Провёл свою вторую партию в DnD, в этот раз она длилась 7,5 часов и была первая смерть 💀
Если в двух словах: "классно, устал"
Если не в двух:
1. Сам ван. шот
Мне понравилось его вести, он достаточно интересный и было любопытно смотреть на то, как действуют игроки в тех или иных ситуациях, не забуду натуральную 20-ку на осмотр каменной колонны или нескольких осмотр полок с восхитительными книгами
Однако так же скажу, что в нём было слишком мало социалки и слишком много боевок, хотя это и было оправдано сюжетно и т. д., но все равно перебор и глав. босс игры слишком слабый, чтобы быть глав. боссом, но это дело поправимое 😈
Социалки я бы мог накинуть сам, но думая об этом сейчас я понимаю, что тогда игра бы затянулась еще на пару часов 😅
2. Игроки
Игроки солнышки, хотя их персонажи те еще говнари...
Меня немного задушила излишняя осторожность, хотя это и было полностью оправдано и персонажем, и ситуацией, и в целом, однако обсудив этот момент с Димой я теперь знаю как действовать в подобных ситуациях в будущем и свести это на минимум без проблем для игроков)
3. Онлайн или оффлайн
Игра оффлайн даёт тебе больший физический импакт, ты можешь сам трогать кубики, рисовать штуки и в целом это даёт вот это вот ощущение троганья, можно без проблем ставить нужную музыку, менять освещение если есть необходимые ресурсы и т. д., однако в вопросе удобства некоторых моментов действительно есть некоторые нюансы, которых не хватало, например автоматический трекер инициативы, возможность одним кликом кинуть кучу бросков или подготовить большую карту и открывать необходимые зоны
В общем и целом у каждого способа есть свои плюсы и минусы, и для меня нет какого-то особого предпочтения по данному моменту, хотя думаю для игроков ИРЛ формат точно предпочтительнее, а я и не против)
Подводя итог хочу сказать, что мне нравится водить игры и я надеюсь, что этот запал не пропадет и когда-нибудь я буду готов вести не просто ван. шоты в рамках большой песочницы, а дорасту до полноценной кампании)
#подземное@corgibooth
Если в двух словах: "классно, устал"
Если не в двух:
1. Сам ван. шот
Мне понравилось его вести, он достаточно интересный и было любопытно смотреть на то, как действуют игроки в тех или иных ситуациях, не забуду натуральную 20-ку на осмотр каменной колонны или нескольких осмотр полок с восхитительными книгами
Однако так же скажу, что в нём было слишком мало социалки и слишком много боевок, хотя это и было оправдано сюжетно и т. д., но все равно перебор и глав. босс игры слишком слабый, чтобы быть глав. боссом, но это дело поправимое 😈
Социалки я бы мог накинуть сам, но думая об этом сейчас я понимаю, что тогда игра бы затянулась еще на пару часов 😅
2. Игроки
Игроки солнышки, хотя их персонажи те еще говнари...
Меня немного задушила излишняя осторожность, хотя это и было полностью оправдано и персонажем, и ситуацией, и в целом, однако обсудив этот момент с Димой я теперь знаю как действовать в подобных ситуациях в будущем и свести это на минимум без проблем для игроков)
3. Онлайн или оффлайн
Игра оффлайн даёт тебе больший физический импакт, ты можешь сам трогать кубики, рисовать штуки и в целом это даёт вот это вот ощущение троганья, можно без проблем ставить нужную музыку, менять освещение если есть необходимые ресурсы и т. д., однако в вопросе удобства некоторых моментов действительно есть некоторые нюансы, которых не хватало, например автоматический трекер инициативы, возможность одним кликом кинуть кучу бросков или подготовить большую карту и открывать необходимые зоны
В общем и целом у каждого способа есть свои плюсы и минусы, и для меня нет какого-то особого предпочтения по данному моменту, хотя думаю для игроков ИРЛ формат точно предпочтительнее, а я и не против)
Подводя итог хочу сказать, что мне нравится водить игры и я надеюсь, что этот запал не пропадет и когда-нибудь я буду готов вести не просто ван. шоты в рамках большой песочницы, а дорасту до полноценной кампании)
#подземное@corgibooth
🔥6👍1