Канал Archipel запустил цикл о настольных играх. В первой серии – японские настолочные кафе, которые резко стали популярными в стране за последние несколько лет. Удобный формат и для игроков (плюс одно место, где взрослый японец может найти друзей по интересам), и для хозяев (часто такие кафе открывают фанаты настолок, у которых от них уже ломятся шкафы), и гейм-дизайнеров, которые чуть ли не лично представляют новые игры посетителям.
У нас в комьюнити тоже начали осваивать настолки – пока через #TabletopSimulator. Если вы ищете компанию, с которой можно во что-нибудь сыграть, добро пожаловать к нам в дискорд.
У нас в комьюнити тоже начали осваивать настолки – пока через #TabletopSimulator. Если вы ищете компанию, с которой можно во что-нибудь сыграть, добро пожаловать к нам в дискорд.
YouTube
Board Games in Japan - Cafes
Hidengen is a new series about the board game scene in Japan, led by graphic and game designer YACOYON, who will make us discover various protagonists of the local “analog game” (also referred to as "hidengen game") industry.
The first episode of this series…
The first episode of this series…
Давным-давно, в начале 2000-х, не существовало никаких стриминговых сервисов, небольшие сообщества любителей файтингов устраивали турниры буквально на улице, протягивая провод от компьютера из сквера к ближайшей доступной розетке. Потом, когда интернет начал позволять, но записей с крупных турниров на DVD все равно приходилось ждать по полгода, любители начали организовывать свои лиги и из подручных средств собирать в подвалах студии, откуда вели трансляции.
Этот эпизод Noclip – про Виктора Spooky Фонтанеза, который начинал в прямом смысле на нью-йоркских улицах, а стал одним из первых профессиональных стримеров и комментаторов файтингов (которого теперь комьюнити недолюбливает за платный чат на стримах, но это уже детали).
Этот эпизод Noclip – про Виктора Spooky Фонтанеза, который начинал в прямом смысле на нью-йоркских улицах, а стал одним из первых профессиональных стримеров и комментаторов файтингов (которого теперь комьюнити недолюбливает за платный чат на стримах, но это уже детали).
YouTube
STAY FREE: The Team Spooky Story - FGC Documentary
Victor "Spooky" Fontañez used to spend his weekends running fighting game tournaments on the literal streets of New York City. In this documentary we explore his rise to prominence and the pivotal role of the Fighting Game Community in the rise of video game…
Cybervalhalla
Nintendo запретила распространять фанатскую игру AM2R: Another Metroid 2 Remake. Любительский ремейк Metroid 2: Return of Samus был посвящен 30-летию серии. Авторы обещали вернуть атмосферу и детали из нескольких частей игры. Ну и вернули: в "письме счастья"…
Композитор любительской игры AM2R: Another #Metroid 2 Remake выпустил отдельно ее саундтрек. Если вам понравилась игра, то это хороший способ отблагодарить авторов AM2R, которую #Nintendo заставила убрать с сайта сразу после релиза.
Twitter
MetroidHQ
It is my great pleasure to release "AM2R: Expansion pack"! A small tribute, focusing on my tracks from the AM2R soundtrack. Featuring @darrenkerwin, Samuel Lidström, @Metroid3D, jmabate, and art from @sabre230_AM2R. Hope everyone enjoys it! https://t.co/EKypLB6Jkg…
Cybervalhalla
Часовая история, как студия #Larian шла к успеху, который ей принесла #Divinity: Original Sin. Члены команды рассказывают о проблемах небольшой независимой студии: разорившиеся издатели, постоянная нехватка денег, невозможность конкурировать с фирмачами, уставшие…
Продолжение документалки про студию #Larian. О том, как после внезапного успеха не облажаться, понять, как это получилось, и сделать еще одну хорошую игру.
YouTube
The Making of Divinity: Original Sin 2 | Gameumentary
Our second documentary on Larian Studios takes a deep dive into the development of Divinity: Original Sin 2.
Watch our Divinity: Original Sin Documentary to get the full story on Larian Studios and everything that lead to Original Sin.
Support future docs…
Watch our Divinity: Original Sin Documentary to get the full story on Larian Studios and everything that lead to Original Sin.
Support future docs…
Говоря о возрастных ограничениях в играх – аниме #StreetFighter II: The Animated Movie на английском языке существует в трех редакциях. В 1995 году на видеокассетах и Laserdisc вышли две версии: PG13 и "взрослая редакция". В первой персонажи следят за лексикой, и вырезаны всякие стремные сцены, во второй – уже проскакивают всякие выражения, но все равно отсутствует часть сцен из оригинала (например, момент с Чун Ли в душе). Зрители были не очень довольны купюрами.
В 2006 году на DVD вышла версия Uncut, Uncensored, Unleashed, которая ничем не отличается от японского оригинала. Там есть и пропущенные ранее сцены, и бойцы позволяют себе ругаться.
Зато в 1995 году специально для американского релиза часть японского саундтрека заменили на песни Korn, Alice in Chains, KMFDM и других групп.
В 2006 году на DVD вышла версия Uncut, Uncensored, Unleashed, которая ничем не отличается от японского оригинала. Там есть и пропущенные ранее сцены, и бойцы позволяют себе ругаться.
Зато в 1995 году специально для американского релиза часть японского саундтрека заменили на песни Korn, Alice in Chains, KMFDM и других групп.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гайл ругается на Байсона все жестче из редакции в редакцию.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дубль с "Fuck off" не использовали ни в одной версии – подобная фраза была слишком не в духе персонажа Рю.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Локализаторы экспериментировали: бойцы в разных дублях то кричат названия приемов по-японски, то переводят их. Оставили японские.
Cybervalhalla
Если вы купили #Fallout76 Armor Edition (издание с силовым шлемом и сумкой), а в нем вместо обещанной сумки из плотной ткани лежит нейлоновое недоразумение, то можно пожаловаться студии #Bethesda – они извинятся и добавят 500 игровых денег на ваш аккаунт.…
Студия #Bethesda все-таки бросилась шить нормальные сумки для покупателей #Fallout76 Armor Edition. Чтобы подать заявку на замену, надо до 31 января заполнить форму на сайте.
Twitter
Bethesda Support
We are finalizing manufacturing plans for replacement canvas bags for the Fallout 76: Power Armor Edition. If you purchased the CE, please visit https://t.co/S5ClEZuQrx and submit a ticket by Jan. 31, 2019. We’ll arrange to send you a replacement as soon…
В твиттере #Rage 2 произошел троллинг в сторону #RedDead Redemption 2. А также игра определилась с жанром – теперь называйте это пост-пост-апокалиптическим вестерном. Полную версию ролика покажут на The Game Awards.
Twitter
RAGE 2
We think #RAGE2 is worthy of a few nominations at #TheGameAwards, even if we have to create our own categories… https://t.co/yn19llwZAH
В оригинальной #MetalGearSolid был момент, когда нужную частоту рации приходилось искать на коробке с диском игры. В версии для #Playstation Classic выкрутились по-своему.
Получается не в 100% случаев, но если подключить к #PlayStation Classic клавиатуру и нажать Esc в игре, то можно зайти в меню эмулятора. Там обнаружатся возможность сохраняться через эмулятор, настройки видео, потерянный NTSC-режим с 60 кадрами в секунду и так далее.
Как пишут авторы видео, штука работает не со всеми клавиатурами. Успешно протестировано с Logitech и Corsair.
Как пишут авторы видео, штука работает не со всеми клавиатурами. Успешно протестировано с Logitech и Corsair.
YouTube
HOW TO ACCESS THE PS1 CLASSIC EMULATOR SETTINGS
DOESNT SEEM TO WORK WITH ALL KEYBOARDS, THIS WAS CONFIRMED BY A FEW VIEWERS DURING LIVE STREAM, LOGITEC AND CORSAIR KEYBOARDS SEEM TO WORK.
SORRY FOR LOW QUALITY VIDEO, Just really wanted to get this made ASAP!
*DO THIS AT YOUR OWN RISK*
WE DONT KNOW…
SORRY FOR LOW QUALITY VIDEO, Just really wanted to get this made ASAP!
*DO THIS AT YOUR OWN RISK*
WE DONT KNOW…
В офисы #Starbreeze в Швеции (разработчики #Payday 2 и #TheWalkingDead, экс-издатели #DeadByDaylight) пришли вежливые люди из Ekobrottsmyndigheten (шведский ОБЭП) и положили всех в пол. Один человек арестован, часть имущества конфискована. Полицейская операция проводится в рамках дела о незаконной инсайдерской торговле.
Официально не объявлено, но в твиттере пишут, что в студии скрывали информацию о скорой смене руководства и продавали акции перед тем, как огласить ее.
Официально не объявлено, но в твиттере пишут, что в студии скрывали информацию о скорой смене руководства и продавали акции перед тем, как огласить ее.
SvD.se
Uppgifter: Tillslag mot krisande Starbreeze | SvD
Ekobrottsmyndigheten har gjort en tillslag mot det krisande dataspelsbolagets Starbreezes huvudkontor i centrala Stockholm, skriver Dagens Industri. Enligt tidningen ligger misstankar om grovt insiderbrott bakom myndighetens räd. Razzian gjordes under onsdagsmorgonen.…
В 1983 году у #Nintendo возникла проблема – компания заказала слишком много мониторов для аркадных автоматов. Вместо того, чтобы их выкинуть или перепродать, в компании решили сделать автоматы с игрой, для которой нужны сразу два монитора. Так из чисто утилитарных соображений началась одна из главных игровых серий компании, #PunchOut:
YouTube
The Story of Punch-Out!!
A documentary detailing the complete history of Nintendo's Punch-Out!! video game series. In 1983, Nintendo had a problem: They had too many arcade monitors. Rather than toss them, they made a new game that could use 2 monitors. That game was Punch-Out!!…
С начала недели мы узнали, что #Steam:
- Изменил политику списывания комиссии. Теперь с игры, заработавшей более $50 млн, площадка получит 20% дохода, от $10 до $50 – 25%. Для менее прибыльных проектов система остается прежней: 70% авторам, 30% – Steam. Небольшие студии и независимые авторы недовольны.
- В октябре выпустил обновление механизма рекомендаций Discovery с багом, которое значительно урезало прибыль независимым авторам. Баг залатали, но инди-разработчики остались без приличных сумм.
На фоне этих новостей #Epic анонсировала собственную торговую площадку. В Epic Games Store доходы будут распределяться по системе "88% авторам, 12% площадке" одинаково для всех участников. Более подробно обещают рассказать на церемонии The Game Awards.
- Изменил политику списывания комиссии. Теперь с игры, заработавшей более $50 млн, площадка получит 20% дохода, от $10 до $50 – 25%. Для менее прибыльных проектов система остается прежней: 70% авторам, 30% – Steam. Небольшие студии и независимые авторы недовольны.
- В октябре выпустил обновление механизма рекомендаций Discovery с багом, которое значительно урезало прибыль независимым авторам. Баг залатали, но инди-разработчики остались без приличных сумм.
На фоне этих новостей #Epic анонсировала собственную торговую площадку. В Epic Games Store доходы будут распределяться по системе "88% авторам, 12% площадке" одинаково для всех участников. Более подробно обещают рассказать на церемонии The Game Awards.
GamesIndustry.biz
Indie developers are unhappy with Steam's new revenue sharing tiers
Developers take to social media to voice concerns that Valve is pushing out indies as it courts AAA
Аарон Филиппо в твиттере рассказал, почему он долго не мог довести до релиза издание Limited Run игры Race the Sun — QA-отдел Sony докладывал о случайных вылетах игры. В таком состоянии допускать игру к релизу было нельзя.
Сначала выяснилось, что критические ошибки случаются в режиме Sunrise, если после игры выйти в меню и подождать пять минут. Но даже после фикса в Sony все равно натыкались на вылеты. В итоге оказалось, что из-за низкой скорости обмена данными через интернет одновременное обновление лидерборда и загрузки счета вызывали исключение в коде, что и приводило к вылету.
Там же своей историей поделился и один из разработчиков в Media Molecule. Его ситуация с Little Big Planet оказалась еще более комичной: вылеты по неизвестной причине всегда происходили примерно в 4 утра. Что происходит в Японии в это время? В офисы приходят уборщики. EyeToy ловил шум от пылесосов и после часа такой уборки утечка памяти из-за аудиокомпрессии была достаточно серьезной, чтобы игра закрывалась с ошибкой.
Сначала выяснилось, что критические ошибки случаются в режиме Sunrise, если после игры выйти в меню и подождать пять минут. Но даже после фикса в Sony все равно натыкались на вылеты. В итоге оказалось, что из-за низкой скорости обмена данными через интернет одновременное обновление лидерборда и загрузки счета вызывали исключение в коде, что и приводило к вылету.
Там же своей историей поделился и один из разработчиков в Media Molecule. Его ситуация с Little Big Planet оказалась еще более комичной: вылеты по неизвестной причине всегда происходили примерно в 4 утра. Что происходит в Японии в это время? В офисы приходят уборщики. EyeToy ловил шум от пылесосов и после часа такой уборки утечка памяти из-за аудиокомпрессии была достаточно серьезной, чтобы игра закрывалась с ошибкой.
Twitter
Aaron San Filippo
I'd like to tell you a little story about what it's like to actually run an indie game company. We've been working on this Limited Run release for Race The Sun for some time now. We thought we were on the home stretch around June with getting everything finished...
Победители The Game Awards 2018, церемония которой прошла этой ночью по мск:
Лучшая экшн-игра – Dead Cells
Лучшая RPG – Monster Hunter World
Лучшая электроспортивная команда – Cloud9
Лучшая электроспортивная игра – Overwatch
Лучшее электроспортивное событие – Чемпионат мира по LOL
Лучший электроспортивный ведущий – SJOKZ
Лучший электроспортивный тренер – Reapered
Лучший электроспортивный момент – Cloud9
Лучшая студенческая игра – Combat 2018
Лучшая история – Red Dead Redemption 2
Икона индустрии – Грег Томас
Лучший актер – Роджер Кларк (Артур Морган из Red Dead Redemption 2)
Лучший саундтрек – Red Dead Redemption 2
Лучший аудиодизайн – Red Dead Redemption 2
Лучший арт-дирекшн – Return Of The Obra Dinn
Лучшая мобильная игра – Florence
Лучшая VR/AR игра – Astro Bot
Лучший видеоблогер/стример– Ninja
Лучший электроспортивный игрок – SonicFox
Лучший инди-дебют – The Messenger
Лучший файтинг – Dragon Ball FighterZ
Лучшая семейная игра – Overcooked 2
Лучшая стратегия – Into the Breach
Лучшая независимая игра – Celeste
Награда Games for Impact – Celeste
Лучшая спортивная/гоночная игра – Forza Horizon 4
Лучший гейм-дирекшн – God of War (также лучшая Action/Adventure игра)
Лучшая игра с продолжающейся поддержкой – Fornite (также лучшая многопользовательская игра)
***
Игра года – God of War
Лучшая экшн-игра – Dead Cells
Лучшая RPG – Monster Hunter World
Лучшая электроспортивная команда – Cloud9
Лучшая электроспортивная игра – Overwatch
Лучшее электроспортивное событие – Чемпионат мира по LOL
Лучший электроспортивный ведущий – SJOKZ
Лучший электроспортивный тренер – Reapered
Лучший электроспортивный момент – Cloud9
Лучшая студенческая игра – Combat 2018
Лучшая история – Red Dead Redemption 2
Икона индустрии – Грег Томас
Лучший актер – Роджер Кларк (Артур Морган из Red Dead Redemption 2)
Лучший саундтрек – Red Dead Redemption 2
Лучший аудиодизайн – Red Dead Redemption 2
Лучший арт-дирекшн – Return Of The Obra Dinn
Лучшая мобильная игра – Florence
Лучшая VR/AR игра – Astro Bot
Лучший видеоблогер/стример– Ninja
Лучший электроспортивный игрок – SonicFox
Лучший инди-дебют – The Messenger
Лучший файтинг – Dragon Ball FighterZ
Лучшая семейная игра – Overcooked 2
Лучшая стратегия – Into the Breach
Лучшая независимая игра – Celeste
Награда Games for Impact – Celeste
Лучшая спортивная/гоночная игра – Forza Horizon 4
Лучший гейм-дирекшн – God of War (также лучшая Action/Adventure игра)
Лучшая игра с продолжающейся поддержкой – Fornite (также лучшая многопользовательская игра)
***
Игра года – God of War
Если вы не стали смотреть церемонию The Game Awards 2018, но слышали, что там кроме наград были какие-то премьеры, то можете посмотреть их прямо здесь. Там интересно: "New Vegas в космосе", новые-старые гонки про Краша, 11-я часть #MortalKombat, "короткометражка" от авторов #NoMansSky и еще много чего. К некоторым премьерам успели выйти дополнительные материалы и ролики – их мы тоже прикрепили.
Medium
Все анонсы The Game Awars 2018
“Видеоигровой “Оскар” — это не только споры из-за несправедливо награжденных или обделенных игр. Церемония The Game Awards — это также…
#Atari и студия #Nightdive анонсировали ремастер #Blood. Обещают оставить процесс нарезания оккультной нечисти в салат таким же, как был в 1997 году, но с поддержкой современных расширений и звука.
💵 Новые игры по подписке Humble Monthly! Прямо сейчас можно получить:
– Just Cause 3: XXL Edition
– Wizard of Legend
– Project CARS 2
и еще несколько игр, которые покажут в конце месяца.
Также вам откроется доступ к нескольким десяткам DRM-free игр в хранилище Humble Trove.
В декабре подписчики получили:
– Mega Man Legacy Collection
– Zombie Army Trilogy
– Metal Gear Solid V: The Definitive Experience
– Cities: Skylines + After Dark DLC
– Immortal Redneck
– Purrfect Date
– Seven: The Days Long Gone
– NeuroVoider
– Forager
– Cut & Run
Также напоминаем про наборы от $1:
- HUMBLE TEAM17 BUNDLE
- HUMBLE BOARD GAMES BUNDLE
И рождественский благотворительный набор, где каждый день декабря открывается новая игра:
- YOGSCAST JINGLE JAM 2018
– Just Cause 3: XXL Edition
– Wizard of Legend
– Project CARS 2
и еще несколько игр, которые покажут в конце месяца.
Также вам откроется доступ к нескольким десяткам DRM-free игр в хранилище Humble Trove.
В декабре подписчики получили:
– Mega Man Legacy Collection
– Zombie Army Trilogy
– Metal Gear Solid V: The Definitive Experience
– Cities: Skylines + After Dark DLC
– Immortal Redneck
– Purrfect Date
– Seven: The Days Long Gone
– NeuroVoider
– Forager
– Cut & Run
Также напоминаем про наборы от $1:
- HUMBLE TEAM17 BUNDLE
- HUMBLE BOARD GAMES BUNDLE
И рождественский благотворительный набор, где каждый день декабря открывается новая игра:
- YOGSCAST JINGLE JAM 2018
Humble Bundle
December 2019 Humble Choice
Subscribe to Humble Choice to choose from $100+ worth of games every month to keep forever. Starts at $14.99 per month.