CG13 – Telegram
CG13
147 subscribers
84 photos
57 videos
1 file
52 links
STEAM: https://store.steampowered.com/app/4296180/YAguar/?beta=0

Про ягуар и не только

канал: https://www.youtube.com/c/@CG13dev

ссылка для буста: https://news.1rj.ru/str/boost/cg13dev
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Думал что когда сделаю редактор персов тогда и покажу результат работы

Но проблема в том что задача очень составная

Включает много инструментов
Понимаю все очень условно, потому и не знаю что получится

А рассказать хочется уже сейчас

Нашел интересный способ работы с весами на одежде выгруженной из метатейлора

Берем наш кривой меш
Импортируем его в движок
Далее я записываю анимацию прям в анриле с помощью захвата позы через аним бп

После этого этой анимации назначаю как превью меш наш кривой меш

Экспортируем

Добавив в блендер эту анимацию можно выбрать позы на анимации и смотреть поведение скиннинга
И тут же править его если есть артефакты
Это намного удобнее чем крутить кости позы
К тому же позы на анимации это именно те позы что крутятся в игре

После того как закончили работу с весами ->
Выделяем меш что на арматуре с анимацией
И делаем трансфер даты весов с Меша на наш меш в дефолтной позе

Возвращаем в анрил
🔥5👍3
с большим трудом собираю сет
но результат интересный

наконец то когда либо купленные мной персонажи пригодились
оказывается их можно разобрать на шмотки
и потом прогнать через метатейлор чтобы избавиться от косяков скиннинга и даже кривой формы

P.S.: менюху поправлю
👍8🔥3👀1
Сделал редактор персонажа

Но что-то намудрил с пост процессом, ничего не видно в итоге

Но хотя бы работает

Вообще за работу взялся потому что очень не нравилось как персонажи работают с анимацией

Сейчас, на мой взгляд, цель достигнута
🔥115👍2
https://youtu.be/5oGwklyGbJc?si=r6Q3JUxThjDqWTfP

записал аж 20 минут новой милишки
🔥8🤝1
Forwarded from CG13
немного скринов с производства новой локи
🔥163😱2👍1
https://youtu.be/bgVbVvp4eAY

делаю тестовые прогоны и проверяю баланс
пока локация не тянет на туториал 😁
❤‍🔥8
2🔥2🌚2👍1
CG13
34
https://youtu.be/jBzvf5jcWkw?si=nYqhbQJ-hsdPGAZj

Немного побегал уровень от начала и до конца (последняя часть левела не добита еще)
6👍2🔥1
Поступила важная информация
На стим деке яга работает в 6fps с глобальным освещением (лучами) и 2fps без лучей 😁
😁8😱4❤‍🔥2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2я итерация туториального уровня.

1. Появилось вот такое начало игры, где нужно спасти челика от избиения и запустить диалог с инструкциями как играть

2. Добавил чуть больше оружия на уровень, холодное оружие можно найти раньше чем встретишь врага с таким оружием, тоже самое про огнестрел

3. Скорректировал поведение ботов, меньше тупят, не убегают за стены

4. Доработал сам уровень в части где начинается огнестрел, были проблемы с укрытиями. Плюс скорректировал расстановку врагов

5. Поработал над балансом боевой системы

6. Исправлены всякие мелкие баги но их конечно все еще много.

🔗 Ссылка на билд
🔥15👍41
https://youtu.be/dZHfcJIvItg?si=Pa9SoU2jl8NiXbNX

последний билд 34.3

поиграл с видом от первого лица
🔥11
Решил сделать два пути прохождения

Чтобы переигрывая не приходилось весь лабиринт проходить снова

Кстати локация вдохновлялась реальным местом
🔥7👍6
Возможно самый важный билд
это примерно то что я собираюсь ставить в Steam в ранний доступ

Кстати слот уже куплен.
И лого переделано в вектор 💪

В этом билде я добавил последовательное разблокирование уровней
Сохранение статистики прохождения уровня, то что делает игру игрой

Чуть позже вернусь к истокам и добавлю загрузку статы на сервак, для просмотра статы всех игроков (да, где то 3 года назад у меня была такая реализация), что добавит чуть больше соревновательности к игре.

сам билд 34.4
🔥18🍾5🫡2