Cybervalhalla – Telegram
Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
СМИ пишут, что встреча Трампа со сторонниками и противниками жестокости в видеоиграх окончилась примерно ничем. Стороны высказали свое мнение по проблеме, власти покивали головой и обещали подумать.

Также на встрече для демонстрации предмета беседы показали нарезочку из игровых прохождений, спертых с Youtube (авторы летсплеев уже отписываются в комментариях). Там, конечно, кровь-кишки, но и игры рейтинга M (запрещено для детей младше 17 лет). Темой встречи, напомним, были дети с оружием в школах и что в играх нужно запретить, чтобы они из него не стреляли.

Ролик сейчас висит на официальном Youtube-канале Белого дома. Комментарии и соотношение лайков/дизлайков доходчиво демонстрируют реакцию игроков на всё это.

https://youtu.be/0C_IBSuXIoo
Если вы по каким-то причинам еще не посмотрели слитую на фейсбук экранку трейлера Shadow of the #TombRaider (в прессу раньше срока просочилось почти всё из пресс-релиза), то держите официальное видео:

https://youtu.be/vuemrb_ur2w
На днях тихонько анонсировали четвертую часть гонок #VRally. С момента выпуска предыдущей игры прошло 16 лет.

У серии V-Rally вообще интересная история. Первая игра вышла в США под названием #NeedForSpeed: V-Rally – там права на издание выкупила #EA, чьи менеджеры решили, что под видом спин-оффа серии игру раскупят лучше. С V-Rally 2 получилось еще веселее: версия для #PlayStation все еще называлась Need for Speed: V-Rally 2, а для Dreamcast вышла Test Drive: V-Rally.

Заинтересованные любители гонок могут нарисовать схему пересечения игровых вселенных.

https://youtu.be/505JAcqEw10
Просто Youtube-канал с фортепианными каверами на всякое, в том числе и на игры (самое крутое – таперская озвучка игрового процесса). Периодически пианист поворачивается к камере и смотрит вам в душу.

https://youtu.be/Tvc_6C1RjDE
Гардианы и стражи (если вы из этих)!

Наши друзья из @guardianfm объявляют PVE-турнир в #Destiny 2. Мощнейшим во вселенной командам обещают крутые призы.

Все подробности здесь: https://goo.gl/pHj17C
В 1984 году #Nintendo планировала выпустить консоли #Famicom на североамериканском рынке. Существовала проблема - Америка переживала последствия видеоигрового кризиса 1983 года (о нем расскажем как-нибудь отдельно), и магазины отказывались работать с игровыми компаниями. И тогда японцы повели на США армию роботов. Милых таких роботов, которые поставлялись в комплекте с консолями #NES. Вот их история:

https://youtu.be/w2FuHErzhVE
Если увидите, что по соцсетям шарят этот твит, не ведитесь — это фейк. Никакого вам фиолетового дракона на #Playstation 4.

https://twitter.com/ActivisonUS/status/974696098253062145
❗️А это не фейк — анонсирована гоночная игра во вселенной #Sonic

https://youtu.be/nD3_JVuCHd8
"Чего добру пропадать", - решили в студии #Epic и начали выкладывать в свободный доступ ассеты из умирающей #Paragon. Любой желающий сможет пользоваться в собственных проектах на #Unreal Engine моделями персонажей и окружения, общая стоимость которых составляет $12 млн. https://youtu.be/fY7YONl9AwY
Четверо игроделов-любителей, которые раньше поодиночке занимались переизданием старый частей #ResidentEvil (пока юристы #Capcom не разослали письма счастья), придумали, как сделать проект мечты и не проштрафиться. Residence of Evil (выкуси, Capcom) – проект по мотивам знаменитых зомби-хорроров с оригинальным сюжетом и персонажами – планируют распространять бесплатно на ПК, а затем, если дела пойдут, достроить до полноценной коммерческой игры на консолях.

https://youtu.be/FSIEUUXF0sI
TL;DR #Blizzard и борьба с токсичностью комьюнити. Картина 1

Игрок лиги Overwatch повесил у себя в твиттере (личном) жабу Пепе в колпаке в день своего рождения. Через некоторое время с ним связались Blizzard и потребовали удалить «нацистский символ».

Близкий к ситуации источник рассказал, что компания также предупредила всех участников лиги не пользоваться мемами с Пепе, потому что альт-райты и неонацисты.

https://goo.gl/fRhXDw
TL;DR #Blizzard и борьба с токсичностью комьюнити. Картина 2

Тренер Overwatch-команды Los Angeles Gladiators во время перерыва на матче зазевался и на ходу задел игроков Houston Outlaws.

На всякий случай написал открытое письмо с такими ветвистыми извинениями, как будто он их там ногами пинал. Но нет – свидетели тоже говорят, что случайно.

https://goo.gl/fCzZEM
TL;DR Исследование (опять) опровергло связь между играми и агрессией

Ученые из Института человеческого развития Общества Макса Планка изучали изменения поведения играющих людей в долгосрочной перспективе. 90 испытуемых разделили на три группы: одна регулярно играла в #GTA 5, вторая – в #Sims 3, третья ни во что не играла. Периодически испытуемые проходили тесты на уровень агрессии и эмпатии.

Результаты тестов не выявили изменений (как в сравнении между испытуемыми, так и в сравнении результатов опросов до/после игр) – уровень агрессии испытуемых оказался на том же уровне, что и до эксперимента.

https://goo.gl/GfJ8Rv
К 30-летию #StreetFighter на все платформы выйдет сборник из 12 игр серии, в четырех из которых добавили возможности Ranked-онлайн-игры с глобальной таблицей рекордов.

https://youtu.be/vpUXoCqD6GM
Первая серия документалки Noclip про создание #Warframe. История о том, как несколько создателей #Unreal решили уволиться из крупной студии и неожиданно для себя начали делать Free-to-Play игру.

https://youtu.be/UOE6528pwFc
TL;DR Китайская компания выкупила свободу Ubisoft

История такая: на #Ubisoft когда-то положил глаз крупный конгломерат Vivendi (там и телевидение, и киностудии и один из крупнейших звукозаписывающих лейблов Universal Music Group). Представители Vivendi периодически ходили к основателю студии Иву Гиймо и предлагали различные условия сделки. Тот постоянно их отклонял – мол, крупный бизнес будет мешать творческому процессу, и из Ubisoft вырастет вторая #EA.

В 2016 году Vivendi потренировалась на другом детище братьев Гиймо – студии мобильных игр Gameloft. Сразу после покупки брат Ива Гиймо Мишель покинул пост главы компании.

Параллельно этому Vivendi скупала малые активы, пока к концу 2017 года не завладела почти 26% акций Ubisoft. Хоть представители конгломерата и обещали, что не будут поглощать студию, братья Гиймо уже мысленно попрощались с Ubisoft и ждали конца независимости.

Пока не пришли китайцы.

Только что стало известно, что Vivendi продала 27.3% акций студии. Новый акционер – #Tencent (это такой китайский МэйлРу) – заключает стратегическое партнерство со студией и займется продвижением ее игр на китайском рынке.

https://goo.gl/Uryx8M
Издательство #THQ Nordic договорилось с каналом Nickelodeon о перевыпуске на современных системах старых игр по мультфильмам этого канала (про Губку Боба, Аанга и прочее).

На фоне этих новостей Крис Гласс – один из программистов, работавших над игрой про Губку Боба для #Playstation 2, вспомнил былое. В частности рассказал, что для покраски моделей пальм в этой игре использовали фотографии фекалий. Просто нужные части докрашивали еще и в зеленый цвет. Дикие были времена.

https://twitter.com/TheChrisGlass/status/976526608373751808