Простые плагины с визуальными эффектами
FormParticularStardust: три эффекта, которые по-разному работают с частицами. Можно сделать падающий снег, вращающиеся вихри, что-то похожее на дымку или логотип, разлетающийся на мелкие точечки. Stardust имеет нодовую систему и поэтому людям, склонным к визуальному программированию, легко найти с ним общий язык.
Element 3d: плагин номер один для тех, кто хочет работать с 3D-объектами в AE без использования сторонних программ. Может превратить любой текстовый слой в 3D-текст, работает с готовыми 3D-файлами. А еще имеет наборы объектов, благодаря которым можно, например, собрать огромный трехмерный город (Metropolitan Pack) и сделать пролет камерой по нему — причем это займет у вас не больше получаса, включая рендер.
Optical Flares: второй плагин от Эндрю Крамера и студии VideoCopilot. Это большая база настраиваемых бликов, вспышек и пересветов. Его часто используют для того, чтобы оживить параллаксы или видео, добавив в них игры света и бликов.
Deep GlowVibrance: два плагина, которые позволяют добавить эффект свечения в ваши объекты.
Более сложные визуальные эффекты для тех, кто давно работает в АE
Slitscan: делает эффект отставания или замораживания линии пикселей.
AE Pixel Sorter: эффект стекания пикселей по контрастной области.
Lockdown: позволяет неплохо прикрепить текстуру к неоднородному и неплоскому движущемуся объекту.
Три плагина-диспетчера рендера для опытных пользователей, которым не хватает настроек и кодеков в Media Encoder:
Render Garden
After Codecs
DuMe
Источник
FormParticularStardust: три эффекта, которые по-разному работают с частицами. Можно сделать падающий снег, вращающиеся вихри, что-то похожее на дымку или логотип, разлетающийся на мелкие точечки. Stardust имеет нодовую систему и поэтому людям, склонным к визуальному программированию, легко найти с ним общий язык.
Element 3d: плагин номер один для тех, кто хочет работать с 3D-объектами в AE без использования сторонних программ. Может превратить любой текстовый слой в 3D-текст, работает с готовыми 3D-файлами. А еще имеет наборы объектов, благодаря которым можно, например, собрать огромный трехмерный город (Metropolitan Pack) и сделать пролет камерой по нему — причем это займет у вас не больше получаса, включая рендер.
Optical Flares: второй плагин от Эндрю Крамера и студии VideoCopilot. Это большая база настраиваемых бликов, вспышек и пересветов. Его часто используют для того, чтобы оживить параллаксы или видео, добавив в них игры света и бликов.
Deep GlowVibrance: два плагина, которые позволяют добавить эффект свечения в ваши объекты.
Более сложные визуальные эффекты для тех, кто давно работает в АE
Slitscan: делает эффект отставания или замораживания линии пикселей.
AE Pixel Sorter: эффект стекания пикселей по контрастной области.
Lockdown: позволяет неплохо прикрепить текстуру к неоднородному и неплоскому движущемуся объекту.
Три плагина-диспетчера рендера для опытных пользователей, которым не хватает настроек и кодеков в Media Encoder:
Render Garden
After Codecs
DuMe
Источник
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать пиксельную анимацию в After Effects
На реальном примере показывают как сделать крутой текстовый эффект.
На реальном примере показывают как сделать крутой текстовый эффект.
Ловите большую подборку уроков по анимации иллюстраций в Adobe After Effects.
Даже если вы скорее моушен дизайнер, а не аниматор и используете AE для создания баннеров, эффектов для сайтов и.т.д., то вам все равно будет полезно глянуть несколько видео из списка. Инструменты те же, но это позволяет взглянуть на них под другим углом.
Анимированние иллюстраций штука крайне интересная и может вдохновить на создание чего-то классного.
Посмотреть можно тут
Даже если вы скорее моушен дизайнер, а не аниматор и используете AE для создания баннеров, эффектов для сайтов и.т.д., то вам все равно будет полезно глянуть несколько видео из списка. Инструменты те же, но это позволяет взглянуть на них под другим углом.
Анимированние иллюстраций штука крайне интересная и может вдохновить на создание чего-то классного.
Посмотреть можно тут
YouTube
Анимация чайного пакетика в Adobe After Effects
Telegram школы: https://news.1rj.ru/str/pixel_school Программа курса, стоимость и другие подробности: https://vk.com/pixel_ae
Проект урока: https://goo.gl/xCoErG
Проект урока: https://goo.gl/xCoErG
Уроки по анимации в ProtoPie.
Поработаете с анимацией, переменными, условиями и другими полезными вещами для прототипирования.
01 Экспорт и подготовка дизайна для прототипирования
Делаем экспорт проекта из AdobeXD (По аналогии экспорт делается в Sketch и Figma) в ProtoPie. Так же настраиваем дизайн в ProtoPie для последующего прототипирования
02 Прототипирование экрана авторизации
Научимся работать с анимацией элементов, текстовыми полями и переменными. Так же разберем как создавать состояния элементов.
03 Прототипирование экрана Профиля
Разберем как передавать данные с экрана на экран с помощью переменных, как работать с формулами.
04 Прототипирование экран выбора цвета
Завершаем прототипировать дизайн в ProtoPie. Используем переменные для передачи цвета, исправляем ошибки в формулах и закрепляем пройденное.
Scroll Container & Padding Container
Добавил видео, в котором быстро разберемся как сделать Scroll и Padding контейнеры.
Circle Progress Bar
Учимся делать круговой прогресс бар с использованием макси-слоя
Поработаете с анимацией, переменными, условиями и другими полезными вещами для прототипирования.
01 Экспорт и подготовка дизайна для прототипирования
Делаем экспорт проекта из AdobeXD (По аналогии экспорт делается в Sketch и Figma) в ProtoPie. Так же настраиваем дизайн в ProtoPie для последующего прототипирования
02 Прототипирование экрана авторизации
Научимся работать с анимацией элементов, текстовыми полями и переменными. Так же разберем как создавать состояния элементов.
03 Прототипирование экрана Профиля
Разберем как передавать данные с экрана на экран с помощью переменных, как работать с формулами.
04 Прототипирование экран выбора цвета
Завершаем прототипировать дизайн в ProtoPie. Используем переменные для передачи цвета, исправляем ошибки в формулах и закрепляем пройденное.
Scroll Container & Padding Container
Добавил видео, в котором быстро разберемся как сделать Scroll и Padding контейнеры.
Circle Progress Bar
Учимся делать круговой прогресс бар с использованием макси-слоя
Уроки по After Effects для начинающих.
Базовые знания и навыки | Урок 1
00:00 - для чего нужен After Effects?
01:48 - настройка интерфейса
04:40 - импорт файлов
05:20 - основные параметры футажа
06:30 - просмотр footages
07:50 - информация о png файле
08:20 - обрезка футажа
09:37 - глобальные настройки (preferences)
12:00 - установка скриптов (FX Console)
14:12 - сохранение файла (auto-save)
Работа со слоями | Урок 2
00:22 - создание композиции и ее настройки
02:15 - трансформация слоев
05:17 - обозначения слоев
12:24 - трансформация объектов
16:00 - монтаж в After Effects
Эффекты и маски | Урок 3
00:00 - популярные эффекты в After Effects
02:53 - применение эффектов
09:00 - Shortcuts для эффектов (FX Console)
11:05 - работа с Lumetri Color (цветокоррекция)
23:30 - для чего нужен Adjustment layer?
27:20 - знакомство с масками (mask)
Анимация текста | Урок 4
00:45 - скрытие слоев на таймлайне
01:20 - вкладка Transform
04:55 - ключевые кадры и интерполяция
10:35 - анимация текста в After Effects
18:10 - размытие фона (Blur)
21:30 - исчезновение и размытие текста
25:00 - анимация межбуквенного интервала
Базовые знания и навыки | Урок 1
00:00 - для чего нужен After Effects?
01:48 - настройка интерфейса
04:40 - импорт файлов
05:20 - основные параметры футажа
06:30 - просмотр footages
07:50 - информация о png файле
08:20 - обрезка футажа
09:37 - глобальные настройки (preferences)
12:00 - установка скриптов (FX Console)
14:12 - сохранение файла (auto-save)
Работа со слоями | Урок 2
00:22 - создание композиции и ее настройки
02:15 - трансформация слоев
05:17 - обозначения слоев
12:24 - трансформация объектов
16:00 - монтаж в After Effects
Эффекты и маски | Урок 3
00:00 - популярные эффекты в After Effects
02:53 - применение эффектов
09:00 - Shortcuts для эффектов (FX Console)
11:05 - работа с Lumetri Color (цветокоррекция)
23:30 - для чего нужен Adjustment layer?
27:20 - знакомство с масками (mask)
Анимация текста | Урок 4
00:45 - скрытие слоев на таймлайне
01:20 - вкладка Transform
04:55 - ключевые кадры и интерполяция
10:35 - анимация текста в After Effects
18:10 - размытие фона (Blur)
21:30 - исчезновение и размытие текста
25:00 - анимация межбуквенного интервала
YouTube
After Effects для начинающих - Базовые знания и навыки | Урок 1
Урок для начинающих о базовых знаниях и навыках в программе After Effects!
Новый курс "Супер After Effects" (скидка 30% только 2 дня по ссылке) - https://cloudlessons.ru/c/23818
Афтер Эффектс — профессиональная программа для создания анимационной графики…
Новый курс "Супер After Effects" (скидка 30% только 2 дня по ссылке) - https://cloudlessons.ru/c/23818
Афтер Эффектс — профессиональная программа для создания анимационной графики…
Абстрактный, но красивый моушен от испанского арт-директора Гонзало Родригес
Гонзало Родригес и его дизайн-студия представили вымышленный проект NT&C, который был создан с целью сделать процесс выпуска мерчандайза более доступным для дизайнеров. В рамках этого проекта студия разработала множество элементов, включая сайт, иллюстрации и 3D/2D анимацию. Главной концепцией проекта являются абстрактные шейпы, которые отдаленно напоминают штрих-коды продуктов, что выглядит очень интересно в сфере продажи одежды.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/novosti/574-abstraktnyiy-no-krasivyiy-moushen-ot-ispanskogo-art-direktora-gonzalo-rodriges
Гонзало Родригес и его дизайн-студия представили вымышленный проект NT&C, который был создан с целью сделать процесс выпуска мерчандайза более доступным для дизайнеров. В рамках этого проекта студия разработала множество элементов, включая сайт, иллюстрации и 3D/2D анимацию. Главной концепцией проекта являются абстрактные шейпы, которые отдаленно напоминают штрих-коды продуктов, что выглядит очень интересно в сфере продажи одежды.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/novosti/574-abstraktnyiy-no-krasivyiy-moushen-ot-ispanskogo-art-direktora-gonzalo-rodriges
dsgners.ru
Абстрактный, но красивый моушен от испанского арт-директора Гонзало Родригес — дизайнерс
Гонзало Родригес и его дизайн-студия представили вымышленный проект NT&C, который был создан с целью сделать процесс выпуска мерчандайза более доступным для дизайнеров. В рамках этого проекта студия разработала множество элементов, включая сайт, иллюстрации…
9 шагов, чтобы начать использовать анимацию в интерфейсах
Анимированные интерфейсы полны жизни и эмоциональности. Анимация добавляет статическим вещам жизнь. Когда дело доходит до интерфейсов, дело не только в восторге, но и в решении проблем.
Мы, люди, привыкли видеть, как мир движется вокруг нас, и если какая-либо часть программного обеспечения имеет последовательную анимацию, оно ощущается живым и естественным.
Читать: https://ux.pub/editorial/9-shaghov-chtoby-nachat-ispolzovat-animatsiiu-v-intierfieisakh-1dfj
Анимированные интерфейсы полны жизни и эмоциональности. Анимация добавляет статическим вещам жизнь. Когда дело доходит до интерфейсов, дело не только в восторге, но и в решении проблем.
Мы, люди, привыкли видеть, как мир движется вокруг нас, и если какая-либо часть программного обеспечения имеет последовательную анимацию, оно ощущается живым и естественным.
Читать: https://ux.pub/editorial/9-shaghov-chtoby-nachat-ispolzovat-animatsiiu-v-intierfieisakh-1dfj
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
9 шагов, чтобы начать использовать анимацию в интерфейсах
Анимированные интерфейсы полны жизни и эмоциональности. Анимация добавляет статическим вещам жизнь. Когда дело доходит до интерфейсов, дело не только в восторге, но и в решении проблем.
Курс After Effects для начинающих
Идеально подходит для людей, которые только начали знакомство с программой After Effects. В результате курса мы воссоздадим проект, который я продаю на Envato маркете и на момент создания курса этот проект принес мне уже более 700$. Никакой воды, только практика и самые необходимые знания в АЕ
Смотреть:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8gQrG8M4T5s7o9XOvq_--tgits5vd6vH
Идеально подходит для людей, которые только начали знакомство с программой After Effects. В результате курса мы воссоздадим проект, который я продаю на Envato маркете и на момент создания курса этот проект принес мне уже более 700$. Никакой воды, только практика и самые необходимые знания в АЕ
Смотреть:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8gQrG8M4T5s7o9XOvq_--tgits5vd6vH
Почему моушн-дизайн не должен быть сложным
Моушн-дизайн помогает сделать интерфейсы выразительными и простыми в использовании. Несмотря на большой потенциал, он, пожалуй, наименее понятая из всех дисциплин дизайна. Это может быть связано с тем, что он является одним из новичков в семействе дизайна интерфейсов. Если визуальный дизайн и дизайн взаимодействия восходят к ранним графическим интерфейсам, то моушн-дизайн вынужден был ждать, пока современное оборудование начнет плавно рендерить анимацию. Частичное совпадение моушн-дизайна и традиционной анимации также вносит неразбериху. Можно потратить целую жизнь на освоение 12 принципов анимации Диснея, означает ли это, что моушен-дизайн интерфейсов также сложен? Люди часто говорят мне, что сложно проектировать движение или, что выбор правильных значений неоднозначен. Я утверждаю, что в наиболее важных областях интерфейса, моушен-дизайн может и должен быть простым.
https://ux.pub/editorial/pochiemu-moushn-dizain-nie-dolzhien-byt-slozhnym-2j02
Моушн-дизайн помогает сделать интерфейсы выразительными и простыми в использовании. Несмотря на большой потенциал, он, пожалуй, наименее понятая из всех дисциплин дизайна. Это может быть связано с тем, что он является одним из новичков в семействе дизайна интерфейсов. Если визуальный дизайн и дизайн взаимодействия восходят к ранним графическим интерфейсам, то моушн-дизайн вынужден был ждать, пока современное оборудование начнет плавно рендерить анимацию. Частичное совпадение моушн-дизайна и традиционной анимации также вносит неразбериху. Можно потратить целую жизнь на освоение 12 принципов анимации Диснея, означает ли это, что моушен-дизайн интерфейсов также сложен? Люди часто говорят мне, что сложно проектировать движение или, что выбор правильных значений неоднозначен. Я утверждаю, что в наиболее важных областях интерфейса, моушен-дизайн может и должен быть простым.
https://ux.pub/editorial/pochiemu-moushn-dizain-nie-dolzhien-byt-slozhnym-2j02
Новый логотип Adobe
Adobe представила новую версию своего логотипа, которая была неожиданной для многих.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/graphic-design/961-novyiy-logotip-adobe
Adobe представила новую версию своего логотипа, которая была неожиданной для многих.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/graphic-design/961-novyiy-logotip-adobe
dsgners.ru
Новый логотип Adobe — дизайнерс
Adobe представила новую версию своего логотипа, которая была неожиданной для многих.
Появилась новая анимация логотипа в недавних видеороликах о нейронных сетях. В логотипе изменился цвет, а также графический знак теперь является заменой букву
Появилась новая анимация логотипа в недавних видеороликах о нейронных сетях. В логотипе изменился цвет, а также графический знак теперь является заменой букву
Быстрое создание 3D-модели флакона по референсу реальной косметики
Часто у дизайнеров возникает потребность быстро сделать что-то для маркетинга конкретного продукта. Например сверстать презентацию для отдела продаж, разработать медиа-контент для маркетплейсов или просто выложить на сайт производителя несколько визуалов под разными ракурсами.
Хорошо, если у продукта уже была фотосессия. А если её не было, где взять визуализацию продукта, чтобы вставить в слайд?
https://dsgners.ru/3d/221-byistroe-sozdanie-3d-modeli-flakona-po-referensu-realnoy-kosmetiki
Часто у дизайнеров возникает потребность быстро сделать что-то для маркетинга конкретного продукта. Например сверстать презентацию для отдела продаж, разработать медиа-контент для маркетплейсов или просто выложить на сайт производителя несколько визуалов под разными ракурсами.
Хорошо, если у продукта уже была фотосессия. А если её не было, где взять визуализацию продукта, чтобы вставить в слайд?
https://dsgners.ru/3d/221-byistroe-sozdanie-3d-modeli-flakona-po-referensu-realnoy-kosmetiki
dsgners.ru
Быстрое создание 3D-модели флакона по референсу реальной косметики — дизайнерс
Часто у дизайнеров возникает потребность быстро сделать что-то для маркетинга конкретного продукта. Например сверстать презентацию для отдела продаж, разработать медиа-контент для маркетплейсов или просто выложить на сайт производителя несколько визуалов…
Является ли анимация ключом к отличному дизайну продукта?
Наличие хороших визуальных эффектов и идеального до пикселя интерфейса недостаточно, чтобы выделиться среди множества приложений. Без анимации даже самые продуманные интерфейсы могут запутать пользователей и заставить их чувствовать, что они делают выбор без контекста. Хорошая анимация поднимает пользовательский опыт вашего дизайна на новый уровень, делая его приятным и плавным. Анимации, иногда в сочетании со звуковой и тактильной обратной связью (в случае мобильных приложений), делают абстрактный опыт использования приложения более тактильным и приближенным к реальности, что уменьшает когнитивную нагрузку, поскольку пользователь при использовании приложения может быстрее распознать контекст и все соединения. Цель этой статьи – собрать все ключевые принципы, которые необходимы при создании анимированных интерфейсов, независимо от того, какой инструмент, фреймворк или методы вы используете.
Источник
Наличие хороших визуальных эффектов и идеального до пикселя интерфейса недостаточно, чтобы выделиться среди множества приложений. Без анимации даже самые продуманные интерфейсы могут запутать пользователей и заставить их чувствовать, что они делают выбор без контекста. Хорошая анимация поднимает пользовательский опыт вашего дизайна на новый уровень, делая его приятным и плавным. Анимации, иногда в сочетании со звуковой и тактильной обратной связью (в случае мобильных приложений), делают абстрактный опыт использования приложения более тактильным и приближенным к реальности, что уменьшает когнитивную нагрузку, поскольку пользователь при использовании приложения может быстрее распознать контекст и все соединения. Цель этой статьи – собрать все ключевые принципы, которые необходимы при создании анимированных интерфейсов, независимо от того, какой инструмент, фреймворк или методы вы используете.
Источник
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Является ли анимация ключом к отличному дизайну продукта?
Цель этой статьи – собрать все ключевые принципы, которые необходимы при создании анимированных интерфейсов
Анимация в adobe after effects / Как оживить арт Midjourney
оговорим о нейросети Midjourney, а точнее возможностях работы с результатом, который выдает программа на основе искусственного интеллекта. Влад Сабатовский расскажет, как работать с картинкой сгенерированной нейросетью в Adobe After Effects.
Зачем киноделу работать с графическими изображениями?
Уже сейчас создаются и набирают популярность нейросеть-клипы, например: Кровосток - "Биография" или Виктор Цой "Группа Крови", поэтому выпуск обещает быть полезным, ты сможешь еще больше прокачать свои монтажные навыки и создавать трендовые видео.
Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=5Ra_2kXPhF0
оговорим о нейросети Midjourney, а точнее возможностях работы с результатом, который выдает программа на основе искусственного интеллекта. Влад Сабатовский расскажет, как работать с картинкой сгенерированной нейросетью в Adobe After Effects.
Зачем киноделу работать с графическими изображениями?
Уже сейчас создаются и набирают популярность нейросеть-клипы, например: Кровосток - "Биография" или Виктор Цой "Группа Крови", поэтому выпуск обещает быть полезным, ты сможешь еще больше прокачать свои монтажные навыки и создавать трендовые видео.
Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=5Ra_2kXPhF0
YouTube
АНИМАЦИЯ в ADOBE AFTER EFFECTS / Как оживить арт MIDJOURNEY?
👉 Хочешь научиться создавать киношные видео❓
Переходи в мой телеграмм канал https://news.1rj.ru/str/+hhNn1iT40Hs5YmRi
Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский.
Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить…
Переходи в мой телеграмм канал https://news.1rj.ru/str/+hhNn1iT40Hs5YmRi
Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский.
Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить…
Дизайнеры и автоматизация: кого заменят роботы и как этого избежать
До сих пор многие думают, что дизайнеры — это те, кто делают красивые картинки. Но на самом деле это люди, которые проектируют опыт и совсем не обязательно умеют рисовать. Чем же занимаются дизайнеры, в чем уникальность их роли и какие скилы не сможет заменить вездесущая автоматизация — разбирается Алексей Кулаков, CEO digital-продакшена JetStyle и сооснователь издательского сервиса Rideró
https://dsgners.ru/graphic-design/964-dizayneryi-i-avtomatizatsiya-kogo-zamenyat-robotyi-i-kak-etogo-izbejat
До сих пор многие думают, что дизайнеры — это те, кто делают красивые картинки. Но на самом деле это люди, которые проектируют опыт и совсем не обязательно умеют рисовать. Чем же занимаются дизайнеры, в чем уникальность их роли и какие скилы не сможет заменить вездесущая автоматизация — разбирается Алексей Кулаков, CEO digital-продакшена JetStyle и сооснователь издательского сервиса Rideró
https://dsgners.ru/graphic-design/964-dizayneryi-i-avtomatizatsiya-kogo-zamenyat-robotyi-i-kak-etogo-izbejat
dsgners.ru
Дизайнеры и автоматизация: кого заменят роботы и как этого избежать — дизайнерс
До сих пор многие думают, что дизайнеры — это те, кто делают красивые картинки. Но на самом деле это люди, которые проектируют опыт и совсем не обязательно умеют рисовать. Чем же занимаются дизайнеры, в чем уникальность их роли и какие скилы не сможет заменить…