27 и 28 февраля 2025 года в Школе Дизайна пройдет научная конференция, посвящённая онтологии видеоигр.
На конференции вы сможете представить свой доклад, рассказав о видеоиграх, их развитии, влиянии на медиапространство и роли в современном мире. Организуют конференцию Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ.
Сбор заявок: до 24 декабря 2024 года
Отбор заявок: до 20 января 2025 года
Подробнее почитать о мероприятии:
→ https://design.hse.ru/news/4395
Оставить заявку:
→ https://vk.cc/cFiYvF
На конференции вы сможете представить свой доклад, рассказав о видеоиграх, их развитии, влиянии на медиапространство и роли в современном мире. Организуют конференцию Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ.
Сбор заявок: до 24 декабря 2024 года
Отбор заявок: до 20 января 2025 года
Подробнее почитать о мероприятии:
→ https://design.hse.ru/news/4395
Оставить заявку:
→ https://vk.cc/cFiYvF
❤6
17 января приглашаем всех, кто хочет узнать больше о гейм-дизайне, на лекцию от выпускника направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ и лид программиста и гейм-дизайнера студии Odd-Meter «INDIKA» Алексея Поседко. На лекции мы поговорим не только о создании игр, но и о том, как учебные проекты становятся реальными релизами.
Что вас ждет:
✨ Как учебные проекты превращаются в настоящие релизы.
✨ История обучения в Школе дизайна и как это повлияло на карьеру.
✨ Почему работа в студии не сильно отличается от учебного процесса.
✨ Как дополнительные дисциплины и история искусств помогают в реальной разработке.
✨ И самое главное — как стать геймдизайнером, еще не получив диплом.
Провокационные вопросы, честные ответы и вдохновляющие советы! Приходите за мотивацией, инсайтами и новыми знаниями.
📍 Дата и время: 17 января, в 18:30.
📍 Место: м. Курская. Старая Басманная ул., 21/4. 106 аудитория.
→ Вход свободный! Не забудьте зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16
Давно искали тг-канал с бесплатным полезным контентом по гейм-дизайну? А мы уже нашли 😎
Автор канала «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн» помогает войти в геймдев менее турбулентно и делится полезными заметками для более опытных игроков на рынке. Вы узнаете о всех тонкостях работы геймдизайнера, получите теоретическую базу и сами научитесь проводить деконстракт игры.
Вот одни из самых интересных постов за последнее время:
💠Ссылки для гейм-дизайнеров;
💠Эталонный нарратив в What Remains of Edith Finch;
💠Сочность в играх;
💠Термины для гейм-дизайнеров;
💠Дополнительное вознаграждение в ETG
Советуем подписаться на канал Кирилла, если вы хотите иметь всё самое важное из мира гейм-дизайну у себя в тг👨💻
Автор канала «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн» помогает войти в геймдев менее турбулентно и делится полезными заметками для более опытных игроков на рынке. Вы узнаете о всех тонкостях работы геймдизайнера, получите теоретическую базу и сами научитесь проводить деконстракт игры.
Вот одни из самых интересных постов за последнее время:
💠Ссылки для гейм-дизайнеров;
💠Эталонный нарратив в What Remains of Edith Finch;
💠Сочность в играх;
💠Термины для гейм-дизайнеров;
💠Дополнительное вознаграждение в ETG
Советуем подписаться на канал Кирилла, если вы хотите иметь всё самое важное из мира гейм-дизайну у себя в тг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2👍1🥰1
Встречаемся сегодня в 18:30 на лекции «Гейм-дизайнер в университете: зачем учиться, если можно сразу работать?» от Алексея Поседко.
Ждем всех в корпусе гейм-дизайна на Старой басманной ул., 21/4 в 106 аудитории. А если вы не сможете быть лично, приглашаем на нашу трансляцию!
Ждем всех в корпусе гейм-дизайна на Старой басманной ул., 21/4 в 106 аудитории. А если вы не сможете быть лично, приглашаем на нашу трансляцию!
❤10👍2
Геймдизайн есть? А если найду? Как преуспеть в студиях AA+?
31 января Александр Минкин и Виктор Купченко обсудят, как устроены студии с командами больше 50 человек, какие требования выдвигают к геймдизайнерам, техническим дизайнерам, левел-дизайнерам и нарративщикам. Расскажут, какие знания и навыки нужны на разных позициях и почему глубокое знание одной области важнее, чем широкие обо всем понемножку.
Что вас ждет:
✨ Как работают в крупных студиях.
✨ Какие скиллы нужны и как их развивать.
✨ Почему нарративщик — ключевой элемент.
✨ Что общего между настоящим пацаном и успешным геймдизайнером.
📍 Дата и время: 31 января, в 19:00.
📍 Место: м. Курская, Старая Басманная ул., 21/4, аудитория 108.
Требуется регистрация:
https://design.hse.ru/news/4761
31 января Александр Минкин и Виктор Купченко обсудят, как устроены студии с командами больше 50 человек, какие требования выдвигают к геймдизайнерам, техническим дизайнерам, левел-дизайнерам и нарративщикам. Расскажут, какие знания и навыки нужны на разных позициях и почему глубокое знание одной области важнее, чем широкие обо всем понемножку.
Что вас ждет:
✨ Как работают в крупных студиях.
✨ Какие скиллы нужны и как их развивать.
✨ Почему нарративщик — ключевой элемент.
✨ Что общего между настоящим пацаном и успешным геймдизайнером.
📍 Дата и время: 31 января, в 19:00.
📍 Место: м. Курская, Старая Басманная ул., 21/4, аудитория 108.
Требуется регистрация:
https://design.hse.ru/news/4761
❤10👍1
Уже сегодня в 19:00 ждем всех на Старой Басманной, 21/4 (ауд. 108), чтобы обсудить, как попасть в AAA-студии и стать востребованным геймдизайнером, левел-дизайнером или нарративщиком.
Что будет?
👉 Александр Минкин и Виктор Купченко — эксперты из крупных студий — расскажут:
Как устроены команды в играх уровня Cyberpunk или Assassin’s Creed;
Какие скиллы реально нужны: глубокие знания в одной области > поверхностные во всех;
Почему нарративщик — это «мозг» игры;
Как собрать портфолио, чтобы тебя заметили.
Чем полезно?
✅ Узнаешь, что хотят видеть работодатели.
✅ Поймешь, на чем сфокусироваться: геймдизайн, нарратив или левелы.
✅ Возможность задать вопросы и показать свои работы.
📌 Дата: 31 января, 19:00
📍 Место: м. Курская, Старая Басманная, 21/4, ауд. 108
Регистрация: design.hse.ru/news/4761
Не забудьте паспорт для прохода на территорию университета, если вы не из НИУ ВШЭ!
Трансляция здесь
Что будет?
👉 Александр Минкин и Виктор Купченко — эксперты из крупных студий — расскажут:
Как устроены команды в играх уровня Cyberpunk или Assassin’s Creed;
Какие скиллы реально нужны: глубокие знания в одной области > поверхностные во всех;
Почему нарративщик — это «мозг» игры;
Как собрать портфолио, чтобы тебя заметили.
Чем полезно?
✅ Узнаешь, что хотят видеть работодатели.
✅ Поймешь, на чем сфокусироваться: геймдизайн, нарратив или левелы.
✅ Возможность задать вопросы и показать свои работы.
📌 Дата: 31 января, 19:00
📍 Место: м. Курская, Старая Басманная, 21/4, ауд. 108
Регистрация: design.hse.ru/news/4761
Не забудьте паспорт для прохода на территорию университета, если вы не из НИУ ВШЭ!
Трансляция здесь
❤11
Лекция в самом разгаре❤️🔥 Подключиться к трансляции можно по ссылке!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥4
Forwarded from IXBT Games | Короче
Valve признала российскую MiSide и «Клеть» одними из лучших игр декабря 2024 в Steam. Названы самые успешные новинки прошлого месяца
Valve продолжает отслеживать статистику новых релизов в Steam и делится с сообществом.
Valve продолжает отслеживать статистику новых релизов в Steam и делится с сообществом.
🔥21❤3
IXBT Games | Короче
Valve признала российскую MiSide и «Клеть» одними из лучших игр декабря 2024 в Steam. Названы самые успешные новинки прошлого месяца Valve продолжает отслеживать статистику новых релизов в Steam и делится с сообществом.
«Клеть», игра нашего выпускника, попала в самые успешные новинки декабря в Steam🔥
🥰25🔥6
29 мая пройдет ежегодная конференция «Game Future Conference. Игры как системы», организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы Дизайна НИУ ВШЭ.
Приглашаем подать заявку студентов-дизайнеров любого курса, а также студентов смежных специальностей и студентов других вузов.
Узнать больше про темы и саму конференцию можно в нашей статье в ВК.
Сбор заявок по ссылке: до 25 марта 2025 года
Приглашаем подать заявку студентов-дизайнеров любого курса, а также студентов смежных специальностей и студентов других вузов.
Узнать больше про темы и саму конференцию можно в нашей статье в ВК.
Сбор заявок по ссылке: до 25 марта 2025 года
❤11👍2
Готовы к кулинарному челленджу? 👍
Представьте себе шумный фестиваль национальной кухни, где вам предстоит не пробовать деликатесы, а… управлять хаосом!
В 2D-головоломке от талантливых студенток-второкурсниц направления «Гейм-дизайн» вы станете главным менеджером вкусового безумия.
Ваша задача — расставлять блюда на подносы, угадывать желания голодных посетителей и координировать кухню, чтобы никто не ушел без порции счастья (и чак-чака!).
🎮 Сможете ли вы стать идеальным сборщиком заказов? Скачать игру бесплатно и проверить можно на itch.io.
💬 Узнать больше про игру на сайте Школы дизайна.
Представьте себе шумный фестиваль национальной кухни, где вам предстоит не пробовать деликатесы, а… управлять хаосом!
В 2D-головоломке от талантливых студенток-второкурсниц направления «Гейм-дизайн» вы станете главным менеджером вкусового безумия.
Ваша задача — расставлять блюда на подносы, угадывать желания голодных посетителей и координировать кухню, чтобы никто не ушел без порции счастья (и чак-чака!).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20
Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр» 🚀
27 и 28 февраля Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ приглашают на научную конференцию, посвящённую онтологии видеоигр.
Вместе со студентами, преподавателями и экспертами будем разбираться, как устроены видеоигры, как они развиваются и влияют на медиапространство в современном мире.
🔗 Регистрация для посетителей:
https://design.hse.ru/news/4762
27 и 28 февраля Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ приглашают на научную конференцию, посвящённую онтологии видеоигр.
Вместе со студентами, преподавателями и экспертами будем разбираться, как устроены видеоигры, как они развиваются и влияют на медиапространство в современном мире.
https://design.hse.ru/news/4762
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12
Ежегодный фестиваль игр и гик-культуры GAME FUTURE FEST пройдет 19 апреля!
Хочешь попасть в будущее игровой индустрии? Тогда тебе точно нужно быть на GAME FUTURE FEST!
С 12 до 18 тебя ждут:
🎥 лекции и мастер-классы от крутых спикеров;
🎥 студенческие шоукейсы, где ты увидишь будущие хиты;
🎥 питчинги проектов, где разработчики поделятся своими идеями;
🎥 арт-маркет с талантливыми авторами;
🎥 настольные и ролевые игры;
🎥 VR-пространство.
ВХОД БЕСПЛАТНЫЙ!
Не упусти возможность круто провести время, завести полезные знакомства и сыграть в будущие топовые проекты.
Регистрируйся и приходи 19 апреля на GAME FUTURE FEST!
Хочешь попасть в будущее игровой индустрии? Тогда тебе точно нужно быть на GAME FUTURE FEST!
С 12 до 18 тебя ждут:
ВХОД БЕСПЛАТНЫЙ!
Не упусти возможность круто провести время, завести полезные знакомства и сыграть в будущие топовые проекты.
Регистрируйся и приходи 19 апреля на GAME FUTURE FEST!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13
Подробно расскажем о направлениях, встретимся с преподавателями и разберём ваши проекты для вступительных творческих испытаний.
Адрес: Покровский б-р, 11, строение 6, Культурный центр НИУ ВШЭ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7