Креативный Анатолий – Telegram
Креативный Анатолий
4.69K subscribers
1.45K photos
775 videos
64 files
624 links
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://news.1rj.ru/str/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Download Telegram
Чисто ты на собесе
😁21💯8🤣3😐2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто знает "стоп-слово"???????
😁19😭12💯71
UGC-ролики в TikTok и Reels сегодня - один из главных способов роста мобильных игр. Здесь и инди, и крупные паблишеры могут попасть в рекомендации без миллионов на маркетинг

1. Почему именно короткие видео-платформы

* Алгоритмы TikTok и Reels «подсовывают» контент не по подпискам, а по интересам - шанс попасть в рекомендации даже у новичка.
* Пользователи активно лайкают и репостят ролики о играх - это превращается в бесплатную рекламу.
* Видеоформат максимально нагляден: легко показать механику игры за 10 секунд.

2. Данные и исследования

* По данным Cloutboost TikTok-видео о мобильных играх в среднем показывают CTR выше на 40%, чем традиционная баннерная реклама.
* Tenjin отмечает, что использование Spark Ads (продвижение уже готового UGC) снижает CPI до 20–30%.
* В отчётах MobileAction 2025 TikTok входит в топ-3 источников органических установок для игр вместе с App Store Search и YouTube Shorts.

3. Кейсы игр
* We Are Warriors - кейс Lessmore: использовали TikTok как ключевой канал при запуске, получили десятки тысяч органических скачиваний.
* Subway Surfers - активно строят контент-стратегию на TikTok: челленджи, мемы, монтажи геймплея.
* Инди-игры - часто пробиваются в топ благодаря UGC-роликам с минимальными бюджетами.

4. Практические советы для разработчиков
* Снимай простые видео: баги, фейлы, забавные сцены - это заходит лучше всего.
* Стартуй челленджи: придумай внутриигровой хэштег (#MySkinInGame, #EpicFailInX).
* Используй Spark Ads, если ролик уже органически пошёл в рост.
* Работай с микроинфлюенсерами: 10–20 малых аккаунтов дадут больше эффекта, чем один дорогой.

Или отдавай продакшн на аутсорс: в CAS мы делаем UGC-ролики под ключ - от сценария и кастинга до монтажа. В результате у тебя есть библиотека готовых видео, которые выглядят как «живые» и сразу готовы к запуску в TikTok или Reels.

Заключение
UGC = шанс для мобильных игр пробиться без большого бюджета. Но чтобы ролик работал, он должен выглядеть нативно и при этом продавать.
Хочешь протестировать? Напиши нам - сделаем тестовый ролик и вместо посмотрим цифры.
8🔥4🤡3👍1
Вы бы знали, какая идея вчера родилась.
Давайте так, 50 реакций - рассказываю сегодня же
👍6016🔥10🖕5👀32🤡2
Быстро вы)
🤣7🤗31👍1
Рад поделиться отличной идеей и не менее отличной новостью!

Вчера мы решили организовать первый онлайн чемпионат по Dota2 среди геймдева!
Хватит меряться CPI и LTV. Пора бы уже выяснить кто сильнее на настоящей арене для битв!

Пока не могу раскрывать названия, но уже есть предварительное "да" от 4 геймдев студий, не считаю нашу. Это большие игровые компании, названия которых вам знакомы.
Почему не могу называть? Потому что нужно согласовать все с HR и лигалом.

Всю организацию мы возьмем на себя, от вас только заявка на участие, которую можно будет оставить в это форме. Дале с представителем свяжутся.
Турнир запланирован на первую половину декабря. Так что подачи заявок будут открыты до конца октября. Далее будет формироваться турнирная сетка. Да, все будет красиво и по взрослому.
Остальные подробности буду рассказывать и показывать уже по ходу решения всех организационных моментов.
Так что перешлите этот пост своему коллеге, который любит что-то там орать про матерей. Пусть на деле докажет, что он хорош.
😁24🔥13😱7🤡4🏆31👎1😈1👨‍💻1
Что-то мне подсказывает, что отличная движуха получится!
🤣10🔥65
Ну ты глянь шо происходит)))
🔥9🤣6👍5🤡1
Разрабы и студии! Больше не нужно ломать голову над выводом денег от Apple, Steam, Google и других платформ

Основная проблема российских разработчиков сейчас - получать выплаты от зарубежных платформ. 🚫 Из-за санкций и ограничений деньги застревают, банки блокируют переводы, комиссии съедают прибыль.

Сервис dev.cab закрывает вопрос вывода денег без рисков и головной боли:

✔️ Переводы проходят через дружественного дистрибьютора;
✔️ Вы получаете выплаты на ИП, ООО или в USDT без блокировок;
✔️ Комиссия от 6 %, прогнозируемо и прозрачно;
✔️ Юридическая и операционная поддержка на всех этапах;

Вы получаете безопасное и проверенное решение для получения выплат, без риска потерять доход и обойти санкционные барьеры.

📌 Узнать подробные условия работы и подключиться: dev.cab

📩 Или пишите нам напрямую в Telegram: @dev_cab

Реклама. ИП Чернов Олег Владимирович. ИНН: 691007481228. Erid: 2VtzqxJV6rx
👍32
Это VOVA family, мы принесли вам новую папку!

Метавселенные — это еще и про геймдев. Нам нравится следить за трендами и узнавать о новых механиках. Игры объединяют фан, технологии и креатив, а мы объединили в одной папке каналы о геймдеве.

В нашей подборке ты найдёшь:
🎮 Свежие инсайды из индустрии геймдева
🏗 3D-разработку и создание виртуальных миров
🕹 Roblox — от весёлых механик до проектов с тысячами игроков
💡 Креативные идеи и новые игровые форматы
💼 Бизнес-сторону индустрии: комьюнити, монетизация и масштабирование

Будь в потоке. Забирай подборку и смотри, как геймдев формирует будущее прямо сейчас.

👉подборка
👍2🔥2
Game Creative Highlights August'25.pdf
4.8 MB
Август в геймдев-рекламе прошёл под лозунгом «Да здравствует креатив без креатива» или краткое содержание хайлайтов в маркетинге.

* ИИ рисует деревья, которые разговаривают, а иногда и целые ролики. Выглядит как сон после шаурмы, но кликают.
* Реклама под TikTok, где игрок думает «ой, прикольный мемчик», а через секунду уже скачивает Royal Kingdom.
* Мемы как жанр. Capybara Go! вообще забила на геймплей и продаёт через вайны.
* Звёздные камео. Kingshot достал Ходора, RAID продолжает строить «маркетинг на стероидах».
* Фан-сервис. Милота, эмоции, котики и «шутки для взрослых» с цензурой. Всё ради CTR.

Вывод: гейм-реклама сегодня - это смесь TikTok-видосов, мемов и ИИ-творчества. Ах да, если есть бюджет - всегда можно нанять актёра из «Игры престолов».
🔥8👍6❤‍🔥3
Совсем забыл, что сегодня пятница))))
Ладно, отчет тоже мемный местами)
👍8🤣2
Человек найдись!
В заявке на турнир в графе контакты ты оставил вот это...
Напиши мне в личку плиз, что ли))
🤣12🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И действительно... как?
💯22😁12🤣5🙈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И ты иди уже давай, хватит
😭136
Что интересно было на этих выходных

1. Эффект UGC + интерактивных объявлений
По отчёту Liftoff’s Mobile Ad Creative Index, использование UGC-видео + интерактивных форматов увеличивает конверсию “показы - установки” в среднем на 150% по сравнению с обычными креативами.

2. Платная реклама и органика работают вместе
В исследовании «Complementarity Between Paid and Organic Installs» показано: рекламные траты не вытесняют органические установки, а усиливают их. То есть каждый $100 вложений в рекламу приносят 37 платных + 3 органических установки, за счёт перекрёстных эффектов.

3. AI-UGC трансформирует креативное тестирование
В Business of Apps пишут, что использование AI для генерации UGC-контента (например, AI-ролики, генерация вариаций) даёт новые возможности для A/B-тестов и быстрого масштабирования.
🔥6👍31
А есть тут иллюстраторы/художники которые специализируются на ASO?
Если это ты - напиши @Turchin_m
3👍2🔥2👏1