Уроки по After Effects для начинающих.
Базовые знания и навыки | Урок 1
00:00 - для чего нужен After Effects?
01:48 - настройка интерфейса
04:40 - импорт файлов
05:20 - основные параметры футажа
06:30 - просмотр footages
07:50 - информация о png файле
08:20 - обрезка футажа
09:37 - глобальные настройки (preferences)
12:00 - установка скриптов (FX Console)
14:12 - сохранение файла (auto-save)
Работа со слоями | Урок 2
00:22 - создание композиции и ее настройки
02:15 - трансформация слоев
05:17 - обозначения слоев
12:24 - трансформация объектов
16:00 - монтаж в After Effects
Эффекты и маски | Урок 3
00:00 - популярные эффекты в After Effects
02:53 - применение эффектов
09:00 - Shortcuts для эффектов (FX Console)
11:05 - работа с Lumetri Color (цветокоррекция)
23:30 - для чего нужен Adjustment layer?
27:20 - знакомство с масками (mask)
Анимация текста | Урок 4
00:45 - скрытие слоев на таймлайне
01:20 - вкладка Transform
04:55 - ключевые кадры и интерполяция
10:35 - анимация текста в After Effects
18:10 - размытие фона (Blur)
21:30 - исчезновение и размытие текста
25:00 - анимация межбуквенного интервала
Базовые знания и навыки | Урок 1
00:00 - для чего нужен After Effects?
01:48 - настройка интерфейса
04:40 - импорт файлов
05:20 - основные параметры футажа
06:30 - просмотр footages
07:50 - информация о png файле
08:20 - обрезка футажа
09:37 - глобальные настройки (preferences)
12:00 - установка скриптов (FX Console)
14:12 - сохранение файла (auto-save)
Работа со слоями | Урок 2
00:22 - создание композиции и ее настройки
02:15 - трансформация слоев
05:17 - обозначения слоев
12:24 - трансформация объектов
16:00 - монтаж в After Effects
Эффекты и маски | Урок 3
00:00 - популярные эффекты в After Effects
02:53 - применение эффектов
09:00 - Shortcuts для эффектов (FX Console)
11:05 - работа с Lumetri Color (цветокоррекция)
23:30 - для чего нужен Adjustment layer?
27:20 - знакомство с масками (mask)
Анимация текста | Урок 4
00:45 - скрытие слоев на таймлайне
01:20 - вкладка Transform
04:55 - ключевые кадры и интерполяция
10:35 - анимация текста в After Effects
18:10 - размытие фона (Blur)
21:30 - исчезновение и размытие текста
25:00 - анимация межбуквенного интервала
YouTube
After Effects для начинающих - Базовые знания и навыки | Урок 1
Урок для начинающих о базовых знаниях и навыках в программе After Effects!
Новый курс "Супер After Effects" (скидка 30% только 2 дня по ссылке) - https://cloudlessons.ru/c/23818
Афтер Эффектс — профессиональная программа для создания анимационной графики…
Новый курс "Супер After Effects" (скидка 30% только 2 дня по ссылке) - https://cloudlessons.ru/c/23818
Афтер Эффектс — профессиональная программа для создания анимационной графики…
Абстрактный, но красивый моушен от испанского арт-директора Гонзало Родригес
Гонзало Родригес и его дизайн-студия представили вымышленный проект NT&C, который был создан с целью сделать процесс выпуска мерчандайза более доступным для дизайнеров. В рамках этого проекта студия разработала множество элементов, включая сайт, иллюстрации и 3D/2D анимацию. Главной концепцией проекта являются абстрактные шейпы, которые отдаленно напоминают штрих-коды продуктов, что выглядит очень интересно в сфере продажи одежды.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/novosti/574-abstraktnyiy-no-krasivyiy-moushen-ot-ispanskogo-art-direktora-gonzalo-rodriges
Гонзало Родригес и его дизайн-студия представили вымышленный проект NT&C, который был создан с целью сделать процесс выпуска мерчандайза более доступным для дизайнеров. В рамках этого проекта студия разработала множество элементов, включая сайт, иллюстрации и 3D/2D анимацию. Главной концепцией проекта являются абстрактные шейпы, которые отдаленно напоминают штрих-коды продуктов, что выглядит очень интересно в сфере продажи одежды.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/novosti/574-abstraktnyiy-no-krasivyiy-moushen-ot-ispanskogo-art-direktora-gonzalo-rodriges
dsgners.ru
Абстрактный, но красивый моушен от испанского арт-директора Гонзало Родригес — дизайнерс
Гонзало Родригес и его дизайн-студия представили вымышленный проект NT&C, который был создан с целью сделать процесс выпуска мерчандайза более доступным для дизайнеров. В рамках этого проекта студия разработала множество элементов, включая сайт, иллюстрации…
9 шагов, чтобы начать использовать анимацию в интерфейсах
Анимированные интерфейсы полны жизни и эмоциональности. Анимация добавляет статическим вещам жизнь. Когда дело доходит до интерфейсов, дело не только в восторге, но и в решении проблем.
Мы, люди, привыкли видеть, как мир движется вокруг нас, и если какая-либо часть программного обеспечения имеет последовательную анимацию, оно ощущается живым и естественным.
Читать: https://ux.pub/editorial/9-shaghov-chtoby-nachat-ispolzovat-animatsiiu-v-intierfieisakh-1dfj
Анимированные интерфейсы полны жизни и эмоциональности. Анимация добавляет статическим вещам жизнь. Когда дело доходит до интерфейсов, дело не только в восторге, но и в решении проблем.
Мы, люди, привыкли видеть, как мир движется вокруг нас, и если какая-либо часть программного обеспечения имеет последовательную анимацию, оно ощущается живым и естественным.
Читать: https://ux.pub/editorial/9-shaghov-chtoby-nachat-ispolzovat-animatsiiu-v-intierfieisakh-1dfj
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
9 шагов, чтобы начать использовать анимацию в интерфейсах
Анимированные интерфейсы полны жизни и эмоциональности. Анимация добавляет статическим вещам жизнь. Когда дело доходит до интерфейсов, дело не только в восторге, но и в решении проблем.
Курс After Effects для начинающих
Идеально подходит для людей, которые только начали знакомство с программой After Effects. В результате курса мы воссоздадим проект, который я продаю на Envato маркете и на момент создания курса этот проект принес мне уже более 700$. Никакой воды, только практика и самые необходимые знания в АЕ
Смотреть:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8gQrG8M4T5s7o9XOvq_--tgits5vd6vH
Идеально подходит для людей, которые только начали знакомство с программой After Effects. В результате курса мы воссоздадим проект, который я продаю на Envato маркете и на момент создания курса этот проект принес мне уже более 700$. Никакой воды, только практика и самые необходимые знания в АЕ
Смотреть:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8gQrG8M4T5s7o9XOvq_--tgits5vd6vH
Почему моушн-дизайн не должен быть сложным
Моушн-дизайн помогает сделать интерфейсы выразительными и простыми в использовании. Несмотря на большой потенциал, он, пожалуй, наименее понятая из всех дисциплин дизайна. Это может быть связано с тем, что он является одним из новичков в семействе дизайна интерфейсов. Если визуальный дизайн и дизайн взаимодействия восходят к ранним графическим интерфейсам, то моушн-дизайн вынужден был ждать, пока современное оборудование начнет плавно рендерить анимацию. Частичное совпадение моушн-дизайна и традиционной анимации также вносит неразбериху. Можно потратить целую жизнь на освоение 12 принципов анимации Диснея, означает ли это, что моушен-дизайн интерфейсов также сложен? Люди часто говорят мне, что сложно проектировать движение или, что выбор правильных значений неоднозначен. Я утверждаю, что в наиболее важных областях интерфейса, моушен-дизайн может и должен быть простым.
https://ux.pub/editorial/pochiemu-moushn-dizain-nie-dolzhien-byt-slozhnym-2j02
Моушн-дизайн помогает сделать интерфейсы выразительными и простыми в использовании. Несмотря на большой потенциал, он, пожалуй, наименее понятая из всех дисциплин дизайна. Это может быть связано с тем, что он является одним из новичков в семействе дизайна интерфейсов. Если визуальный дизайн и дизайн взаимодействия восходят к ранним графическим интерфейсам, то моушн-дизайн вынужден был ждать, пока современное оборудование начнет плавно рендерить анимацию. Частичное совпадение моушн-дизайна и традиционной анимации также вносит неразбериху. Можно потратить целую жизнь на освоение 12 принципов анимации Диснея, означает ли это, что моушен-дизайн интерфейсов также сложен? Люди часто говорят мне, что сложно проектировать движение или, что выбор правильных значений неоднозначен. Я утверждаю, что в наиболее важных областях интерфейса, моушен-дизайн может и должен быть простым.
https://ux.pub/editorial/pochiemu-moushn-dizain-nie-dolzhien-byt-slozhnym-2j02
Новый логотип Adobe
Adobe представила новую версию своего логотипа, которая была неожиданной для многих.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/graphic-design/961-novyiy-logotip-adobe
Adobe представила новую версию своего логотипа, которая была неожиданной для многих.
Подробнее тут: https://dsgners.ru/graphic-design/961-novyiy-logotip-adobe
dsgners.ru
Новый логотип Adobe — дизайнерс
Adobe представила новую версию своего логотипа, которая была неожиданной для многих.
Появилась новая анимация логотипа в недавних видеороликах о нейронных сетях. В логотипе изменился цвет, а также графический знак теперь является заменой букву
Появилась новая анимация логотипа в недавних видеороликах о нейронных сетях. В логотипе изменился цвет, а также графический знак теперь является заменой букву
Быстрое создание 3D-модели флакона по референсу реальной косметики
Часто у дизайнеров возникает потребность быстро сделать что-то для маркетинга конкретного продукта. Например сверстать презентацию для отдела продаж, разработать медиа-контент для маркетплейсов или просто выложить на сайт производителя несколько визуалов под разными ракурсами.
Хорошо, если у продукта уже была фотосессия. А если её не было, где взять визуализацию продукта, чтобы вставить в слайд?
https://dsgners.ru/3d/221-byistroe-sozdanie-3d-modeli-flakona-po-referensu-realnoy-kosmetiki
Часто у дизайнеров возникает потребность быстро сделать что-то для маркетинга конкретного продукта. Например сверстать презентацию для отдела продаж, разработать медиа-контент для маркетплейсов или просто выложить на сайт производителя несколько визуалов под разными ракурсами.
Хорошо, если у продукта уже была фотосессия. А если её не было, где взять визуализацию продукта, чтобы вставить в слайд?
https://dsgners.ru/3d/221-byistroe-sozdanie-3d-modeli-flakona-po-referensu-realnoy-kosmetiki
dsgners.ru
Быстрое создание 3D-модели флакона по референсу реальной косметики — дизайнерс
Часто у дизайнеров возникает потребность быстро сделать что-то для маркетинга конкретного продукта. Например сверстать презентацию для отдела продаж, разработать медиа-контент для маркетплейсов или просто выложить на сайт производителя несколько визуалов…
Является ли анимация ключом к отличному дизайну продукта?
Наличие хороших визуальных эффектов и идеального до пикселя интерфейса недостаточно, чтобы выделиться среди множества приложений. Без анимации даже самые продуманные интерфейсы могут запутать пользователей и заставить их чувствовать, что они делают выбор без контекста. Хорошая анимация поднимает пользовательский опыт вашего дизайна на новый уровень, делая его приятным и плавным. Анимации, иногда в сочетании со звуковой и тактильной обратной связью (в случае мобильных приложений), делают абстрактный опыт использования приложения более тактильным и приближенным к реальности, что уменьшает когнитивную нагрузку, поскольку пользователь при использовании приложения может быстрее распознать контекст и все соединения. Цель этой статьи – собрать все ключевые принципы, которые необходимы при создании анимированных интерфейсов, независимо от того, какой инструмент, фреймворк или методы вы используете.
Источник
Наличие хороших визуальных эффектов и идеального до пикселя интерфейса недостаточно, чтобы выделиться среди множества приложений. Без анимации даже самые продуманные интерфейсы могут запутать пользователей и заставить их чувствовать, что они делают выбор без контекста. Хорошая анимация поднимает пользовательский опыт вашего дизайна на новый уровень, делая его приятным и плавным. Анимации, иногда в сочетании со звуковой и тактильной обратной связью (в случае мобильных приложений), делают абстрактный опыт использования приложения более тактильным и приближенным к реальности, что уменьшает когнитивную нагрузку, поскольку пользователь при использовании приложения может быстрее распознать контекст и все соединения. Цель этой статьи – собрать все ключевые принципы, которые необходимы при создании анимированных интерфейсов, независимо от того, какой инструмент, фреймворк или методы вы используете.
Источник
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Является ли анимация ключом к отличному дизайну продукта?
Цель этой статьи – собрать все ключевые принципы, которые необходимы при создании анимированных интерфейсов
Анимация в adobe after effects / Как оживить арт Midjourney
оговорим о нейросети Midjourney, а точнее возможностях работы с результатом, который выдает программа на основе искусственного интеллекта. Влад Сабатовский расскажет, как работать с картинкой сгенерированной нейросетью в Adobe After Effects.
Зачем киноделу работать с графическими изображениями?
Уже сейчас создаются и набирают популярность нейросеть-клипы, например: Кровосток - "Биография" или Виктор Цой "Группа Крови", поэтому выпуск обещает быть полезным, ты сможешь еще больше прокачать свои монтажные навыки и создавать трендовые видео.
Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=5Ra_2kXPhF0
оговорим о нейросети Midjourney, а точнее возможностях работы с результатом, который выдает программа на основе искусственного интеллекта. Влад Сабатовский расскажет, как работать с картинкой сгенерированной нейросетью в Adobe After Effects.
Зачем киноделу работать с графическими изображениями?
Уже сейчас создаются и набирают популярность нейросеть-клипы, например: Кровосток - "Биография" или Виктор Цой "Группа Крови", поэтому выпуск обещает быть полезным, ты сможешь еще больше прокачать свои монтажные навыки и создавать трендовые видео.
Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=5Ra_2kXPhF0
YouTube
АНИМАЦИЯ в ADOBE AFTER EFFECTS / Как оживить арт MIDJOURNEY?
👉 Хочешь научиться создавать киношные видео❓
Переходи в мой телеграмм канал https://news.1rj.ru/str/+hhNn1iT40Hs5YmRi
Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский.
Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить…
Переходи в мой телеграмм канал https://news.1rj.ru/str/+hhNn1iT40Hs5YmRi
Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский.
Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить…
Дизайнеры и автоматизация: кого заменят роботы и как этого избежать
До сих пор многие думают, что дизайнеры — это те, кто делают красивые картинки. Но на самом деле это люди, которые проектируют опыт и совсем не обязательно умеют рисовать. Чем же занимаются дизайнеры, в чем уникальность их роли и какие скилы не сможет заменить вездесущая автоматизация — разбирается Алексей Кулаков, CEO digital-продакшена JetStyle и сооснователь издательского сервиса Rideró
https://dsgners.ru/graphic-design/964-dizayneryi-i-avtomatizatsiya-kogo-zamenyat-robotyi-i-kak-etogo-izbejat
До сих пор многие думают, что дизайнеры — это те, кто делают красивые картинки. Но на самом деле это люди, которые проектируют опыт и совсем не обязательно умеют рисовать. Чем же занимаются дизайнеры, в чем уникальность их роли и какие скилы не сможет заменить вездесущая автоматизация — разбирается Алексей Кулаков, CEO digital-продакшена JetStyle и сооснователь издательского сервиса Rideró
https://dsgners.ru/graphic-design/964-dizayneryi-i-avtomatizatsiya-kogo-zamenyat-robotyi-i-kak-etogo-izbejat
dsgners.ru
Дизайнеры и автоматизация: кого заменят роботы и как этого избежать — дизайнерс
До сих пор многие думают, что дизайнеры — это те, кто делают красивые картинки. Но на самом деле это люди, которые проектируют опыт и совсем не обязательно умеют рисовать. Чем же занимаются дизайнеры, в чем уникальность их роли и какие скилы не сможет заменить…
Как повысить ценность дизайна благодаря анимациям в интерфейсе
Изначальная цель написания этой статьи заключается в том, что многие дизайнеры вокруг нас полагаются на свои чувства при разработке дизайна. Несмотря на то, что финальная работа выглядит довольно хорошо, она в действительности не приносит пользы пользователю.
Итак, с целью лучшего понимания взаимодействия дизайна и его инструментов, в первую очередь давайте рассмотрим классификации, техники и специфики микровзаимодействий. Затем, мы перейдем к следующей части, сравним взаимодействия некоторых инструментов дизайна с двух сторон: дизайн и анимация.
Читать: https://ux.pub/editorial/kak-povysit-tsiennost-dizaina-blaghodaria-animatsiiam-v-intierfieisie-14i6
Изначальная цель написания этой статьи заключается в том, что многие дизайнеры вокруг нас полагаются на свои чувства при разработке дизайна. Несмотря на то, что финальная работа выглядит довольно хорошо, она в действительности не приносит пользы пользователю.
Итак, с целью лучшего понимания взаимодействия дизайна и его инструментов, в первую очередь давайте рассмотрим классификации, техники и специфики микровзаимодействий. Затем, мы перейдем к следующей части, сравним взаимодействия некоторых инструментов дизайна с двух сторон: дизайн и анимация.
Читать: https://ux.pub/editorial/kak-povysit-tsiennost-dizaina-blaghodaria-animatsiiam-v-intierfieisie-14i6
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Как повысить ценность дизайна благодаря анимациям в интерфейсе
В первую очередь давайте рассмотрим классификации, техники и специфики анимации. Затем, сравним некоторые инструменты для создания анимаций
5 шагов по добавлению моушен-дизайна в вашу дизайн-систему
Сообщество дизайнеров начало строже относиться к документированию и систематизации компонентов как в дизайне, так и в коде. Однако анимация часто упускается из виду. Тем не менее, требование использовать движение в дизайне полностью соответствуют принципам дизайн-системы: повторяемость, экономия времени и UX-согласованность.
Читать статью: https://ux.pub/editorial/5-shaghov-po-dobavlieniiu-moushien-dizaina-v-vashu-dizain-sistiemu-2ob5
Сообщество дизайнеров начало строже относиться к документированию и систематизации компонентов как в дизайне, так и в коде. Однако анимация часто упускается из виду. Тем не менее, требование использовать движение в дизайне полностью соответствуют принципам дизайн-системы: повторяемость, экономия времени и UX-согласованность.
Читать статью: https://ux.pub/editorial/5-shaghov-po-dobavlieniiu-moushien-dizaina-v-vashu-dizain-sistiemu-2ob5
Картинка, как форма бизнеса
Это начало цикла статей "Канат гламура, или как перепрыгнуть бога".
https://dsgners.ru/graphic-design/1013-kartinka-kak-forma-biznesa
Это начало цикла статей "Канат гламура, или как перепрыгнуть бога".
https://dsgners.ru/graphic-design/1013-kartinka-kak-forma-biznesa
dsgners.ru
Картинка, как форма бизнеса — дизайнерс
Дорогие читатели, это начало цикла статей
Подборка приложений для дизайна сторис <3
Дизайнеру, иногда становится очень больно от графического функционала инстаграмма. Человеку, которому все равно на визуал, думаю вполне себе хватает, но не нам, творческим личностям.
https://dsgners.ru/ux/1069-podborka-prilojeniy-dlya-dizayna-storis-3
Дизайнеру, иногда становится очень больно от графического функционала инстаграмма. Человеку, которому все равно на визуал, думаю вполне себе хватает, но не нам, творческим личностям.
https://dsgners.ru/ux/1069-podborka-prilojeniy-dlya-dizayna-storis-3
dsgners.ru
Подборка приложений для дизайна сторис <3 — дизайнерс
Мне, как дизайнеру, иногда становится очень больно от графического функционала инстаграмма. Человеку, которому все равно на визуал, думаю вполне себе хватает, но не нам, творческим ✨creative✨ личностям.
Раньше я оформляла все истории в фигме или фш, но это…
Раньше я оформляла все истории в фигме или фш, но это…