Commonplace Book of Kostya Kushko – Telegram
Commonplace Book of Kostya Kushko
32 subscribers
28 photos
1 file
28 links
Канал @Felegz. В этом доме у нас есть writing, game design, mental health, strange shit.

https://linktr.ee/kostya.kushko
Download Telegram
узнал легенду, что зернышки кориандра на бородинском хлебе - символ картечи в груди генерала Тучкова. суровая моя родина
Advice #5: Find Your Own Voice.
You are a unique being. Humans are unimaginably complicated. There has never been a person exactly like you, and there never will be again. You have within you, somewhere, a game/book/song/scarf that only you can create. Your job is to find your way to let it out.

This is called Finding Your Voice. If you can do this, and your work is good, you are very close to attaining your dream.

(Of course, it's possible that, in the end, nobody will want the things that only you can make. Don't feel bad. Happens every day. It will happen to me someday. Then I'll get a soul-deadening job writing database software until I die. Oh, well. I had a good run.)

The problem is that, as you work, everyone in the world will be screaming at you what you should and shouldn't do. These loud people come from all design aesthetics and from both ends of the political spectrum. They all have one thing in common: They want to control you. You don’t have to let them.

Academics and college professors will tell you the true meaning of "Games" (or "Ludic Creations" or "Interactive Oppressions", or whatever intentionally obscure term they come up with). If your professor comes to you with friendly, concrete advice about improving your work, give them a serious listen. Otherwise, duck and cover.

No matter what you make, someone will try to bully you for it. Everyone in the world will have an opinion, and it will be LOUD. Don't let them into your head. Find your own voice. It's more fun that way.

This is art. Nobody knows anything, really. Just remember that, at several points in your learning, a trusted authority figure, in person or online, will serve you up a plate of pure, good olde-fashioned crappe.

This is OK. It's part of the process. Often, figuring out why someone’s bad idea is bad is far more educational than just meekly absorbing a good idea.

Just don't ever take anyone's words as Absolute Truth. Your path to success might be proving them wrong.

Never forget that, in the end, all of the teachers and web commenters and friends and family and me will fade away, and it'll just be you sitting there staring at a blank screen. It's all up to you, friend.

Exercise #5a:

You might profit from spending a little time developing confidence and humility. You should know about and beware of Imposter Syndrome. However, you should equally beware of its evil opposite, the Dunning-Kruger Effect. Learn about them. You have to be confident enough to persevere, but not so confident that you can't tell that your poop stinks.

For a little reality about the road ahead, you should hear about the 10,000 Hour Rule. When you are 5000 hours in and not sure you're making progress, this will remind you that you are still getting better. Just slowly.

Exercise #5b:

You need to be able to recognize when your own work is flawed. Go back to the best games that you made. For each, identify one flaw or way it could be improved. Then make it better.

http://jeff-vogel.blogspot.com/
«После полной остановки (power off) масса робота уменьшается на 20,967 грамма. Считается, что этот эффект связан с выгоранием штатной батареи».
Выдержка из служебной записки
Да прибудет с тобой сила. Правильно: Да пребудет с тобой сила. Почему: Прибывать — приезжать, приходить куда-либо, приближаться к чему-либо. Пребывать — находиться где-либо, быть. Смысл предложения — «пусть сила будет с тобой», а не «когда приедешь, силу свою не забудь с собой взять».
лайфхак: прежде чем кого-то критиковать, всегда сперва представляю, что должна ему кучу денег. и сердце сразу исполняется всепрощения
В 1800 году вы бы стоили 810 рублей, или как четыре лошади разнопегия и молодыя
Раньше я хотел создать фильм На лихом грузовике,в двух частях,сценарий даже писал,но снять его не реально потому как куча денег нужно,а их нет,вот исходя из сюжета двух частей нереализованого фильма,придумал игру На лихом грузовике,как говорится с добавками и додумкой,хочу игру создать в общем.Иными словами игра по нереализованому фильму,с добавками и додумкой так сказать.
Жанр:3D Action(экшион- игра от третьего лица)
В игре три персонажа Алёна,Боря и Марина,и у каждого своя история,как бы игра про двух сестёр и наёмника.И у каждого персонажа как бы своя история,не смотря на то что все персонажи пересикаються в некоторых миссиях и помогают друг другу, главные цели у них разные.Т.е сюжет игры как бы состоит из трёх историй,т.е три персонажа,три паралельных историй,(происходящие в 1991 году),и как говорится три разных финала.Количество миссий у персонажей тоже разные у Алёны 14 миссий,у Бори 15,а у Марины 25 миссий.И действие игры должны происходить в виртуальном Новосибирске и Искитиме в летнее время в 1991 году.Более подробно об игре как говорится в группе написано,правда игра пока что только ещё в мечтах,говорят мечты сбываются,если игра всё таки реализуется то она будет очень увлекательная,но там должно быть всё так как я задумал,всё самое основное в группе,так что если есть желание за разработку взяться вступайте.Но сразу говорю проект не комерческий-на чистом энтузиазме.Но и если кому просто хотябы интересно,как говорится заходите не стесняйтесь.
Веб-сайт:http://vk.com/club45123776
А еще лечение депрессии похоже на американские горки. Вот у тебя всё хорошо и тебе ясно виден твой прогресс. А вот что-то случилось — внешние обстоятельства, внутренние причины, накопленная усталость, что угодно — и ты снова падаешь куда-то на дно. Не на самое дно, как без АД, противотревожных и терапии, но на дно, за которое тебе всё равно становится стыдно. Я полгода сижу на таблетках, у меня вокруг всё более-менее хорошо, разные люди добры ко мне и оказывают поддержку. И в такие моменты мне кажется, что я всех подвожу и выбиваюсь из графика. Что я уже должна уверенно идти вправо и вверх, к светлому будущему и крепкой психике, без всех этих неожиданных провалов на дно. Что близкие только-только выдохнули, потому что поддерживать человека в депрессии может быть реально тяжело. Я не всегда понимаю, почему это происходит. Я не могу просто взять и перестать себя так чувствовать. И я испытываю очень-очень много стыда и нелюбви к себе за эту беспомощность и неидеальность. В соседнем чатике К. мне пишет: «Я официально разрешаю тебе косячить!» И, кажется, это то, что мне надо повесить над кроватью, над зеркалом, над входной дверью и на лоб. «Я официально разрешаю себе косячить и не быть идеальным».
инцидент с черной ямой случился в ночь с 19 на 20 июня
How to do unique, creative work

It’s easy to say you should focus on doing interesting, creative work, but how do you actually go about that?

Writer James Clear says the answer is evident in the Helsinki Bus Station Theory, shared by Arno Rafael Minkkinen at a commencement speech for the New England School of Photography.

The theory is based on the Helsinki bus system, which has a station in the centre of the city that all buses leave from. For the first 1km or so, most of the buses share their route with several others, but after that first short period they split off into separate directions.

Minkkinen likened this bus system to the career of the photographers he was speaking to. Each bus route, he said, was like a direction they could choose in their careers. But after three years of working in one direction, they would still be in that first 1km where lots of other bus routes aligned with their own. They’d look around and see other photographers doing the same thing as them, and, frustrated at their struggle to find originality in their work, start over with a new bus route.

But the same thing would keep happening, since it would take more than three years to get past that first 1km to the point where the buses split off into separate directions.

You could repeat this process for your whole career, said Minkkinen, and never get to the point where your work takes on its own originality.

The answer? Stay on the bus.

In repeating this story, Clear points out that while showing up and spending time to hone your craft is important if you want to do great work, spending time on a huge variety of skills won’t ever get you to the point of mastery.

Focus is the way to mastery, says Clear, which is only achieved by staying on the bus. Eventually, you’ll see other people in your industry peel off into their own directions, and your work will start to shine in its originality.
Основные методы
RussianObscenity.obscene? анализирует содержимое и возвращает true или false в зависимости от нахождения ненормативной лексики:

RussianObscenity.obscene?('просто текст')
=> false

RussianObscenity.obscene?('текст с хуями')
=> true
RussianObscenity.sanitize возвращает новый текст с заменёнными матами, или оригинальный текст, если он не содержит обсценной лексики:

RussianObscenity.sanitize('просто текст')
=> "просто текст"

RussianObscenity.sanitize('просто хуевый текст')
=> "просто * текст"

RussianObscenity.sanitize('просто хуевый текст', '(бип)')
=> "просто (бип) текст"
RussianObscenity.find возвращает массив найденных обсценных слов:

RussianObscenity.find('просто текст')
=> []

RussianObscenity.find('просто текст с хуем и жопой')
=> ["хуем", "жопой"]
How To Make Binaural Microphones

First, you’ll need a head on which to place the microphones. We suggest using the head you were born with.
The idea that anyone owes you any particular confidence or secret or aspect of their inner lives is pretty toxic. Victor Gijsbers has this comment on a past post of mine: Our entire approach to art nowadays is perhaps based around this fundamental cruelty: that we ask the creators of art to be as personal and sincere as they can be, but then as an audience reserve the right to interpret the result not as an act of person-to-person communication, but as a work, as part of an oeuvre that we can judge as an object and use as we like. While I don’t go so far as to say that art should not be autobiographical or self-revealing, I think it only makes sense to respect the creator’s choice when it isn’t.
Я-то уехал из Новосиба осенью 2013 года. Приезжаю на майские, в тюрьме посидеть.
Учёные Университета Ньюкасла на протяжении месяца исследовали поведение студентов в столовой, проверяя гипотезу о том, что изображение глаз заставляет людей вести себя более ответственно и меньше нарушать установленные правила. Для этого в случайное время и в случайных местах столовой размещались плакаты с лицами на одном уровне с глазами сидящих за столами. Оказалось, что в дни, когда такие плакаты висели, студенты в два раза чаще уносили подносы с посудой после еды, чем в дни, когда плакатов не было или на плакатах были нейтральные изображения без глаз.
Character Is the Kindling
Usually, a story is triggered by a notion I have of a character in a particular situation, and the various reactions that character might have to the situation. My starting point is always the character. Person + event + reaction = what next? If something like setting or plot or a line of dialogue happens to be the spark, it’s not the kindling. Character is always the kindling.
PATRICK RYANM
моя ученица опять гений:
- ты поняла, чем отличаются пословицы от поговорок?
- ну пословицы с моралью, а поговорки тупо древнерусские мемы.
Человек меняется только тогда, когда заебался. Без этого магия перемен не работает. Все мы до последнего будем сидеть на краешке зоны комфорта и смотреть как рушится мир.
TIL a sailor who wishes to grow a beard in the Royal Navy has to submit a ‘permission to stop shaving’ form. He is then allowed two weeks to ‘grow a full set’ before he presents himself to the Master at Arms who will decide if his beard looks stupid or is respectably full enough to be permitted.
Are you poor, boring and like video games? We could be friends.
Shit My Photography Professor Says

"In art, you don’t get to learn something- you get to feel something. That’s why we listen to music. We don’t listen to music to learn that there are people in the world that don’t know who their daddy is. We already know that. But when Freddy Cole sings ‘I Wonder Who My Daddy Is’, you get to feel it. You get to feel what he feels."