоков тетриса.
Трейлер | Проект на портфолио
Catris
Дарья Буковская, 2 курс 1 модуль
2D платформер с элементами паззла. Вы — Кото-светодиод, и вам не чужды повадки обычных котов. Поэтому вид стоящей на краю лампочки не может оставить такого, как вы, равнодушным. Теперь вы во что бы то ни стало должны столкнуть её вниз. А чтобы добраться — необходимо выстроить путь из блоков тетриса.
Трейлер | Проект на портфолио
🔥16❤1👍1