Commonplace Book of Kostya Kushko – Telegram
Commonplace Book of Kostya Kushko
32 subscribers
28 photos
1 file
28 links
Канал @Felegz. В этом доме у нас есть writing, game design, mental health, strange shit.

https://linktr.ee/kostya.kushko
Download Telegram
В коробке из-под немецкого шоколада
мать прячет бирки, зубы, первые волосы
сына, живущего где-то в пределах города,
звонящего в день рожденья уставшим голосом.
Когда приходит этот, уже мужчина,
с руками в венах, с букетом цветов дешёвых,
она наливает чашку до половины,
чтобы он поскорей ушёл

Айгерим Тажи
He arrived with a seedy two-bit carnival, The Dill Brothers
Combined Shows, during Labor Day weekend of 1932, when I
was twelve. Every night for three nights, Mr. Electrico sat in his
electric chair, being fired with ten billion volts of pure blue
sizzling power. Reaching out into the audience, his eyes flaming,
his white hair standing on end, sparks leaping between his smil-
ing teeth, he brushed an Excalibur sword over the heads of the
children, knighting them with fire. When he came to me, he
tapped me on both shoulders and then the tip of my nose. The
lightning jumped into me. Mr. Electrico cried: "Live forever!"
Базовая форма истории, которая не меняется уже тысячи лет: Жизнь теряет баланс, персонаж хочет утраченный баланс восстановить и стремится к объекту желания. В итоге протагонист получает желаемое, но не в той форме, которой он хотел и тогда перед нам история с положительным финалом. Или не получает — и тогда перед нами трагедия. Все.
Ode to the Electric Fish that Eat Only the Tails of Other Electric Fish,

which regenerate their tails
and also eat only the tails of other electric eels,
presumably smaller, who, in turn, eat ...
Without consulting an ichthyologist — eels
are fish — I defer to biology's genius.
I know little of their numbers
and habitat, other than they are river dwellers.
Guess which river. I have only a note,
a note taken in reading
or fever — I can't tell, from my handwriting, which. All
I know is it seems
sensible, sustainable: no fish dies,
nobody ever gets so hungry he bites off more
than a tail; the sting, the trauma
keeps the bitten fish lean and alert.
The need to hide while regrowing a tail teaches guile.
They'll eat smaller tails for a while.
These eels, these eels themselves are odes!

Thomas Lux
Важно помнить, что вне зависимости от того, для какой возрастной группы вы делаете игру, все игровые действия связаны с детством, так как все детство – это игра. Когда вы создаете игру для конкретной возрастной группы, следует ознакомиться со всеми темами и играми, популярными на тот момент, когда они были детьми. Иными словами, чтобы общаться с кем-то по-настоящему, вам нужно говорить на языке его детства.

Джесси Шелл
The camera in Mad Max doesn't predict anything prior to character knowledge

I learned about this in school. We were shown PT Anderson's Cigarettes and Coffee and our teacher pointed out a mistake PTA made where he moved the camera in the scene from a characters hand, then panned to an ashtray, and then the character placed the cigarette in the ashtray. When he pointed it out, it became clear why it was so jarring and felt so weird. Ideally, the character would move their hand before the camera.
Дядька в Твиттере спрашивает, какое место в метро лучше: https://www.nytimes.com/2020/01/02/nyregion/best-subway-seat.html

Разумеется, это сразу же супервирусный материал, миллион комментов, статья в «Нью-Йорк Таймсе», и сейчас российские бренды выйдут с каникул и каждый сделает свою кавер-версию.

Почему это идеальный вирусный пост:

Люди могут показать, какие они умные, опытные, видавшие жизнь и вообще молодцы. Если у тебя есть мнение по вопросу сидений в метро, ты можешь считать себя красавчиком. Даже если — и особенно если — ты не живешь в Нью-Йорке, а просто был там проездом. Максимальное социальное полезное действие.

Основа посыла — загадка, а не готовое решение. Читателю бросают вызов, на который ему интересно откликнуться. Даже если я не участвую в дискуссии, я всё равно для себя отвечаю на вопрос, где бы мне было удобнее сесть.

Тема доступна и понятна. Это не химия, не программирование и не секвенирование генома, а поездка в метро. Почти все, кто это увидят, хотя бы раз были в метро, даже если не в Нью-Йоркском.

Боевая часть сделана картинкой. Это не лонгрид с длинной затравкой, а простая картинка, причем понятная даже без подписи. Мгновенное срабатывание в любой соцсети, при любом виде репоста.

Почему об этом важно знать издателям: потому что это полностью бесполезная штука. она никак не влияет на качество жизни людей (кроме того, что они чувствуют себя красавчиками). Но люди готовы вкладывать свое время и внимание в этот контент.

Когда я смотрю на этот случай, мне кажется, что человеку в интернете важнее быть правым, чем жить хорошо. И не в интернете тоже.
По мнению некоторых учёных, если бы реальная женщина обладала пропорциями куклы Барби, она сумела бы передвигаться только на четвереньках.
What Did I Learn This Decade? (2010-2019)

I made two more important habits:
- Reach out to a friend every day
- Meet a friend face-to-face once a week
These two habits alone boosted my mental health by a heckload.
Вы находитесь на странице слова «Муда». Здесь вы найдете синонимы слова «Муда». Относительно слова «Муда», такие слова, как «болван», «дурак», «идиот», являются синонимами слова «Муда». Эти слова принадлежат к одной части речи, имеют похожее лексическое значение, но различаются по звучанию и написанию. Синонимы слова «Муда» (болван, дурак, идиот) можно использовать в различных текстах, чтобы избежать однообразия и тавтологии в письменной речи. Возможно получится более логично выразить Вашу мысль, заменив слово «Муда» на слова «болван», «дурак», «идиот» в том или ином контексте. Каждый из синонимов слова «Муда» имеет свое собственное значение. Чтобы не совершать банальных ошибок при употреблении синонимов слова «Муда», таких как «болван», «дурак», «идиот», нужно обратиться к толкованию этих слов и в итоге выбрать наиболее подходящее под ситуацию. То есть либо выбрать слово «болван», либо слово «дурак», либо же другое из имеющихся.

Скорее всего Вам пригодится дополнительная информация о слове «Муда». На данной странице показано слово «мудак», для которого слово «Муда» является частичным синонимом.
I have nothing against reading in games. I have everything against reading the whole history of a random in-game village disguised as character dialogue.
Count of Lovecraft’s Favorite Words

I compiled all of Lovecraft’s original works in one file. So I took suggestions for words to count on the H.P. Podcraft forums and on Twitter.
The list is below. The only big surprises were “squamous,” which only appears once in an original story—”The Dunwich Horror”—, and “unutterable,” which only appeared 13 times.

Abnormal – 94
Accursed – 76
Amorphous – 19
Antediluvian – 10
Antiqu (e/arian) – 128
Blasphem (y/ous) – 92
Cat – 46 (whole word search)
Charnel – 20
Comprehension – 9
Cyclopean – 47
Dank – 19
Decadent – 32
Daemoniac – 55
Effulgence – 4
Eldritch – 23
Faint (ed/ing) – 189
Foetid – 22
Fungus/Fungoid/Fungous – 54
Furtive – 60
Gambrel – 21
Gibbous – 9
Gibber (ed/ing) – 10
Hideous – 260
Immemorial – 25
Indescribable – 25
Iridescence – 2
Loath (ing/some) – 71
Lurk – 15
Madness – 115
Manunoscript – 35
Mortal – 27
Nameless – 157
Noisome – 33
Non-Euclidean – 2
Proportion/Disproportionate – 53
Shunned – 54
Singular (ly) – 115
Spectral – 60
Squamous – 1
Stench – 59
Stygian – 6
Swarthy – 14
Tenebrous – 9
Tentacle(s) – 28
Ululat (e/ing) – 4
Unmentionable – 16
Unnamable – 22
Unutterable – 13

At a commenter’s request, I ran the names of some of the god/great old ones/other eldritch beings:

Gods, Great Old Olds, and other Eldritch Beings

Azathoth – 22
Cthulhu – 42
Dagon – 16
Nodens – 8
Nyarlathotep – 47
Shoggoth – 22
Shub-Niggurath – 8
Yog-Sothoth – 28

And in answer to another request:
Eldritch Tomes, Things and Locations

Tomes

Necronomicon – 49
Pnakotic Manunoscripts – 16
De Vermis Mysteriis – 2
Book of Eibon – 3
Eltdown Shards – 1
Nameless Cults (Unaussprechlichen Kulten) – 4

Things

Elder Sign – 2

Locations

Arkham – 159
Dunwich – 41
Innsmouth – 104
Kadath – 67
Kingsport – 43
Leng – 158
Miskatonic – 62
R’lyeh – 16
Yuggoth – 21
Irem – 12
Тогда мундир носили все: студенты, гимназисты, чиновники. Николай I писал: «Вы могли бы сказать Пушкину, что неприлично ему одному быть во фраке, когда мы все были в мундирах, и что он мог бы завести себе по крайней мере дворянский мундир; впоследствии, в подобном случае пусть так и сделает».
Понимаете, Пушкин – поэт, человек искусства, он мог себе позволить выделяться, это целью и было. Но секретный чиновник в сюртуке? Он бы стал объектом самого пристального внимания: что за барин такой?
I see a lot of back and forth going around about "apply anyways" and the dread of rejection that sometimes holds people back and it reminds me that you rarely see the stories of rejection from people who have already broken into the industry.

I've been rejected from SO MANY jobs, I basically lost count. Two of these were from major / popular studios and were especially painful as they involved travel or long interviews. It took a good chunk of time to recover from one in particular.

I'm not trying to downplay people's feelings, especially those who fall victim to the crueler sides of our industry's biases, I just wanted to say that rejection, and sometimes feeling very badly about it, is something we all experience. Even those who have "made it."

I try to think about it like an actor. Not getting roles is part of the job. Those hiring are looking for a specific thing and mostly don't let you know what it is. Your job is to lay out who YOU are. If those don't match up, it's often good you don't get the gig.

Sometimes that helps me. The most painful rejection would have involved a move that would have taken me away from our families. Within 6 months of that rejection my father-in-law suddenly passed away. We would have been hundreds of miles away when they needed us.

Never would have been there for our family, never would have worked at Telltale, never would have discovered I love writing interactive stories, never would have blah blah blah. You're picking up what I'm putting down, I'm sure

Matt Boland
Secret ingredients? Pickups and combos. Quick and easy to add, and usually result in a much bigger game.
Дарья Морякова

ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ ВЕЩИ

Иногда мы делаем отвратительные вещи:
ставим в микроволновку остатки кофе,
стряхиваем крошки на пол,
вспоминаем этот день год назад,
представляем любовные игры
бывших возлюбленных с их новыми подругами,
загоняем осу в пространство между стеклом и сеткой,
скармливаем своё имя поисковику
и с тревогой вглядываемся в результаты,
заставляем друзей слушать любимые песни юности,
не отправляем сообщение из страха показаться дураками,
думаем:
«Какое прелестное утро,
а что, если я заболею,
а что, если Х. уйдёт от меня,
а что, если этот сервант сейчас
упадёт?»
An alien species 100 million light years away from earth, looking at us now with a telescope or whatever the heck they use, would see dinosaurs. Yes, T-Rexs and what not!

For all we know, a planet this far may not even be there. It was there 100 million years ago and that is what we see.

What this also means is that at times, when you see headlines about a far flung planet that could support life, right now, there could be those antennae headed folks looking right back at us with the exact same thought.
Here are some ideas for grounding activities:
-Take deep, calm breaths.
-Notice and list things in your surroundings.
-Expose yourself to strong, pleasant sensations, like a pleasing smell or a favorite blanket.
-Say out loud your name, your age, the date, and your location. List some things you've done today, or are going to do.
-Splash water on your face or run your hands under the faucet.
-Do a body scan meditation, or pay close attention to each of your body parts one by one.
-Make tea. Feel the warmth of it in your hands, and the taste as you sip it calmly.
-Listen to music.
-Play a categories game, and name some types of dogs, or clothing items, or gemstones, or countries, or anything else you can think of.
-Write in your journal.
-Take a mindful walk, either inside or outside. Pay close attention to your body and your surroundings.
-Squiggle. Wiggle around. Dance. Stretch. Be silly and active for a few minutes.
-Any other favorite grounding technique you've heard of or can think of. There's nothing wrong with experimenting!
If you believe that you have something special inside of you, and you feel it’s about time you gave it a shot, honor that calling in some small way — today.

If you feel a knot in your stomach because you can see the enormous distance between your dreams and your daily reality, do one thing to tighten your grip on what you want — today.

If you’ve been peering out over the edge of the cliff but can’t quite make the leap, dig a little deeper and find out what’s stopping you — today.
The Writer Must Rescue the Whispered and the Regrettable

If you look at social media, you see this leveling of American culture. Everyone has the same photo of the same beach, the same blue water, same wedding party, same slang, same songs, same movies. We have one lingua franca. We curate ourselves for mass consumption. But real speech, in the moment, in groups of two or three, tears at the veil. What we say that is not recorded. Drunken confession. Botched jokes. The rejected advance. Campfire at a deer camp. The novel as village gossip. The writer must rescue the whispered and the regrettable.

MATTHEW NEILL NULL
The fix for this example is relatively simple - the first mission we give should not be the first that gets completed but the LAST. We tell the player upon arriving that the goal is to rescue Gibbs and we show them his place locked in the tower. After that the player is free to explore and find all the elements that block them from getting to that objective before attempting to overcome them.

This flow is supposed to represent three missions which each unlock part of the way to the main objective, but remember these don’t need to be literal gates, nor do they need to be sequential. The unlock might be a tool or even a piece of knowledge the player needs to progress.