Подвал – Telegram
Подвал
699 subscribers
538 photos
11 videos
212 links
Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Download Telegram
Forwarded from GDE • Events
Наша всероссийская лаборатория по созданию игр начала приём заявок 🎮

Пришла пора участвовать в Game Open Lab — месяце дикого движа по созданию игр. Тебя ждет выносящий формат реальной индустрии и приз в 300 тысяч рублей!!

Лаборатория пройдёт в три этапа:
— Онлайн-геймджем 10—17 июня
Объединяемся в команды до 5 человек и делаем игры под предводительством самого эффективного продюсера в России

— Этап определения финалистов 18 июня — 4 июля
Готовим питчики, смотрим стримы по сделанным играм от крутейших игровых блогеров и разработчиков

— Очный финал в Иннополисе 6—8 июля
Продающе питчим лучшие проекты самому неподкупному жюри, участвуем в лекциях и мастер-классах представителей игровой индустрии

➡️ Регистрация до 9 июня

Организаторы — Университет Иннополис и геймдев-сообщество GDE при поддержке Сбера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
⚡️Выставка арт-видеоигр уже сегодня!

Вы сможете поиграть в аркады, попробовать симулятор рыбалки, почувствовать, что такое быть чайным грибом в банке, пройти с другом головоломку в двух параллельных мирах и многое другое!

На выставке представлены игры, созданные студентами 3 курса бакалавриата специализации «Авторские игры», которые переосмыслили механики, жанры, управление и представили их в новом свете.

➡️Официальное открытие 1 июня в 15:00
📌Переведеновский пер., 18

Экспозиция поделена на две части:
Часть 1 — строение 8.
Часть 2 — строение 3.

🔥Вход бесплатный🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
🔥Наши студенты показали проекты на летней питч-сессии prototype.indie!

На летнюю питч-сессию подалось более 50 проектов и все наши студенты прошли в шорт лист! Ребята рассказали о своих проектах и получили обратную связь от жюри.

Питчи — это прекрасная возможность для разработчиков узнать стороннее мнение от профессионалов индустрии, а также побороться за финансирование проекта.
🧚‍♀️ FAIRYPUNK — эмергентная экшн-адвенчура от третьего лица про Железную Фею, которая пытается спастись из рук похитителей, вернуть свою утраченную личность и сломать бесконечный цикл.
Спикер: Алексей Кращенко

🃏 Collector: Card Battles — захватывающая коллекционная карточная игра, где игроки собирают уникальные карты и сражаются с соперниками.
Спикер: Александр Куницын

☀️ Labyrinth of Light — игрок решает пространственные головоломки, находя выход из гигантского бетонного лабиринта в стиле брутализма и спасая увядающее дерево.
Спикер: Роман Глебов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14
Forwarded from VK Play
Друзья, мы рады объявить о запуске проекта «Лаборатория» - совместного проекта VK Play и VK Education!

Теперь студенты любых российских ссузов, вузов и профильных курсов имеют возможность загрузить свои игры и показать свой талант всей стране. Лучшие проекты будут размещены в специальном разделе цифрового магазина VK Play, где каждый сможет скачать и оценить их.

Сбор заявок на программу продлится до 30 июня. Загруженные игры будут проходить модерацию и оценку экспертного жюри с 1 по 31 июля. Оценка будет основываться на таких критериях, как графика, геймплей, звуковое сопровождение. Полный перечень критериев доступен по ссылке: https://vk.cc/cxfsei

В августе на VK Play мы опубликуем 48 лучших игр! А самые яркие из них получат дополнительную поддержку и продвижение от VK Play, включая 6 месяцев экспертной поддержки в рамках prototype.indie.

Проект «Лаборатория» поможет начинающим разработчикам привлечь внимание к своим играм и показать свой потенциал. А игроки смогут открыть для себя новые и интересные проекты.

Узнайте подробности программы и условия участия по ссылке: https://vk.cc/cxlyGQ
🔥8
⬆️Открытые защиты дипломных проектов направления «Гейм-дизайн»!

Дипломные работы гейм-дизайнеров — это комплексные игровые проекты, которые наглядно демонстрируют, какой профессиональный и творческий путь проделали студенты с начала учебы.

Приглашаем посетить очные защиты:

5 ИЮНЯ, 10:00
Магистратура «Гейм-дизайн: базовый уровень» и «Системный гейм-дизайн»
→ Старая Басманная, 21/4, стр. 1, ауд. Б-106
Требуется обязательная регистрация.

6 И 7 ИЮНЯ, 10:30
Бакалавриат «Гейм-дизайн»
→ Малая Пионерская, 12, ауд. 375
Требуется обязательная регистрация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥В репортаже на Первом канале наш студент Никита Родионов рассказал про свою игру «Обломов овраг»!

«Обломов овраг» рассказывает историю о мальчике Илюше, который заблудился в лесу и встретил Лешего — лесного духа и игрушечных дел мастера. Леший согласился помочь Илюше вернуться домой, если мальчик найдёт для него пять перьев жар-птицы.

Игра представляет собой 3D-платформер с видом от третьего лица. Она была создана в рамках учебы в Школе дизайна НИУ ВШЭ на 2 курсе бакалавриата направления «Гейм-дизайн».

Никита надеется, что проект понравится игрокам и позволит им окунуться в мир приключений и волшебства. Безумно гордимся Никитой и желаем удачи в разработке будущих классных игр!

➡️Поиграть в «Обломов овраг».
▶️Посмотреть полный репортаж можно в секции «День России. Праздничный канал».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥95🥰3👍1
📱 Студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ представили свои проекты в офисе VK!

В офисе VK прошёл просмотр проектов студентов направлений «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Студенты представили свои работы перед комиссией, в которую вошли профессионалы из игровой индустрии:
Кирилл Бубенко, Александр Егоров, Алексей Дроконов, Александр Кузнецов, Нина Виноградова и Иван Терешков


Проекты были разнообразными и охватывали широкий спектр тем. Студенты показали свои навыки в области гейм-дизайна, разработки игр, создания персонажей и окружения. Они также продемонстрировали умение работать с различными инструментами и технологиями.

Комиссия высоко оценила представленные проекты. Она отметила высокий уровень подготовки студентов и их творческий потенциал. Многие проекты были рекомендованы к дальнейшей разработке и реализации, а также приглашены к участию в «Лабораторию» VK Play и VK Education!

Мы поздравляем студентов с успешным представлением своих работ и желаем им дальнейших успехов в их профессиональной деятельности!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20
🔥Встреча с руководителями и кураторами направлений «Игровая графика и концепт-арт» и «Гейм-дизайн».

Приглашаем абитуриентов бакалавриата и магистратуры на Portfolio review в Москве. Вы сможете пообщаться с кураторами направлений, узнать про обучение и получить консультацию по творческому экзамену.

Это завершающая консультация в этом учебном году, на которой вы можете получить комментарии по улучшению вашего проекта, ждем всех!

🗓15 июля: 14:00 - 15:30
👍Покровский бульвар, д. 11
📌Аудитория: R301

⬇️Регистрация на Portfolio review⬇️
https://design.hse.ru/news/3854
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Анатолий Казаков и Александр Суслов обсудили разработку видеоигр в подкасте Friflex и студии Шторм 🔝

В этом выпуске вы узнаете о том, как создаются видеоигры, из каких обязательных элементов они состоят, какая команда над ними может работать и при чем тут «фан»?

А также наши преподаватели расскажут:
● Как попасть в индустрию видеоигр;
● Почему многие игры мрачные и не веселые;
● Какими по жанру бывают игры и как их классифицировать;
● Какая нужна команда, чтобы создать сложную игру;
● Чем разработка игры в стартапе отличается от работы в корпорации;
● Во что мы советуем поиграть сразу после прослушивания подкаста.

Общая ссылка
Яндекс.Музыка
ApplePodcasts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥3👏2
Последний день подачи вступительного творческого проекта на программы бакалавриата😨

Сегодня до конца дня у вас есть возможность загрузить свой творческий проект для поступления в Школу дизайна НИУ ВШЭ на программы бакалавриата. Ждём ваши работы

Всю необходимую информацию о поступлении и главные ссылки для загрузки вашего проекта вы можете найти на сайте Школы дизайна:
https://design.hse.ru/info/join2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Сможете ли вы накормить живой лифт в хрущевки? Новая игра от наших выпускников 🔥

«Клеть» — кооперативная игра ужасов от студии Callback, о спуске в лифте, который пытается вас съесть. Кормите лифт, исследуйте смертельные этажи и спускайтесь все глубже в неизвестные подвалы хрущевки.

Игру разработали два человека: ведущий разработчик Олег Киселёв, выпускник бакалавриата профиля «Гейм-дизайн», и Кирилл Гончаров, выпускник магистратуры профиля «Системный гейм-дизайн».

Вы также можете знать Олега по игре «Кужлевка», которая в свое время прогремела по всей стране и собрала много теплых отзывов от аудитории.

Чтобы увидеть комментарий разработчиков нажмите здесь!

Как и наш предыдущий проект — «Кужлевка», — «Клеть» взяла свое начало внутри Школы дизайна. Я по сей день убеждаюсь, что ключевая функция высшего образования — сводить единомышленников, побуждать учащихся к сотрудничеству над реальными проектами. Так произошло со мной и Кириллом Гончаровым, который на момент окончания учебы уже выпустил несколько игр. Вот я и подумал: «А почему бы нам не попробовать объединиться и сделать что-нибудь крутое?». Более того, мой коллега обладает навыками и знаниями, которые мне недоступны, а видение игрового дизайна у нас, скажу без стеснения, примерно одинаковое. И эта комбинация сработала отлично.

Сперва мы сделали небольшой прототип для одиночной игры, который хорошо показал себя на первых тестах. Мы изучали сеттинг самосбора и всячески пытались вплести его в нашу изначальную идею с поездкой на лифте. Почему именно самосбор? Это народное творчество с кучей готовых нарративных и концептуальных решений, которые в силу своей «народности» мы крутили и вертели как захотим. А что вы нам сделаете? Мы в другом городе.

Впоследствии, хоть и было страшно, мы добавили многопользовательский режим. Ни у меня, ни у Кирилла, не было опыта в разработке таких продуктов, но мы знали одно — играться должно весело, ведь главное в играх это получать бурю эмоций от самого процесса. Спустя уйму итераций мы довели проект до играбельного состояния и сейчас пожинаем плоды своего труда в виде кучи позитивных отзывов и ажиотажа вокруг демо-версии.

Мы планируем здраво оценить результаты нашей демки в течение следующих двух недель, после чего вернемся к доработке проекта и доведению его до релизного состояния.


📌 Поиграть в «Клеть» можно бесплатно в Steam!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍2
🏅Сегодня пройдёт награждение участников конкурса HSE CREATIVE OPEN летнего сезона!

Жюри и участники встретятся в конгресс-холле генерального партнёра конкурса Альфа-банка.

Участников ждут не только призы, но и различные мастер-классы, один из которых проведут кураторы и участники шорт-листа номинации «гейм-дизайн».

По заданию участники создадут прототип локации на кубиках. Результатами поделимся в комментариях!
⬇️⬇️⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10