Чуть позднее когда я дал ребятам поиграть билд, стало ясно что требуется вынести большинство настроек машины в меню. так как для разных условий требуется разные настройки (например для спуска нужно менять распределение тормозов между осями или настройки дифференциала) в общем я не стал гадать и вытащил вообще все возможные настройки в меню
что можно заценить в этом видосе
https://youtu.be/7s24hm_ckrE?si=sJh2cc1kn133WqBV
что можно заценить в этом видосе
https://youtu.be/7s24hm_ckrE?si=sJh2cc1kn133WqBV
YouTube
Car Setup Grip/Drift
качаем билд отсюда: https://disk.yandex.ru/d/D5CSHVYSdXqPRQ
🔥6👍2🤔2
И на этом все
Чуть больше месяца ушло на эту работу (что мне кажется очень мало)
Игра в стим не пойдет по причине использования чужой работы (горных дорог) в этом проекте. Хотя Тодд на странице своего мода просит связаться с ним если кто то задумает использовать его работу, возможно можно с ним договориться, чтобы проект не остался в столе. Но пусть будет в моем портфеле работ
А тем временем я вернулся к Ягуару на данный момент я переношу физическое ядро в ягуар, поскольку там все реализовано на блюпринтах, а у меня все на C++
Естественно гладко такие вещи не проходят, поэтому работа пока не завершена
Вот так анрил мне подкинул телегу работы, а я потом докинул еще вагон.
Но с другой стороны я довольно не плохо разобрался как устроена машина внутри, поэтому успокаиваю себя тем что это была работа над Ягуаром
Из бонусов этого решения, теперь в шинах есть давление, а значит можно пробить выстрелом колесо.
Чуть больше месяца ушло на эту работу (что мне кажется очень мало)
Игра в стим не пойдет по причине использования чужой работы (горных дорог) в этом проекте. Хотя Тодд на странице своего мода просит связаться с ним если кто то задумает использовать его работу, возможно можно с ним договориться, чтобы проект не остался в столе. Но пусть будет в моем портфеле работ
А тем временем я вернулся к Ягуару на данный момент я переношу физическое ядро в ягуар, поскольку там все реализовано на блюпринтах, а у меня все на C++
Естественно гладко такие вещи не проходят, поэтому работа пока не завершена
Вот так анрил мне подкинул телегу работы, а я потом докинул еще вагон.
Но с другой стороны я довольно не плохо разобрался как устроена машина внутри, поэтому успокаиваю себя тем что это была работа над Ягуаром
Из бонусов этого решения, теперь в шинах есть давление, а значит можно пробить выстрелом колесо.
🔥7👍4👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
немного геймплея с разным временем суток и погодой
билд тоже обновил
билд тоже обновил
🔥8👍2
первые эксперименты с новым инструментом в Unreal Engine - PCG (procedural generation content)
сделал расстановку в области сплайна (белые кубики выводятся для дебага, на их месте будет стоять заданная геометрия)
а также идет определение дороги, можно увидеть что вдоль дороги есть порядок домов
сделал расстановку в области сплайна (белые кубики выводятся для дебага, на их месте будет стоять заданная геометрия)
а также идет определение дороги, можно увидеть что вдоль дороги есть порядок домов
👍11🔥3👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
промежуточный результат работы с PCG
задумка с прошлых постов не сработала
пришлось делать граф для создания подобных ячеек сектора
задумка с прошлых постов не сработала
пришлось делать граф для создания подобных ячеек сектора
👍7🔥4😎2
мощь PCG в действии
хочу наконец определить границы мира, чтобы можно было двигать во всех направлениях и не встречать пустот и краев карты
так с помощью PCG я уже завершил Северную часть карты (справа)
карта с севера будет ограничена лесом
далее перемещаюсь на запад карты,
там она будет ограничиваться рекой,
а мосты и дамбы через реку будут заблокированы как-нибудь не явно
хочу наконец определить границы мира, чтобы можно было двигать во всех направлениях и не встречать пустот и краев карты
так с помощью PCG я уже завершил Северную часть карты (справа)
карта с севера будет ограничена лесом
далее перемещаюсь на запад карты,
там она будет ограничиваться рекой,
а мосты и дамбы через реку будут заблокированы как-нибудь не явно
👍9🔥3👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
еще один вариант процедурной тулзы
особенно нравится как получился базовый столб с разными вариациями геометрии и наличием и отсутствием фонаря (потом сделаю еще разбитые фонари)
теперь вот еще думаю как можно было бы сделать графовую систему, чтобы от одного столба могло быть несколько путей
особенно нравится как получился базовый столб с разными вариациями геометрии и наличием и отсутствием фонаря (потом сделаю еще разбитые фонари)
теперь вот еще думаю как можно было бы сделать графовую систему, чтобы от одного столба могло быть несколько путей
🔥7👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
бандосы с владика пригнали японский распил
галимые артефакты это виртуальные текстуры ругаются и просят больше ресурсов
всратые тормоза это ворлд стриминг просит ресурсов
и первое и второе поддается оптимизации, но надо долго и мучительно копаться
всратые тормоза это ворлд стриминг просит ресурсов
и первое и второе поддается оптимизации, но надо долго и мучительно копаться
🔥8👍1
https://youtu.be/qK0VFnNWqBU
палю много всего
• таймлайн с событиями в главном меню
при выборе меняется точка спавна, время суток, погода и прочее.
• быстрая загрузка.
• настроил аи драйверов под новый физон
пришлось правда сделать для ботов один чит.
UPD: да забыл сказать такой маленький радиус загрузки это нормально можно даже меньше сделать. Просто у меня не сгенерированы HLODы потому когда геометрия выгружается на ее место пусто
палю много всего
• таймлайн с событиями в главном меню
при выборе меняется точка спавна, время суток, погода и прочее.
• быстрая загрузка.
• настроил аи драйверов под новый физон
пришлось правда сделать для ботов один чит.
UPD: да забыл сказать такой маленький радиус загрузки это нормально можно даже меньше сделать. Просто у меня не сгенерированы HLODы потому когда геометрия выгружается на ее место пусто
YouTube
Ягуар комфортнее Ниссана
👍2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
работаю над балансом погони когда преследователи поливают пулями игрока
👍4