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여름 블록체인
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GDC 2023, '블록체인 + 게이밍' 내러티브가 온다?

- 3월 20일부터 게임 개발자 콘퍼런스(GDC)가 샌프란에서 시작. 메타, 구글, 에픽게임즈, 갈라, 폴리곤, 유니티, 스퀘어 에닉스, AWS, 소니, MS 등 강력한 파트너가 참여

- GDC에서 주요 퍼블리셔/개발사의 빅 어나운스먼트 가능성 존재하며, 일부 게임파이, P2E에서 가격 강세 발생할 수 있음

- 이미 GDC의 메인테마는 블록체인과 웹 3. 또다시 돌아오는 ‘게이밍 + 블록체인’ 내러티브?

- GDC 2023 참여 주요 한국 개발사: 위메이드, 넥슨, 넷마블, 컴투스 등
Forwarded from @SEOBINA_GOAT
멀티버스 NFT EIP-5606 제안 승인 , ERC-5606 완료 원문

9월에 제출한 Metalinq팀의 EIP-5606이 이더리움 커뮤니티의 승인 프로세스 완료,
새로운 Multiverse NFT 표준 ERC-5606 구축

ERC-5606이란?

이름은 Multiverse NFT이며 단일 블록체인 또는 플랫폼에 제한되지 않는 NFT를 설계할 수 있다고 합니다. 여러 자산을 단일토큰으로 결합하는 복합 NFT생성 지원이 된다하니 특히 WeB3게임에서 서로 다른 게임과 플랫폼 간의 NFT 상호 운용성을 기대할 수 있다고 봅니다. 이 표준은 이더리움 메인넷에만 국한되지 않고 사이드체인이나 L2 아비트럼,옵티미즘 등 다른 EVM에서도 사용할 수 있다고 하네요 . 이름 그대로 멀티버스 .. 크 어떻게 구현될지 너무 궁금해집니다
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[단독] 쿠팡, 해커 접촉해놓고 ‘거짓말’…개인정보 유출 두달 은폐

다크웹에 ‘쿠팡 정보’ 거래 글 올라온 뒤 협력사 조사
해커에 “뭘 원하냐, 추가 데이터 줄 수 있냐” 메일
정보인권전문가 “유출 알고도 방치…피해 키웠다”
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'가상자산' 공통 상장 심사 기준 공개…재상장 규정도 마련

DAXA, 가이드라인 발표…상폐 기준도 초안 협의

이번 공개된 거래지원심사 공통 가이드라인 주요 항목들은
▲가상자산 구조의 내재적 위험
▲비식별화에 따른 불투명성
▲가상자산의 증권성
▲가상자산의 자금세탁 악용 가능성 등이다.

https://zdnet.co.kr/view/?no=20230322082511
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Forwarded from KOOB Crypto 3.0 (쿱크립토) (쿠쿠쿱(Koob))
SUI 올해 2분기 메인넷 출시 예정

- 현재 에어드랍 관련 공식 계획은 없다.

❤️ 지금은 없다고 하지만 출시전에 발표할듯!
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Forwarded from KOOB Crypto 3.0 (쿱크립토) (쿠쿠쿱(Koob))
SUI 는 에어드랍이 아닌 참여자들에게 Pre-sale을 참여 기회를 부여할 가능성이 높아보이네요
* 최소 10만명 이상에게

캡쳐한 내용은 SUI 코파운더의 트윗입니다.

https://twitter.com/kimyg002/status/1638384923127189506
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여름 블록체인
https://biz.chosun.com/it-science/ict/2023/03/22/37IFIS5II5CORJVAEFMYXT5X7I/?utm_source=naver&utm_medium=original&utm_campaign=biz
넥슨, GDC서 ‘메이플스토리 IP’ 블록체인 도입 계획 발표… NFT로 MMORPG 경험 완성한다

플레이어가 게임을 반복적으로 플레이하게 만드는 핵심 요소는 득템의 재미(Reward Experience)

아이템의 가치가 유동적인 온라인게임에서 대규모 플레이어에게 안정감 있게 게임 아이템을 제공하고 득템의 재미를 유지하는 것은 어려운 일이다. 이를 강화하기 위한 노력으로 지속적인 콘텐츠 업데이트 기반의 아이템 사용처의 확장, 그리고 게임 내 봇들의 활동을 단속하는 등 강력한 라이브 대응을 통한 아이템 레어리티 관리로 게임의 지속성을 확보할 수 있었다.

다음 차원으로 나아가고자 득템의 재미 강화를 연구하는 과정에서 블록체인 기술이 해결의 실마리
블록체인 기술 위로 메이플스토리를 옮겨 모든 아이템을 NFT화 가능한 환경으로 구축해, 게임의 경계를 크리에이터 2차 창작 등 다양한 파생 활동까지 아우르는 방향으로 확장하고 아이템 발행 수량 통제로 인플레이션 문제를 근본적으로 해결해 득템의 재미를 더욱 강화하고 한층 진보된 가상세계를 새롭게 만들겠다는 목표다.

팬들에 의해 생겨나는 파생활동을 즐기는 것도 게임 플레이의 연장선으로 역할
캐릭터나 장비 등 게임 플레이로 만들어진 아이템이 NFT화 되어 게임 밖으로 사용처를 확장해 2차 창작, 파생 애플리케이션 등 다양한 파생활동에 사용 가능한 환경을 만들면, 아이템의 가치가 더욱 강화될 것이다.

블록체인 기술로 서버 전체 단위로 총량을 정해두고 게임 아이템의 발행량을 제어하면서 블록체인 위에서 이를 투명하고 명확하게 구현
기존 온라인게임의 경우 일반적으로 게임 아이템이 플레이어 기준으로 생성되고 주어져 무한히 생성될 수 있는 구조로 희귀도를 관리하기가 어렵다. 이를 블록체인으로 해결하겠다.

게임사가 주도적 개발에서 크리에이터들이 함께 참여하는 더 넓은 세상으로서 설계 중인 ‘메이플스토리 유니버스’
MMORPG 게임을 포함해 IP를 공유하는 다양한 게임과 애플리케이션들이 NFT를 상호 활용하고 공유하는 가상세계로, 이 중 첫 핵심 프로젝트가 될 메이플스토리 N은 기존 원작에 NFT와 블록체인 기술을 접목한 새로운 PC MMORPG이다.

게임 플레이를 통한 아이템을 NFT화해 플레이어가 디지털 소유권을 갖고 자유로운 거래 및 이전이 가능한 구조로, 회사는 NFT 아이템은 제마다 고유의 기능과 희귀도를 확보해 더욱 진보한 득템의 재미와 성장 체감을 제공하겠다는 계획이다.

‘메이플스토리 유니버스’의 철학을 구현하고 상호 운용성을 확보하기 위해 코어 게임과 애플리케이션도 순차 선보일 예정
메이플스토리 NFT를 모바일 플랫폼에 즐길 수 있는 메이플스토리 N 모바일을 비롯해 크리에이터 혹은 플레이어 양쪽의 역할로 참여해 보유한 NFT를 기반으로 다양한 콘텐츠를 만들고 즐길 수 있는 메이플스토리 N 월드, 한 발 나아가 메이플스토리 및 외부 NFT까지 연동해 각종 응용 애플리케이션이 탄생할 수 있는 개발 도구 메이플스토리 N SDK을 차례로 내놓을 계획이다.

‘메이플스토리 유니버스’의 보상 구조
다양한 구성원들이 함께 생태계를 키워 나가는 구조이기 때문에 자생적으로 지속 가능하도록, 각 주체들의 활동에 대해 기여를 측정하고 자체 발행 예정인 코인을 통해 그에 따른 합당한 보상을 부여할 계획이다. ‘메이플스토리 유니버스’ 안에서 개발진은 콘텐츠 업데이트를 통해, 크리에이터는 각자의 파생 활동을 통해 NFT 생태계에의 사용처 확장에 기여하고 수익을 나누게 되는 방식이다.

장기적으로는 ‘메이플스토리 유니버스’에서 만들어진 NFT가 게임에 한정되지 않고 다양한 디지털 플랫폼에서 자유롭게 활용되는 것이 목표
글로벌 시장의 다양한 블록체인 프로젝트에 메이플스토리 NFT가 진출하고, 다른 NFT 프로젝트들이 메이플스토리 유니버스 안으로 들어오면서 서로 융합되는 것이 궁극적인 비전이다. 이후에는 넥슨의 다른 유명 IP를 중심으로 또 다른 유니버스를 지속적으로 만들고 확장해 나가기를 기대한다.
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Forwarded from 📮코루의 농부투자 (코인루팡)
도권 체포
여름 블록체인
https://coinnesslive.page.link/jJ99NENX56APhUyFA
일단 코인니스도 뱅크리스 트위터에서 포워딩해왔고 좀 더 사실 확인이 필요할듯요
몬테네그로 내무부 장관이라고 하는 분의 트위터네요.(번역은 아래 이어서)

https://twitter.com/filip_adzic/status/1638886164118802432
Forwarded from Macro History Archive
[향후 매크로 테마가 될 가능성이 높은 CMBS 부실화]

- CMBS는 빌딩, 상가 등 상업용 부동산에 해준 대출들을 모아 채권으로 만든 상품임

- 미국의 경우 CMBS 대출의 70% 이상을 중소형 은행에서 담당

- 공유드린 차트는 CMBS의 신용도를 가격으로 환산해서 거래하는 상품인데, 2월 초부터 급락하기 시작함

- 지난 주 PACW의 BS를 리뷰하며 연체율이 상당히 올라가는 추세임을 언급한 바 있음

- CMBS의 부실화는 liquidity 이슈가 아닌 solvency 이슈이기 때문에 지금과는 비교가 안될 정도로 큰 파장이 있을 것임

- 다만 매매를 할 때는 운용의 시점을 단기와 중장기로 나누어서 생각해야함

- 현재의 매크로 테마는 뱅크런이기 때문에, 단기적인 움직임은 은행의 예금 인출이 얼마나 줄어드냐에 포커스를 두고 움직일 것.
CMBS가 꺾이기 시작한 시점은 2월초부터지만 은행주가 폭락하기 시작한 것은 3월 초 SVB 사태부터임. 최근의 움직임도 뱅크런 우려를 부각시키냐, 아니냐에 따라서 움직임. (아직까지 포트 조정을 하지 않는 이유)

- 하지만 CMBS 부실 이슈로 시장이 움직이기 시작하는 순간 포트는 주식 숏, 금리 불스팁 확대로 전면 교체 대응할 것임
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