Хакатон «Города» будет продолжать работать с регионами и привлекать все больше субъектов России
Соревнования 2024 года показали, что предложенные участниками архитектурные и инфраструктурные решения могут справиться с разными и сложными запросами регионов.
💬Как отметила один из ключевых идеологов хакатона, президент АНО «Креативная экономика» Марина Монгуш (Абрамова):
💬Координатор проекта от АНО «Креативная экономика» Екатерина Долгих:
В следующем году хакатоны пройдут в других регионах, где уже есть запрос на преобразование архитектурной среды для развития креативной экономики, локальной идентичности, поддержки традиционных ценностей в архитектурных решениях.
Следите за новостями и присоединяйтесь к нам в этом увлекательном путешествии.
Соревнования 2024 года показали, что предложенные участниками архитектурные и инфраструктурные решения могут справиться с разными и сложными запросами регионов.
💬Как отметила один из ключевых идеологов хакатона, президент АНО «Креативная экономика» Марина Монгуш (Абрамова):
«Можно смело утверждать, что в 2024 году мы вышли на новый уровень взаимодействия Всероссийского урбанистического хакатона и регионов России. Хочу отметить, что все представленные проекты (не только победителей) вызвали заслуженный интерес как экспертного жюри, так и руководства регионов, в которых проводились мероприятия. Опыт подобного архитектурного и инфраструктурного проектирования можно назвать передовым. Особенно важно то, что результаты работы конкурсантов не пропадут, а будут взяты на вооружение при работе с объектами. Отдельно хотелось бы поблагодарить партнеров, принимающих мероприятие в городах, за поддержку проекта и продвижение архитектуры и урбанистики как одной из ключевой креативной индустрии».
💬Координатор проекта от АНО «Креативная экономика» Екатерина Долгих:
«В этом году хакатон побил новые для себя рекорды, в том числе и рекорд активности в медиапространстве. Особенно важна была поддержка региональных изданий - ни один конкурс на местах не обошелся без участия журналистов ТВ, радио и информационных агентств. Благодаря широкой поддержке массмедиа о хакатоне в этом году вышло порядка пятисот публикаций в СМИ и более тысячи постов в социальных сетях. Согласно данным «Медиалогии», суммарная аудитория проекта составила более 19,1 миллиона человек».
В следующем году хакатоны пройдут в других регионах, где уже есть запрос на преобразование архитектурной среды для развития креативной экономики, локальной идентичности, поддержки традиционных ценностей в архитектурных решениях.
Следите за новостями и присоединяйтесь к нам в этом увлекательном путешествии.
❤2🔥2🤝2👀1
📚Книжная индустрия присоединится к борьбе с пиратством в 2025 году
Антипиратский меморандум медиакомпании, продюсеры и интернет-компании подписали в 2018 году, однако книжная индустрия станет его частью только в конце 2025 года.
На данный момент, разрабатывается новое программное обеспечение для регистрации пиратских ссылок, что позволит к концу года обеспечить техническую возможность связи с правообладателями.
Тогда компании смогут во внесудебном порядке удалять из поисковой выдачи ссылки на страницы с нелегальными копиями своих произведений. Также они смогут влиять на размещение контента, который купили, но при этом кто-либо другой его разместил.
Антипиратский меморандум медиакомпании, продюсеры и интернет-компании подписали в 2018 году, однако книжная индустрия станет его частью только в конце 2025 года.
На данный момент, разрабатывается новое программное обеспечение для регистрации пиратских ссылок, что позволит к концу года обеспечить техническую возможность связи с правообладателями.
Тогда компании смогут во внесудебном порядке удалять из поисковой выдачи ссылки на страницы с нелегальными копиями своих произведений. Также они смогут влиять на размещение контента, который купили, но при этом кто-либо другой его разместил.
Ведомости
Книжников интегрируют в антипиратский меморандум к концу 2025 года
Задержка связана с техническими сложностями, рассказал гендиректор ГК «Литрес» Сергей Анурьев
❤1👍1🔥1
🎮 Видеоигры теперь содержат предупреждающие надписи
В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке видеоигр. Участие в нем приняли Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore, начав присваивать соответствующему контенту сюжетную маркировку.
В Ассоциации игровой индустрии отметили, что эксперимент продлится полгода, по итогам в список дескрипторов могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков.
Авторы проекта считают, что сюжетная маркировка поможет пользователям принять более обоснованное решение при выборе видеоигр.
В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке видеоигр. Участие в нем приняли Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore, начав присваивать соответствующему контенту сюжетную маркировку.
В Ассоциации игровой индустрии отметили, что эксперимент продлится полгода, по итогам в список дескрипторов могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков.
Авторы проекта считают, что сюжетная маркировка поможет пользователям принять более обоснованное решение при выборе видеоигр.
Коммерсантъ
Видеоигры решили отметиться
Рынок запускает самомаркировку продукции
👎2😢2👀2🔥1
«Российская креативная неделя – Дальний Восток» 26 октября
📍Южно-Сахалинск, арт-резиденция «Маяк»
Дальний Восток славится своими талантами и уникальными проектами, от легендарной студии Katauri Interactive до успешной корпорации MyTona. На форуме обсудим перспективы региона как моста в Азию для российских разработчиков игр.
Кроме того, на форуме пройдет лекция режиссера Дениса Хашба «10 шагов на пути к своему первому фильму». Узнайте, как преодолеть страх и сомнения, которые могут стать преградой на вашем творческом пути.
В завершении дня состоится уникальный показ короткометражных фильмов, которые затрагивают острые социальные темы и демонстрируют потенциал сахалинского кинематографа.
Посещение – бесплатное, по предварительной регистрации на сайте.
Форум организован АНО «Креативная экономика» при поддержке Правительства Сахалинской области и Президентского фонда культурных инициатив.
#fareastcreativityweek #russianfareastcreativityweek
📍Южно-Сахалинск, арт-резиденция «Маяк»
Дальний Восток славится своими талантами и уникальными проектами, от легендарной студии Katauri Interactive до успешной корпорации MyTona. На форуме обсудим перспективы региона как моста в Азию для российских разработчиков игр.
🗓 13:00 (05:00 по Мск)
🎬Прямая трансляция
Кроме того, на форуме пройдет лекция режиссера Дениса Хашба «10 шагов на пути к своему первому фильму». Узнайте, как преодолеть страх и сомнения, которые могут стать преградой на вашем творческом пути.
🗓 16:00 (08:00 по Мск)
🎬Прямая трансляция
В завершении дня состоится уникальный показ короткометражных фильмов, которые затрагивают острые социальные темы и демонстрируют потенциал сахалинского кинематографа.
🗓 17:30 (09:30 по Мск)
🎬Прямая трансляция
Посещение – бесплатное, по предварительной регистрации на сайте.
Форум организован АНО «Креативная экономика» при поддержке Правительства Сахалинской области и Президентского фонда культурных инициатив.
#fareastcreativityweek #russianfareastcreativityweek
🕊3❤1🔥1😴1🎃1
Forwarded from Кравченко Online🇷🇺
Сегодня на площадке Президентской Академии состоялось заседание Экспертного совета по развитию креативной экономики при комитете Государственной Думы по экономической политике
Вместе с Алексеем Комиссаровым, Светланой Чупшевой, Романом Кармановым и другими экспертами обсудили дальнейшие шаги по развитию отечественной креативной экономики.
Выступил с докладом, где рассказал о направлениях и планах работы Совета. Мы дорабатываем закон о креативной экономике, оставляя возможность для будущих дополнений, в том числе о креативных кластерах.
✅ Совет открыт для предложений по потенциальным дополнениям и планирует создать экспертные группы для разработки законодательных инициатив;
✅ В работе важно обеспечить гармонизацию федерального и регионального законодательства. Законом предусмотрены полномочия для регионов в вопросе развития креативных индустрий. Решение принято сознательно, поскольку сектор неоднородный и для каждого региона набор креативных индустрий уникален;
✅ Для развития креативной экономики и тиражирования наиболее успешных практик будем активно сотрудничать с регионами, Минэкономразвития, АСИ и АНО «Креативная экономика».
Впереди нас ждет большая работа, связанная с формированием системы госуправления развития креативной экономики, гармонизацией и созданием системы поддержки креативной экономики.
@dbkravchenko
Вместе с Алексеем Комиссаровым, Светланой Чупшевой, Романом Кармановым и другими экспертами обсудили дальнейшие шаги по развитию отечественной креативной экономики.
Выступил с докладом, где рассказал о направлениях и планах работы Совета. Мы дорабатываем закон о креативной экономике, оставляя возможность для будущих дополнений, в том числе о креативных кластерах.
✅ Совет открыт для предложений по потенциальным дополнениям и планирует создать экспертные группы для разработки законодательных инициатив;
✅ В работе важно обеспечить гармонизацию федерального и регионального законодательства. Законом предусмотрены полномочия для регионов в вопросе развития креативных индустрий. Решение принято сознательно, поскольку сектор неоднородный и для каждого региона набор креативных индустрий уникален;
✅ Для развития креативной экономики и тиражирования наиболее успешных практик будем активно сотрудничать с регионами, Минэкономразвития, АСИ и АНО «Креативная экономика».
Впереди нас ждет большая работа, связанная с формированием системы госуправления развития креативной экономики, гармонизацией и созданием системы поддержки креативной экономики.
@dbkravchenko
🔥4❤3👍3🤔1🕊1
❗️Новости креативных индустрий к 28 октября:
🔸IT
NVIDIA во второй раз в истории стала самой дорогой в мире. По капитализации она обогнала показатель корпорации Apple и составила $3,53 триллиона. Об этом сообщает The Verge.
Исследование компании Appen показало, что доля успешных проектов в области ИИ, запущенных американскими компаниями в 2024 году, снизилась до 47 % по сравнению с 51 % годом ранее.
Минцифры планирует создать собственное Linux-сообщество для разработчиков из стран, готовых сотрудничать с Россией. Пишет РБК.
🔸Наука и технологии
«Росатом» собирается контролировать больше 50% рынка роботехники в стране и получать с него более 6 млрд рублей выручки ежегодно. Пишет «Ъ».
Минцифры до конца года планирует запустить на «Госуслугах» бета-версию консультанта на основе отечественного ИИ в уже действующего робота-помощника Макса, сообщают «Ведомости».
Более 75% разработчиков и IТ-специалистов используют ИИ хотя бы для одной профессиональной задачи ежедневно, согласно отчету Google. Однако 39% опрошенных заявили, что не доверяют коду, сгенерированному нейросетью.
🔸Образование
Образовательный холдинг Skillbox запустил ИИ-помощника для учителей, которые используют ресурсы онлайн-школы английского языка Skillbox. Об этом сообщает пресс-служба VK.
🔸Законодательство
Совет при президенте по кодификации и совершенствованию гражданского законодательства не поддержал законопроект об охране голоса, внесенный в Госдуму в сентябре. Об этом сообщают «Ведомости».
🔸Кино
Экранизация поэмы «Василий Теркин» Александра Твардовского выйдет на экраны 1 апреля. Об это рассказал режиссер картины Карен Геворкян агентству ТАСС.
Энди Серкис в своих социальных сетях заявил о завершении съемок мультфильма по повести Джорджа Оруэлла «Скотный двор». Проект выйдет на экраны в 2025 году.
🔸Музеи и галереи
Рисунок Виктора Цоя, выполненный фломастерами, ушел с молотка за 8 млн рублей. Об этом сообщает Vladey.
🔸Музыка
Группа Linkin Park выпустила третий сингл с пластинки «From Zero». Он получил название «Over Each Other», пишет Buro.
🔸Мода
Инстасамка совместно с «Твое» выпустила капсульную коллекцию Witch Club. Основные цвета капсулы — черный, красный, белый и розовый. Пишет Sostav.
🔸Маркетинг и реклама
Спрос на менеджеров по маркетингу и интернет-маркетологов вырос за девять месяцев 2024 г. на 11% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, согласно данным hh ru.
🔸IT
NVIDIA во второй раз в истории стала самой дорогой в мире. По капитализации она обогнала показатель корпорации Apple и составила $3,53 триллиона. Об этом сообщает The Verge.
Исследование компании Appen показало, что доля успешных проектов в области ИИ, запущенных американскими компаниями в 2024 году, снизилась до 47 % по сравнению с 51 % годом ранее.
Минцифры планирует создать собственное Linux-сообщество для разработчиков из стран, готовых сотрудничать с Россией. Пишет РБК.
🔸Наука и технологии
«Росатом» собирается контролировать больше 50% рынка роботехники в стране и получать с него более 6 млрд рублей выручки ежегодно. Пишет «Ъ».
Минцифры до конца года планирует запустить на «Госуслугах» бета-версию консультанта на основе отечественного ИИ в уже действующего робота-помощника Макса, сообщают «Ведомости».
Более 75% разработчиков и IТ-специалистов используют ИИ хотя бы для одной профессиональной задачи ежедневно, согласно отчету Google. Однако 39% опрошенных заявили, что не доверяют коду, сгенерированному нейросетью.
🔸Образование
Образовательный холдинг Skillbox запустил ИИ-помощника для учителей, которые используют ресурсы онлайн-школы английского языка Skillbox. Об этом сообщает пресс-служба VK.
🔸Законодательство
Совет при президенте по кодификации и совершенствованию гражданского законодательства не поддержал законопроект об охране голоса, внесенный в Госдуму в сентябре. Об этом сообщают «Ведомости».
🔸Кино
Экранизация поэмы «Василий Теркин» Александра Твардовского выйдет на экраны 1 апреля. Об это рассказал режиссер картины Карен Геворкян агентству ТАСС.
Энди Серкис в своих социальных сетях заявил о завершении съемок мультфильма по повести Джорджа Оруэлла «Скотный двор». Проект выйдет на экраны в 2025 году.
🔸Музеи и галереи
Рисунок Виктора Цоя, выполненный фломастерами, ушел с молотка за 8 млн рублей. Об этом сообщает Vladey.
🔸Музыка
Группа Linkin Park выпустила третий сингл с пластинки «From Zero». Он получил название «Over Each Other», пишет Buro.
🔸Мода
Инстасамка совместно с «Твое» выпустила капсульную коллекцию Witch Club. Основные цвета капсулы — черный, красный, белый и розовый. Пишет Sostav.
🔸Маркетинг и реклама
Спрос на менеджеров по маркетингу и интернет-маркетологов вырос за девять месяцев 2024 г. на 11% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, согласно данным hh ru.
❤2👍1🫡1
На «Российской креативной неделе - Дальний Восток» обсудили перспективы выхода отечественного геймдева на азиатский рынок
По статистике, глобальный оборот игровой индустрии в 2023 году превысил $3 млрд, значительная часть этого рынка принадлежит Азии.
Какой потенциал открывается перед нами в сотрудничестве с азиатскими странами? По мнению экспертов, это возможность замещения западных инвестиций и внедрение акселерационных программ. Культурный обмен и совместные проекты с разработчиками из Азии помогут нам быстрее находить новые решения и возможности для развития отрасли.
Кроме того, эксперты подчеркнули важность анализа ресурсов каждого региона и эффективного использования существующей инфраструктуры. Это поможет максимально раскрыть потенциал местных разработчиков.
Форум организован АНО «Креативная экономика» при поддержке Правительства Сахалинской области и Президентского фонда культурных инициатив.
#fareastcreativityweek #russianfareastcreativityweek
По статистике, глобальный оборот игровой индустрии в 2023 году превысил $3 млрд, значительная часть этого рынка принадлежит Азии.
Какой потенциал открывается перед нами в сотрудничестве с азиатскими странами? По мнению экспертов, это возможность замещения западных инвестиций и внедрение акселерационных программ. Культурный обмен и совместные проекты с разработчиками из Азии помогут нам быстрее находить новые решения и возможности для развития отрасли.
Кроме того, эксперты подчеркнули важность анализа ресурсов каждого региона и эффективного использования существующей инфраструктуры. Это поможет максимально раскрыть потенциал местных разработчиков.
Форум организован АНО «Креативная экономика» при поддержке Правительства Сахалинской области и Президентского фонда культурных инициатив.
#fareastcreativityweek #russianfareastcreativityweek
🔥2❤1👍1