커핑의 투자공부방 – Telegram
커핑의 투자공부방
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지인분께서 커피 생두 선물 스샷을 보내주시면 지금이야? 물어보시는데요..

관련 ETN, 원자재 선물에 대한 의견을 물어보신다면 저도 잘 모르겠지만 현재 높은 가격이 한동안 갈 것 같냐는 생각에는 동의하고 대비하고 있습니다.

커피선물 가격에 영향을 주는 주요 산지의 이슈들이 여전히 해결될 기미가 보이질 않거든요. 곧 1차례 이상 가격 인상을 할 수 밖에 없는 커피 브랜드들의 기사를 볼 것 같습니다.
NEXT 위믹스를 찾아서(2)
Yeoido Lab_여의도 톺아보기
https://news.1rj.ru/str/Yeouido_Lab

부언이지만 개인적으로 위믹스의 가장 큰 투자포인트는 제가 처음 봤을 당시 시총이 5천억이었고, 그 당시에도 엑시는 조 단위엿습니다

엑시의 장점이 선점이라면

미르4의 MMORPG의 집객과 공성전 등을 통한 소속 집단의 경쟁 유발로 인한 결제 유도의 시너지는 위믹스의 가치 상승으로 이어질 것으로 봤고,
위믹스의 장점은 적용된 기술 등을 떠나 동시접속자 130만명을 만들 수 있는 경제 시스템의 구축을 가장 먼저 했다는 점입니다.

NEXT 위메이드를 찾은 고민으로 카카오게임즈/게임빌/컴투스로 수익률을 극대화할 수 있었던 것처럼

엄청난 기술적/경제적 해자가 아닌 이상 성공의 틀 안에서 새로운 투자처를 계속 찾아야 합니다.
NEXT 위믹스는 보라와 C2X가 될 가능성이 높고 NEXT 위메이드는 카카오게임즈-게임빌-컴투스가 될 가능성이 높습니다.

미르4 출시 전의 위믹스가 300원대에서 이걸 왜 사야하는지 사람들이 이유를 몰랐다가 100만명이 넘는 집객이 그 이유를 만들어줬다면,

보라와 C2X 역시 지금은 위믹스와 감히 비교가 되겠어? 라는 질문을 P2E, PNE 게임 출시 일정이 구체화되면 우리 모두가 스스로 그 답을 제시할 수 있게 될 것으로 생각합니다.

지금은 C2X가 없는만큼 보라가 빠르겠지만
주식에서는 여전히 카카오게임즈-게임빌-컴투스를 선호하는 이유입니다.

저는 현재의 보라와 앞으로의 C2X를 통해 지난 초여름의 위믹스를 보고 있습니다.
미국 주식시장이 쉽다는 분들이 있는데 꼭 그렇지만도 않습니다.

천재들도 많고 오타쿠도 많고 평범한데 성과에 미친 이도 많고..
올 초에 미국에 씨 뿌려 놓은 것 중 반년을 물려 있다가 최근 한 달 동안 급격하게 오른 이들이 있는데 (테슬라 아님..) 계좌 한 구석에 있지만 생각보다 많이 빠지니 신경이 계속 쓰이긴 하더군요.

기업은 멀쩡히 나보다 더 잘 키우고 있는데 말이죠. 수도하기 어렵다 어려워~
2021.11.15 13:14:01
기업명: 우리기술투자(시가총액: 8,442억)
보고서명: 분기보고서 (2021.09)

잠정실적: N

매출: 2,520억(예상치: 0억)
영업익: 2,498억(예상치: 0억)
순익: 1,950억(예상치: 0억)

최근 실적 추이
2021.3Q 2,520억 / 2,498억 / 1,950억
2021.2Q 33억 / -47억 / -19억
2021.1Q 1,342억 / 1,195억 / 910억
2020.4Q 263억 / 215억 / 168억
2020.3Q 165억 / 153억 / 119억
공시링크: http://m.dart.fss.or.kr/html_mdart/MD1007.html?rcpNo=20211115000438
Forwarded from 매크로 트렌드
하나_그 많은 MZ들은_발표자료.pdf
981.3 KB
글로벌 이슈 - 그 많은 MZ들은 다 어디로 갈까
후우...
커피선물...
이제 적당히 하고 내려가자...
[그레이스케일 CEO "메타버스·암호화페 융합 계속된다"]
비즈니스인사이더에 따르면, 세계 최대 암호화폐 자산운용사 그레이스케일의 최고경영자 마이클 소넨샤인(Michael Sonnenshein)이 미디어와의 인터뷰에서 "가상현실, 게임, 암호화폐 사이에 지속적인 융합이 이루어지고 있다"면서 "그레이스케일 디센트럴랜드 트러스트가 메타버스 투자 기회를 제공할 것"이라고 말했다. 그레이스케일 디센트럴랜드 트러스트는 메타버스 플랫폼 디센트럴랜드(MANA)에 대한 노출을 제공한다. 소넨샤인은 투자자들이 메타버스에 노출되는 가장 순수한 방법은 해당 애플리케이션의 네이티브 토큰을 보유하는 것이라면서, 디센트럴랜드, 블록토피아, 스타아틀라스 등을 예로 들었다.
https://coinness.live/news/1016031
Forwarded from Stay hungry.ASI
깊이 공감합니다

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세콰이어 캐피탈은 이 회사가 투자한 애플, 구글, 시스코, 줌 등의 회사를 언급하면서

"최고의 설립자들은 세상에 지속적인 영향을 미치길 원하고 그들의 야망은 10년이라는 기간에만 국한되지 않는다"

고 강조했습니다. 가령 세콰이어가 초기에
투자한 구글의 지분을 현재까지 팔지 않고 가지고 있었다면 수익률은 상상할 수 없는 수준이라는 것이죠.

'인내심과 장기적인 파트너십'

이야말로 최대의 수익을 가져온다는 게 이 회사가 오랜 경험에서 얻은 교훈입니다.

2억원이 2조원 되는 시장…세계 최대 VC가 투자방식 바꾼 이유 [아이티라떼] - 매일경제
https://www.mk.co.kr/news/business/view/2021/11/1063022/
씰 온라인… 제 인생 잠시 갈아넣었던 게임인데, 하드코어했던 MMO 게임들 사이에서 귀여운 그래픽으로 승부했던 게임입니다. 지금은 전설로 남은 마비노기와 당시엔 비슷한 느낌이었고 개성있는 캐릭터들이 꽤 있었던 걸로 기억합니다. 모바일로 어떻게 구현했을지 기대되네요.

https://www.mk.co.kr/news/it/view/2021/11/1078460/
[흥국 게임 강석오] 11/15(월)

위메이드(112040) – 플랫폼으로서의 가치

■ 3Q21 Review: 영업이익 174억원 기록
- 미르4 글로벌 흥행했으나 국내 매출 하락 및 신작의 점진적 매출 증가세로 컨센서스 하회
- 동접자 증가세 지속되고 있으며 이에 따라 4분기 실적 성장 전망

■ 이제는 플랫폼으로서의 가치를 받아야 할 때
- 라이선스/자체개발작/플랫폼 매출 다각화되며 안정적이면서도 고성장 전망
- P2E 선두주자, 특히 플랫폼 형태를 기획하여 준비하고 있는 기업이 유일무이한 상황에서 경쟁사들이 유사 BM으로 진입할 시점엔 이미 위믹스 오픈 SDK가 완성되어 오픈플랫폼을 구축한 후일 것
- 시간/기술 격차는 2년 이상이라 판단하며, 경제시스템 기획 및 인력 확보, 회계 및 세무 문제의 대부분을 해결해놓고 SDK를 준비 중인 동사의 플랫폼에 2023년부터 외부 개발 게임이 급격히 증가할 것으로 전망

■ 투자의견 Buy 유지, 목표주가 270,000원으로 상향

▶️보고서: https://bit.ly/3F7b7zc

흥국 게임 담당 강석오 (02-6742-3518)
커핑의 투자공부방
https://youtu.be/gij4GocL4ak
이 영상을 찍으시면서 모르는 부분은 모른다고 하시는 말들이 인상적이네요.