#students
Космо-котя
Гоар Ерицян, 1 курс 2 модуль
2D видеоигра в жанре платформер,
в которой хозяева уехали, и одинокий котик представил, что он котя-космонавт, которому нужно дойти до кухни, чтобы заполучить корм!
По пути коте нужно уничтожать врагов
и добывать растения для переработки
в кислород для скафандра.
Дойдя до кухни, котя должен уничтожить босса, чтобы получить желанный корм!
Трейлер | Проект на портфолио
Космо-котя
Гоар Ерицян, 1 курс 2 модуль
2D видеоигра в жанре платформер,
в которой хозяева уехали, и одинокий котик представил, что он котя-космонавт, которому нужно дойти до кухни, чтобы заполучить корм!
По пути коте нужно уничтожать врагов
и добывать растения для переработки
в кислород для скафандра.
Дойдя до кухни, котя должен уничтожить босса, чтобы получить желанный корм!
Трейлер | Проект на портфолио
👍13
#news
Долгожданный анонс новой Ярмарки проектов гейм-дизайна!
Мы учли все Ваши отзывы и пожелания и готовы порадовать вас усовершенствованной Ярмаркой!
📅 Когда?
22 апреля
🗺 Где?
Старая Басманная ул., 21/4
Расскажем немного о том что вас ждет:
• Ярмарка будет проходить во всём подвале, который будет поделен на тематическое зоны!
• Основная зона ярмарки — игровые проекты участников
• Зона с настольными и VR играми
• Зона отдыха — здесь можно покушать и отдохнуть от суеты ярмарки
• Лекторий с приглашенными спикерами 😉
• Приглашенные гости и инвесторы из VK Play
• Конкурс косплея 🧙♀️
• Уголок художников
• Новые, интересные призы!
Рады объявить об открытии набора участников по следующим направлениям:
🎮 Участник игровой ярмарки
🎨 Уголок художника
🫂 Волонтёры
✅ Форма для участия:
Дедлайн приёма заявок: 19 апреля.
https://forms.gle/czZn7cVHWez2V21v8
Больше информации о направлении вы можете узнать в форме для отправки заявки.
Результаты участников игровой ярмарки будут опубликованы 20 апреля. Участникам уголка художников мы напишем лично!
Форма для прохода на ярмарку:
https://forms.gle/wNVXGKzinSKafWrN8
Долгожданный анонс новой Ярмарки проектов гейм-дизайна!
Мы учли все Ваши отзывы и пожелания и готовы порадовать вас усовершенствованной Ярмаркой!
📅 Когда?
22 апреля
🗺 Где?
Старая Басманная ул., 21/4
Расскажем немного о том что вас ждет:
• Ярмарка будет проходить во всём подвале, который будет поделен на тематическое зоны!
• Основная зона ярмарки — игровые проекты участников
• Зона с настольными и VR играми
• Зона отдыха — здесь можно покушать и отдохнуть от суеты ярмарки
• Лекторий с приглашенными спикерами 😉
• Приглашенные гости и инвесторы из VK Play
• Конкурс косплея 🧙♀️
• Уголок художников
• Новые, интересные призы!
Рады объявить об открытии набора участников по следующим направлениям:
🎮 Участник игровой ярмарки
🎨 Уголок художника
🫂 Волонтёры
✅ Форма для участия:
Дедлайн приёма заявок: 19 апреля.
https://forms.gle/czZn7cVHWez2V21v8
Больше информации о направлении вы можете узнать в форме для отправки заявки.
Результаты участников игровой ярмарки будут опубликованы 20 апреля. Участникам уголка художников мы напишем лично!
Форма для прохода на ярмарку:
https://forms.gle/wNVXGKzinSKafWrN8
Google Docs
Заявка на участие во II Ярмарке 2023
Дедлайн приёма заявок: 19 апреля.
Если вы хотите податься на несколько позиций, заполните форму повторно.
Если вы хотите податься на несколько позиций, заполните форму повторно.
❤11
#news
26 апреля открытая Лекция «Секреты успеха в мире мобильных игр: Как правильно настроить аналитику в GameDev стартапе» Ольги Роговой!
Рады сообщить о проведение лекции 26 апреля в корпусе на Старой Басманной 21\4, в аудитории 109!
В процессе лекции вы узнаете:
Что же такое аналитика и как с ней правильно работать?
Что встраивать, если вы стартап и своего аналитика у вас пока нет?
Как развить успешный план, для нахождения большей аудитории?
Наш спикер, Senior Data Analyst в международной игровой студии Original Games!
- Закончила Бакалавриат и Магистратуру факультета экономики НИУ ВШЭ.
- Более 5 лет работы в IT-сфере (Digital и GameDev).
- Принимала активное участие в запуске нескольких игровых проектов с нуля.
Дата: 26 апреля
Время: 19:00
Адрес: Старая басманная 21\4
Для регистрации на мероприятие заполните короткую форму: https://forms.gle/7C4K4ZuhHnvSe63m9
26 апреля открытая Лекция «Секреты успеха в мире мобильных игр: Как правильно настроить аналитику в GameDev стартапе» Ольги Роговой!
Рады сообщить о проведение лекции 26 апреля в корпусе на Старой Басманной 21\4, в аудитории 109!
В процессе лекции вы узнаете:
Что же такое аналитика и как с ней правильно работать?
Что встраивать, если вы стартап и своего аналитика у вас пока нет?
Как развить успешный план, для нахождения большей аудитории?
Наш спикер, Senior Data Analyst в международной игровой студии Original Games!
- Закончила Бакалавриат и Магистратуру факультета экономики НИУ ВШЭ.
- Более 5 лет работы в IT-сфере (Digital и GameDev).
- Принимала активное участие в запуске нескольких игровых проектов с нуля.
Дата: 26 апреля
Время: 19:00
Адрес: Старая басманная 21\4
Для регистрации на мероприятие заполните короткую форму: https://forms.gle/7C4K4ZuhHnvSe63m9
❤4
#students
Slight Shot
Анна Осипова, 2 курс 1 модуль
SlightShot — 3D платформер про куклу, способную выстреливать собой из рогатки своих рук-нитей.
Помогите другим игрушкам вернуть свои детали: перепрыгивайте препятствия и меняйте направление полета прямо в воздухе, чтобы добраться до самых удаленных уголков чердака!
Трейлер | Проект на портфолио
Slight Shot
Анна Осипова, 2 курс 1 модуль
SlightShot — 3D платформер про куклу, способную выстреливать собой из рогатки своих рук-нитей.
Помогите другим игрушкам вернуть свои детали: перепрыгивайте препятствия и меняйте направление полета прямо в воздухе, чтобы добраться до самых удаленных уголков чердака!
Трейлер | Проект на портфолио
❤17👍1
#articles
Время чтения: ~15 минут
Сделали игру с крутым визуалом и оригинальными механиками, но не знаете, как её красиво показать?
В этой статье мы расскажем, на что нужно опираться при создании трейлера и какими они бывают.
Читать в ВК
Читать на DTF
Время чтения: ~15 минут
Сделали игру с крутым визуалом и оригинальными механиками, но не знаете, как её красиво показать?
В этой статье мы расскажем, на что нужно опираться при создании трейлера и какими они бывают.
Читать в ВК
Читать на DTF
VK
Как презентовать свою игру в трейлере
Читать на DTF
❤14
#news
22 апреля в кампусе на Старой Басманной 21\4 в 12:30 пройдет Фестиваль Game FUTURE.👾
Game FUTURE — не только шоу-кейсы проектов студентов бакалавриата и магистратуры Школы дизайна, в этот раз фестиваль будет состоять из четырех зон.
🤩 Среди целей мероприятия — потестировать игры на широком круге игроков, показать как проходят профессиональные конференции, посмотреть на реакцию незнакомых людей. В конце мероприятия гостей ждет церемония награждения.🏅
👀 В зону питчинга приглашаем тех, кто на своем опыте жаждет первым пройти геймплей еще не вышедших игр: в специально оборудованной аудитории авторы проектов покажут свои работы. В Лектории мы приглашаем послушать лекции профи в области гейм-дизайна и задать интересующие вопросы. В зоне игр можно поиграть в настольные игры, а также обсудить свои любимые настольные и компьютерные проекты в компании единомышленников, зона VR поможет немного расслабиться!
22 апреля в кампусе на Старой Басманной 21\4 в 12:30 пройдет Фестиваль Game FUTURE.👾
Game FUTURE — не только шоу-кейсы проектов студентов бакалавриата и магистратуры Школы дизайна, в этот раз фестиваль будет состоять из четырех зон.
🤩 Среди целей мероприятия — потестировать игры на широком круге игроков, показать как проходят профессиональные конференции, посмотреть на реакцию незнакомых людей. В конце мероприятия гостей ждет церемония награждения.🏅
👀 В зону питчинга приглашаем тех, кто на своем опыте жаждет первым пройти геймплей еще не вышедших игр: в специально оборудованной аудитории авторы проектов покажут свои работы. В Лектории мы приглашаем послушать лекции профи в области гейм-дизайна и задать интересующие вопросы. В зоне игр можно поиграть в настольные игры, а также обсудить свои любимые настольные и компьютерные проекты в компании единомышленников, зона VR поможет немного расслабиться!
❤7👍2
🎙 Приоткроем завесу тайн и покажем наших спикеров!
Антон Кравцов расскажет про поиск аутсорса для малых студий.
Антон является директором небольшой инди-студии «My Little Studio». Разработанная студией игра «Beyond The Darkness» нашла отклик и получила высокие оценки в гейм-сообществе!
Олег Киселёв и Аскер Унаев, авторы недавно вышедшей на всех стриминговых платформах игры «Кужлевка», получившей высокие отзывы как критиков, так и игроков. Расскажут про тернистый путь дебютного релиза инди-проекта.
И специальный приглашенный гость из VK Play (чье имя мы раскроем чуть позже) прольет свет на то, как продвигать продукт без денег; более того спикер продемонстрирует чек-лист «О чем нужно помнить перед запуском продвижения».
🗓 Рекомендуем не планировать ничего на субботу 22 апреля, и приходить на Game FUTURE, предварительно зарегистрировавшись по ссылке: https://forms.gle/38pZVs2zBtTpDNBG9
Заявка на участие — дедлайн 19 апреля:
https://forms.gle/czZn7cVHWez2V21v8
Антон Кравцов расскажет про поиск аутсорса для малых студий.
Антон является директором небольшой инди-студии «My Little Studio». Разработанная студией игра «Beyond The Darkness» нашла отклик и получила высокие оценки в гейм-сообществе!
Олег Киселёв и Аскер Унаев, авторы недавно вышедшей на всех стриминговых платформах игры «Кужлевка», получившей высокие отзывы как критиков, так и игроков. Расскажут про тернистый путь дебютного релиза инди-проекта.
И специальный приглашенный гость из VK Play (чье имя мы раскроем чуть позже) прольет свет на то, как продвигать продукт без денег; более того спикер продемонстрирует чек-лист «О чем нужно помнить перед запуском продвижения».
🗓 Рекомендуем не планировать ничего на субботу 22 апреля, и приходить на Game FUTURE, предварительно зарегистрировавшись по ссылке: https://forms.gle/38pZVs2zBtTpDNBG9
Заявка на участие — дедлайн 19 апреля:
https://forms.gle/czZn7cVHWez2V21v8
VK
Callback | Кужлевка, КЛЕТЬ. Запись со стены.
Мы счастливы разделить со всеми, кто ждал Кужлевку, этот невероятный момент — игра вышла в релиз. Ку... Смотрите полностью ВКонтакте.
❤10👍2🔥2
#students
ТЯНЕМ-ПОТЯНЕМ
Никита Родионов, 1 курс 1 модуль
Соревновательная настольная игра на шесть игроков.
На лето Внучку отправили в деревню,
но ее встретили не Бабка и Дедка, а страшные
монстры. С тех пор, как созрели семена
с пометкой «ГМО», огород и его владельцы претерпели непредвиденные мутации.
Пробирайтесь через увядшие грядки
и используйте старания голодных соперников,
чтобы заполучить аппетитную репку-мутанта!
Проект на портфолио
ТЯНЕМ-ПОТЯНЕМ
Никита Родионов, 1 курс 1 модуль
Соревновательная настольная игра на шесть игроков.
На лето Внучку отправили в деревню,
но ее встретили не Бабка и Дедка, а страшные
монстры. С тех пор, как созрели семена
с пометкой «ГМО», огород и его владельцы претерпели непредвиденные мутации.
Пробирайтесь через увядшие грядки
и используйте старания голодных соперников,
чтобы заполучить аппетитную репку-мутанта!
Проект на портфолио
🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#news
👾 Game FUTURE — план фестиваля 👾
12:30 Сбор гостей
13:00 Начало работы выставочного, настольного и цифрового залов с играми. Начало голосования за лучшие проекты фестиваля
13:20 Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн»
14:00 Начало презентации проектов студентами
14:30 Лекция «Как искать аутсорс для малой студии?» расскажет директор небольшой инди-студии «My Little Studio» Антон Кравцов
15:30 Лекция «Путь дебютного релиза на примере Кужлевке». Разработчики и основатели студии CallBack: Олег Киселёв и Аскер Унаев
16:30 Лекция «Маркетинг в играх» выступит Алексей Максимов, руководитель маркетинга VK PLAY Live и сервисов для стримеров. До работы в VK — глава маркетинговых сервисов Wargaming
17:30 Завершение голосования
18:00 Объявление результатов, награждение победителей
19:00 Завершение фестиваля
Ждем всех по адресу: м. Курская, Старая Басманная, 21\4
Время: 22 апреля в 12:30
Вход свободный по предварительной регистрации!
https://forms.gle/38pZVs2zBtTpDNBG9
👾 Game FUTURE — план фестиваля 👾
12:30 Сбор гостей
13:00 Начало работы выставочного, настольного и цифрового залов с играми. Начало голосования за лучшие проекты фестиваля
13:20 Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн»
14:00 Начало презентации проектов студентами
14:30 Лекция «Как искать аутсорс для малой студии?» расскажет директор небольшой инди-студии «My Little Studio» Антон Кравцов
15:30 Лекция «Путь дебютного релиза на примере Кужлевке». Разработчики и основатели студии CallBack: Олег Киселёв и Аскер Унаев
16:30 Лекция «Маркетинг в играх» выступит Алексей Максимов, руководитель маркетинга VK PLAY Live и сервисов для стримеров. До работы в VK — глава маркетинговых сервисов Wargaming
17:30 Завершение голосования
18:00 Объявление результатов, награждение победителей
19:00 Завершение фестиваля
Ждем всех по адресу: м. Курская, Старая Басманная, 21\4
Время: 22 апреля в 12:30
Вход свободный по предварительной регистрации!
https://forms.gle/38pZVs2zBtTpDNBG9
❤9
#arcticles
Время чтения: ~12 минут
Импровизация игроков — чуть ли не самая интересная часть ролевых игр. Она оживляет игру и добавляет в историю интересные детали, о которых геймдизайнеры даже не могли подумать.
Как мотивировать игроков создавать историю вместе с вами? Как сделать так, чтобы они ничего не сломали? Читайте в нашем переводе!
Читать в ВК
Читать на DTF
Время чтения: ~12 минут
Импровизация игроков — чуть ли не самая интересная часть ролевых игр. Она оживляет игру и добавляет в историю интересные детали, о которых геймдизайнеры даже не могли подумать.
Как мотивировать игроков создавать историю вместе с вами? Как сделать так, чтобы они ничего не сломали? Читайте в нашем переводе!
Читать в ВК
Читать на DTF
VK
Как превратить песочницу в игровую площадку
Внимание! Эта статья — перевод эссе «How to make your sandbox a playground» из сборника «Larp Design: Creating Role-play Experiences» за..
❤6