Причем шевелить контроллерами на Switch получается удобнее, чем на том же Wii – джойконы ориентируются в пространстве благодаря гироскопам, и руки можно держать в удобном положении, даже не направляя в экран. Здесь на примере другой игры показывают, что с джойконами получается даже имитировать перезарядку оружия.
https://youtu.be/Z3k7umRtCA8
https://youtu.be/Z3k7umRtCA8
YouTube
Resident Evil Revelations on Switch: How the Joy-Con Motion Controls & IR Camera Work
Find out how exactly the Joy-Con motion controls work in Resident Evil Revelations on Nintendo Switch, including the IR Camera functionality with this in-depth demonstration.
For more from Jon:
➤ https://twitter.com/NomComms
➤ https://www.youtube.com/user/NomComms…
For more from Jon:
➤ https://twitter.com/NomComms
➤ https://www.youtube.com/user/NomComms…
В ответ на эту новость основатель и руководитель компании "Акелла" Дмитрий Архипов написал открытое письмо, в котором потребовал закрыть сбор средств. Для этого, по его мнению, есть и юридические (права на серию все еще у "Акеллы"), и моральные (участники команды Black Sun работали в "Акелле", где показали себя не с лучшей стороны) основания. Полный текст ниже:
https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=10156177622118255&id=706068254
https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=10156177622118255&id=706068254
Facebook
Dmitry Arkhipov
Открытое письмо администрации сервиса «QIWI Fundl» и QIWI Russia
При помощи вашего сервиса начат сбор средств на разработку игры Корсары, Черная метка....
При помощи вашего сервиса начат сбор средств на разработку игры Корсары, Черная метка....
В #MetalGear Survive обнаружилось, что игрок не сможет просто так завести себе дополнительного персонажа. Либо стирайте старого, либо покупайте дополнительный слот за 1000 игровой валюты.
1150 игровых денег (SV coins) стоят $9.99
Игра стоит $39.99
https://goo.gl/gRnbpg
1150 игровых денег (SV coins) стоят $9.99
Игра стоит $39.99
https://goo.gl/gRnbpg
Game Rant
Metal Gear Survive Makes You Pay for Additional Saves
Early adopters of the controversial Metal Gear Survive discover that the game's microtransactions are also required for anyone that wants to make a new character.
Если предзаказать #FinalFantasy XV для ПК до 1 мая, то можно будет делать вид, что это #HalfLife 3.
❗️BREAKING NEWS: Команда "Акеллы", видимо, решила обогнать студию Black Sun Games и сама доделать продолжение серии "Корсары". Сейчас готовы дизайн-документ, экономическая и ролевая системы, игровая механика, движок, физика кораблей, концепт-арт и часть 3d-моделей. На остальное нужны деньги. Руководитель "Акеллы" Дмитрий Архипов, в отличие от Black Sun, не верит в краудфандинг и предлагает вложиться инвесторам:
https://goo.gl/B5LcBa
Начало истории спора за "Корсаров":
1 - t.me/cybervalhalla/2449
2 - t.me/cybervalhalla/2450
https://goo.gl/B5LcBa
Начало истории спора за "Корсаров":
1 - t.me/cybervalhalla/2449
2 - t.me/cybervalhalla/2450
Facebook
Dmitry Arkhipov
Раз пошла такая пьянка, то перед вами материалы из настоящих Корсаров 4. Здесь концепция начального ролика, примеры эскизов персонажей. Разработка команды Акеллы и студии Seaward. В настоящее время...
На мероприятии в Монако показали обновленный трейлер #Shenmue 3 (пока доступна только экранка, увы). Появились уморительно анимированные QTE.
https://youtu.be/GNlU9hfmGCA
https://youtu.be/GNlU9hfmGCA
YouTube
Shenmue 3 - Magic Monaco - New Trailer - Best Version - New QTE - 2018
Демо #FinalFantasy технически появилось в #Steam, но ссылки на загрузку почему-то еще нет.
Его можно загрузить через командную строку Windows (Win+R), вставив туда steam://install/671210 (Steam должен быть установлен, разумеется).
Демо весит 20 Гб.
https://twitter.com/RobotBrush/status/968168984846749696
Его можно загрузить через командную строку Windows (Win+R), вставив туда steam://install/671210 (Steam должен быть установлен, разумеется).
Демо весит 20 Гб.
https://twitter.com/RobotBrush/status/968168984846749696
Twitter
lashman
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION PLAYABLE DEMO is up (20GB) steam://install/671210
На выходных наши друзья-стражи из @guardianfm хронологически записали все темы для нытья игроков в #Destiny - от беты первой части до последнего DLC второй.
Даже если вы не знакомы с игрой, вышла любопытная история о том, как авторы пытаются угодить комьюнити, отдельные представители которого хоронят игру по разным поводам.
Тематическому реддиту история понравилась настолько, что её добавили в "золотые" темы. И побомбили от неё немного, куда без этого.
https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/7zf0nm/this_game_is_dead_the_destiny_salt_chronicles/
Даже если вы не знакомы с игрой, вышла любопытная история о том, как авторы пытаются угодить комьюнити, отдельные представители которого хоронят игру по разным поводам.
Тематическому реддиту история понравилась настолько, что её добавили в "золотые" темы. И побомбили от неё немного, куда без этого.
https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/7zf0nm/this_game_is_dead_the_destiny_salt_chronicles/
reddit
«This Game Is Dead» — The Destiny Salt Chronicles • r/DestinyTheGame
#DESTINY SALT CHRONICLES • Give us the game, then we'll talk • Get rid of this cheesy Dinklage's line "That wizard came from the moon",...
Тони Хоук (тот самый) рассказал, что его донимают просьбами перевыпустить старые игры про скейтбординг имени себя или хотя бы воскресить многопользовательские сервера. Увы, сокрушается Хоук, правами на серию #TonyHawksProSkater владеет #Activision (которая после неудачной последней части решила с досками повременить). Сам скейтбордист говорит, что с радостью вернется к серии, если это будет возможно.
https://twitter.com/tonyhawk/status/968210496007503872
https://twitter.com/tonyhawk/status/968210496007503872
Twitter
Tony Hawk
To anyone asking me to 'remaster" old games, or complaining about THPS servers being down: Activision owns the THPS license but I am no longer working with them. If I had the skills / authority to reboot servers or code games for newer systems on my own,…
Crowbcat (Youtube-канал, который профессионально ненавидит видеоигры) – кратко о главных новостях начала 2018 года:
https://youtu.be/yIH9yr8Hgrk
https://youtu.be/yIH9yr8Hgrk
And now something completely different:
Как видеоигра может стать материалом для изучения природы постмодернизма? Есть ли вообще смысл постигать современное искусство через другие медиа? Как и зачем мы его оцениваем? Может ли видеоигра стать искусством?
В поисках ответа на эти вопросы студия #ArcaneKids выпустила игру #Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective, где лихо спертая из старых платформеров рысь Бабси ходит по выставке работ американского художника Джеймса Таррелла и вовсю рефлексирует.
А вот еще повод подумать:
Насколько взаимосвязь между игроком и персонажем видеоигры шире, чем механическое следование правилам? Когда вы играете в видеоигру, как глубоко ассоциируете себя с героем? Где та черта, после которой прописанный персонаж становится рудиментом, и его личность заменяется вашей ("Я победил"/"я поговорил"/"я полечился" etc.)? Как отношения "игрок-персонаж" из соблюдения правил могут перерасти в фамильярность, а у иных людей – в перверсии (rule 34 не просто так существует)?
Эти темы поднимаются в сборнике #ArcaneKids под названием #Sonic Dreams Collection, где лихо спертый у #Sega синий ёж приоткрывает дверцу в ад внутри головы игрока.
Ниже видео от Matthewmatosis об этих играх, но если вы заинтересовались, прежде скачайте их с сайта студии – они коротенькие и бесплатные:
https://youtu.be/LnVAguMh8bw
Как видеоигра может стать материалом для изучения природы постмодернизма? Есть ли вообще смысл постигать современное искусство через другие медиа? Как и зачем мы его оцениваем? Может ли видеоигра стать искусством?
В поисках ответа на эти вопросы студия #ArcaneKids выпустила игру #Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective, где лихо спертая из старых платформеров рысь Бабси ходит по выставке работ американского художника Джеймса Таррелла и вовсю рефлексирует.
А вот еще повод подумать:
Насколько взаимосвязь между игроком и персонажем видеоигры шире, чем механическое следование правилам? Когда вы играете в видеоигру, как глубоко ассоциируете себя с героем? Где та черта, после которой прописанный персонаж становится рудиментом, и его личность заменяется вашей ("Я победил"/"я поговорил"/"я полечился" etc.)? Как отношения "игрок-персонаж" из соблюдения правил могут перерасти в фамильярность, а у иных людей – в перверсии (rule 34 не просто так существует)?
Эти темы поднимаются в сборнике #ArcaneKids под названием #Sonic Dreams Collection, где лихо спертый у #Sega синий ёж приоткрывает дверцу в ад внутри головы игрока.
Ниже видео от Matthewmatosis об этих играх, но если вы заинтересовались, прежде скачайте их с сайта студии – они коротенькие и бесплатные:
https://youtu.be/LnVAguMh8bw
YouTube
Thoughts on Sonic Dreams Collection
Both games featured in this video are available for free from the Arcane Kids website. I recommend playing them before watching, it takes less than an hour to complete them both.
http://arcanekids.com/
http://arcanekids.com/
Сайт студии http://arcanekids.com/ У парней интересный взгляд на строительство игр – помимо упомянутых в посте выше проектов Arcane Kids сделали еще несколько осроумных вещей.