Ситуация в сетке на данный момент.
Наши «мальчики», к сожалению, отправляются в нижнюю сетку и будут сражаться там.
Ссылки на трансляции:
Первый поток твич
Первый поток ВК
Второй поток твич
Третий поток твич
Наши «мальчики», к сожалению, отправляются в нижнюю сетку и будут сражаться там.
Ссылки на трансляции:
Первый поток твич
Первый поток ВК
Второй поток твич
Третий поток твич
❤6👍1
Финал верхней сетки начнется буквально через несколько минут!
CarX Technologies против Platoon Gaming
Трансляции тут:
Первый поток твич
Первый поток ВК
CarX Technologies против Platoon Gaming
Трансляции тут:
Первый поток твич
Первый поток ВК
Twitch
PLATOON_media - Twitch
🏆Киберспортивная лига "Лидеры Бизнеса". Плей-офф. Dota 2.
❤🔥5🔥2❤1
Ну и накидайте лайков CAS team
5е место!
Как по мне - достойный результат!
5е место!
Как по мне - достойный результат!
❤18❤🔥7🔥3🍾2
Поздравляю Platoon Gaming с победой в нашем турнире!
И в итоге призовой фонд и первые три места распределились следующим образом:
1 место и 1000$ - Platoon Gaming
2 место и 750$ - MS-1
3 место и 500$ - CarX Technologies
Отличный кубок! Отличное начало!
Да, были нюансы, недочеты, ошибки… НО! Именно для этого мы и сделали этот МВП кубок, чтобы сразу набить как можно больше шишек.
Учтем весь фидбек, улучшим все что можно улучшить и постараемся превратить это в нечто большее!
Огромное спасибо всем, кто играл, смотрел и поддерживал! Вы лучшие!!!!!
А я наконец-то отдыхать)
И в итоге призовой фонд и первые три места распределились следующим образом:
1 место и 1000$ - Platoon Gaming
2 место и 750$ - MS-1
3 место и 500$ - CarX Technologies
Отличный кубок! Отличное начало!
Да, были нюансы, недочеты, ошибки… НО! Именно для этого мы и сделали этот МВП кубок, чтобы сразу набить как можно больше шишек.
Учтем весь фидбек, улучшим все что можно улучшить и постараемся превратить это в нечто большее!
Огромное спасибо всем, кто играл, смотрел и поддерживал! Вы лучшие!!!!!
А я наконец-то отдыхать)
3👍29❤11💩6🤡5🔥4
На этом с дотой все
С завтра возвращаемся к классическим постам
С завтра возвращаемся к классическим постам
1❤11👍4👏3
Креативный Анатолий
Пока мы с вами дорабатывали прошлую неделю и балдели на выходных Netfix купил Warner Bros. за $82,7 млрд
UPD
Paramount собирается поглотить Warner Bros, чтобы не допустить соглашения с Netflix
Paramount решила помешать Netflix в покупке Warner Bros.
Сумма сделки составляет $108 миллиардов, это на $18 млрд больше предложения Netflix.
Ждем пока подтянутся остальные?))
Paramount собирается поглотить Warner Bros, чтобы не допустить соглашения с Netflix
Paramount решила помешать Netflix в покупке Warner Bros.
Сумма сделки составляет $108 миллиардов, это на $18 млрд больше предложения Netflix.
Ждем пока подтянутся остальные?))
🤣16😁6💔1
The Subnoscription Optimization Handbook - 2025.pdf
41.8 MB
Tangent и Botsi опубликовали "The subnoscription optimization handbook".
Там можно найти 30 стратегий по оптимизации маркетинга для подписочный прил.
Если коротко:
2025 - год, когда подписочные приложения официально перешли в режим: “Оптимизируй всё или сдохни”.
И это руководство - библия того, как доить своих юзеров культурно, научно и психологически корректно.
1. Placement Optimization - ставь paywall туда, где больнее всего
Пользователь нажал “Начать пробный период” - убежал - поздравляю, это тёплый лид, срочно догоняем пушом, письмом и скидкой.
Транзакция провалилась?
Нет, это не отказ - это “ещё один шанс продать”.
Пользователь отказался от paywall?
Покажи второй. Потом третий. Потом красивый второй.
Смысл:
Никогда не верь “нет”. Пользователь просто устал.
2. Price Optimization - деньги есть у всех (надо просто правильно спросить)
Делай WTP-аналитику - узнай, сколько людям не жалко.
Подними цену iOS-пользователю, он всё равно заплатит.
Упал чурн? Подними его. В смысле - возроди churned пользователей скидками и плаксивыми письмами.
Дай “Welcome Offer” - потому что первые 48 часов пользователь ещё верит в лучшее.
Предлагай Upsell “пауэр-юзерам”: они и так сидят в приложении - пусть и платят как сидят.
Бойся involuntary churn - это единственный чурн, который можно победить, просто попросив обновить карту.
Смысл:
Цена - это не цифра, это состояние души пользователя. Лови правильное состояние.
3. Paywall Optimization - искусство красиво закрыть дверь, чтобы её захотели открыть
Сделай Lucky Draw - пусть пользователь выиграет скидку, хотя ты её и так хотел дать.
Личная персонализация paywall по действиям юзера - must have.
Тапнул на медитацию? Покажи paywall про медитацию.
Тапнул на похудение? Покажи paywall “Похудей за 7 дней”.
Comparison paywall:
“Моя подписка = 1 кофе. Ты что, кофе дороже своей жизни ценишь?”
Paywall follow-ups: если человек открыл paywall 4 раза - этот человек валюта, а не пользователь.
Refund Guarantee:
“Мы вернём деньги, если не понравится.”
Никто не верит, но работает.
Cognitive friction:
Не “Закрыть”, а “Закрыть и продолжить страдать”.
Toggle Trial: хочешь триал - плати больше. Не хочешь триал - плати меньше.
Смысл:
Paywall - это не барьер. Это ловушка с психологией, кнопками и надеждой.
Вывод:
Это не “handbook”, это чёрная книга торговли вниманием:
- Где каждый отказ - это лид.
- Каждая ошибка карты - это шанс.
- Каждая цена - индивидуальна.
- Каждый paywall - произведение психологического давления.
- Каждый пользователь - герой, который не понимает, как оказался внутри этой воронки.
2025 - год, когда подписки продаются так же агрессивно, как пахлава на пляже.
Там можно найти 30 стратегий по оптимизации маркетинга для подписочный прил.
Если коротко:
2025 - год, когда подписочные приложения официально перешли в режим: “Оптимизируй всё или сдохни”.
И это руководство - библия того, как доить своих юзеров культурно, научно и психологически корректно.
1. Placement Optimization - ставь paywall туда, где больнее всего
Пользователь нажал “Начать пробный период” - убежал - поздравляю, это тёплый лид, срочно догоняем пушом, письмом и скидкой.
Транзакция провалилась?
Нет, это не отказ - это “ещё один шанс продать”.
Пользователь отказался от paywall?
Покажи второй. Потом третий. Потом красивый второй.
Смысл:
Никогда не верь “нет”. Пользователь просто устал.
2. Price Optimization - деньги есть у всех (надо просто правильно спросить)
Делай WTP-аналитику - узнай, сколько людям не жалко.
Подними цену iOS-пользователю, он всё равно заплатит.
Упал чурн? Подними его. В смысле - возроди churned пользователей скидками и плаксивыми письмами.
Дай “Welcome Offer” - потому что первые 48 часов пользователь ещё верит в лучшее.
Предлагай Upsell “пауэр-юзерам”: они и так сидят в приложении - пусть и платят как сидят.
Бойся involuntary churn - это единственный чурн, который можно победить, просто попросив обновить карту.
Смысл:
Цена - это не цифра, это состояние души пользователя. Лови правильное состояние.
3. Paywall Optimization - искусство красиво закрыть дверь, чтобы её захотели открыть
Сделай Lucky Draw - пусть пользователь выиграет скидку, хотя ты её и так хотел дать.
Личная персонализация paywall по действиям юзера - must have.
Тапнул на медитацию? Покажи paywall про медитацию.
Тапнул на похудение? Покажи paywall “Похудей за 7 дней”.
Comparison paywall:
“Моя подписка = 1 кофе. Ты что, кофе дороже своей жизни ценишь?”
Paywall follow-ups: если человек открыл paywall 4 раза - этот человек валюта, а не пользователь.
Refund Guarantee:
“Мы вернём деньги, если не понравится.”
Никто не верит, но работает.
Cognitive friction:
Не “Закрыть”, а “Закрыть и продолжить страдать”.
Toggle Trial: хочешь триал - плати больше. Не хочешь триал - плати меньше.
Смысл:
Paywall - это не барьер. Это ловушка с психологией, кнопками и надеждой.
Вывод:
Это не “handbook”, это чёрная книга торговли вниманием:
- Где каждый отказ - это лид.
- Каждая ошибка карты - это шанс.
- Каждая цена - индивидуальна.
- Каждый paywall - произведение психологического давления.
- Каждый пользователь - герой, который не понимает, как оказался внутри этой воронки.
2025 - год, когда подписки продаются так же агрессивно, как пахлава на пляже.
❤5🔥5👍2🤝1
Тест - это не рулетка. Это хирургия.
Большинство команд тестирует всё подряд.
И искренне удивляется, почему ничего не работает.
И да, это будет банальная база, но многие и этого не знают. Заебок, что ты шаришь)
Команды запускают 8 версий одного и того же.
Меняют всё сразу.
Надеются, что “рынок подскажет”.
Рынок не подскажет.
Он просто покажет, сколько стоит твоя ошибка.
Правильный тест - это хирургия.
Тест должен отвечать на один простой вопрос:
“Почему это должно работать?”
Не “а вдруг зайдёт?”
Не “клиенту нравится идея”, а почему.
Если тест не отвечает на этот вопрос - это не тест.
Это азартные игры за бюджет.
Что делают не так
- Тестируют всё, что придумали, вместо того чтобы проверить главное.
- Меняют 10 параметров сразу и теряют смысл результата.
- Тратят деньги на “красивые версии”, когда нужно проверять механику.
- Тестируют ради теста - не ради инсайта.
В итоге у них не тесты, а шум.
И никакой вывод из этого сделать невозможно.
Как нужно
Не играть в угадайку, а оперировать гипотезами.
- Одна гипотеза = одно отличие.
Чтобы вывод был чистым, а не “ну вроде так”.
- Минимум эстетики - максимум смысла.
Красивый тест - плохой тест.
Сначала проверяем идею - потом делаем красиво.
- Грязные версии - лучшие версии.
Референсный монтаж, базовая эмоция, чистый триггер.
- Читаем данные как диалог:
CTR = внимание
IR = доверие
Retention = уважение
Это не просто метрики.
Это обратная связь пользователя.
Стрелять из дробовика в надежде, что хоть что-то попадет конечно весело, но пока не придет СЕО и не спросит за деньги на эту самую дробь.
Большинство команд тестирует всё подряд.
И искренне удивляется, почему ничего не работает.
И да, это будет банальная база, но многие и этого не знают. Заебок, что ты шаришь)
Команды запускают 8 версий одного и того же.
Меняют всё сразу.
Надеются, что “рынок подскажет”.
Рынок не подскажет.
Он просто покажет, сколько стоит твоя ошибка.
Правильный тест - это хирургия.
Тест должен отвечать на один простой вопрос:
“Почему это должно работать?”
Не “а вдруг зайдёт?”
Не “клиенту нравится идея”, а почему.
Если тест не отвечает на этот вопрос - это не тест.
Это азартные игры за бюджет.
Что делают не так
- Тестируют всё, что придумали, вместо того чтобы проверить главное.
- Меняют 10 параметров сразу и теряют смысл результата.
- Тратят деньги на “красивые версии”, когда нужно проверять механику.
- Тестируют ради теста - не ради инсайта.
В итоге у них не тесты, а шум.
И никакой вывод из этого сделать невозможно.
Как нужно
Не играть в угадайку, а оперировать гипотезами.
- Одна гипотеза = одно отличие.
Чтобы вывод был чистым, а не “ну вроде так”.
- Минимум эстетики - максимум смысла.
Красивый тест - плохой тест.
Сначала проверяем идею - потом делаем красиво.
- Грязные версии - лучшие версии.
Референсный монтаж, базовая эмоция, чистый триггер.
- Читаем данные как диалог:
CTR = внимание
IR = доверие
Retention = уважение
Это не просто метрики.
Это обратная связь пользователя.
Стрелять из дробовика в надежде, что хоть что-то попадет конечно весело, но пока не придет СЕО и не спросит за деньги на эту самую дробь.
❤13🔥5👍3👀1
Помните мое ИМХО по зарплатам в этом посте?
Покупать отчет и проверять - душит жаба, но!...
У ingamejob вышел большой зарплатный опрос и совершенно бесплатно. Что же там, если вкратце:
Зарплаты в геймдеве 2025: все недовольны, но по-разному
Главный вывод
!!!Почти все считают свою зарплату заниженной.
Даже те, у кого она выше рынка.
Даже те, кто сам её себе назначал.
География решает больше, чем скилл
- За одну и ту же работу разница в доходах может быть в 2–3 раза,
- Причина не в таланте, а в стране, налогах и стоимости жизни,
- Релокация = самый быстрый “апгрейд зарплаты”, даже без роста компетенций.
Кто зарабатывает больше всех
- Tech/backend/engine/network - неожиданно, да
- Leads и managers - если выжили
- Узкие специалисты, которых «некем заменить»
Кто стабильно внизу таблицы
- 2D-арт
- нарратив
- коммьюнити
- всё, что “важно для души, но не для метрик”
Рынок стал жёстче
- Меньше вакансий
- Больше конкуренции
- Зарплаты растут медленно
- Требования растут быстро
- Идеальный кандидат 2025 года:
Senior-уровень, junior-ожидания, готовность к переработкам и благодарность за оффер.
Настроение рынка
- Люди хотят стабильности
- Компании хотят гибкости
- Все хотят денег
- Никто не хочет повышать первый
Вывод:
Геймдев в 2025 - это рынок, где:
- зарплаты не равно ожидания,
- рост не равно заслуги,
а довольный сотрудник - это редкий и охраняемый вид.
Но есть и хорошая новость:
если тебе кажется, что ты недополучаешь - ты не один. Это системно.
Получается, что для понимания рынка зарплат в геймдеве не обязательно платить 1100 евро за PDF, можно быть просто подписанным на этот канал. Как же тебе повезло! Как же я хорош!
А тебе шикарных выходных, иди отдыхать, хватит работать за такую зарплату!)))
Покупать отчет и проверять - душит жаба, но!...
У ingamejob вышел большой зарплатный опрос и совершенно бесплатно. Что же там, если вкратце:
Зарплаты в геймдеве 2025: все недовольны, но по-разному
Главный вывод
!!!Почти все считают свою зарплату заниженной.
Даже те, у кого она выше рынка.
Даже те, кто сам её себе назначал.
География решает больше, чем скилл
- За одну и ту же работу разница в доходах может быть в 2–3 раза,
- Причина не в таланте, а в стране, налогах и стоимости жизни,
- Релокация = самый быстрый “апгрейд зарплаты”, даже без роста компетенций.
Кто зарабатывает больше всех
- Tech/backend/engine/network - неожиданно, да
- Leads и managers - если выжили
- Узкие специалисты, которых «некем заменить»
Кто стабильно внизу таблицы
- 2D-арт
- нарратив
- коммьюнити
- всё, что “важно для души, но не для метрик”
Рынок стал жёстче
- Меньше вакансий
- Больше конкуренции
- Зарплаты растут медленно
- Требования растут быстро
- Идеальный кандидат 2025 года:
Senior-уровень, junior-ожидания, готовность к переработкам и благодарность за оффер.
Настроение рынка
- Люди хотят стабильности
- Компании хотят гибкости
- Все хотят денег
- Никто не хочет повышать первый
Вывод:
Геймдев в 2025 - это рынок, где:
- зарплаты не равно ожидания,
- рост не равно заслуги,
а довольный сотрудник - это редкий и охраняемый вид.
Но есть и хорошая новость:
если тебе кажется, что ты недополучаешь - ты не один. Это системно.
Получается, что для понимания рынка зарплат в геймдеве не обязательно платить 1100 евро за PDF, можно быть просто подписанным на этот канал. Как же тебе повезло! Как же я хорош!
А тебе шикарных выходных, иди отдыхать, хватит работать за такую зарплату!)))
1😁21❤10👍4🔥3