https://en.gamefa.com/2838/the-heros-journey-in-video-games-a-timeless-narrative-structure/
چرخه سفر قهرمان از جوزف کمپل
کاربرد در بازی های نقش آفرینی
چرخه سفر قهرمان از جوزف کمپل
کاربرد در بازی های نقش آفرینی
گیمفا
The Hero’s Journey in Video Games: A Timeless Narrative Structure
The Hero's Journey, or monomyth, has captivated audiences for centuries, weaving a universal narrative thread that transcends cultural boundaries.
Forwarded from Hossein
صفر تا صد طراحی و تولید بازی جدی!
🔶 انجمن علوم شناختی و قطب عصب روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی با همکاری گروه علمی Braincutie برگزار میکند:
🔹سومین دوره جامع طراحی و تولید بازیهای جدی با رویکرد شناختی (با ارائه مدرک معتبر قابل ترجمه) از اول آذر ماه، به صورت حضوری و مجازی، با ظرفیت محدود و با دعوت از اساتید مطرح بین المللی در دانشگاه شهید بهشتی برگزار می شود.
🔹 فراگیران در این دوره پس از گذراندن بیش از ۸۰ ساعت آموزش تئوری و عملی، وارد مرحله منتورینگ شده و با تعریف موضوع، به ساخت یک بازی جدی شناختی میپردازند.
🔹 موضوعات تعریف شده در مرحلهی تولید متناسب با نیازهای جامعه و توسط اساتید بینالمللی و ارگانها و شرکتها میباشند.
⬅️ سرفصل های دوره:
- مبانی علوم شناختی
- بازی جدی و صنعت در ایران
- بازی وارسازی شناختی
- بازی رومیزی شناختی
- مکانیک و داینامیک بازی
- داستان در طراحی بازی شناختی
- گرافیک شناختی در طراحی بازی
- طراحی بازی جدی در موتور بازی سازی یونیتی
و ...
☎️ جهت ثبت نام و کسب اطلاعات بیشتر:
☑️ تلفن: 7702 528 0933
☑️ ایمیل: cgl@sbu.ac.ir
☑️ آی دی تلگرام: https://news.1rj.ru/str/Braincutie
🔶 انجمن علوم شناختی و قطب عصب روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی با همکاری گروه علمی Braincutie برگزار میکند:
🔹سومین دوره جامع طراحی و تولید بازیهای جدی با رویکرد شناختی (با ارائه مدرک معتبر قابل ترجمه) از اول آذر ماه، به صورت حضوری و مجازی، با ظرفیت محدود و با دعوت از اساتید مطرح بین المللی در دانشگاه شهید بهشتی برگزار می شود.
🔹 فراگیران در این دوره پس از گذراندن بیش از ۸۰ ساعت آموزش تئوری و عملی، وارد مرحله منتورینگ شده و با تعریف موضوع، به ساخت یک بازی جدی شناختی میپردازند.
🔹 موضوعات تعریف شده در مرحلهی تولید متناسب با نیازهای جامعه و توسط اساتید بینالمللی و ارگانها و شرکتها میباشند.
⬅️ سرفصل های دوره:
- مبانی علوم شناختی
- بازی جدی و صنعت در ایران
- بازی وارسازی شناختی
- بازی رومیزی شناختی
- مکانیک و داینامیک بازی
- داستان در طراحی بازی شناختی
- گرافیک شناختی در طراحی بازی
- طراحی بازی جدی در موتور بازی سازی یونیتی
و ...
☎️ جهت ثبت نام و کسب اطلاعات بیشتر:
☑️ تلفن: 7702 528 0933
☑️ ایمیل: cgl@sbu.ac.ir
☑️ آی دی تلگرام: https://news.1rj.ru/str/Braincutie
✍️ تولید دانش در زمینه بازیهای رایانهای به دلیل نقش بنیادین این حوزه در سایر فناوریهای مبتنی بر هوش مصنوعی و نیز علوم دیگر که در بازیهای جدی متبلور شده است و کاربردهای فراوانی که بازیکاری (گیمیفیکیشن) در سایر امور حکمرانی، مدیریت، آموزش، بهداشت و فرهنگسازی پیدا کرده است از اهمیت بسیار زیادی برخوردار شده است.
با این رویکرد برگزاری «همایش علمی بازیهای رایانهای» به عنوان پیشرانی برای بررسی ابعاد مختلف بازیهای رایانهای و همچنین نسبت آن با علوم مختلف، فرصتی برای پژوهشگران و سیاستگذاران در راستای دانشافزایی، شبکهسازی و رصد پیشرفتهای علمی کشور در حوزه بازیهای رایانهای میباشد.
👆 جهت مشاهده کامل شیوهنامه شرکت در همایش، فایل بالا را دانلود فرمایید.
📆 تقویم اجرایی همایش:
تاریخ برگزاری: 20 و 21 آذر 1403
مهلت ارسال مقالات: تا 1 آذر 1403
🔎 بازیپژوهی (مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
🌐 DGRC
🎮 @direc_ircg
با این رویکرد برگزاری «همایش علمی بازیهای رایانهای» به عنوان پیشرانی برای بررسی ابعاد مختلف بازیهای رایانهای و همچنین نسبت آن با علوم مختلف، فرصتی برای پژوهشگران و سیاستگذاران در راستای دانشافزایی، شبکهسازی و رصد پیشرفتهای علمی کشور در حوزه بازیهای رایانهای میباشد.
👆 جهت مشاهده کامل شیوهنامه شرکت در همایش، فایل بالا را دانلود فرمایید.
📆 تقویم اجرایی همایش:
تاریخ برگزاری: 20 و 21 آذر 1403
مهلت ارسال مقالات: تا 1 آذر 1403
🔎 بازیپژوهی (مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
🌐 DGRC
🎮 @direc_ircg
معرفی مهم ترین فریم ورک های ساخت بازی:
1. Scratch
• توضیحات: یک پلتفرم آموزشی برای کودکان که به کمک زبان برنامه نویسی بصری، امکان ساخت بازی ها و انیمیشن ها را فراهم می کند.
2. Unity
توضیحات: یک موتور بازی سازی قدرتمند که به توسعه دهندگان اجازه می دهد بازی های 2بعدی و 3 بعدی بسازند. از زبان C# برای برنامه نویسی استفاده می کند.
3. GameMaker Studio
• توضیحات: ابزاری برای ساخت بازی های 2بعدی که با زبان GML (GameMaker Language) کار می کند و برای مبتدیان و حرفه ایها مناسب است.
4. Construct
• توضیحات: یک ابزار ساخت بازی بدون نیاز به کدنویسی که به کاربران اجازه می دهد بازی های 2بعدی را با یک رابط کاربری بصری طراحی کنند.
5. Roblox Studio
• توضیحات: ابزاری برای ساخت و انتشار بازی های آنلاین در پلتفرم Roblox که از زبان Lua برای برنامه نویسی استفاده می کند.
6. Godot
• توضیحات: یک موتور بازی سازی متن باز که برای ایجاد بازیهای 2بعدی و 3بعدی استفاده می شود. دارای زبان برنامه نویسی GDScript است که شبیه Python است.
1. Scratch
• توضیحات: یک پلتفرم آموزشی برای کودکان که به کمک زبان برنامه نویسی بصری، امکان ساخت بازی ها و انیمیشن ها را فراهم می کند.
2. Unity
توضیحات: یک موتور بازی سازی قدرتمند که به توسعه دهندگان اجازه می دهد بازی های 2بعدی و 3 بعدی بسازند. از زبان C# برای برنامه نویسی استفاده می کند.
3. GameMaker Studio
• توضیحات: ابزاری برای ساخت بازی های 2بعدی که با زبان GML (GameMaker Language) کار می کند و برای مبتدیان و حرفه ایها مناسب است.
4. Construct
• توضیحات: یک ابزار ساخت بازی بدون نیاز به کدنویسی که به کاربران اجازه می دهد بازی های 2بعدی را با یک رابط کاربری بصری طراحی کنند.
5. Roblox Studio
• توضیحات: ابزاری برای ساخت و انتشار بازی های آنلاین در پلتفرم Roblox که از زبان Lua برای برنامه نویسی استفاده می کند.
6. Godot
• توضیحات: یک موتور بازی سازی متن باز که برای ایجاد بازیهای 2بعدی و 3بعدی استفاده می شود. دارای زبان برنامه نویسی GDScript است که شبیه Python است.
Audio
حضور دو نفر از دانشجویان درس طراحی بازی دانشگاه آزاد قزوین در برنامه رادیویی مجله علمی رادیو قزوین (مسابقه علمی)